Новости про видеокарты

Для полной поддержки DirectX 12 понадобится новый GPU

В ходе закрытого мероприятия, компания Microsoft сообщила, что DirectX 12, новая версия популярного API для игр, выйдет эксклюзивно для Windows 10. Таким образом, только настольные ПК, ноутбуки и планшеты с этой ОС, а также консоль Xbox One получат доступ к новому API.

В ходе мероприятия также было рассказано, что нынешние высокопроизводительные GPU будут поддерживать большую часть функционала DX12. Однако Майк Ибарра, представитель компании, в интервью отметил, что хотя современные карты, работающие с DX11 и DX11.1, и будут поддерживать много функций из DX12, для полной поддержки необходимо и новое аппаратное обеспечение, поскольку задействован принципиально новый набор инструкций. Хорошая же новость заключается в том, что поддержка DirectX 12 не является обязательным условием для комфортной работы Windows 10.

После этого заявления возник вопрос, что же потеряют нынешние владельцы карт NVIDIA GTX 900 и AMD R9?

Похоже, что потери будут небольшими, однако всё зависит от того, что конкретно будет предложено в новом API. Данная информация должна быть опубликована в ходе GDC 2015, однако, скорее всего, нынешней высокопроизводительной карты вам будет достаточно, пока вы не задумаетесь об очередном апгрейде, и даже под Windows 10 вы вряд ли потеряете слишком много. В конце концов, разработчики игр тоже должны начать использовать новый API, а на это требуется время.

NVIDIA GeForce GTX 970 использует все 4 гигабайта видеопамяти

В Сети завязалась дискуссия о том, что в видеокарте GeForce GTX 970 имеется ошибка с адресацией видеопамяти. Нашедшие её утверждают, что этот видеоускоритель NVIDIA не способен адресовать и использовать более 3,5 ГБ VRAM из имеющихся 4 ГБ.

Однако инженеры NVIDIA опровергли эту информацию, объяснив, что карта использует видеопамять не совсем обычным способом.

По их словам, несмотря на то, что GTX 970 имеет 4 ГБ видеопамяти, она имеет отличную от 980 конфигурацию потоковых процессоров и использует некоторые перекрёстные ресурсы с системной памятью. Чтобы оптимизировать трафик данных к памяти, разработчики разделили VRAM на два массива, объёмом 3,5 ГБ и 0,5 ГБ. Сам GPU имеет больший приоритет доступа к 3,5 ГБ сегменту, и когда игре требуется менее 3,5 ГБ памяти, процессору и выделяется лишь этот объём. При этом некоторые утилиты по замеру объёма видеопамяти могут сообщать о доступности лишь 3,5 ГБ на карте GTX 970. В случае, если используется более 3,5 ГБ, то выделяются оба сегмента.

Нет сомнений, что многих интересует вопрос производительности при ограниченном доступе к видеопамяти. Для ответа на него инженеры NVIDIA составили сравнительную таблицу производительности карт GTX 980 и 970, когда последней доступно 3,5 ГБ и 4 ГБ.

GTX 970 vs. GTX 980 данные производительности с различным объёмом памяти


GeForce
GTX 980

GeForce
GTX 970

Shadow of Mordor



<3.5GB setting = 2688x1512 Very High

72 fps

60 fps

>3.5GB setting = 3456x1944

55fps (-24%)

45fps (-25%)

Battlefield 4



<3.5GB setting = 3840x2160 2xMSAA

36 fps

30 fps

>3.5GB setting = 3840x2160 135% res

19fps (-47%)

15fps (-50%)

Call of Duty: Advanced Warfare



<3.5GB setting = 3840x2160 FSMAA T2x, Supersampling off

82 fps

71 fps

<3.5GB setting = >3.5GB setting = 3840x2160 FSMAA T2x, Supersampling on

48fps (-41%)

40fps (-44%)

Как видно, при увеличении доступной памяти разницы в снижении производительности между картами практически нет.

NVIDIA выпускает ускоритель GeForce GTX 960

Компания NVIDIA 22 января выпустила новую видеокарту среднего сегмента — GeForce GTX 960, которая основана на видеопроцессоре GM206 поколения Maxwell.

