Новости про видеокарты

Фотография Gigabyte GeForce GT 220

С огромной задержкой, наконец, стали появляться первые сведения о дискретных 40-нм видеокартах NVIDIA начального уровня с поддержкой DirectX 10.1 и архитектурой GT200.

Первым таким графическим процессором, фотографии которого появились в сети, стал ускоритель GeForce GT 220 от компании Gigabyte.

Что касается характеристик видеокарты, то она обладает 48 шейдерными процессорами, 128-битной шиной памяти, 1 Гб видеопамяти GDDR3. Частоты ядра, шейдеров и памяти составляют 720, 1567 и 1600 МГц соответственно. Среды выходов присутствуют VGA,DVI и HDMI. Gigabyte GeForce GT220 имеет двухслотовую систему охлаждения с 80-мм вентилятором (по всей видимости, нестандартную).

Производительность этого решения должна находиться на уровне 9600 GT.

Выход ускорителя GT 220 намечен на октябрь, ко времени появления на прилавках Windows 7.

Intel продемонстрировала Larrabee

Во время последнего форума разработчиков Intel компания, наконец, впервые показала в работе свой графический ускоритель Larrabee, уверив тем самым общественность в том, что этот полумифический продукт, о котором компьютерная индустрия слышит уже много лет, всё же существует и даже когда-нибудь появится на рынке.

Intel не показала сам продукт, а лишь продемонстрировала слайд и некую сцену, которая якобы в реальном времени исполнялась на этой дискретной видеокарте.

Из слайда можно выяснить не только уже давно известный факт, что Larrabee — полностью программируемый многоядерный дискретный графический процессор — но и то, что средства создания приложений для Larrabee уже находятся в распоряжении первых разработчиков.

Демонстрационная сцена, показанная на мероприятии, по словам Билла Марка из Intel, исполнялась в реальном времени на раннем образце видеокарты и использовала для визуализации не общепринятый сегодня для игр метод растрирования, а ресурсоёмкую трассировку лучей, которая используется в профессиональных пакетах 3D-моделирования, но сейчас почти не применяемая для визуализации в реальном времени.

Gigabyte представила GeForce GTX 275 Super Overclock

Компания Gigabyte представила вторую модель в своей серии Super Overclock — ускоритель N275SO-18I. Конечно, речь идет о GeForce GTX 275. Эта видеокарта использует стандартный дизайн NVIDIA, однако, оснащена вдвое более увеличенным объёмом (1792 Мб) видеопамяти.

GV-N275SO-18I использует печатную плату, в которой вдвое увеличена толщина слоя проводника, твердотельные японские конденсаторы и прочие высококачественные компоненты, позволяющие значительно увеличить стабильность и уменьшить потери энергии.

Видеокарта имеет частоту ядра на уровне 715 МГц (633 МГц по стандарту), шейдеров — 1550 МГц (1404 МГц) и памяти — 2520 МГц (2268 МГц).

Видеокарта имеет выходы D-Sub, DVI и HDMI, поддерживает 3-линейный режим SLI, технологии CUDA и PhysX.

Point of View приветствует психбольницу Аркхам

Мы уже смогли познакомиться с видеокартами от Zotac и MSI, оформление которых решено в стиле игры Batman: Arkham Asylum. Теперь к ним присоединилась и Point of View.

Arkham Asylum — одна из тех немногих игр, способных порадовать зрителя расширенными физическими эффектами, расчетами которых занимаются видеокарты GeForce. Громкий успех игры, похоже, не оставляет производителям иного выбора, как использовать это имя для поднятия собственных продаж.

Посмотрев на внешний вид ускорителя Point of View GTX 275 Joker Edition, создается впечатление о том, что производители имеют какую-то договоренность: Zotac изобразила на наклейке всесильного Бэтмена и выпустила флагман — GeForce GTX 285, MSI представила видеокарту слабее GTX 260 и выбрала для оформления Харли Квинн (одного из сподвижников Джокера), а Point of View предложила покупателям карту GTX 275, почти равную по производительности GTX 285, и присвоила ей имя Джокера. Зато теперь пользователи могут собрать весьма мощную коллекцию из трех персонажей игры.

Ускоритель Point of View обладает стандартными для GeForce GTX 275 частотами: 633/1404/2268 МГц для ядра, 240 шейдерных процессоров и 896 Мб видеопамяти GDDR3, работающих через шину с 448-битной полосой пропускания данных.

Point of View GTX 275 Joker Edition уже поступила в розничную европейскую продажу по цене 220 €. Она комплектуется двумя парами анаглифных очков 3D Discover. Купон на «бесплатную копию» игры прилагается.

Интересно, не повторится ли с выбором персонажа из мира Бэтмена следующий производитель? На очереди GeForce GTX 295 — кто будет изображен на её коробке?

MSI тоже выпустила GeForce в стиле Batman

Batman Arkham Asylum является одной из тех игр, которые лучше всего используют аппаратное графическое ускорение NVIDIA PhysX. Более того, игра сама по себе имеет отличную графику и все шансы на успех у игроков. Поэтому неудивительно, что NVIDIA решила заключить соглашение с разработчиками и распространять через своих партнеров видеокарты GeForce GTX 260 и выше в комплекте с этой игрой.

