Новости про NVIDIA

NVIDIA готовит GeForce GTX 2050 / GTX 1150

Один из самых известных инсайдеров в области аппаратного обеспечения, TUM_APISAK, рассказал о загадочной видеокарте от NVIDIA, которая появилась в базе данных Geekbench. Ею может быть решение начального уровня — GeForce GTX 2050 или GTX 1150.

По последним слухам NVIDIA может использовать модельный ряд GeForce GTX 11xx в дополнение к серии GeForce RTX 20xx. Младшая серия также будет использовать процессор Turing, но, вероятно, его младшие версии. Таким образом, ситуация запутывается ещё больше, поскольку не ясно, как будет называться наследник GTX 1050.

NVIDIA GeForce GTX 1050 от EVGA

Однако кое-что о характеристиках этого ускорителя уже известно. Так, карта будет основана на GPU T107, изготовленным по 12 нм процессу FinFET на TSMC. Он будет включать 14 вычислительных блоков (потоковых мультипроцессоров). Это значит, что чип получит 896 ядер CUDA. Представленный на тест образец имел максимальную частоту 1560 МГц, но поскольку речь идёт о мобильной версии, полноценная видеокарта должна работать на больших частотах.

GeForce GTX 2050 / GTX 1150 (не подтверждено)GeForce GTX 1050
Архитектура (GPU)Turing (TU107)Pascal (GP107)
Ядер CUDA, шт.896640
Текстурных блоков, шт.5640
Базовая частота, МГц?1354
Частота Boost, МГц15601455
Ёмкость памяти, ГБ42, GDDR5
Скорость памяти, Гб/с?7
Шина памяти, бит128128
Пропускная способность памяти, ГБ/с?112,1
ROP3232
Кэш L2, МБ?1
TDP, Вт?75
Число транзисторов, миллиардов штук?3,3
Размер ядра, мм2?132

Что касается видеопамяти, то в GeForce GTX 2050 / GTX 1150 её объём должен составить 4 ГБ, вдвое больше нынешнего аналога. Какой тип памяти будет применяться, пока неизвестно, но, скорее всего, ширина шины составит 128 бит.

NVIDIA демонстрирует работу шейдеров нового типа

Компания NVIDIA опуликовала новое технологическое демо Asteroids, которое призвано продемонстрировать работу новой технологии связанных ячеек шейдеров, свойственных архитектуре Turing.

Чип Turing предлагает новый процесс программирования геометрических шейдеров. Этот новый тип шейдеров использует преимущества вычислительной программной модели в графической обработке. Вместо обработки вершин или латок в каждом потоке посреди фиксированной функции обработки, новая обработка использует объединённые группы потоков для генерации компактных ячеек связи (meshlets) на чипе, используя определённые приложением правила.

Демонстрация NVIDIA Asteroids

Решение заметно ускоряет программируемость процессинга геометрической обработки, реализует совершенные алгоритмы сортировки, уровня детализации или даже полную генерацию процедурной топологии.

Приложение Asteroids позволило достичь очень высокой частоты кадров, сместив традиционные узкие места в производительности с CPU в высокораспараллеленную сетевую шейдерную программу GPU. Начиная с предельно большого набора данных, включающего триллионы потенциально видимых треугольников в отведенное время, шейдеры эффективно отсеяли примитивы, которые никогда не будут видны, и обработали только те, где пиксели отображаются.

Asteroids Mesh Shaders Demo

Проще говоря, новая технология Turing Mesh Shaders позволяет динамически рассчитывать дальность отображения (LoD) в играх, не перегружая при этом систему.

NVIDIA готовит GeForce MX250 для ноутбуков

В Сеть утекли спецификации нового ноутбука от HP, исходя из которых, компания NVIDIA готовит новую видеокарту для ноутбуков.

Радоваться не стоит. Речь идёт о новой видеокарте базового уровня — GeForce MX250. Согласно утекшим сведениям, ноутбук HP ZHAN 66 Pro 14 G2 получит процессор Intel Core i7 или i5 восьмого поколения, экран с диагональю 14”, SSD накопитель объёмом 512 ГБ либо HDD объёмом 1 ТБ, а также до 32 ГБ оперативной памяти DDR4. Масса компьютера составит 1,6 кг.

Ноутбук HP ZHAN 66 Pro 14 G2

Видеокарта MX250 будет предназначена для систем начального уровня. Она получит лишь 2 ГБ видеопамяти GDDR5. Процессор какого поколения в ней применяется, Turing или Pascal, пока неизвестно. Но учитывая заметно подросшую производительность интегрированных GPU Intel, можно ожидать, что MX250 будет их опережать, а значит, эта видеокарта будет не такой уж и плохой.

