Новости про NVIDIA

MSI Afterburner 4.6.0 обновлена до версии бета 12

Алексей Николайчук завершает исправление всех найденных ошибок, чтобы выпустить финальную сборку версии 4.6.0 своей популярной диагностической утилиты MSI Afterburner. Однако ему всё же пришлось выпустить ещё одну бета версию, которая получила номер 12.

Утилита MSI Afterburner 4.6.0 beta 12 содержит ряд исправлений, которые облегчают работу с интерфейсом утилиты. Их перечень приведён ниже:

MSI Afterburner
  • Исправлены проблемы с некорректным отображением кривой напряжения/частоты на некоторых GPU AMD с необычными таблицами напряжений.
  • Видимый диапазон напряжений/частот в редакторе кривой на GPU AMD теперь расширен для вмещения максимальных и минимальных напряжений и частот в P-State.
  • Добавлена поддержка некоторых будущих процессоров NVIDIA Turing.
  • Теперь команды «Отметить максимум» и «Отметить минимум» доступны в контекстном меню окна мониторинга, даже если не выбран фрагмент истории.
  • Теперь во время мониторинга можно нажать кнопку для захвата скриншота графиков, удобного для печати. Скриншот содержит водяной знак MSI Afterburner, который можно изменить, корректируя файл overlay.png в папке .\Graphics.
  • Теперь в истории мониторинга можно зажать клавишу Del и, выбрав мышью, убрать нежелательные графики.

Загрузить утилиту MSI Afterburner можно на нашем сайте.

Утекли сведения о датах релиза видеокарт NVIDIA серии 16xx

Сайт HardOCP, известный своими точными утечками о видеокартах Turing, разместил сведения о будущих видеокартах серии 16xx.

Наши коллеги, ссылаясь на промышленные источники, уверяют, что видеокарта NVIDIA GTX 1660 Ti, которая всего на 16% быстрее GTX 1060, поступит в продажу по цене 279 долларов, что ниже 300 долларов, как предполагали многие скептики. Релиз этого ускорителя состоится 15 февраля.

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

Также планы NVIDIA включают выпуск видеокарты GTX 1660. Она будет немного медленнее версии «Ti», но зато будет стоить 229 долларов. Её можно будет приобрести в начале марта. Кроме того, к концу марта будет доступно решение GTX 1650, которое будет предложено по 179 долларов.

Правда это или нет, мы узнаем совсем скоро.

NVIDIA: Стриминг видеоигр никогда не обойдёт PC

Компания NVIDIA уже много лет активно продвигает стриминг видеоигр, однако по мнению её основателя, Дзень-Хсунь Хуана, эта технология никогда не будет столь же хороша, как PC.

На пресс-конференции после CES он отвечал на вопросы журналистов касательно вещания игр, и на вопрос «Как оно продвигается?» ответил следующее:

«Фантастически. У нас есть сотни тысяч одновременных игроков. Наша стратегия работает. В первую очередь, если ваш вопрос был „Сколько ждать, когда стриминг будет также хорош как PC?“, то ответ — никогда. Причина кроется в одной проблеме, которую мы не представляем, как решить, и это скорость света. Когда вы заняты киберспортом, вам нужна реакция в несколько миллисекунд, а не несколько сотен миллисекунд. Это фундаментальная проблема. Это просто закон физики.

Исполнительный директор NVIDIA Дзень-Хсунь Хуан

Тем не менее, мы сильно верим в него, так, что мы работали над ним десять лет. Наша стратегия — мы уверены, что PC игры останутся с нами. Мы уверены, что каждому нужен хотя бы компьютер, поскольку очевидные знания всё ещё важны. Вы не можете всё сделать на телевизоре. Вы не можете жить с телевизором онлайн. Но вы можете жить сами с компьютером. Компьютеры используются молодыми людьми по всему миру. Это их первое вычислительное устройство, или может второе, после мобильного. Между теми двумя устройствами, теми неотъемлемыми вычислительными платформами для общества. Мы уверены, это то, что останется неизменным».

А вы увидите трассировку лучей?

После того, как NVIDIA выпустила видеокарты серии RTX, о технологиях трассировки лучей не утихают разговоры.

Компания удивила мир новыми возможностями для видеоигр и потрясающим фотореализмом. Однако многие критикуют компанию за преждевременный выпуск технологии, ведь даже топовые видеокарты NVIDIA неспособны отрисовывать RTX эффекты с высокой частотой кадров в разрешении 4K. В результате многие геймеры стали задумываться, стоят ли эти улучшения картинки потерянной производительности, а новые видеокарты своих денег.

Трассировка лучей NVIDIA

А вообще, видно ли трассировку лучей в играх? Сайт UFD Tech решил провести слепое тестирование. Они выбрали четырёх людей и предложили «на глаз» определить наличие различных визуальных эффектов трассировки при разных её уровнях.