Самой расторопной в этом отношении оказалась Zotac, представившая ускоритель GeForce GTX 285 Batman Edition в комплекте с игрой в начале этой недели. За ней подоспела и MSI выпустила сразу два ускорителя GeForce GTX 260, оформленные в стиле Batman.

На лицевой стороне красуется доктор Харли Квинн, которая по сюжету игры совершенно потеряла голову от любви к Джокеру и стала помогать в его темных делах. Конечно, покупатели найдут в коробке ваучер, позволяющий им скачать лицензионную копию Batman: Arkham Asylum. Эти решения получили название Batman: Arkham Asylum Edition Harley Quinn.

О характеристиках известного ускорителя от NVIDIA говорить много не нужно. Система охлаждения выполнена в стандартном двухслотовом дизайне, рекомендованном NVIDIA. Отличием двух моделей: N260GTX-T2D896 и N260GTX-T2D896-OC — являются частоты. Для первого решения они составляют 576/1988 МГц (ядро/память), а вторая модель имеет заводской разгон — 620/2100 МГц.

С ускорителем такого уровня в игре можно включить все физические и графические эффекты на самый высокий уровень.

NVIDIA: DirectX 11 не увеличит продажи графических карт

На прошедшей конференции с финансовыми аналитиками NVIDIA усиленно убеждала своих партнеров, инвесторов и общественность в том, что новый API DirectX 11, в общем-то, не способен поднять продажи графических карт. А будущее за GPGPU-технологиями вроде DirectX Compute, которая уже поддерживается современными видеоускорителями. Однако, как известно, часто не технологии поднимаю продажи, а маркетинговый отдел.

Майк Хард, вице-президент NVIDIA по связям с инвесторами, на технологической конференции, прошедшей в среду в Deutsche Bank Securities, объяснял партнерам компании, что Microsoft стремится дать разработчикам больше свободы для творчества и новые возможности в DirectX 11, действительно, достигают этой цели, но новый API — не единственная причина, которая способна побудить пользователей к приобретению нового ускорителя.

Он также сделал акцент на том, что пользователи не только играют, но и работают с домашним видео и фотографиями. CUDA уже можно причислить к списку факторов, влияющих на выбор покупателей. Но, думается, дело тут не в реальной полезности технологии, которую пока рядовой пользователь вряд ли может рассматривать серьезно. Маркетологи NVIDIA закрывают глаза на то, что до сих пор на рынке представлены единицы программ, способных задействовать мощности видеокарты. При этом данные программы (Badaboom, MediaShow, LoiLoScope) стоят немалые деньги и могут предоставить лишь ограниченную функциональность, которая не способна удовлетворить нужды большинства людей. Число успешных игр, в которых реализована расширенная поддержка физических эффектов, также невелико, среди них: Batman Arkham Asylum и Mirror’s Age. Одновременно очень богатыми физическими эффектами обладает Red Faction Guerilla, где все расчеты осуществляются процессором.

Нет сомнения, что DirectX 11 — пока тоже остается инструментом маркетинга, ведь большинство современных игр еще очень слабо используют возможности даже DX10, а широкое внедрение новых функций DX11 можно не ждать в ближайшие год—два. Тем более, что игры, написанные на DX11 будут работать быстрее и на современных DX10-видеокартах благодаря внесенным оптимизациям в работу с многоядерными процессорами.

Видеокарты нового поколения от AMD уже через месяц поступят в широкую розничную продажу, что касается NVIDIA, то даже её планы остаются в густом информационном тумане. Безусловно, будь NVIDIA первой, покупателям пришлось бы услышать массу благожелательных слов о DX11 и его очевидной пользе, однако, NVIDIA в настоящее время находится в числе отстающих в технологической гонке и вынуждена призывать потребителей к здравомыслию в отношении новых технологий. Мы тоже присоединяемся к словам маркетологов NVIDIA: сейчас в DirectX 11 практического смысла нет.

Слухи: даты выхода новых видеокарт NVIDIA

AMD и NVIDIA сейчас прикладывают все усилия к выпуску нового поколения графических ускорителей. Большинство из них должно выйти уже в этом году.

Журналисты сайта VR-Zone постарались собрать сведения о датах выхода новых 40-нм видеокарт NVIDIA:

  • Четвертый квартал 2009 года — 40-нм ускорители с поддержкой DirectX 10.1 и архитектурой GT200 (кодовые имена GT214, GT216, GT218).
  • Конец декабря 2009/январь 2010 года — NVIDIA GT300 (по слухам рыночное имя — NVIDIA GeForce 380). Широкая доступность — в первой четверти 2010 года.

Как видно, по этим слухам, пока очевидно ATI опережает NVIDIA с представлением новых DirectX11-видеокарт. Однако, не стоит списывать NVIDIA со счетов: пусть и с небольшим опозданием, но лидер графического рынка выпустит самую мощную видеокарту.

