Новости про Intel и видеокарты

Дискретные видеокарты Intel не будут продаваться от 200 долларов

Вчера мы сообщали, что YouTube-канал Pro Hi-Tech взял большое интервью у шефа Intel Раджи Кодури.

Тогда же мы сообщали, что по уверениям Кодури, дискретная видеокарта Intel будет стоить от 200 долларов. Сайт Tom’s Hardware связался с Intel, чтобы получить подтверждение, но, к своему удивлению, получил опровержение.

Дизайн видеокарты Intel Xe
Дизайн видеокарты Intel Xe

По какой-то причине информация была приведена неверно, и на самом деле директор сообщил следующее:

«Не каждый купит карту за 500—600 долларов, но есть много людей, которые это сделают, так что это — превосходный рынок.

Стратегия, о которой мы говорим, заключается в том, что мы не беспокоимся об уровне производительности, уровне стоимости, а всё потому, что наша архитектура, как я заявлял публично, выйдет от мейнстрима, который стартует даже от 100 долларов, на весь спектр, до класса графики для ЦОД, с памятью HBM и всем таким, что будет дорогостоящим».

Оригинальное интервью уже удалено с канала и опубликовано опровержение.

Таким образом, компания ещё раз сообщила о нацеленности на все рынки, даже с ценой видеокарт в 100 долларов, но при этом Кодури не назвал стоимость своих продуктов.

Intel готовит 5 видеокарт Xe

Компания Intel случайно опубликовала драйвер видеокарты 26.20.16.9999, который предназначен для разработчиков, и в нём специалисты обнаружили довольно интересную информацию.

Эта информация касается как новых дискретных видеокарт, так и центральных процессоров с кодовыми именами Lakefield, Elkhart Lake, Tiger Lake, Rocket Lake и Alder Lake.

Однако основное внимание приковано именно к сведениям о видеокартах. Наиболее информативными оказались первые три наименования: iDG2HP512, iDG2HP256, iDG2HP128. Точных сведений нет, но, скорее всего, буква «i» вначале означает графический процессор Intel, «DG» — Discrete Graphics, а цифра 2 — второй вариант. Буквы «HP» расшифровывают как High-Power. Всё вместе это должно означать кодировку полноценных дискретных видеокарт для настольных ПК. Последние три цифры говорят о количестве исполнительных блоков, аналогов ядер CUDA у NVIDIA.

Рендер оформления видеокарты Intel Xe
Рендер оформления видеокарты Intel Xe

Две других видеокарты называются «iDG1LPDEV» и «iATSHPDEV». Окончание «dev» свидетельствует, что оба этих решения ещё находятся в разработке. Цифра «1» может означать маломощный вариант, возможно, для ноутбуков. Второй шифр также связывают с Arctic Sound — кодовым именем первого дискретного процессора Intel. Скорее всего, два этих кода связаны с разработкой и тестированием компонентов второго поколения.

В любом случае, сильно доверять такой информации не стоит, хоть и выглядит она вполне логично.

Intel представила новый дизайн видеоускорителя Xe

Китайское подразделение компании Intel в национальном сервисе коротких сообщений Weibo представило изображения графической карты Xe, которая теперь имеет более официальный вид.

Об авторе изображение в Weibo ничего не известно, что даёт некоторый простор для спекуляций о том, является ли оно реальным индустриальным дизайном будущего продукта потребительской видеокарты Xe.

Концепт Intel Xe. Ввид спереди
Концепт Intel Xe. Ввид спереди

Карта имеет весьма вычурный дизайн, окантовка кулера выполнена из листовой стали, а сам кулер представляет собой пластинчатый радиатор, продуваемый тремя вентиляторами. Также в глаза бросается светодиодная подсветка и знак экспоненты в центре вентилятора.

Концепт Intel Xe. Ввид сзади
Концепт Intel Xe. Ввид сзади

Разъёмы дополнительного питания расположились в хвостовой части, как и в большинстве профессиональных видеокарт. Видеовыходы представлены тремя DisplayPorts и одним HDMI. Первые видеокарты проекта Xe должны поступить в продажу в 2020 году. Они будут изготовлены Intel по 10 нм техпроцессу, который обещает сравнительную с 7 нм технологией TSMC плотность транзисторов.

Концепт Intel Xe. Видеовыходы
Концепт Intel Xe. Видеовыходы

Intel обошла AMD в мобильной графике

Компания Intel очень серьёзно относится к продвижению своей графической системы, и вот появились первые результаты этой работы. Процессор Ice Lake-U с графикой Gen11, изготовленный по 10 нм технологии, обошёл AMD Picasso 12 нм Ryzen 7 3700U. При этом потребляемая мощность обоих процессоров составила 25 Вт.

