Новости про NVIDIA

NVIDIA готовит к запуску технологию Optimus, предназначенную для настольных ПК

NVIDIA планирует запустить свою технологию Desktop Optimus, также известную как Synergy, на выставке Computex Taipei в предстоящем июне.

Но самое лучшее это то, что разработка будет доступна совершенно бесплатно и не потребует никаких лицензионных соглашений. Принцип работы этой технологии довольно похож на программную платформу Virtu от LucidLogix, которая позволяет динамически переключаться между встроенным в процессор GPU и дискретным GPU, а также позволяет использовать технологию Intel Sandy Bridge Quick Sync во время выполнения работы по раскодировке видео.

Desktop Optimus, или Synergy, похоже, будет работать с любой дискретной видеокартой от NVIDIA и материнских платах на чипсетах

H67/H61 и Z68 с обновленным BIOS и графическими драйверами. Пока не известно, чья реализация на самом деле лучше, но решение NVIDIA доступно к свободному использованию, в то время как разработки LucidLogix требуют лицензионных отчислений.

NVIDIA с гордостью представляет первый сертифицированный WHQL драйвер линейки 270

Версия 270.61 может похвастаться фантастическим приростом производительности, как и 270.51 beta, а также устранением ряда ошибок.

Так, например, на GTX 580 в Just Cause 2 частота кадров увеличилась на 11%, а в Civilization V — на 7%.

Исправленные ошибки:

  • исправлена проблема с лицензией ПО на 3D TV;
  • исправлена проблема с воспроизведением Blu-ray 3D, при которой не работал 3D TV при подключении по HDMI 1.4;
  • в панели управления убрана опция «Показывать только установленные игры» в разделе просмотра совместимости 3D Vision;
  • исправлена ошибка, когда во многих играх работала только одна линза очков;
  • исправлена ошибка, при которой появлялось красное предупреждающее сообщение, в случае если запускалось окно 3D Vision при включенном режиме Aero;
  • устранена проблема с уменьшением яркости, при смене частоты регенерации монитора на 100/110/120 Гц в 2D режиме;
  • устранена проблема с фиксацией яркости на 100% после выхода из 3D режима в 2D.

N560GTX-Ti Hawk — очередная видеокарта семейства Hawk от MSI

Ранее, в марте этого года на выставке Cebit, эта видеокарта уже была продемонстрирована, но только теперь MSI официально представила последнее обновление в линейке Hawk Edition — N560GTX-Ti Hawk.

Видеокарта основана на том же видеопроцессоре NVIDIA, что и GeForce GTX 560 с 384-я ядрами CUDA, однако работает на частоте 950 МГц для GPU, 1900МГц для шейдеров, оснащена 1Гб памяти GDDR5 с частотой 4200МГц подключенной по 256 разрядному интерфейсу. Референсная модель имеет частоты 822/1645/4008, так что MSI GTX 560 Ti Hawk весьма особенная видеокарта.

В MSI полностью переработали печатную плату, так что она требует 8+1 фазу для питания, оснащена военными компонентами класса II, активным фазовым переключателем и концевыми выводами для легкого доступа к точкам снятия напряжений для измерений. Все видеокарты линейки Hawk MSI оснащает особыми системами охлаждения с двумя вентиляторами, а в этой модели была использована их последняя разработка — Twin Frozr III. Кулер, вместе с платой, занимает два слота расширения, основание радиатора изготовлено из никелированной меди и имеет четыре медные тепловые трубки (по 8 мм каждая). Активный отвод тепла осуществляется посредством двух 80 мм вентиляторов с новым дизайном лопастей.

На карте имеются все обычные выходы: два DVI и один mini HDMI.

Ускоритель должен появиться в продаже в ближайшее время.

Представляем подробные спецификации GT520

Ниже приведены фотографии и технические характеристики новой бюджетной видеокарты.

На прошлой неделе компанией NVIDIA тихо и скромно была представлена видеокарта начального уровня GT 520. Сегодня вашему вниманию предлагается детальная техническая информация о видеокарте, несколько снимков в высоком разрешении, а также сравнение производительности по отношению к другим продуктам NVIDIA.

Как видно из графика — производительность нового решения не выше чем у GeForce 9500GT, скорости которой не хватала для большинства игр того времени.

Так что же говорить о современных играх?

3D стерео теперь доступно и в Интернете

Сегодня NVIDIA анонсировала технологию NVIDIA 3D Vision промышленного уровня, предоставив возможность её бесплатного использования для веб-разработчиков. Теперь технология доступна при построении веб-сайтов и организации высококачественного стереовещания на ПК.

NVIDIA — первая компания, предоставившая 3D видео плагин для Microsoft Media Platform (MMP) Player Framework v2.5 (называемый также Silverlight Media Framework). Этот плагин обеспечивает поддержку 3D очков с активным затвором. The MPP Player Framework это среда с открытым исходным кодом, которая позволяет разработчикам быстро развернуть надежные, масштабируемые, легко настраиваемые приложения для интернета, основанные на Microsoft Silverlight, которые имеют полную поддержку технологий IIS Smooth Streaming и Microsoft PlayReady DRM.

«С новым 3D видео плагином от NVIDIA разработчики могут получить полное преимущество в потоковом стереовещании, поддерживая возможности Microsoft Media Platform Player Framework последней версии» — сказал Давид Сайед, старший менеджер по продуктам корпорации Microsoft.

«Microsoft очень рады сотрудничеству с NVIDIA, предоставляющей поразительный функционал и возможности, которые помогут в разработке следующей волны сайтов, основанных на Microsoft Media Platform».