Слухи: GT300 будет быстрее HD 5870

Презентация нового поколения видеокарт ATI состоялась. И нужно сказать, что ускорители снова превзошли все ожидания: производительность одночипового флагмана новой линейки — Radeon HD 5870 — в самых тяжелых режимах возросла почти в 2 раза, превосходя зачастую двойную видеокарту NVIDIA GeForce GTX 295, а Radeon HD 4870 X2 — тем более.

Однако, не будем делать преждевременные выводы о победе того или иного производителя на рынке видеоускорителей высокого уровня с поддержкой DirectX 11. Ведь NVIDIA готовится представить не просто новый чип с накаченными транзисторными мускулами, а кардинально переработать архитектуру своих графических ускорителей, перейдя на новый принцип исполнения команд — MIMO (Multiple Input Multiple Output).

Сайт Fudzilla, ссылаясь на свои источники, утверждает, что GT300 окажется быстрее HD 5870. Подобное же противостояние состоится и в секторе двухчиповых видеокарт для энтузиастов, ведь как NVIDIA, так и ATI не собираются сильно задерживаться с их выпуском. Fudzilla объявляет и дату выхода видеокарты от NVIDIA на базе чипа GT300 — в конце ноября. Более надежные сведения должны появиться в следующем месяце.

Но рядовому пользователю мало интересно, какой из компаний будет принадлежать корона лидерства в плане производительности,— куда более важен этот показатель в соотношении с ценой. Нет сомнения, что в отсутствие прямого конкурента на рынке DX11-видеокарт ATI будет собирать высокие урожаи прибыли, продавая карты, как можно дороже. За это время ей также удастся уменьшить себестоимость новых продуктов.

А что же NVIDIA? Компания в прошлом году оказалась в невыгодном положении при выпуске видеокарт GT200 и была вынуждена лихорадочно снижать цены после представления Radeon HD 4800, возвращая покупателям сгоревшие в считанные недели деньги. В этот раз, по слухам, ожидается не менее печальное зрелище. NVIDIA не только вынуждена осуществлять переход на 40-нм техпроцесс, но и одновременно внедрять новую архитектуру — это непростая задача. Многие источники, включая сайт HardOCP, сообщают, что из-за большой площади кристалла выход годных чипов GT300 на 40-нм техпроцессе составляет менее 10 %.

К этому стоит добавить и 512-битную шину памяти GDDR5, которая потребует от производителей создания дорогостоящей разводки на печатной плате видеокарты. Отсюда следует, что NVIDIA не будет иметь широких возможностей для снижения цены. Вполне можно ожидать, что первое время компании снова придется продавать видеокарты по цене близкой к себестоимости.

Эффективная система охлаждения Thermaltake ISGC-V320 для видеокарт

Представленная в начале июля система охлаждения Thermaltake ISGC-V320 появилась в продаже на территории Китая и, вероятно, скоро достигнет Европы.

ISGC-V320 — универсальна и может быть установлена на целый ряд видеоускорителей, в числе которых: серии NVIDIA GeForce 7900, GeForce 8/9, GT200 и ATI Radeon X1900, Radeon 3800/4600/4800.

Система имеет внушительные габариты 241х125x63 мм и вес 738 г, способный создать существенное давление на слот PCI Express, в котором установлена видеокарта. Однако, эта конструктивная особенность оправдана эффективностью теплоотвода и низкими показателями излучения шума.

Кулер оснащен двумя малошумными вентиляторами с диаметром крыльчатки 120 мм и скоростью вращения от 800 до 1300 об./мин. Максимальный воздушный поток, создаваемый лопастями пропеллеров достигает 1,63 м3/мин., при этом уровень шума не поднимается выше 16 дБ. Теплоотвод осуществляется через обширный по площади радиатор, связанный 5-ю медными тепловыми трубками с таким же основанием, закрепленным на чипе видеоускорителя.

Несмотря на все свои достоинства, данная система не столь одинока на рынке, как этого, конечно, желал бы производитель. Прямым конкурентом выступает кулер Accelero Twin Turbo от Arctic Cooling.

Leadtek представит новую версию GeForce GTS 250

Эксклюзивный партнер NVIDIA, компания Leadtek, не перестаёт выпускать новые видеокарты. Одной из таких можно считать WinFast GTS 250 (V2).

Эта видеокарта основана на чипе G92b, имеет 128 вычислительных процессоров, 256-битный интерфейс памяти, два выхода DVI, поддерживает DirectX 10 и 2-линейный режим SLI.

Отдельно стоит упомянуть нестандартную систему охлаждения с 26 алюминиевыми ребрами на радиаторе и тремя тепловыми трубками. Есть 512-Мб и 1-Гб версии видеокарты.

Несмотря на массивную эффективную систему охлаждения, Leadtek оставила частоты карты на стандартном уровне: 738, 1836 и 2200 МГц для ядра, шейдеров и памяти.

Ускоритель WinFast GTS 250 V2 поступит в продажу в ближайшие недели.