Новости про Maxwell

NVIDIA по-тихому выпустила мобильные видеокарты GeForce MX130 и MX110

Компания NVIDIA по-тихому выпустила две видеоплаты начального уровня, предназначенные для установки в ноутбуки. Ими стали модели GeForce MX130 и GeForce MX110.

Оба решения основаны на устаревшей графике архитектуры Maxwell, и судя по внешнему виду, основаны на чипе GM108. К сожалению, компания не огласила спецификацию чипов по ядрам и частотам, но пояснила, что MX130 в 2,5 раза быстрее Intel UHD 620, а MX110 в 1,5 раза быстрее.

Оба чипа поддерживают технологию NVIDIA Optimus и прочий набор функций поколения Maxwell. Свежие видеокарты будут продаваться как урезанные решения популярной платы MX150, скорость работы которой в 4 раза выше, чем у UHD 620.

Nintendo Switch будет использовать GPU старой архитектуры

Как известно, компания Nintendo готовит к выпуску новую игровую консоль, сердцем которой станет система-на-чипе Tegra от NVIDIA. Однако конфигурация этой SoC оставался неизвестной. Теперь, благодаря свежей утечке сведений, нам стало известно, что приставка получит графический процессор архитектуры Maxwell.

По информации двух анонимных источников, якобы знакомых с системой, приставка Switch получит SoC с GPU архитектуры Maxwell, которая относится к прошлому поколению GPU NVIDIA. Это означает, что его производительность будет примерно вдвое ниже, чем у PlayStation 4, процессор которой выдаёт 1,8 терафлопса.

По всей видимости, у Nintendo просто нет времени, чтобы дождаться реализации 16 нм технологии Pascal в системах-на-чипе. При этом Nintendo требуется как можно скорее заменить непопулярную и устаревшую консоль Wii U и выпустить приставку на рынок до того, как конкуренты предложат аналоги.

Также использование SoC с GPU Maxwell, которая была представлена в 20 нм SoC ещё в 2014 году, позволит фирме снизить стоимость консоли, розничная цена которой сейчас оценивается в 250 долларов.

Конечно, фанаты могут разочароваться таким решением Nintendo. Однако сама японская фирма не рекламирует высокопроизводительную графику как главное преимущество приставки. К тому же этой графики будет достаточно при использовании разрешения 720p. C другой стороны, для 6,2” экрана этого разрешения должно быть вполне достаточно. Также разработчики могут пойти на хитрость и прорисовывать игры в разрешении 540p с последующей экстраполяцией до 720 строк.

NVIDIA снижает цены на видеокарты прошлого поколения

На фоне начала продаж видеокарт GeForce GTX 1080 и GTX 1070 архитектуры Pascal, которые, как известно, имеют производительность, заметно превосходящую топовые решения прошлого поколения, компания NVIDIA решила избавиться от устаревшего аппаратного обеспечения.

Для этого компанией принято решение снизить цены на GTX 980 Ti, GeForce GTX 980 и GeForce GTX 970. Видеокарта GTX 1070 мощностью 150 Вт стоит 380 долларов, при этом она быстрее GTX 980 Ti и сопоставима с GTX Titan X. Поэтому цена на GTX 980 Ti снижена на 125 до 495 долларов.

Цена на GTX 980 будет снижена на 75 долларов. Таким образом, эта карта будет продаваться по цене в диапазоне от 325 до 400 долларов США, меньше, чем GTX 970 в момент выпуска.

Последняя карта, которая подвергается дисконту, имеет номер модели GTX 970. Став хитом среди геймеров данный ускоритель теперь будет ещё доступнее. После снижения на 25 долларов его цена будет колебаться в пределах 265—290 долларов США.

NVIDIA прекращает производство GTX 970, GTX 980 и GTX 980 Ti

Технологический сайт HWBattle утверждает, что компания NVIDIA остановила производство некоторых GPU Maxwell.

В число этих графических процессоров вошла большая часть чипов хай-энд уровня, включая GM204, используемого в GeForce GTX 980 и GTX 970, и GM200, применяемого в GeForce GTX 980 Ti.

Наверняка этот шаг связан со стремлением компании очистить склады перед началом выпуска видеопроцессоров семейства Pascal. Как сообщалось ранее, первая видеокарта NVIDIA с процессором GP104 будет представлена в июне на выставке Computex.

