Новости про AMD и видеокарты

Видеодрайверы AMD более стабильны, чем NVIDIA

Многие пользователи стараются обновлять драйверы для видеокарт, для обеспечения поддержки свежих игр, оптимизации качества и снижения числа ошибок.

Но кто же из гигантов графического рынка лучше справляется с написанием драйверов? Независимая исследовательская компания QA Consultants провела тестирование и доказала, что программный продукт AMD более стабилен, чем NVIDIA.

Специалисты провели 432 теста на множестве видеокарт AMD и NVIDIA. В результате стресс теста AMD успешно прошла 401 задачу, а NVIDIA только 356.

AMD против NVIDIA
AMD против NVIDIA

В ходе теста они использовали Radeon RX Vega 64, RX 580, RX 560, Radeon Pro WX 9100, WX 7100 и WX 3100 со стороны AMD, и GeForce GTX 1080 Ti, GeForce GTX 1060 (6 GB), GeForce GTX 1050 (2 GB), Quadro P5000, Quadro P4000 и Quadro P600 со стороны NVIDIA. Глядя на этот список, тестировщиков сложно упрекнуть в ограниченном подходе к проверке.

Сама QA Consultants отметила: «Хотя проведение стресс теста в течение 4 часов является хорошим индикатором постоянных проблем качества, он не отражает случайные проблемы со стабильностью и глюки. Поэтому мы запускали тест от начала до конца в течение 12-ти дней для каждого GPU. В результате мы провели 288 часов безостановочных стресс тестов, созданных для оценки сбоев драйвера».

В общем, аналитики заключили, что в DX11 производительность оказалась выше у NVIDIA, а вот стабильность выше у AMD. Примечательно, что полный документ о тестировании приведен именно на сайте AMD, но принимала ли она участие в его проведении — неизвестно.

AMD Polaris 30 могут появиться к концу года

Графические ускорители AMD новой архитектуры, названные Polaris 30, запланированы к дебюту на конец 2018 года, по крайней мере, так утверждает китайский ресурс ChipHell.

В сообщении говорится, что Polaris 30 будет произведен с использованием 12 нм процесса finFET и обеспечит 20% прирост в производительности, по сравнению с хай-энд GPU Polaris 20, вышедшими год назад.

Также отмечается, что GPU архитектуры Navi, нацеленной на графику среднего сегмента, появятся до высокопроизводительных решений на базе памяти HBM2.

Видеокарта AMD Radeon Vega
Видеокарта AMD Radeon Vega

Архитектура Navi должна прийти на смену Vega. Вполне возможно, что эти GPU будут изготовлены по 7 нм нормам и в первую очередь будут заточены на применение в игровых консолях будущего поколения.

В общем, AMD не изменяет своим традициям, используя разные микроархитектуры в разных ценовых сегментах, в отличие от NVIDIA, которая предпочитает упрощать структуру чипа в пределах одной микроархитектуры.

Корпус ПК как произведение искусства

Обычно на всех выставках компания Lian Li привозит интересные и необычные корпуса, но на прошедшей выставке Computex эту инициативу перехватила In Win, показав самый необычный из всех представленных ранее корпусов.

Новый корпус Z-Frame по сути является произведением искусства. Если кто-либо соберёт в нём машину и привезёт её на соревнования по киберспорту, то он однозначно станет человеком дня, а его компьютер попадёт в объективы сотен камер.

Корпус In Win Z-Frame в чёрном исполнении
Корпус In Win Z-Frame в чёрном исполнении

Его дизайн более чужероден, чем решения Alienware. Корпус Z-Frame представляет собой скрученный алюминиевый слиток с прорезями с открытым лотком для материнской платы E-ATX. Также в корпусе имеются крепления для блока питания ATX и корзины для установки четырёх накопителей формата 3,5” и 2,5”, по паре каждого типа.

Корпус Z-Frame также вмещает видеокарту длиной до 34 см и процессорный кулер высотой до 17 см. В корпусе предусмотрено использование восьми плат расширения. Как и все корпуса серии Frame, Z-Frame также выполнен открытым и не имеет много мест для монтажа вентиляторов. Так, предусмотрена установка трёх 120 мм вентиляторов и радиатора размером 360х120 мм.

Корпус In Win Z-Frame в серебристом исполнении
Корпус In Win Z-Frame в серебристом исполнении

Фронтальная панель интерфейсов включает порты USB 3.1 Type-C, USB 3.0 Type-A и HDA. Корпус предлагается в двух цветах — серебристом металлике и глянцевом чёрном.

Корпус In Win Z-Frame будет иметь ограниченный выпуск, а заказать его можно за сумму более 10000 долларов США.

AMD Vega продаётся в 10 раз лучше предшественника

Компания AMD приняла решение продлить использование архитектуры Vega и на 7 нм производственный процесс.