Ожидается, что NVIDIA представит видеокарту в ходе CES 2019.

NVIDIA показала возможности DLSS в Final Fantasy XV

Компания NVIDIA создала демонстрацию работы своего нового алгоритма сглаживания DLSS в Final Fantasy XV.

Данная технология сглаживания расшифровывается как Deep Learning Super Sampling. Как следует из названия, её работа построена на глубоком обучении нейросетей, а потому, для работы необходимо наличие в видеоадаптерах тензорных ядер, которые присутствуют в ускорителях на базе GPU Volta и Turing.

Технология предлагает практически неотличимое от TAA сглаживание, но ценой намного меньшей нагрузки на GPU.

Сравнение сглаживания в Final Fantasy XV

В видеоролике приведено сравнение работы сглаживания TAA на GeForce GTX 1080 Ti с DLSS на GeForce RTX 2080 Ti. Тест выполнялся в разрешении 4K.

Надо сказать, что результат хорош, однако на наш взгляд TAA справляется точнее, а DLSS слегка замыливает картинку. Кроме того, условия теста не равны, ведь RTX 2080 Ti заметно производительнее GTX 1080 Ti в типичных задачах. В любом случае, результат даёт NVIDIA право похвастать приростом частоты кадров на 20—30%.

Final Fantasy XV with DLSS Beta Support

В настоящее время DLSS поддерживают 25 игр, среди которых такие проекты как Darksiders III, Overkill's The Walking Dead, Ark: Survival Evolved, Atomic Heart, Final Fantasy XV, Hitman 2, Mechwarrior 5, PlayerUnknown’s Battlegrounds, Serious Sam 4: Planet Badass и Shadow of the Tomb Raider.

Опубликованы бенчмарки NVIDIA RTX Titan

В отличие от RTX 2060, видеокарту Titan RTX компания NVIDIA представила на официальном сайте. Пока достать её не представляется возможным из-за проблем поставщиков, однако у некоторых энтузиастов она всё-таки появилась, несмотря на цену в 2500 долларов.

Естественно, что после появления видеокарты на руках, появились и первые бенчмарки. Конечно, энтузиасты сразу разогнали свои платы, так что мы имеем не чистую производительность.

Видеокарта NVIDIA Titan RTX

Тем не менее, видеокарта имеет стандартную аппаратную конфигурацию, которая включает графический процессор TU102, состоящий из 4608 ядер CUDA, 288 текстурных блоков, 96 ROP, 576 тензорных ядер, 72 ядра RT. Также на плате размещается 24 ГБ памяти GDDR6 со скоростью 672 ГБ/с.

Будучи разогнанной по GPU до 2070 МГц и по памяти до 2025 МГц, видеокарта показала 41 109 баллов в 3DMark.

Результаты теста Titan RTX в 3DMark Fire Strike

Поразительный результат. Стоит участь, что это один из первых тестов видеокарты, а значит, в будущем профессиональные оверклокеры смогут добиться куда большей производительности.

NVIDIA ускорила свой «самый большой в мире GPU»

В ходе GTC 2018 исполнительный директор NVIDIA Дзень-Хсунь Хуан, или как его традиционно зовут Дженсен, представил миру самый большой GPU, систему для вычислений под названием DGX-2.

Этот сервер содержит 16 графических процессоров Tesla V100 и 512 ГБ видеопамяти HBM2, образуя вместе один гигантский графический процессор с общей памятью. Вся эта мощь предназначена для центров обработки данных и искусственного интеллекта, и теперь DGX-2 стал чуточку быстрее за счёт повышения лимитов энергопотребления.

Ускоритель NVIDIA DGX-2 на базе процессоров Tesla V100

Изначально энергопотребление Tesla V100 декларировалось на уровне от 300 Вт до 350 Вт. Теперь же лимит поднят до 450 Вт. Процессоры сервера также стали другими. Вместо Intel Platinum 8168 компания установила куда более быстрый Intel Platinum 8174.

Ускоритель NVIDIA DGX-2 на базе процессоров Tesla V100

Увеличение лимита подняло общее энергопотребление системы с 10 кВт до 12 кВт. Производительность же возросла с 2 петафлопс до 2,1 петафлопса. Не сильно впечатляет. Однако повышение частоты GPU должно значительно поднять производительность, так что в таком случае повышение энергопотребление может оказаться вполне оправданным.

Цена не первую версию DGX-2 составляла 400 000 долларов. Изменится ли стоимость теперь — пока неизвестно.

