Новости про видеокарты

NVIDIA: DirectX 11 не увеличит продажи графических карт

На прошедшей конференции с финансовыми аналитиками NVIDIA усиленно убеждала своих партнеров, инвесторов и общественность в том, что новый API DirectX 11, в общем-то, не способен поднять продажи графических карт. А будущее за GPGPU-технологиями вроде DirectX Compute, которая уже поддерживается современными видеоускорителями. Однако, как известно, часто не технологии поднимаю продажи, а маркетинговый отдел.

Майк Хард, вице-президент NVIDIA по связям с инвесторами, на технологической конференции, прошедшей в среду в Deutsche Bank Securities, объяснял партнерам компании, что Microsoft стремится дать разработчикам больше свободы для творчества и новые возможности в DirectX 11, действительно, достигают этой цели, но новый API — не единственная причина, которая способна побудить пользователей к приобретению нового ускорителя.

Он также сделал акцент на том, что пользователи не только играют, но и работают с домашним видео и фотографиями. CUDA уже можно причислить к списку факторов, влияющих на выбор покупателей. Но, думается, дело тут не в реальной полезности технологии, которую пока рядовой пользователь вряд ли может рассматривать серьезно. Маркетологи NVIDIA закрывают глаза на то, что до сих пор на рынке представлены единицы программ, способных задействовать мощности видеокарты. При этом данные программы (Badaboom, MediaShow, LoiLoScope) стоят немалые деньги и могут предоставить лишь ограниченную функциональность, которая не способна удовлетворить нужды большинства людей. Число успешных игр, в которых реализована расширенная поддержка физических эффектов, также невелико, среди них: Batman Arkham Asylum и Mirror’s Age. Одновременно очень богатыми физическими эффектами обладает Red Faction Guerilla, где все расчеты осуществляются процессором.

Нет сомнения, что DirectX 11 — пока тоже остается инструментом маркетинга, ведь большинство современных игр еще очень слабо используют возможности даже DX10, а широкое внедрение новых функций DX11 можно не ждать в ближайшие год—два. Тем более, что игры, написанные на DX11 будут работать быстрее и на современных DX10-видеокартах благодаря внесенным оптимизациям в работу с многоядерными процессорами.

Видеокарты нового поколения от AMD уже через месяц поступят в широкую розничную продажу, что касается NVIDIA, то даже её планы остаются в густом информационном тумане. Безусловно, будь NVIDIA первой, покупателям пришлось бы услышать массу благожелательных слов о DX11 и его очевидной пользе, однако, NVIDIA в настоящее время находится в числе отстающих в технологической гонке и вынуждена призывать потребителей к здравомыслию в отношении новых технологий. Мы тоже присоединяемся к словам маркетологов NVIDIA: сейчас в DirectX 11 практического смысла нет.

Слухи: даты выхода новых видеокарт NVIDIA

AMD и NVIDIA сейчас прикладывают все усилия к выпуску нового поколения графических ускорителей. Большинство из них должно выйти уже в этом году.

Журналисты сайта VR-Zone постарались собрать сведения о датах выхода новых 40-нм видеокарт NVIDIA:

  • Четвертый квартал 2009 года — 40-нм ускорители с поддержкой DirectX 10.1 и архитектурой GT200 (кодовые имена GT214, GT216, GT218).
  • Конец декабря 2009/январь 2010 года — NVIDIA GT300 (по слухам рыночное имя — NVIDIA GeForce 380). Широкая доступность — в первой четверти 2010 года.

Как видно, по этим слухам, пока очевидно ATI опережает NVIDIA с представлением новых DirectX11-видеокарт. Однако, не стоит списывать NVIDIA со счетов: пусть и с небольшим опозданием, но лидер графического рынка выпустит самую мощную видеокарту.

Слухи: GT300 будет быстрее HD 5870

Презентация нового поколения видеокарт ATI состоялась. И нужно сказать, что ускорители снова превзошли все ожидания: производительность одночипового флагмана новой линейки — Radeon HD 5870 — в самых тяжелых режимах возросла почти в 2 раза, превосходя зачастую двойную видеокарту NVIDIA GeForce GTX 295, а Radeon HD 4870 X2 — тем более.

Однако, не будем делать преждевременные выводы о победе того или иного производителя на рынке видеоускорителей высокого уровня с поддержкой DirectX 11. Ведь NVIDIA готовится представить не просто новый чип с накаченными транзисторными мускулами, а кардинально переработать архитектуру своих графических ускорителей, перейдя на новый принцип исполнения команд — MIMO (Multiple Input Multiple Output).

