Новости про видеокарты

Zotac GeForce GTX 285 Batman Edition

Компания Zotac, выпускающая видеокарты исключительно на чипах NVIDIA, обнародовала информацию о подготовке комплекта GeForce GTX 285 Batman Edition. Как ясно из названия, видеокарта будет поставляться с игрой Batman: Arkham Asylum.

Этот игровой проект не только имеет отличную графику и захватывающий игровой процесс, но и поддерживает аппаратное физическое ускорение, позволяющее реализовать на видеокартах GeForce отличные эффекты.

Характеристики карты вполне стандартные:

  • 55-нм ядро GT200b.
  • 512-битная шина данных.
  • 240 потоковых процессоров.
  • 1 Гб памяти GDDR3.
  • Частота ядра, шейдеров и памяти — 648 МГц, 1476 МГц и 2468 МГц.
  • Поддержка DirectX 10, SLI, CUDA PhysX, PureVideo HD.

Galaxy GeForce GTS 250 разогнана до 1 ГГц

Некто DFORDOG, энтузиаст разгона с форума Expreview, увеличил частоты видеокарты Galaxy GeForce GTS 250 до невероятного уровня. Конечно, не обошлось без жидкого азота, но тем не менее.

Напряжение ядра было поднято до 1,4 В, что позволило установить частотную формулу на уровень 1000/2200/2500 МГц для ядра/шейдеров/памяти. Благодаря разгону 3DMark Vantage был получен выдающийся для данного ускорителя результата в P9517 очков.

Использовалась следующая платформа:

  • Процессор: Core i7-920 (разгон до 4,3 ГГц).
  • Система охлаждения: Thermalright COGAGE True Spirit.
  • Материнская плата: ASUS Rampage II Gene.
  • Оперативная память: G.SKILL F3-12800CL9T-3GBNQ.
  • Видеокарта: GALAXY GTS250 512 Мб 0,8 нс.
  • Блок питания: Zalman ZM1000-HP.

На рынке больше не будет видеокарт под именем Foxconn

Три года назад компания Foxconn, один из крупнейших производителей материнских плат и видеокарт, представила первый графический ускоритель под своим собственным именем.

Однако, сейчас Foxconn приняла решение о сворачивании продаж этой продукции под своим именем. Большую часть сотрудников компания собирается перевести в отдел контрактного производства, приносящий большую часть прибыли компании.

Между тем, на рынке материнских плат Foxconn собирается увеличить количество единиц, проданных под своим именем с 5 млн. в 2008 году до 7 млн. в текущем. Но основные поставки материнских плат по-прежнему будут поставляться по контрактным каналам и в 2009 году достигнут 300 млн. единиц.

GeForce 300 на подходе

В inf-файле нового драйвера GeForce 186.91, прошедшего сертификацию Microsoft и получившего знак WHQL, находятся следующие интересные строчки.

  • NVIDIA_DEV.0A66.01 = «NVIDIA GeForce 310»
  • NVIDIA_DEV.0A6E.01 = «NVIDIA GeForce 305M»
  • NVIDIA_DEV.0A75.01 = «NVIDIA GeForce 310M»
  • NVIDIA_DEV.0A29.01 = «NVIDIA GeForce GT 330M»
  • NVIDIA_DEV.0A2B.01 = «NVIDIA GeForce GT 330M»
  • NVIDIA_DEV.0CAF.01 = «NVIDIA GeForce GT 335M»
  • NVIDIA_DEV.0CB0.01 = «NVIDIA GeForce GTS 350M»
  • NVIDIA_DEV.0CB1.01 = «NVIDIA GeForce GTS 360M»

Как видно, скоро мы познакомимся с целой линейкой видеокарт серии GeForce 300. Частично подтвердились сведения о новой схеме именования. Однако, мы можем по-прежнему видеть названия с префиксами GT и GTS в мобильной серии. Удивительно и обилие мобильных видеоускорителей — в этом отношении NVIDIA всегда была сдержана.

Вполне вероятно, что в вышеуказанном перечне нет ни одной видеокарты нового поколения, а все это переименованные решения или чипы с архитектурой GT200. Ведь до выхода даже флагманского решения остались еще месяцы, а видеокарты более простые появятся и того позже, о мобильных ускорителях говорить пока вообще не приходится.

Драйвер NVIDIA GeForce 186.91 WHQL

NVIDIA тихонько представила WHQL-драйвер GeForce версии 186.91. Этот драйвер доступен через систему обновления операционных систем Windows 7 и Vista.

Драйвер поддерживает огромное количество решений: все мобильные и настольные видеокарты GeForce, начиная с серии GeForce 6, а также профессиональные ускорители NVIDIA Quadro, чипсет ION и другие встроенные ускорители NVIDIA.

Так как распространяется драйвер через Windows Update, в нем нет ПО PhysX и 3D Vision. Однако, ресурс Guru of 3D подготовил полный пакет, который можно скачать с их сайта.

NVIDIA GeForce GT240 будет иметь 96 шейдерных процессоров

Более месяца назад мы сообщали, что NVIDIA работает над 40-нм ускорителем на базе чипа GT215, который получит рыночное имя GeForce GT 230. Однако, тайваньский ресурс ExpReview сообщает, что кое-что в стратегии имен продукции NVIDIA изменилось.

NVIDIA приняла решение о том, что данный ускоритель получит имя GT 240 вместо GT 230. Количество шейдерных процессоров у ускорителя будет достигать 96, архитектура решения основана на ядре GT200 и поддерживает DirectX 10.1.