Так, в игре Overwatch при разрешении 1080p и низких настройках качества, решение Intel опередило AMD на 16%. В World of Tanks разница составила 11%, а в 3Dmark Firestrike процессор Ice Lake-U оказался на 12% быстрее. Правда, в 3Dmark Night Raid уступил AMD 6%.

Процессор AMD Ryzen 7 3700U обладает графикой Radeon RX Vega 10 частотой 1,4 ГГц. Что касается Ice Lake-U, то этот процессор имеет графику Gen 11, которая стала последней ступенькой перед мощным дискретным GPU, которая имеет кодовое имя Xe и планируется к выходу на 2020 год.

Сравнение производительности GPU в Ice Lake и Ryzen 7
Сравнение производительности GPU в Ice Lake и Ryzen 7

Графическая архитектура Intel Xe получит аппаратную поддержку трассировки лучей

В ходе конференции FMX, которая посвящена спецэффектам в кино и современной анимации, компания Intel раскрыла новую деталь о своей новой графической системе Xe.

Джеймс Джефферс, старший ведущий инженер и старший директор Intel по расширенному рендеру и визуализации, в своём докладе сообщил, что дорожная карта архитектуры Intel Xe включает аппаратную поддержку трассировки лучей.

Библиотека трассировки лучей Intel
Библиотека трассировки лучей Intel

Джефферс заявил: «Я рад сообщить, что дорожная карта архитектуры Intel Xe, оптимизированная для рендера в центрах обработки данных, включает аппаратное ускорение трассировки лучей в семействе API Intel Rendering Framework и библиотеках».

Сейчас компания тесно сотрудничает со многими студиями, которые используют масштабируемую архитектуру Xeon, так что упор на графику для ЦОД нельзя назвать чем-то необычным. Но прежде чем говорить о готовности Intel войти в «клуб трассировки» хочется отметить, что речь идёт именно о серверной графике. Кроме того, объявлена только аппаратная поддержка трассировки, и ничего не сказано о DXR. Вполне возможно, что это будет реализовано в потребительском продукте, но пока это не более чем догадки.

Intel iGPU Gen11 имеет производительность как у GeForce MX130

Компания Intel всерьёз взялась за графику. Это не секрет. Уже в следующем году мы должны увидеть новое дискретное решение компании, которое будет соперничать с мастодонтами рынка, AMD и NVIDIA.

Сейчас же компания готовит промежуточный вариант встроенной графики 11-го поколения, которая появится в 10 нм процессорах Ice Lake.

Компания опубликовала техническую спецификацию своего ускорителя, однако сравнивать её с решениями GeForce или Radeon не имеет смысла. Важна только производительность. И пока официальных сведений, кроме скорости в 1 терафлопс, нет. Однако Tum Apisak опубликовал информацию о тестировании видеоускорителя в Ashes of the Singularity.

Тестирование iGPU Gen11 от Intel в Ashes of the Singularity
Тестирование iGPU Gen11 от Intel в Ashes of the Singularity

Тест не лучший, но другого пока нет. По результатам бенчмарка образец GPU Intel Gen11 в разрешении 1080p и на низких настройках выдал 20,4 к/с. Для сравнения, Intel UHD 620 в тех же условиях выдаёт 10 к/с, а MX110 и MX130 показывают 17,7 и 20,1 кадров в секунду соответственно. Блогер отметил, что приведенный бенчмарк, вероятно, относится к мобильному чипу.

Это значит, что новый интегрированный GPU от Intel так же хорош, как дискретный MX130 от NVIDIA. Прекрасные новости для всех казуальных геймеров, которые не хотят тратить деньги на новые видеокарты, и, конечно, для всех производителей ноутбуков.

Конечно, к этим сведениям, как и любой утечке, стоит относиться с осторожностью. Но в любом случае, Gen11 будет намного быстрее прошлых поколений.

Intel приобрела индийский стартап для повышения энергоэффективности GPU

Компания Intel активно разрабатывает дискретную видеокарту. Озаботившись энергоэффективностью будущего решения, фирма решила приобрести индийский стартап Ineda, который ранее занимался разработкой заказных процессоров для носимой электроники.

Вместе с компанией из Гайдарабада в Intel перешли около сотни инженеров, который будут оптимизировать новый GPU гиганта. Кроме очевидной важности энергоэффективности в мобильных устройствах, этот аспект также крайне значителен и для стационарных машин, поскольку высокое тепловыделение означает необходимость создания более дорогих систем охлаждения, которые выделяют много шума, а сам видеоускоритель требует мощного блока питания. Это поняла NVIDIA, выпустив GTX 480, и с тех пор значительно продвинулась в данном направлении, став мировым лидером в данной области.