Сайт Fudzilla, ссылаясь на свои источники, утверждает, что GT300 окажется быстрее HD 5870. Подобное же противостояние состоится и в секторе двухчиповых видеокарт для энтузиастов, ведь как NVIDIA, так и ATI не собираются сильно задерживаться с их выпуском. Fudzilla объявляет и дату выхода видеокарты от NVIDIA на базе чипа GT300 — в конце ноября. Более надежные сведения должны появиться в следующем месяце.

Но рядовому пользователю мало интересно, какой из компаний будет принадлежать корона лидерства в плане производительности,— куда более важен этот показатель в соотношении с ценой. Нет сомнения, что в отсутствие прямого конкурента на рынке DX11-видеокарт ATI будет собирать высокие урожаи прибыли, продавая карты, как можно дороже. За это время ей также удастся уменьшить себестоимость новых продуктов.

А что же NVIDIA? Компания в прошлом году оказалась в невыгодном положении при выпуске видеокарт GT200 и была вынуждена лихорадочно снижать цены после представления Radeon HD 4800, возвращая покупателям сгоревшие в считанные недели деньги. В этот раз, по слухам, ожидается не менее печальное зрелище. NVIDIA не только вынуждена осуществлять переход на 40-нм техпроцесс, но и одновременно внедрять новую архитектуру — это непростая задача. Многие источники, включая сайт HardOCP, сообщают, что из-за большой площади кристалла выход годных чипов GT300 на 40-нм техпроцессе составляет менее 10 %.

К этому стоит добавить и 512-битную шину памяти GDDR5, которая потребует от производителей создания дорогостоящей разводки на печатной плате видеокарты. Отсюда следует, что NVIDIA не будет иметь широких возможностей для снижения цены. Вполне можно ожидать, что первое время компании снова придется продавать видеокарты по цене близкой к себестоимости.

Эффективная система охлаждения Thermaltake ISGC-V320 для видеокарт

Представленная в начале июля система охлаждения Thermaltake ISGC-V320 появилась в продаже на территории Китая и, вероятно, скоро достигнет Европы.

ISGC-V320 — универсальна и может быть установлена на целый ряд видеоускорителей, в числе которых: серии NVIDIA GeForce 7900, GeForce 8/9, GT200 и ATI Radeon X1900, Radeon 3800/4600/4800.

Система имеет внушительные габариты 241х125x63 мм и вес 738 г, способный создать существенное давление на слот PCI Express, в котором установлена видеокарта. Однако, эта конструктивная особенность оправдана эффективностью теплоотвода и низкими показателями излучения шума.

Кулер оснащен двумя малошумными вентиляторами с диаметром крыльчатки 120 мм и скоростью вращения от 800 до 1300 об./мин. Максимальный воздушный поток, создаваемый лопастями пропеллеров достигает 1,63 м3/мин., при этом уровень шума не поднимается выше 16 дБ. Теплоотвод осуществляется через обширный по площади радиатор, связанный 5-ю медными тепловыми трубками с таким же основанием, закрепленным на чипе видеоускорителя.

Несмотря на все свои достоинства, данная система не столь одинока на рынке, как этого, конечно, желал бы производитель. Прямым конкурентом выступает кулер Accelero Twin Turbo от Arctic Cooling.

Leadtek представит новую версию GeForce GTS 250

Эксклюзивный партнер NVIDIA, компания Leadtek, не перестаёт выпускать новые видеокарты. Одной из таких можно считать WinFast GTS 250 (V2).

Эта видеокарта основана на чипе G92b, имеет 128 вычислительных процессоров, 256-битный интерфейс памяти, два выхода DVI, поддерживает DirectX 10 и 2-линейный режим SLI.

Отдельно стоит упомянуть нестандартную систему охлаждения с 26 алюминиевыми ребрами на радиаторе и тремя тепловыми трубками. Есть 512-Мб и 1-Гб версии видеокарты.

Несмотря на массивную эффективную систему охлаждения, Leadtek оставила частоты карты на стандартном уровне: 738, 1836 и 2200 МГц для ядра, шейдеров и памяти.

Ускоритель WinFast GTS 250 V2 поступит в продажу в ближайшие недели.

Zotac GeForce GTX 285 Batman Edition

Компания Zotac, выпускающая видеокарты исключительно на чипах NVIDIA, обнародовала информацию о подготовке комплекта GeForce GTX 285 Batman Edition. Как ясно из названия, видеокарта будет поставляться с игрой Batman: Arkham Asylum.

