Новости про видеокарты и драйвер

Драйвер Intel Graphics теперь можно установить на OEM-устройства

Компания Intel выпустила новую версию графического драйвера модели DCH. Версия получила номер 26.20.100.8141.

Как обычно, новая версия драйвера получила множество улучшений и оптимизаций для некоторых игр, однако главное в этом апдейте совсем другое. По словам Intel, новый драйвер — разблокирован.

Ранее, загружая и устанавливая драйверы Intel (и некоторых других компаний), отображалось предупреждение, что это драйвер общего назначения и может не поддерживать некоторый функционал, ранее реализованный производителем компьютера. Из-за этого, обычно на ноутбуках, рекомендовалось устанавливать драйверы только те, что подготовил сам производитель устройства.

Графика Intel

Теперь же процесс обновления упрощается. Компания разрешила обновлять общий драйвер поверх предлагаемого OEM, без потери специализированного функционала. Это позволит получать все улучшения, предлагаемые драйвером, сохраняя все аппаратные особенности устройства.

При этом сами OEM-производители могут продолжать выпускать специализированные версии драйвера и распространять его через Windows Update. Всё это справедливо для драйверной модели DCH. Если вы используете на своих устройствах драйверы прошлых моделей, то для вас всё остаётся без изменений.

Утилита NVCleanstall обновилась до версии 1.4.0

Сайт TechPowerUp предоставил новые версии утилиты NVCleanstall за номерами 1.3.0 и 1.4.0. Эта утилита предназначена для очень тонкой установки драйвера видеокарты NVIDIA, позволяя включать и отключать множество компонентов.

Новая версия утилиты NVCleanstall 1.3.0 содержит следующие изменения:

  • Добавлена возможность установки панели управления NVIDIA из Microsoft Store для драйвера DCH.
  • Добавлена возможность включить Message Signaled Interrupts.
  • Секция Tweaks перенесена на отдельную страницу.
  • Исправлена фоновая проверка обновления драйвера, которая не отключалась при снятии соответствующей отметки в интерфейсе.
  • Загруженные файлы теперь могут быть перемещены в окно NVCleanstall для использования их в качестве источника драйвера.
NVCleanstall

Однако, на следующий день после релиза в программе были выявлены ошибки, исправление которых вылилось в версию 1.4.0.

  • NVCleanstall 1.4.0 содержит такие изменения:
  • Исправлена функция «включения Message Signaled Interrupts», которая теперь всегда работает корректно.
  • Исправлена информация о доступности новой версии, которая всегда показывала самую свежую версию за номером 1.1.0.
  • Убрано пустое пространство в панели Tweaks на не-DCH драйверах.

Загрузить утилиту NVCleanstall.

NVIDIA хочет применять Pascal в картах серии MX300

Компания NVIDIA активно готовит новое поколение графики с кодовым именем Ampere, однако для начальных решений, как это часто бывает, она планирует использовать старые GPU.

Обычно, для видеокарт начального сегмента используют GPU прошлого поколения, однако в этот раз, для ноутбучных ускорителей серии MX300, фирма планирует воспользоваться практически позапрошлым поколением Pascal. Об этом свидетельствует код, найденный в свежем драйвере от NVIDIA.

Код в драйвере выглядит следующим образом:

NVIDIA_DEV.1C94 = "NVIDIA GeForce MX350"
NVIDIA_DEV.1D16 = "NVIDIA GeForce MX330"
NVIDIA_DEV.1F12 = "NVIDIA Graphics Device"
NVIDIA_DEV.1F94 = "NVIDIA Graphics Device"
NVIDIA_DEV.1F95 = "NVIDIA Graphics Device"

Архитектура Pascal была представлена почти шесть лет назад в составе ускорителя Tesla P100, а немного позднее она нашла себе место в видеокартах серии GeForce 10xx. Изначально микросхемы изготавливались по 16 нм нормам FinFET, а затем выпуском занялась Samsung, используя свою 14 нм технологию.

Из приведённого списка самыми интересными являются карты GeForce MX350 и GeForce MX330. По информации Notebookcheck, старшая карта из этой пары появится уже через месяц и будет представлять собой мобильную версию GeForce GTX 1050. Это значит, что в её основе лежит чип GP107 с 640 ядрами CUDA и 128-битной шиной памяти GDDR5.

Что касается MX330, то она основывается на GP108 с 384 ядрами CUDA и 64-битной шиной GDDR5.

Пока официально ничего не объявлялось, однако если NVIDIA и правда планирует GP107 для недорогих ноутбуков, это может заметно укрепить её позиции среди казуальных геймеров, ведь эта видеокарта до сих пор позволяет играть в современные игры на средних настройках.