Утилита GPU-Z доросла до версии 2.16

Очередное обновление популярной программы для диагностики от ресурса TechPowerUp.

Помимо проведения работы над ошибками, в новой версии добавлена поддержка EVGA iCX на видеокартах RTX 2080 FTW3 и RTX 2080 Ti FTW3, а также введена поддержка NVIDIA GeForce RTX 2060. Плюс осуществлены небольшие доработки, как обычно.

GPU-Z версии 2.16

Загрузить утилиту GPU-Z можно на нашем сайте.

NVIDIA готовит анонс мобильных карт RTX на CES 2019

Компания NVIDIA анонсировала новые видеокарты серии RTX 20XX три месяца назад. И хотя они пока не сильно популярны из-за высокой стоимости, компания решила развивать свои GPU на ноутбуки.

Согласно последним слухам, компания выпустит широкий спектр моделей для лэптопов, а именно:

  • GeForce RTX 2080 Ti Mobility;
  • GeForce RTX 2080 Mobility;
  • Ge Force RTX 2080 Max-Q;
  • GeForce RTX 2070 Max-Q;
  • GeForce RTX 2060 Max-Q;
  • Ge Force RTX 2060 Mobility.
Слайд презентации видеокарт NVIDIA GeForce RTX для ноутбуков

В этом списке удивляет RTX 2060, ведь вариант этой видеокарты для настольных систем так до сих пор и не выпущен, и даже не анонсирован. По слухам, производительность этой видеокарты должна быть выше, чем у GTX 1070.

Ожидаемые спецификации мобильных видеокарт NVIDIA серии RTX 20XX

Отмечается, что новые видеокарты будут представлены на CES 2019. Ждать осталось не долго, будет интересно.

NVIDIA застряла на GPU Pascal среднего уровня

Отчитываясь за третий квартал компания NVIDIA рассказала о результатах своей работы после спада ажиотажа криптовалют.

Компания отметила, что склады с хай-энд решениями, такими как GeForce GTX 1070 и 1080, по большей части распроданы ещё до выпуска серии GeForce RTX.

При этом цены на видеокарты Pascal среднего уровня как в рознице, так и у оптовых поставщиков, остаются достаточно высокими. Компания планирует в ближайшие полгода продолжить работу с канальными поставщиками, для решения данной проблемы.

NVIDIA GeForce GTX 1060 на базе архитектуры Pascal

В пресс-релизе компании говорится, что нормализации цен после бума криптомайнинга пришлось ждать дольше, чем планировалось. Сейчас карты Pascal по-прежнему позиционируются как лучший выбор для нетребовательных игроков на зимние праздники.

Это означает, что новое поколение видеокарт среднего уровня не появится в ближайшее время, даже несмотря на обещание NVIDIA распространить Turing на мейнстрим решения. Пока же и в обозримом будущем речь идёт лишь о Pascal.

NVIDIA выпускает GeForce GTX 1070 с памятью GDDR5X

Похоже, что у компании NVIDIA осталась гора памяти GDDR5X. Также у компании должна быть куча неиспользованных процессоров GP104. В результате компания стала создавать специальные модификации видеокарт серии Pascal.

Первой такой платой стала GeForce GTX 1060 6 GB на базе GP104 и памятью GDDR5X. Теперь же компания готовит заметно более быструю GeForce GTX 1070, которая также получит память нового типа.

Видеокарта Zotac GTX 1070 AMP Extreme Core GDDR5X. Общий вид

Одним из первых производителей таких плат станет Zotac, который подготовил ускоритель GTX 1070 AMP Extreme Core GDDR5X (модель: ZT-P10700Q-10P).

Видеокарта Zotac GTX 1070 AMP Extreme Core GDDR5X. Здняя плита.

Как и версия GTX 1060 GDDR5X, новая плата Zotac обеспечивает частоту памяти в 8,00 ГГц, несмотря на то, что сами микросхемы GDDR5X могут работать на 10 ГГц. Плата содержит 8 ГБ памяти с шиной шириной 256 бит. Графический процессор разогнан с завода и работает с частотой 1607 МГц в номинале и 1797 МГц в режиме Boost, что ниже варианта GDDR5 AMP Extreme, где частота Boost составляет 1805 МГц, а память работает с частотой 8,20 ГГц.

Упаковка видеокарты Zotac GTX 1070 AMP Extreme Core GDDR5X

Всё это значит, что из коробки новый ускоритель не будет демонстрировать рекордную производительность, зато получит отличный запас для разгона.