NVIDIA также выпускает инструкцию со схемами ключевых шагов и дополнительными компонентами, которые необходимы разработчикам для интеграции потокового 3D видео в их веб сайты. Плагин для 3D проигрывателя и инструкция доступны уже сегодня на сайте 3DVisionLive.com/apps.

Графика AMD 28nm — ничего кроме уменьшения размеров

По ряду сведений, нам не стоит ждать принципиальных архитектурных изменений в видеопроцессорах в течении, минимум, одного года.

Если вы считали, что после выхода двухчиповых карт остаток 2011 года в мире графики будет очень скучным — вы оказались правы. После поступления в продажу Radeon HD 6990 и GTX 590 нам остается только ожидать графические чипы, изготовленные по 28 нм техпроцессу и

надеяться, что они будут действительно отличаться. Ядра Turks и Caicos едва взбудоражат кого-то, так как APU Llano будут содержать графику, которая окажет значительное давление на мейнстрим рынок. Brazos вообще будут конкурировать в начальном сегменте.

Согласно источникам ресурса Fudzilla, архитектура AMD Southern Islands это всего лишь уменьшенное ядро существующего 40 нанометрового Northern Islands. В нем не будет каких-либо значительных архитектурных изменений — лишь уменьшение размера. Однако, вы можете ожидать, что увидите несколько больше шейдеров, так как 28 нм просто предоставляет больше места для их размещения и имеет меньший TDP. И это все еще означает, что чипы которые заменят HD 6870 и HD 6850, получат больше шейдеров и больше производительности.

Новая графическая архитектура от AMD выйдет только в 2012 году, когда 28 нм техпроцесс станет более зрелым, и наиболее вероятно, это случится во второй половине года. В любом случае, нравится вам это, или нет, но вам придется радоваться интегрированной графике, т. к. с этого момента будет все больше и больше графики, встроенной в CPU.

GeForce GTX 590 Ti, империя наносит ответный удар

Невразумительный старт GeForce GTX 590 разочаровал поклонников творчества компании NVIDIA. И только сегодня стало известно, что специалисты компании в срочном порядке готовят замену своему флагману.

В этом им активно помогают партнеры, неоднократно экспериментирующие с двухчиповыми решениями в самостийном порядке.

Как стало известно от «своего человека» в российском представительстве компании(имя которого, естественно, не разглашается), новинка будет основана на процессорах GeForce GTX 570, работающих на повышенной частоте(ориентировочно 800 Мгц)  и получит «модный» шильдик Ti.

Это, несомненно, приятная новость для поклонников NVIDIA. Новая видеокарта расставит все точки над «i»  и покажет кто в доме хозяин.

Системой охлаждения «убийцы Radeon 6990» занимаются специалисты компании EVGA и уже известно, что она будет трехвентиляторной и двухслотовой. О предполагаемом уровне шума и нагреве GeForce GTX 590 Ti пока ничего неизвестно.

Драйвер GeForce 267.52 опасен для разгона GeForce GTX 590

Горячие шведские парни с сайта с красноречивым названием Sweclockers во время тестирования новинки в своей тестовой лаборатории отправили на тот свет две GeForce GTX 590.

Geforce GTX 590 burns @ SweClockers.com

На видео, распространенном в интернете, задокументирован этот печальный инциндент, подпортивший общее впечатление от довольно удачного старта «самой лучшей двухчиповой карты». Виновником этого оказалась некорректно работающая защита от перегрузки драйвера GeForce 267.52, которая просто не выполнила свои функции.

Оперативно проведя «работу над ошибками», компания NVIDIA выпустила исправленный драйвер версии 267.71, в котором устранила этот опасный недостаток.

Поэтому, если вы хотите разогнать GeForce GTX 590, мы настоятельно рекомендуем позаботиться об обновлении драйвера до этой версии.

Вышла новая версия программы GPU-Z

В новой версии добавлена поддержка HD 6990, GTX 590 и GTX 550 Ti.

Techpowerup обновили до версии 0.5.2 собственную информационную и диагностическую утилиту, известную как GPU-Z. Новая версия исправляет некоторые проблемы со стабильностью/безотказностью и добавляет поддержку новых GPU из обоих лагерей.

Главное новшество - это поддержка недавно выпущенной компанией AMD двухпроцессорной видеокарты Radeon HD 6990, равно как и поддержка еще не выпущенной двухпроцессорной видеокарты nVidia - GeForce GTX 590. Свежая версия GPU-Z также предоставляет поддержку GTX 550 Ti и GTX 560 Ti. В то же время улучшилась поддержка GTX 570 и графики Sandy Bridge в процессорах Intel. В дополнение новая версия поддерживает модуль управления напряжением CHL8228, установленный в последних видеокартах линейки Radeon HD 6900, обеспечивает лучшее определение OpenCL и более качественный мониторинг посредством драйвера для видеокарт AMD.

Загрузить последнюю версию можно с сайта Techpowerup.

Спецификации и тесты GeForce GTX 590 производства Gigabyte

За 1 день до появления новой видеокарты NVIDIA стали известны некоторые подробности о её производительности. При этом, речь идет о товарном образце от компании Gigabyte.

Хотя выход новой видеокарты NVIDIA  перенесен на 24 марта, в Сети уже появляются обзоры и тесты производительности нового ускорителя. Спецификации GTX590 от Gigabyte такие же, как сообщалось ранее, а именно: два графических процессора c тактовой частотой 607МГц, 3Гб видеопамяти GDDR5 работающей на частоте 3414МГц. Результаты тестирования, фото коробки и самой видеокарты приведены ниже:

Как видно из диаграмм, новая видеокарта NVIDIA в реальных приложениях оказывается самой быстрой из существующих видеоускорителей. А вот в синтетических тестах 3D Mark первое место сохраняет за собой Radeon 6990.