По всей видимости, шина памяти ускорителя будет 128-битная и он будет предназначен для массового рынка. К счастью, должна выйти модель с памятью GDDR5, что компенсирует недостаток полосы пропускания памяти и позволит видеокарте достигать производительности GeForce GTS 250.

Пока, правда, о производительности говорить рановато: нужно узнать точные рабочие частоты ускорителя.

Тестирование Galaxy 3D Vision Discover

NVIDIA представила 3D Vision во время мероприятия CES 2009 в январе, и эта качественная технология понравилась многим. Однако, главная её проблема — высокая стоимость оборудования: комплект из 120-Гц монитора и стерео-очков стоит 598 $. Это отпугнуло большинство заинтересованных покупателей.

Однако, возможность прикоснуться к стереотехнологиям есть практически у каждого владельца видеокарты GeForce. Нужно лишь иметь стерео-драйвер и анаглифные очки, вроде используемых в кинотеатрах. Компания Galaxy предоставила бесплатно всем покупателям её видеокарт GTS 250 и более дорогих бумажные очки 3D Vision Discover, которые являются анаглифными. В ближайшее время и другие компании должны начать продажи таких комплектов.

А пока журналисты ресурса ExpReview решили ознакомиться с удобством данного метода.

Стереоэффект достигается за счет того, что левый глаз видит изображение под одним углом, а правый — под другим. Красное стекло пропускает только один световой спектр, а сине-зеленое — иной. Таким образом, нужно лишь правильно сформировать изображение на экране.

Этим занимается стереодрайвер NVIDIA.

Однако, из-за того, что разные мониторы выдают немного разный спектр изображений, перед запуском игры в стереорежиме нужно сначала с помощью мастера настроек 3D Vision Discover добиться того, чтобы каждый глаз видел только свою часть спектра.

После настроек, журналисты смогли запустить многие современные игры в стереорежиме и насладиться великолепными объемными эффектами.

Стоит заметить, что видеокарте в стереорежиме приходится делать двойную работу: для каждого глаза формируется отдельная картинка. Кроме того, анаглифный метод, в сравнении с более качественными, приводит к частичной потери яркости и серьезному искажению цветов с потерей некоторых оттенков. Однако, несомненным плюсом его является универсальность и бесплатность.

Многие видеокарты Galaxy будут иметь 3D-очки в комплекте

Компания Galaxy сообщила, что ее видеокарты на базе GeForce GTS 250 и более совершенные получат в комплект бесплатно очки 3D Vision Discover.

Эти очки ничего общего не имеют с технологией NVIDIA 3D Vision и используют самый дешевый и некачественный метод достижения 3D-эффекта — анаглифный, знакомый многим по кинотеатрам.

Galaxy GTS250 3D Glass

Для достижения стереоэффекта в играх нужна лишь ОС Microsoft Windows 7 или Windows Vista, а также стереодрайвер GeForce и мощная видеокарта.

Компания отмечает, что распространяться такие комплекты будут ограниченное время.

AMD отнимает долю рынка рабочих станций у NVIDIA

Последний отчет аналитической компании Jon Peddie Research показал, что рынок рабочих станций во втором, прошедшем, квартале был по-прежнему слаб, хотя и показал незначительные улучшения по сравнению с первой четвертью года.

За три месяца на рынок было поставлено 602 тыс. рабочих станций, что на 4,4 % выше предыдущего периода, но на 31 % ниже показателей прошлого года.

Линейка ускорителей FirePro помогла AMD увеличить свою долю рынка с 8,8 % в последней четверти прошлого года до 14,4 % во втором квартале текущего. Однако, успеха, и притом значительного, AMD достигла только благодаря своим профессиональным мобильным ускорителям. Тогда как не только подавляющая часть дискретных видеокарт принадлежит NVIDIA, но компании также удалось увеличить поставки этих решений, увеличив свою долю с 87,6 % в первом квартале до 89,4 % — во втором.

Sparkle выпустила систему охлаждения Intelligent Calibre IDF

Компания Sparkle разработала собственный подход в охлаждении видеокарт. Ее система Dual Fly обеспечивает более эффективной отвод тепла благодаря возможности регулирования направления потока воздуха от каждого из двух вентиляторов, установленных на видеокарте. В ассортименте компании представлено несколько решений Calibre с подобной системой охлаждения.

На выставке CoputeX 2009, проходившей в начале июня Sparkle продемонстрировала улучшенную версию своего кулера, который получил название Calibre IDF (Intelligent Dual Fly). Интеллект данной системы заключается в том, что она автоматически настраивает наиболее эффективный угол наклона двух вентиляторов. В отличие от версии, представленной на выставке, в серийной модели для тепловых трубок и тонких (0,2 мм) ребер радиатора используется не медь, а алюминий. Из ценного металла выполнена только сердцевина, прилегающая непосредственно к ядру видеокарты.

Мотор, управляющий наклоном вентиляторов, получил имя GBOX. Пользователь может самостоятельно установить предельную температуру ядра видеокарты: от 25 до 80°С. Если температура повысится выше указанного значения, вентиляторы будут переведены в наклонный режим для быстрого отвода тепла в сторону от видеокарты, когда порог будет преодолен GBOX вернет вентиляторы в стандартное положение, сохраняя низкий уровень шума. GBOX получает питание от 4-контактного разъема на видеокарте.