Этот игровой проект не только имеет отличную графику и захватывающий игровой процесс, но и поддерживает аппаратное физическое ускорение, позволяющее реализовать на видеокартах GeForce отличные эффекты.

Характеристики карты вполне стандартные:

  • 55-нм ядро GT200b.
  • 512-битная шина данных.
  • 240 потоковых процессоров.
  • 1 Гб памяти GDDR3.
  • Частота ядра, шейдеров и памяти — 648 МГц, 1476 МГц и 2468 МГц.
  • Поддержка DirectX 10, SLI, CUDA PhysX, PureVideo HD.

Galaxy GeForce GTS 250 разогнана до 1 ГГц

Некто DFORDOG, энтузиаст разгона с форума Expreview, увеличил частоты видеокарты Galaxy GeForce GTS 250 до невероятного уровня. Конечно, не обошлось без жидкого азота, но тем не менее.

Напряжение ядра было поднято до 1,4 В, что позволило установить частотную формулу на уровень 1000/2200/2500 МГц для ядра/шейдеров/памяти. Благодаря разгону 3DMark Vantage был получен выдающийся для данного ускорителя результата в P9517 очков.

Использовалась следующая платформа:

  • Процессор: Core i7-920 (разгон до 4,3 ГГц).
  • Система охлаждения: Thermalright COGAGE True Spirit.
  • Материнская плата: ASUS Rampage II Gene.
  • Оперативная память: G.SKILL F3-12800CL9T-3GBNQ.
  • Видеокарта: GALAXY GTS250 512 Мб 0,8 нс.
  • Блок питания: Zalman ZM1000-HP.

На рынке больше не будет видеокарт под именем Foxconn

Три года назад компания Foxconn, один из крупнейших производителей материнских плат и видеокарт, представила первый графический ускоритель под своим собственным именем.

Однако, сейчас Foxconn приняла решение о сворачивании продаж этой продукции под своим именем. Большую часть сотрудников компания собирается перевести в отдел контрактного производства, приносящий большую часть прибыли компании.

Между тем, на рынке материнских плат Foxconn собирается увеличить количество единиц, проданных под своим именем с 5 млн. в 2008 году до 7 млн. в текущем. Но основные поставки материнских плат по-прежнему будут поставляться по контрактным каналам и в 2009 году достигнут 300 млн. единиц.

GeForce 300 на подходе

В inf-файле нового драйвера GeForce 186.91, прошедшего сертификацию Microsoft и получившего знак WHQL, находятся следующие интересные строчки.

  • NVIDIA_DEV.0A66.01 = «NVIDIA GeForce 310»
  • NVIDIA_DEV.0A6E.01 = «NVIDIA GeForce 305M»
  • NVIDIA_DEV.0A75.01 = «NVIDIA GeForce 310M»
  • NVIDIA_DEV.0A29.01 = «NVIDIA GeForce GT 330M»
  • NVIDIA_DEV.0A2B.01 = «NVIDIA GeForce GT 330M»
  • NVIDIA_DEV.0CAF.01 = «NVIDIA GeForce GT 335M»
  • NVIDIA_DEV.0CB0.01 = «NVIDIA GeForce GTS 350M»
  • NVIDIA_DEV.0CB1.01 = «NVIDIA GeForce GTS 360M»

Как видно, скоро мы познакомимся с целой линейкой видеокарт серии GeForce 300. Частично подтвердились сведения о новой схеме именования. Однако, мы можем по-прежнему видеть названия с префиксами GT и GTS в мобильной серии. Удивительно и обилие мобильных видеоускорителей — в этом отношении NVIDIA всегда была сдержана.

Вполне вероятно, что в вышеуказанном перечне нет ни одной видеокарты нового поколения, а все это переименованные решения или чипы с архитектурой GT200. Ведь до выхода даже флагманского решения остались еще месяцы, а видеокарты более простые появятся и того позже, о мобильных ускорителях говорить пока вообще не приходится.

Драйвер NVIDIA GeForce 186.91 WHQL

NVIDIA тихонько представила WHQL-драйвер GeForce версии 186.91. Этот драйвер доступен через систему обновления операционных систем Windows 7 и Vista.

Драйвер поддерживает огромное количество решений: все мобильные и настольные видеокарты GeForce, начиная с серии GeForce 6, а также профессиональные ускорители NVIDIA Quadro, чипсет ION и другие встроенные ускорители NVIDIA.

Так как распространяется драйвер через Windows Update, в нем нет ПО PhysX и 3D Vision. Однако, ресурс Guru of 3D подготовил полный пакет, который можно скачать с их сайта.