AMD разрабатывает целочисленное масштабирование

Компании NVIDIA и Intel уже работают в поле целочисленного масштабирования графики, чем несказанно радуют любителей старых игр и пиксельарта. И AMD решила к ним присоединиться.

Недавно опубликованные патч драйвера для Linux был проанализирован, и в нём найдены множественные отсылки к функции целочисленного масштабирования. Это значит, что AMD готова к выпуску данной функции и уже работает над её реализацией на уровне драйвера.

Radeon Software Adrenalin

Целочисленное масштабирования изображений увеличивает каждый пиксель таким образом, чтобы общее изображение полностью умещалось на мониторе. Однако при этом цвета между соседними пикселями не сглаживаются, и изображение выходит чётким.

Эта функция была самой востребованной на странице отзывов AMD Adrenalin, и разработчики явно прислушались к пожеланиям пользователей.

Intel Xe будет поддерживать multi-GPU

Изучая последнюю версию драйвера для видеокарт Intel для операционной системы Linux, Phoronix выявил подтверждения поддержки нескольких GPU.

Так, планируется увеличивать производительность за счёт объединения вычислительных мощностей дискретной и интегрированной в процессор видеокарт. Таким образом, компания будет наступать на конкурентов по всем фронтам, от центров обработки данных до видеоигр.

Инженерный образец Intel Xe

Учитывая такое ассиметричное масштабирование, вполне логично предположить, что будет поддерживаться объединение нескольких дискретных карт Xe.

Разработка видеокарт Intel Xe идёт полным ходом. Ожидается, что она будет анонсирована в июне следующего года.

Intel готовит 5 видеокарт Xe

Компания Intel случайно опубликовала драйвер видеокарты 26.20.16.9999, который предназначен для разработчиков, и в нём специалисты обнаружили довольно интересную информацию.

Эта информация касается как новых дискретных видеокарт, так и центральных процессоров с кодовыми именами Lakefield, Elkhart Lake, Tiger Lake, Rocket Lake и Alder Lake.

Однако основное внимание приковано именно к сведениям о видеокартах. Наиболее информативными оказались первые три наименования: iDG2HP512, iDG2HP256, iDG2HP128. Точных сведений нет, но, скорее всего, буква «i» вначале означает графический процессор Intel, «DG» — Discrete Graphics, а цифра 2 — второй вариант. Буквы «HP» расшифровывают как High-Power. Всё вместе это должно означать кодировку полноценных дискретных видеокарт для настольных ПК. Последние три цифры говорят о количестве исполнительных блоков, аналогов ядер CUDA у NVIDIA.

Рендер оформления видеокарты Intel Xe

Две других видеокарты называются «iDG1LPDEV» и «iATSHPDEV». Окончание «dev» свидетельствует, что оба этих решения ещё находятся в разработке. Цифра «1» может означать маломощный вариант, возможно, для ноутбуков. Второй шифр также связывают с Arctic Sound — кодовым именем первого дискретного процессора Intel. Скорее всего, два этих кода связаны с разработкой и тестированием компонентов второго поколения.

В любом случае, сильно доверять такой информации не стоит, хоть и выглядит она вполне логично.

NVIDIA обновляет драйвер с поддержкой DXR на старых видеокартах

Компания NVIDIA обновила драйвер видеокарт до версии GeForce 425.31 Game Ready. Этот драйвер включает поддержку новой игры от Ubisoft — Anno 1800. Однако главным новшеством стала поддержка DXR для видеокарт Pascal, Titan V и видеокарт Turing без поддержки RTX.

Таким образом, DirectX Raytracing доступен для старых видеокарт Pascal, Titan V на базе карт Volta и 16xx-серии видеокарт Turing. Однако не стоит сильно радоваться. Производительность старых видеокарт с трассировкой лучей будет крайне слабой. К примеру, в Metro Exodus при разрешении 1920х1080 пикс. видеокарта GTX 1080 Ti выдаст в высоких настройках DXR только 30 кадров в секунду. Для игры Shadow of the Tomb Raider и видеокарты GTX 1070 в разрешении 1080p частота кадров также не превысит 30.

Видеокарты с поддержкой DXR

Кроме поддержки новой игры и открытия технологии DXR для всех видеокарт начиная с GTX 1060 6 ГБ, драйвер 425.31 исправляет проблемы с приложениям Adobe при SLI конфигурации видеокарт, случайные вылеты в ARK Survival Evolved на картах GeForce RTX 20xx, а также прочие проблемы с разными играми.

Производитльность DXR в Metro Exodus

Драйвер GeForce 425.31 Game Ready доступен для 64-битной Windows 7 и Windows 10.

MSI Afterburner обновился до 4.6.0 beta 11

Продуктивно проведя выходные, он реализовал поддержку драйвера Adrenalin от компании AMD. Также внесены изменения, обеспечивающие более стабильную работу программы.