GPU Kepler и Maxwell получают поддержку Vulkan

Компания NVIDIA анонсировала в своём блоге, что графические процессоры, принадлежащие к семействам Kepler и Maxwell, получат поддержку нового API Vulkan.

Вчера на сайте Khronos была опубликована официальная спецификация API Vulkan 1.0, и теперь первая бета версия драйвера видеокарт готова к загрузке.

Более эффективный и быстрый API Vulkan позволяет разработчикам добавить в свои игры больше деталей и больше специальных эффектов, сохраняя высокую производительность. Поскольку драйвер Vulkan обладает меньшим оверхедом, разработчиков приложений ожидает воодушевляющий сюрприз. Всё это приводит к более мягкой и сглаженной работе.

Новый драйвер с поддержкой Vulkan работает со всеми видеокартами GeForce, основанными на GPU с микроархитектурой Kepler или Maxwell. Драйверы подготовлены для операционных систем Windows 7 (и новее), а также для Linux.

Джон Кармак, главный технолог Oculus, заявил: «Мы использовали аппаратное обеспечение NVIDIA для разработки Vulkan как в Windows, так и в Android, и снижение нагрузки на CPU было удивительным».

Первая игра с поддержкой Vulkan, в которую могут поиграть пользователи GeForce, называется The Talos Principle. Это головоломка от Croteam, старший программист которой, Ден Секулюк, выразил восхищение работой Vulkan на картах NVIDIA.

NVIDIA GeForce GTX 750 получит обновлённый GPU

Как известно, видеокарта GeForce GTX 750 основана на графическом процессоре GM107-300, который относится к первому поколению GPU Maxwell. Сайт WCCF Tech сообщает, что запасы графических процессоров этой модели исчерпались, а спрос на GTX 750 остаётся довольно высоким, в связи с чем NVIDIA будет вынуждена обновить GPU в данной видеокарте до второго поколения Maxwell.

Источник отмечает, что данная информация получила несколько подтверждений. По имеющимся данным, чип GM107-300 будет заменён GPU GM206-150-A1. К примеру, Gainward, уже добавила в список выпускаемых видеокарт обновлённую редакцию GTX 750. Исходя из этих данных можно утверждать, что новая версия ускорителя получит 512 ядер CUDA.

При этом число ROP будет изменено, и, конечно, благодаря архитектуре карта получит массу усовершенствований. Среди них появится полная поддержка HDMI 2.0, набор фирменных технологий NVIDIA: Dynamic Super Resolution, Third Generation Delta Color Compression, Multi-Pixel Programming Sampling, Nvidia VXGI (Real-Time-Voxel-Global Illumination), VR Direct и Multi-Frame Sampled Anti-Aliasing(MFAA). Кроме того, улучшаться возможности кодирования видео. Будет добавлена поддержка 1440p и 4K кодирования при 60 к/с, что намного больше, чем H.264 1080p/60FPS в первом поколении Maxwell, и декодирования, с полной аппаратной поддержкой HEVC. По данным источника, цена на видеокарту останется прежней.

О том, планирует ли NVIDIA аналогично обновить GeForce GTX 750 Ti пока не известно.

NVIDIA может выпустить GeForce GTX 960 Ti

Сразу оговоримся, что приведённая ниже информация является исключительно слухами, которые опубликовал китайский сайт Benchlife.info. Согласно его данным, компания NVIDIA столкнётся с разрывом в цене и производительности между видеокартами GTX 960 и 970, что должно привести к появлению промежуточного решения для конкуренции с AMD Radeon R9 380X.

Современная GTX 960 оснащена 1024 ядрами CUDA в 8 SMM, в то время как GTX 970 обладает 1664 ядрами в 13 SMM. Таким образом, в зелёном лагере должны подготовить новое промежуточное решение, содержащее от 10 до 11 SMM. Поскольку две нынешние карты продаются по 200 и 330 долларов США соответственно, новый ускоритель, предположительно называемый GTX 960 Ti, должен продаваться по 250 долларов.

Наиболее вероятным отмечается вариант с 10 SMM и 1280 ядрами CUDA. Примечательно, что NVIDIA уже имеет видеокарту с GPU в такой конфигурации. Ускоритель GTX 960 для OEM оснащён как раз 10 SMM, однако кроме этого он оснащён 3 ГБ видеопамяти с шиной 192 бита, что делает GTX 960 OEM совершенно другим решением.