Как и сообщалось ранее, видеоускоритель получил 1024 ядра CUDA, базовую частоту GPU в 1127 МГц (1178 МГц в режиме Boost). В результате, скорость заполнения текстур составила 72 гигатекселя в секунду. Также платформа получила 2 ГБ памяти GDDR5 с пропускной способностью 112 ГБ/с при ширине шины 128 бит. При этом ожидается, что некоторые производители расширят объём памяти до 4 ГБ.

Видеокарта GTX 960 получила стандартный набор функций NVIDIA, который включает 2-way SLI, G-Sync, GameStream, ShadowPlay, NVIDIA GPU Boost 2.0, Dynamic Super Resolution, MFAA, NVIDIA GameWorks и CUDA. Карта поддерживает 4 монитора с максимальным разрешением 5120x3200 пикс. Также в стандартной комплектации карта имеет 5 видеовходов — по одному Dual Link DVI-I и HDMI 2.0, и 3 порта DisplayPort 1.2.

Что касается производительности, то по данным самой NVIDIA, новая плата лишь на 10% опережает GTX 760, заметно больше уступая GTX 770. При этом энергопотребление карты составляет всего 120 Вт.

Рекомендуемая цена на GeForce GTX 960 составляет 200 долларов США, и многие производители уже заявили о доступности продукта под своими брендами.

Утекли бенчмарки AMD Radeon R9 3xx

Как известно, компания AMD готовит обновление линейки своих дискретных видеокарт, которые получат кодовое имя Trinidad. Сайт WCCF Tech получил тесты производительности нового ускорителя.

Несмотря на то, что в тесте карта называется AMD R9 xxx, совершенно ясно, что «три икса» — это не настоящее имя карты. Учитывая, что производительность платы достаточно высока, можно допустить, что под иксами скрыто название Radeon R9 380 или Radeon R9 370, хотя не исключён и вариант с R9 360.

Результаты тестирования в GFXBench приведены на скриншоте ниже.

Однако не стоит думать, что новая неизвестная карта будет в два раза быстрее предшественницы. Основная проблема этого бенчмарка в том, что он не проводит тестирование в реальных условиях, а полагается лишь на некоторые OpenGL тесты. Это приводит к ошибкам, особенно, если сравниваются карты разных поколений. Как видно на снимках экрана, первый тест назывался Manhattan. В нём используется OpenGL ES 3.0, и, как видно, карта просто не оставляет шансов R9 270. В то же время в тесте T-Rex с использованием OpenGL ES 2.0, новая карта слегка отстаёт от предшественницы.

Таким образом, можно предположить, что настоящая производительность GPU находится где-то между этими значениями, а значит, эта новая карта будет примерно в полтора раза быстрее R9 270. Ещё одним фактом в пользу этого допущения является результаты ALU, которые показывают прирост производительность в 36%.

Утекли бенчмарки GeForce GTX 960, спецификации подтверждены

На азиатском сайте PCEVA, один из участников опубликовал спецификации и производительность к новой видеокарте GeForce GTX 960.

И так, новый ускоритель NVIDIA будет основан на GM206-300, который будет состоять из 1024 шейдеров и 32 ROP. Скриншот из GPU-Z продемонстрировал 2 ГБ видеопамяти с шиной 128 бит и пропускной способностью 112,2 ГБ/с, при этом производитель указал эффективную скорость в 9,3Гб/с, которая достигается за счёт алгоритмов сжатия.

Также был представлен и скриншот из 3DMark 11, где карта набрала P9960 и X3321 баллов. В 3DMark Firestrike ускоритель продемонстрировал 6636 «попугаев» в обычном режиме и 3438 балла в режиме Extreme. Однако источник отмечает, что пока официального драйвера к видеокарте нет, так что после его выпуска производительность должна будет несколько возрасти.

Спецификации видеокарты были подтверждены NVIDIA, они сведены в таблицу ниже.

В настоящий момент уже некоторые производители объявили о подготовке собственных версий GeForce GTX 960, причём как номинальных, так и разогнанных. К примеру, карта от KFA2 будет выпущена 22 января. Плата будет оснащена выходами HDMI, DVI и DisplayPort в разных конфигурациях. При этом NVIDIA называет новый ускоритель «мечтой оверклокера», обещая превосходный разгон и прирост производительности в этом сегменте. Изначально, цена карты составит от 415 до 500 долларов, однако в будущем может упасть.