Как проходил тест, вы можете посмотреть в видеоролике, но результат исследования очевиден — чтобы увидеть RTX, нужно смотреть на картинку очень внимательно:

NVIDIA работает над GeForce GTX 1660 Ti

Несколько промышленных источников, включая производственных партнёров NVIDIA, утверждают, что компания готовит ещё одну видеокарту среднего сегмента на базе архитектуры Turing. Пока эту модель называют GeForce GTX 1660 Ti.

Этот продукт должен стать первым ускорителем серии GTX на базе процессора Turing. Он будет основан на GPU TU116, производимом TSMC по 12 нм нормам. Отличаться от старшей модели этот процессор будет отсутствием трассировки.

Плашка с упомнианием GeForce GTX 1060 Ti

Кроме того, процессор получит 1536 ядер CUDA, что не позволит ускорителю обойти RTX 2060. Таким образом, GeForce GTX 1660 Ti будет содержать 24 потоковых процессора, 120 TMU и 48 ROP. На плате также будет располагаться 6 ГБ видеопамяти GDDR6 с шиной 192 бита.

GeForce RTX 2060GeForce GTX 1660 Ti (не подтверждено)
Архитектура (GPU)Turing (TU106)Turing (TU116)
Ядер CUDA19201536
Ядер Tensor240Отсутствуют
RT Cores30Отсутствуют
Texture Units120120
Базовая частота, МГц1365?
Частота GPU Boos, МГц1680?
Объём и тип памяти, ГБ6, GDDR66, GDDR6
Скорость памяти, Гб/с14?
Шина памяти, бит192192-bit
Пропускная способность памяти, ГБ/с336?
ROP4848
Кэш L2, МБ3?
TDP, Вт160?
Число транзисторов, миллиардов штук10,8?
Площадь ядра, мм2445?

Когда ждать видеокарту — неизвестно, однако пару дней назад Дзень-Хсунь Хуанг сообщил, что складские запасы 10-й серии GeForce практически исчерпаны, а значит, и новая видеокарта не за горами.

AMD обвинила NVIDIA в преждевременном выпуске трассировки лучей

После официального анонса новой видеокарты Radeon VII, компания NVIDIA высказала своё отрицательное отношение к этому продукту конкурентов.

В основном NVIDIA критиковала AMD за отсутствие технологий трассировки лучей, а также за то, что Radeon VII, будучи высокотехнологичным 7 нм ускорителем с высокой производительностью, потребляет слишком много энергии, в сравнении с продуктами NVIDIA.

Исполнительный директор AMD Лиза Су тоже не стала молчать, выразив своё недовольство «зелёным» конкурентом. Она заявила, что хоть её новая видеокарта и не имеет технологии трассировки лучей, компания NVIDIA выпустила её преждевременно, и она ещё не готова для рыночного внедрения.

AMD против NVIDIA

Она обвинила NVIDIA в том, что компания выпустила трассировку лишь для получения авторских прав на технологию, закрытую технологию, просто потому, что хотела быть первой.

Понимать эти заявления доктора Су можно двояко. С одной стороны, это действительно может означать неготовность технологии для массового рынка. С другой, AMD просто пытается сохранить лицо. Обвинять же NVIDIA в проприетарности — это просто потеря времени, ведь NVIDIA всегда закрывала доступ к своим разработкам.

Учитывая усиливающуюся критику в адрес RTX, а также скверные дела в поле графики у AMD, обе интерпретации имеют право на жизнь.

NVIDIA анонсирует GeForce RTX 2060

В преддверии CES 2019 компания NVIDIA представила свою новую видеокарту GeForce RTX 2060. Это значит, что многомесячный период ожиданий и догадок завершён, и уже через неделю эту видеокарту можно будет попробовать самостоятельно (теоретически, конечно).

Что касается спецификаций, то плата получит 1920 ядер CUDA, 30 ядер RT и 240 ядер Tensor. 192-битная шина памяти будет передавать данные к чипам GDDR6, которые работают на скорости 14 Гб/с. Объём видеопамяти составит 6 ГБ. Что будет использован за GPU, пока точно не известно, но всё выглядит так, что это будет урезанная версия процессора из RTX 2070.

Видеокарта NVIDIA GeForce RTX 2060 Founders Edition

Остальные спецификации включают 120 TMU, 48 ROP и производительность в 6,5 терафлопс. Базовая частота процессора составляет 1365 МГц, а в режиме Boost может достигать 1680 МГц. Энергопотребление ускорителя составляет 160 Вт, а дополнительное питания он берёт от 8-контактного коннектора PCIe.

Видеокарта NVIDIA GeForce RTX 2060 Founders Edition

В пресс-релизе NVIDIA обратила внимание, что RTX 2060 имеет на 50% больше ядер CUDA и на 75% большую пропускную способность памяти, чем у GTX 1060, а благодаря ядрам Tensor и RT она имеет поддержку DLSS (Deep Learning Super Sampling) и может обеспечить более 60 к/с в Battlefied V с активным RTX.

GeForce RTX 2060 – RTX. It’s On.