В остальном карта будет вполне ординарной. Она будет основана на архитектуре Maxwell с поддержкой DirectX 12 с Feature level 12_1. До тех пор, пока не будет выпущен GPU Pascal, NVIDIA должна быть уверена в собственном превосходстве во всём модельном спектре.

Появились более подробные сведения о GPU в Surface Book

Превосходный лэптоп. Именно так Microsoft называет свой первый ноутбук со съёмным экраном разрешением 3000х2000 пикс., процессором Intel Skylake и  вместительным накопителем. Как известно, в этом лэптопе используется заказная версия GPU с микроархитектурой Maxwell от NVIDIA, которая встроена в клавиатуру-подставку. Такое решение позволяет Microsoft иметь вдвое более производительную графику, чем в конкурирующем MacBook Pro.

Однако без описания самого GPU и без предоставления отчётов производительности, слова Microsoft можно считать лишь спекуляцией. И конечно, такое положение вещей многих не устраивало, и эти люди пошли в магазины Microsoft и запустили на демонстрационных машинах GPUz и NVIDIA Control Panel, что немного пролило света на графический процессор.

Установлено, что заказной GPU довольно похож на GeForce 940M. Это выражается в 384 ядрах CUDA и базовой частоте равной 954 МГц. Также GPU совмещён с 1 ГБ памяти GDDR5 с пропускной способностью 40,08 ГБ/с.

Таким образом, устройство Surface Book явно выглядит более привлекательным даже по отношению к премиальному семейству Apple, в первую очередь благодаря дискретной графике с лучшей производительностью.

В ноутбуке Surface Book используется заказной GPU Maxwell

Лэптоп Microsoft Surface Book стал одним из наиболее удивительных анонсов, сделанных на мероприятии Surface Pro 4. Устройство Surface Book является гибридом 2-в-1, и будучи отключённым от клавиатуры, может работать как планшет. И в этом гаджете есть одна интересная деталь — графический процессор, основанный на архитектуре Maxwell от NVIDIA.

К сожалению, пока о GPU известно мало. Сообщается, что он имеет специальную конструкцию, разработанную для Surface Book. Также известно, что процессору выделен 1 ГБ памяти. По слухам, производительность GPU будет на уровне GTX 950, что вместе с CPU i5 или i7 Skylake, 16 ГБ ОЗУ и накопителем до 1 ТБ делает устройство отличной машиной.

Но не стоит надеяться, что приобретя Surface Book, вы сможете играть на планшете во все современные игры. Дело в том, что GPU будет установлен в клавиатуре, и как только вы отсоедините дисплей, будет использована графика Intel, обладающая меньшим энергопотреблением. Чтобы сохранить высокую производительность, пользователям придётся заворачивать клавиатуру, а не отключать её вовсе.

К сожалению, Microsoft ничего не сообщает ни о розничной цене, ни о дате начала продаж Surface Book.

NVIDIA готовит GeForce GTX 950 (Ti)?

Сайт VideoCardz сообщает, что компания NVIDIA хочет заменить первое поколение ускорителей с чипами Maxwell новыми моделями.

И если с производительным сегментом всё давно ясно, то в мейнстрим секторе пока господствуют графические процессоры GM107 и GM108. Второй из них — принадлежит к мобильным вычислениям, а вот первый чип работает в видеокартах NVIDIA среднего сегмента GeForce GTX 750 Ti и не Ti. И в скором времени инженеры компании могут создать им замену. Дело в том, что сейчас компания завершает разработку нового процессора Maxwell GM206-250.

Сейчас о нём достоверно известно, что он называется GM206-250, будет использоваться в продуктах GeForce серии GTX. Таким образом, процессор не будет применён в бюджетных картах серии GT x40 и ниже. Что же, не густо, но не забывайте, что это свежая информация.

Процессор GM206-250 станет урезанной версией GPU GM206-300, которая используется в GTX 960 и содержит 1024 ядра CUDA. Сейчас AMD позиционирует свои ускорители Radeon R7 370 и R7 360 как альтернативу GTX 750 Ti и 750 соответственно, и выпуск нового чипа непременно создаст AMD новые проблемы в среднем ценовом сегменте.