Эту архитектуру можно найти не только в дискретных видеокартах, но и в APU и полузаказных SoC для игровых консолей с поддержкой 4K. При этом компания уверяет, что архитектура Vega имеет в 10 раз лучшие продажи, чем «предыдущее поколение». Об этом AMD сообщала в ходе Computex.

Семейство референтных карт AMD Vega
Семейство референтных карт AMD Vega

Под «предыдущим поколением» все понимают архитектуру Polaris, ведь речь не шла о реализациях (Vega 10 или Raven Ridge). Однако позднее в AMD пояснили, что речь идёт об архитектуре Fiji, о чипе, на котором построены видеокарты Radeon R9 Fury X и R9 Nano в сравнении с продажами, достигнутыми на GPU Vega 10.

Рост поставок видеокарт Vega связывают с популярностью криптомайнинга, так что все продукты, связанные с Vega 10 получили коммерческий успех.

Большой Navi 20 появится в 2020 году

Согласно сообщениям компании AMD графические процессоры Navi 10, также называемые малыми Navi, изготовленные по 7 нм нормам, появятся в 2019 году. При этом компания готовит и GPU Navi 20, но их не стоит ожидать до 2020 года.

Когда мы говорим о 2020 годе, мы должны понимать, что традиционно первое полугодие в области видеокарт всегда принадлежит AMD, но учитывая, что в следующем году будут выпущены Navi 10, следующее поколение стоит ждать скорее к концу 2020 года.

Видеопроцессор AMD Radeon
Видеопроцессор AMD Radeon

Что касается Navi 20, то это будет 7 нм процесс производства, а в основе будет лежать наработки из Navi 10. Чипы Navi 10 придут на смену Radeon RX 580, но обеспечат намного лучшую производительность. Однако у NVIDIA есть чем ответить. Даже сейчас карте RX 580 успешно противостоит GTX 960, ускоритель прошлого поколения, а учитывая появление на горизонте Turing, AMD придётся приложить много усилий для противостояния конкурентам.

AMD запретила продавать видеокарты ASRock Phantom в Европе

Несколько недель назад компания ASRock вышла на рынок видеокарт, представив серию ускорителей Phantom на базе GPU AMD Radeon. Эти карты доступны в Азии, а о продажах на остальных рынках компания хранит официальное молчание.

Дело в том, что у отсутствия этих видеокарт в Европе может быть веская причина, а именно — запрет. Ресурс Toms Hardware отмечает, что карта в Европе недоступна. Инженеры, хоть и заполучили эти карты для тестирования, обратились к представителям компании за разъяснением, и очень удивились ответу. Им сообщили, что компании ASRock не разрешается продавать свои видеокарты в Европе. Что касается США, то на это государство ограничения не сообщались, однако купить Phantom нельзя и там.

Серия видеокарт ASRock Phantom
Серия видеокарт ASRock Phantom

Вот что сообщили в ASRock: «Проблема для меня в том, что AMD не согласовала нам продажи в ЕС, и это печально».

Только на выходных компания NVIDIA отказалась от своей новой не совсем честной концепции по продвижению товаров, как вдруг оказалось, что AMD тоже ведёт нечестную конкурентную борьбу, отдавая приоритет другим брендам в определённых регионах.

Обновилась популярная информационная утилита GPU-Z до версии 2.9.0

Сайт TechPowerUp обновил свою информационную утилиту, GPU-Z, до версии 2.9.0.

Версия 2.9.0 получила ряд исправлений, касающихся стабилизации работы утилиты в Windows 10 April 2018 Update, включая новую драйверную модель WDDM 2.4. Также добавилась поддержка NVIDIA Tesla V100 и появилась поддержка GPU NVIDIA в режиме TCC (семейства Tesla и Quadro). Немного расширена аппаратная база утилиты.

GPU-Z 2.9.0
GPU-Z 2.9.0

Перечень изменений включает:

  • Исправлено пустое или некорректное считывание NVIDIA GPU в режиме TCC (Quadro/Tesla).
  • Добавлена поддержка WDDM 2.4 для Windows 10 RS4 / April Update / Spring Creators Update.
  • Добавлена поддержка NVIDIA Tesla V100.
  • Добавлена поддержка Haswell GT1 в Celeron 2961Y.
  • Добавлена поддержка памяти типа HBM2 в панели Расширенное, NVIDIA BIOS.
  • Добавлена поддержка причины ограничения «отсутствует» (Tesla в режиме TCC).
  • Добавлено больше моделей Bristol Ridge.
  • Исправлена детекция AMD Carrizo/Bristol/Stoney.
  • Исправлено имя Wani на Carrizo/Bristol.
  • Исправлен отчёт о поддержке DirectX в ATI RV200.
  • Датчики частоты и температуры (Clock и Hot Spot) в SoC Vega теперь отключены по умолчанию (по просьбе AMD). Их можно включить в настройках в любой момент.
  • При загрузке GPU-Z вместе с Windows отключено сообщение «Этот файл был загружен из Интернета».
  • Исправлено искажение правой верхней кнопки при изменении размеров окна.
  • Улучшен код отрисовки графиков датчиков.