NVIDIA по-тихому выпустила GeForce GTX 965M

Без лишней шумихи, компания NVIDIA выпустила новую мобильную видеокарту GeForce GTX 965M.

Новый ускоритель основан на видеопроцессоре GM204 архитектуры Maxwell, однако по сравнению с более быстрыми своими собратьями, имеет меньшее число шейдерных процессоров. Видеопроцессор в 965M будет работать на базовой частоте 944 МГц, что на 20 МГц выше, чем у 970M.

Кроме разницы в числе ядер, ещё одним знаковым отличием от 970M и 980M является более узкая шина памяти шириной в 128 бит. И хотя технологии сжатия передаваемых по шине данных позволят в некоторой мере решить эту проблему, по всей видимости, снижение пропускной способности шины станет тенденцией при выпуске младших моделей видеокарт. Производительность карты должна быть на высоте. Если сравнивать её с GTX 870M, то новая 965M обойдёт её как в плане скорости работы, так и в плане энергоэффективности.

Что касается видеопамяти, то пока не понятно, каким объёмом VRAM будет оперировать GPU. Однако независимо от того, будет это 2 или 4 гигабайта, частота её работы составит 924 МГц с пропускной способностью 5 Гб/с. Сравнительная характеристика мобильных видеокарт NVIDIA GTX 980M, 970M и 965M представлена в таблице ниже.

 

GTX 980M

GTX 970M

GTX 965M

Ядер CUDA

1536

1280

1024

Частота

1038MHz (+boost)

924MHz (+boost)

944MHz (+boost)

Объём памяти (Max.)

4GB/8GB

3GB/6GB

2GB/4GB(?)

Скорость памяти

1250MHz (5GHz) gddr5

1250MHz (5GHz) gddr5

1250MHz (5GHz) gddr5

Шина памяти

256-bit

192-bit

128-bit

Вышла MSI Afterburner 4.1.0 Final

Алексей Николайчук a.k.a. Unwinder выпустил обновление к 4-й финальной версии фирменной для MSI утилиты Afterburner, которая является одной из наследниц RivaTuner и предназначена для мониторинга характеристик работы видеокарты в реальном времени с выводом значений в OSD.

Программа MSI Afterburner 4.1.0 получила большое количество изменений, с полным списком которых вы можете ознакомиться на сайте компании, основная часть которых связано с работой скинов. Самые интересные, на наш взгляд, мы представили ниже:

  • Введены принципиально новые скины интерфейса, разработанные Drerex Design. В программе разработан новый формат скинов, но для любителей классического вида утилиты, автор воссоздал старый внешний вид программы.
  • Улучшен модуль аппаратного мониторинга, функции которого были портированы из RivaTuner. Благодаря этому можно просматривать записи мониторинга в формате *.hml, добавлены 8 маркеров, возможность изменения цвета графиков и т.д.
  • Улучшен браузер скинов, который теперь открывает вкладку пользовательского интерфейса без ожидания сканирования всех установленных скинов.
  • Улучшен слой взаимосовместимости скинов.
  • Добавлен файл конфигурации, который позволяет опытным пользователям инвертировать цвета в текстовом режиме в клавиатурах Logitech с ЖК экранами.
  • Добавлен сценарий тихой установки.
  • Серьёзно переработана украинская локализация.
  • RivaTuner Statistics Server обновлён до версии 6.3.6.

Загрузить программу MSI Afterburner 4.1.0, а также ознакомиться с полным перечнем изменений можно по этой ссылке или на сайте MSI. Автор программы предупреждает, что перед установкой новой версии 4.1.0 в обязательном порядке необходимо удалить старую версию.

Утекли бенчмарки GM200 Titan 2, AMD Fiji 380X и Bermuda 390X

В Сети появились бенчмарки видеокарт GM200 Titan 2, AMD Fiji 380X и Bermuda 390X, но что удивительно, эти тесты сделаны одним человеком на одной тестовой системе, а значит, производительность видеокарт можно сравнить максимально точно.

Конечно, нет никакой уверенности, что AMD и NVIDIA назовут свои будущие продукты именно так, как написано на слайдах ниже, однако сейчас эти условные имена помогут понять, какое место в модельных рядах производителей займут эти ускорители.