Несмотря на большую цену, чем у GTX 1060, карта RTX 2060 окажет огромное давление на средний сегмент, ведь ускоритель предлагает производительность выше, чем у 1070 Ti, но за 350 долларов США.

NVIDIA обеспечивает поддержку VESA Adaptive Sync

Перед началом CES 2019 компания NVIDIA провела пресс-конференцию, на которой среди прочего объявила о внедрении поддержки стандарта VESA Adaptive Sync. И хотя пока поддержка крайне ограничена, этот факт не может не радовать.

Технология G-Sync имеет ряд преимуществ, однако NVIDIA всё-таки пала под давлением мирового рынка. Компании пришлось реализовать адаптивную синхронизацию от AMD на видеокартах GeForce. Доступной она будет с 15 января, когда NVIDIA представит новую версию видеодрайвера для GeForce RTX 2060.

NVIDIA G-Sync

По словам самой NVIDIA, компания протестировала порядка 400 мониторов с Adaptive Sync, но только 12 из них показали стабильную работу на GeForce 10-й и 20-й серий. Стабильная — значит без выключения, мерцания, хостинга или других артефактов во время сессий игр с переменной частотой кадров. В компании отметили, что сертифицированные ею мониторы могут работать во всём диапазоне переменных частот от 60 Гц до 144 Гц. Эти 12 моделей получили статус «совместимых с G-Sync».

Список совместимых с G-Sync мониторов
Сравнение сертификатов G-Sync

В список вошли несколько моделей от Acer, Asus, AOC, и единственный монитор BenQ. Будем надеяться, что в ближайшем будущем этот список расширится.

NVIDIA GeForce RTX 2060 будет доступна в шести вариантах

Пользователи уже путаются в версиях видеокарты GeForce GTX 1060, которая предлагается не только с разным объёмом памяти, но и с разными GPU. Однако с будущей RTX 2060 ситуация не улучшится.

В Сеть утекли сведения о будущем модельном ряде RTX 2060 от компании Gigabyte, и оказывается, фирма представит сразу шесть вариантов этой модели.

Варианты видеокарт GeForce RTX 2060

Как минимум будут два параметра, отличающих видеокарты — объём памяти и тип памяти. Компания готовит RTX 2060 с 3 ГБ, 4 ГБ и 6 ГБ видеопамяти. При этом каждая версия будет иметь по два типа памяти — GDDR6 и GDDR5. Используя эти варианты, Gigabyte собирается выпустить в продажу 39 моделей. Если учесть, что примерно то же самое сделают и другие партнёры NVIDIA, число доступных потребителям моделей RTX 2060 может перевалить за три сотни.

Модельный ряд GeForce RTX 2060 от Gigabyte

Самое интересное, что нас ждёт ещё и два варианта GPU, с индексом «A», и без него, что характерно для всей серии видеокарт Turing. Всё вместе это даёт целых 12 разных deviceID одной и той же модели GeForce RTX 2060. Ожидается, что эта модель будет представлена в январе.

NVIDIA готовит GeForce GTX 2050 / GTX 1150

Один из самых известных инсайдеров в области аппаратного обеспечения, TUM_APISAK, рассказал о загадочной видеокарте от NVIDIA, которая появилась в базе данных Geekbench. Ею может быть решение начального уровня — GeForce GTX 2050 или GTX 1150.

По последним слухам NVIDIA может использовать модельный ряд GeForce GTX 11xx в дополнение к серии GeForce RTX 20xx. Младшая серия также будет использовать процессор Turing, но, вероятно, его младшие версии. Таким образом, ситуация запутывается ещё больше, поскольку не ясно, как будет называться наследник GTX 1050.

NVIDIA GeForce GTX 1050 от EVGA

Однако кое-что о характеристиках этого ускорителя уже известно. Так, карта будет основана на GPU T107, изготовленным по 12 нм процессу FinFET на TSMC. Он будет включать 14 вычислительных блоков (потоковых мультипроцессоров). Это значит, что чип получит 896 ядер CUDA. Представленный на тест образец имел максимальную частоту 1560 МГц, но поскольку речь идёт о мобильной версии, полноценная видеокарта должна работать на больших частотах.

GeForce GTX 2050 / GTX 1150 (не подтверждено)GeForce GTX 1050
Архитектура (GPU)Turing (TU107)Pascal (GP107)
Ядер CUDA, шт.896640
Текстурных блоков, шт.5640
Базовая частота, МГц?1354
Частота Boost, МГц15601455
Ёмкость памяти, ГБ42, GDDR5
Скорость памяти, Гб/с?7
Шина памяти, бит128128
Пропускная способность памяти, ГБ/с?112,1
ROP3232
Кэш L2, МБ?1
TDP, Вт?75
Число транзисторов, миллиардов штук?3,3
Размер ядра, мм2?132

Что касается видеопамяти, то в GeForce GTX 2050 / GTX 1150 её объём должен составить 4 ГБ, вдвое больше нынешнего аналога. Какой тип памяти будет применяться, пока неизвестно, но, скорее всего, ширина шины составит 128 бит.