Загрузить бесплатную утилиту GPU-Z можно с нашего сайта.

AMD готовит обновление линейки Radeon RX 500

Похоже, что в ближайшее время компания AMD обновит свои игровые видеокарты. В Сети появились слухи об ускорителях серии Radeon RX 500X, страница которых появилась на официальном сайте компании. Возможно, таким образом AMD хочет противостоять GPU Turing, которые NVIDIA готовит на конец лета.

Слух возник из-за того, что на сайте AMD появилась страница для видеокарт серии Radeon RX 500X. Более того, были заготовлены также страницы для каждой модели ускорителей: RX 580X, RX 570X, RX 560X и RX 550X. Однако вскоре после обнаружения эти страницы были удалены.

AMD Radeon RX

Ожидается, что это будут видеокарты на основе архитектуры Polaris, однако с некоторыми усовершенствованиями. Буква «X» в наименовании может означать переход на более быструю память GDDR5X, но это уже спекуляция чистой воды, да и вряд ли AMD станет ставить такую память на платы вроде RX 550 X и RX 560 X.

Что касается последней, то информация о ней появилась в базе 3DMark. Пока заметным отличием от стандартной RX 560M является увеличенная частота GPU с 1202 МГц до 1275 МГц. Тестирование проходило на ноутбуке Acer, что дало повод ещё одному слуху, согласно которому видеоплаты серии RX 500 X будут продаваться только через OEM каналы, а обновление является лишь маркетинговым ходом.

ASRock анонсирует линейку игровых видеокарт Phantom

После порции слухов и одного тизера компания ASRock официально заявила о своих планах по выпуску собственного модельного ряда видеокарт.

Как и ожидалось, серия видеокарт Phantom будет сфокусирована только на процессорах AMD.

Видеокарта ASRock Phantom Gaming Radeon RX 580 и упаковка
ASRock Phantom Gaming Radeon RX 580

Линейка видеокарт включает платы Phantom Gaming RX 580 и RX 570, которые имеют кулер с двумя вентиляторами. При взгляде на видеокарты ASRock Phantom у некоторых пользователей может возникнуть чувство дежавю. И неспроста. Система охлаждения ASRock Phantom абсолютно идентична той, что предлагала Colorful в ускорителях iCafe. Возможно, именно Colorful и производит видеоплаты для ASRock. В дополнение к производительным решениям ASRock выпустит mini-ITX версии карт среднего уровня, RX 560 и RX 550.

Сравнение кулеров ASRock Phantom Gaming и Clorful iCafe
Сравнение кулеров ASRock Phantom Gaming и Clorful iCafe

Весь спектр ускорителей Phantom Gaming с их характеристиками представлен в таблице ниже.

Спецификации ASRock Phantom Gaming
Спецификации ASRock Phantom Gaming

О цене на платы пока информации нет, однако на сайте есть предупреждение, что ускорители не будут доступны во всём мире.

MSI Afterburner продолжает набирать функционал

В новой бета-версии нас ждет работа с историей и финальная стадия реализации плагинов мониторинга.

Как говорит сам Алексей, ещё одна часть функционала из оригинальной RivaTuner перекочевала в MSI Afterburner вслед за плагинами мониторинга. В следующей бете появится знакомый пользователям RT функционал для работы с фрагментами истории. Как и в оригинале, в MSI AB можно будет выделять произвольные фрагменты истории (и в режиме реального времени, и в режиме просмотра логов), автоматически рассчитывать и отображать статистику по выделенному фрагменту, автоматически расставлять маркера в точках локальных экстремумов.

История в MSI Afterburner
История в MSI Afterburner

Кроме того, реализацию плагинов мониторинга совместно с тестерами практически довели до точки логического завершения. API, SDK и GUI настроек плагинов практически полностью соответствуют тому, что планировалось изначально. В SDK появился последний из запланированных плагинов с открытым кодом — CPU.DLL, предназначенный для демонстрации функций API плагинов для низкоуровневого доступа к MSR и PCR регистрам. Плагин практически полностью дублирует реализацию встроенного температурного мониторинга для всех поддерживаемых ядром RT процессоров (за исключением семейства AMD Ryzen, открыть код мониторинга для которого на данный момент невозможно в силу NDA). Изначально планировалось добавить ещё один плагин — GPU.DLL, демонстрирующий использование функций API для низкоуровневого доступа к регистрам и I2C устройствам графических процессоров. Но в острой необходимости присутствия такого плагина в SDK есть некоторые сомнения, т.к. всех разработчиков утилит мониторинга, умеющих работать с GPU напрямую, можно пересчитать по пальцам одной руки. Так что в том, что такие плагины для расширения функций мониторинга GPU смогут разрабатывать сами пользователи, есть некоторые сомнения.