Ineda Systems
Ineda Systems

Основатель Ineda Systems Дасарадха Гуде некоторое время назад работал управляющим директором в AMD India, что может означать наличие некоторых связей между ним и Раджой Кодури, который возглавлял департамент AMD Radeon Graphics до того, как занялся созданием GPU в Intel. Учитывая, что и Гуде, и Кодури родом из Гайдарабада, можно допустить, что связи между ними очень тесные и давние.

GPU Intel Gen11 работает быстрее AMD Vega 10

В декабре прошлого года компания Intel сообщила, что завершает работы над 11-м поколением своих интегрированных графических чипов, которое даст производительность на уровне 1 терафлопа. Эти iGPU появятся в новых 10 нм процессорах Ice Lake. Следующим же этапом разработки графики у Intel станет дискретный ускоритель.

Кроме несколько обобщённой величины производительности, мы не имели никаких данных о скорости работы iGPU Gen11, однако в Сети появились утечки, которые демонстрируют работу графики нового поколения в сравнении с Gen9 GT2, Ryzen 2700U и Ryzen 2400G.

Архитектура iGPU Intel Gen11
Архитектура iGPU Intel Gen11

Тестирование производилось на неизвестном процессоре с энергопотреблением 15 Вт. В сравнении с Iris Plus Graphics 940, новый чип показал в тесте GFXBench 5.0 показал производительность на 77,41% больше. В сравнении с AMD Vega 10 — почти на 63%. Однако обозреватели отмечают, что в бенчмарке применялся тест Manhattan, с которым AMD работает очень плохо. При его исключении разница с Vega 10 составила 44,8%.

При сравнении с Ryzen 2400G с GPU Vega 11, графика Intel Gen11 показала результат всего на 1,69% выше, а при отключении теста Manhattan решение AMD оказалось быстрее на 9%.

Хотя к подобной информации всегда стоит относиться скептически, она всё же даёт представление о значительном усовершенствовании графики в будущих ноутбуках и ультрабуках Intel, возможно, на уровне NVIDIA GeForce MX.

Intel представила 11-е поколение своей графики и назвала дискретный GPU

Раджа Кодури представил новое, 11-е поколение интегрируемого графического решения Intel для мобильных процессоров.

Он отметил, что в новом поколении производительность графической подсистемы удвоится, по сравнению с 9-м. На вопрос публики о том, куда же пропало Gen 10, Раджа сообщил, что это был несостоявшийся Cannon Lake.

Презентация в День архитектуры
Презентация в День архитектуры

При этом компания не собирается останавливаться на достигнутом, о чём красноречиво свидетельствует представленный график. На нём отчётливо видна новая веха под названием Xe, то есть экспонента. Это будет дискретная графика, которую Кодури пообещал на 2020 год. Также он пообещал рассказать об этом проекте более подробно, но позднее.

Прогноз производительности 11-го поколения GPU и Xe
Прогноз производительности 11-го поколения GPU и Xe

Он отметил, что теперь компания нацелена на производительность в петафлопсах, поскольку один терафлопс удалось достичь на 64 EU в графике Gen 11, а Xe (а именно так её пишут в текстах) позволит достичь намного лучших результатов.

Как говорилось ранее, Xe будет использована в различных продуктах, от ноутбуков и встраиваемых решений, до дискретных видеокарт среднего и высокого уровней, ЦОД и ИИ.

Intel рассказала о планах на GPU

После провала ускорителя Larabee компания Intel на долгие годы отказалась от рынка GPU, однако переманив к себе топ менеджмент AMD компания вновь заинтересовалась этим рынком.

Наши коллеги из HotHardware пообщались с Ари Рочем, вице-президентом группы основных и визуальных вычислений Intel, чтобы выяснить, что же компания собирается предпринять, и связано ли это с прошлыми разработками.

В ответ Роч дал ясно понять, что речь не идёт о Larabee 2.0. На сей раз Intel хочет использовать традиционную архитектуру GPU, объединив её с некоторыми стратегическими разработками компании, чтобы дифференцировать продукцию.

Ари Роч, вице-президент группы основных и визуальных вычислений Intel
Ари Роч, вице-президент группы основных и визуальных вычислений Intel

По словам Роча, Intel «представит дискретные GPU для клиентского сегмента и центров обработки данных, стремясь обеспечить лучшее качество и производительность всей платформы, включая игры, создание контента и промышленность. Эти продукты будут появляться в течении некоторого периода времени, начиная с 2020 года».

К сожалению, кодовое имя GPU он не назвал, так что пока назвать будущий видеопроцессор Intel каким-либо словом нельзя.

На вопрос о том, смогут ли технологические проблемы Intel повлиять на планы по выпуску GPU, Роч сообщил, что «мы абсолютно уверены в нашей дорожной карте по программной части, архитектуре и производству».

Затем Роча спросили о позиционировании продукта, на что он ответил, что Intel готовит продукты во всех пакетах производительности: начальном уровне, среднем и хай-энд сегменте.