По информации автора бенчмарков, представленные GPU AMD изготовлены на заводе GlobalFoundries по 20 нм технологии. О размере элементов в GM200 неизвестно ничего.

На испытания автору достались две версии GM200. Первая, урезанная версия, обладает 21 блоком SMM и 2688 ядрами CUDA. Детальная версия о второй, полноценной версии GM200, предоставлена не была, однако с учётом того, что она на 34% быстрее GTX 980, можно ожидать в этом чипе наличие от 2816 до 3072 ядер CUDA.

Флагманским процессором AMD станет не Fiji XT, а Bermuda XT. Самый быстрый GPU AMD, который предположительно будет представлен ускорителем R9 390X, на 65% быстрее R9 290X / Hawaii XT. Он использует гибридную систему охлаждения Hydra, аналогичную применяемой в R9 295X2.

Для сравнения производительности, автор провёл тесты в двух десятках игр. К сожалению, тесты энергопотребления ограничились усреднённым значением по играм, с Battlefield 4 выведенной отдельным графиком. Также в тест энергопотребления не попала ни «полноценная» карта на базе GM200, ни Bermuda XT/ R9 390X, но скорее всего, их энергопотребление также остаётся на приемлемом уровне.

Что касается производительности, то результаты Bermuda XT / R9 390X и полноценной GM200 / Titan II сравнимы. И хотя они не смогли обойти лидера теста R9 295X2, их результаты оказались близки.

Ниже в таблицу сведена относительная к GTX 980 производительность ещё не анонсированных графических решений.

Ускоритель

Ядер GCN/CUDA

Относительная к GTX 980 производительность в разрешении 4K

Bermuda XT / R9 390X

4480–4736

149%

GM200 “full fat” / Titan 2

2816–3072

134%

Cut Down GM200 / GTX 980 Ti ?

2688

120%

Fiji XT / R9 380X

3584–3840

119%

И как всегда не забывайте, что это неподтверждённая информация.

Asus тихо выпустила бесшумную GTX 750

С учётом того, что видеокарты GTX 750 и GTX 750 Ti на базе процессоров NVIDIA GM107 семейства Maxwell имеют неплохую производительность и отличную энергетическую эффективность, нет ничего удивительного в решении компании Asus объединить GTX 750 и пассивную систему охлаждения в новом ускорителе, получившем название GTX750-DCSL-2GD5.

Данная версия карты основана на несколько урезанной спецификации GPU NVIDIA Maxwell GM107, который обладает 512 ядрами CUDA и работает на частоте 1020 МГц в номинале и 1085 МГц в режиме Boost. На борту платы размещены 2 ГБ видеопамяти GDDR5 частотой 5010 МГц.

Для того чтобы обеспечить эффективное охлаждение остальной платы, компания Asus решила использовать систему охлаждения DirectCU Silent, которая имеет массивный двуслотовый радиатор с двумя тепловыми трубками.

Поскольку представленный видеоускоритель не требует дополнительного питания, кроме подающегося по шине PCI-Express, его можно с успехом устанавливать в домашние развлекательные системы и даже HTPC. Единственным ограничением может служить массивный радиатор, который подойдёт далеко не к каждому корпусу малого форм-фактора.

NVIDIA GeForce GTX 960 может выйти в январе

Сайт Sweclockers.com опубликовал новую информацию об ускорителе GTX 960, которая должна быть представлена в январе в ходе Consumer Electronics Show.

Однако это может быть лишь выпуск карты на бумаге. Как сообщает источник, фактический релиз стоит ожидать только в конце января или начале февраля.

По данным декларации перевозчика, опубликованной на Zauba.com, карта будет основана на процессоре GM206. Она получит 4 ГБ видеопамяти GDDR5 с шириной шины 256 бит. Эти спецификации заметно отличаются от информации, предоставленной Sweclockers.com, которые утверждали, что карта будет иметь 2 ГБ памяти, подключённой по шине 128 бит. Где же правда — мы узнаем в начале января, но стоит учесть, что Zauba — это надёжный источник, и его информация почти так же верна, как и официальной пресс-релиз, так что заявление о более высоких характеристиках карты может иметь смысл.

Источник также отмечает, что частота GPU составит 944 МГц, а памяти — 6 ГГц, однако эти цифры предварительны и могут поменяться.