MSI Afterburner

Изменения в бета-версии номер 11 следующие:

  • Добавлена поддержка управления вентилятором в AMD Adrenalin. Управление осуществляется мощностью, а мониторинг осуществляется в оборотах в минуту. Это значит, что процентная задача скорости не будет приводить к такому же процентному изменению оборотов.
  • Исправлен мониторинг видеокарт Polaris на низкоуровневом потреблении энергии.
  • Информация о топологии CPU (т. е. картирование логических CPU в физическом пакете) отображается в окне системной информации.
  • Опция установки MSI Afterburner в инсталляторе всегда отмечена без возможности отключения.
  • Пакет Visual C++ 2008 64-бита теперь автоматически устанавливается вместе с MSI Afterburner.
  • Якорь кривой напряжение/частота теперь работает корректно когда лимит максимального напряжения выставлен выше верхней точки напряжения.
  • Обновлена база данных для поддержки семейства MSI 2080Ti Lightning.

Алексей сообщил, что разработка новой версии 4.6.0 практически окончена, так что в ближайшее время мы увидим релиз.

Загрузить утилиту MSI Afterburner 4.6.0 beta 11 можно на нашем сайте.

Видеодрайверы AMD более стабильны, чем NVIDIA

Многие пользователи стараются обновлять драйверы для видеокарт, для обеспечения поддержки свежих игр, оптимизации качества и снижения числа ошибок.

Но кто же из гигантов графического рынка лучше справляется с написанием драйверов? Независимая исследовательская компания QA Consultants провела тестирование и доказала, что программный продукт AMD более стабилен, чем NVIDIA.

Специалисты провели 432 теста на множестве видеокарт AMD и NVIDIA. В результате стресс теста AMD успешно прошла 401 задачу, а NVIDIA только 356.

AMD против NVIDIA

В ходе теста они использовали Radeon RX Vega 64, RX 580, RX 560, Radeon Pro WX 9100, WX 7100 и WX 3100 со стороны AMD, и GeForce GTX 1080 Ti, GeForce GTX 1060 (6 GB), GeForce GTX 1050 (2 GB), Quadro P5000, Quadro P4000 и Quadro P600 со стороны NVIDIA. Глядя на этот список, тестировщиков сложно упрекнуть в ограниченном подходе к проверке.

Сама QA Consultants отметила: «Хотя проведение стресс теста в течение 4 часов является хорошим индикатором постоянных проблем качества, он не отражает случайные проблемы со стабильностью и глюки. Поэтому мы запускали тест от начала до конца в течение 12-ти дней для каждого GPU. В результате мы провели 288 часов безостановочных стресс тестов, созданных для оценки сбоев драйвера».

В общем, аналитики заключили, что в DX11 производительность оказалась выше у NVIDIA, а вот стабильность выше у AMD. Примечательно, что полный документ о тестировании приведен именно на сайте AMD, но принимала ли она участие в его проведении — неизвестно.

NVIDIA выпустит новый драйвер «очень скоро»

На своём форуме компания NVIDIA сообщила об «очень скором» выпуске нового драйвера, что вызвано проблемностью свежего релиза, состоявшегося чуть более недели назад.

Пользователи, большинство из которых владельцы видеокарт GTX 1060, столкнулись с проблемами инсталляции, которая начинала зацикливаться. Единственным решением является полная деинсталляция драйвера и последующая установка более старой версии. Среди других проблем неверная работа GeForce Experience, которое предлагает устанавливать даже непригодный для текущей системы драйвер.

NVIDIA GeForce GTX

Представитель клиентской защиты NVIDIA опубликовал пост на форуме, в котором обнадёжил владельцев видеокарт, столкнувшихся с проблемами установки драйвера 397.31.

Мы выпустим новый драйвер очень скоро с исправлением этого. Я понимаю, насколько это неудобно. Сейчас, если вы столкнулись с проблемами, сделайте следующее:
а) В диспетчере устройств отключите, а затем включите ваш GPU. Это перезагрузит драйвер.
или
б) Вернитесь к драйверу 391.35, пока не выйдет наш новый драйвер с исправлением.

Версия 397.31 стала первой, в которой компания отказалась от 32-битных ОС, и, несомненно, NVIDIA рассчитывала на более плавный переход.

Обновлено:

NVIDIA выпустила горячее обновление драйвера 397.55. Перечень изменений следующий:

  • После установки драйвера диспетчер устройств может сообщать ошибку с кодом 43 на картах GTX 1060.
  • Воспроизведение Netflix может затормаживаться.
  • Добавлена поддержка ноутбука Microsoft Surface Book.
  • Windows 10: Драйвер мог быть удалён, если ПК оставался в режиме ожидания продолжительное время.

Загрузить свежий драйвер можно на сайте NVIDIA.