Новости про Radeon

AMD начала PR кампанию против GTX 7xx

За последний месяц компания NVIDIA выпустила новую линейку видеокарт серии GTX 7xx, и хотя они основаны на процессорах 2012 года, они обладают хорошим приростом производительности, по сравнению с прошлым поколением при более разумной цене.

Новое поколение карт AMD пока находится в разработке, но, несмотря на это, AMD решила провести PR кампанию в поддержку своих решений. В недавнем видео Never Settle компания AMD подшутила над NVIDIA, сказав, что большинство игр AAA класса разработаны с учётом ускорителей Radeon. Также было отмечено, что хотя NVIDIA и является лидером в мобильной графике, AMD остаётся предпочтительным выбором в PC и на игровых консолях. Надо сказать, что это не совсем правда. NVIDIA не является лидером в производстве GPU для смартфонов, ну, пока не является, однако всё может измениться с выпуском Tegra 4/4i.

Также ролик говорит, что AMD с 3 ГБ видеопамяти намного лучше показывает себя на высоких разрешениях, чем конкурент GeForce, снабженный 2 ГБ VRAM. Но не стоит забывать, что для владельцев мониторов сверхвысокого разрешения всегда есть возможность приобретения нереферентных моделей с увеличенным объёмом памяти.

Примечательно, что в ролике ничего не говорится о производительности карт Radeon в сравнении с NVIDIA, но это и правильно, ведь если в среднем и верхнем сегменте AMD есть что противопоставить NVIDIA, то в решениях для энтузиастов NVIDIA пока не достижима. Вместо этого AMD стала расхваливать Never Settle Reloaded, который включает игры Crysis 3, Bioshock: Infinite, Tomb Raider и Far Cry 3: Blood Dragon при покупке карты стоимостью от 185 долларов, Стоит отметить, что ролик вышел на фоне того, что на прошлой неделе некоторые крупнейшие продавцы, вроде Amazon, заявили об исчерпании запасов кодов активации игр.

AMD Radeon™ Graphics Presents: The Fixer

Что ж, проведение таких рекламных акций — это всегда весело, но нам, как геймерам, всё же хотелось бы видеть новые продукты HD 8000 которые, как поговаривают, могут выйти раньше, чем ожидается.

Обновилась популярная информационная утилита GPU-Z до версии 0.7.2

До версии 0.7.2 обновилась популярная утилита, предназначенная для получения всей доступной информации о вашей видеокарте и мониторинга её параметров.

В свежем релизе добавлена поддержка новых GPU, к примеру, NVIDIA GeForce GTX 760 и Radeon HD 8970M, улучшена поддержка графики Intel HD 4xxx и CPU Haswell.

Перечень изменений приведен ниже:

  • Добавлена поддержка NVIDIA GTX 760, Tesla K10, GT740M (GK208).
  • Добавлена поддержка AMD HD 8490, HD 8970M, HD 7400D.
  • Улучшена поддержка графики Intel Haswell.
  • Добавлены сведения о размере ядра, транзисторах и дате выпуска Haswell.
  • Добавлен логотип видеокарт AMD.
  • Добавлены переводы на греческий и португальский (бразильский) язык.
  • Обновлён перевод на французский язык.
  • Исправлены редкие вылеты программы при определении DirectCompute.

Загрузить эту бесплатную утилиту можно с нашего сайта или с сайта-разработчика программы.

Вышла MSI Afterburner 3.0.0 beta 10

Как сообщалось месяц назад, Алексей Николайчук a.k.a. Unwinder подготавливал к выпуску новую версию фирменной для MSI утилиты Afterburner, которая является одной из наследниц RivaTuner и предназначена для мониторинга характеристик работы видеокарты в реальном времени с выводом значений в OSD. И вот наконец-то десятая бета версия увидела свет.

Программа MSI Afterburner 3.0.0 beta 10 порадует владельцев видеокарт NVIDIA  расширенными возможностями модуля мониторинга и небольшими изменениями интерфейса. Большинство изменений связано с выходом драйвера видеокарт NVIDIA версии 320.

В новой версии:

  • Усовершенствована архитектура аппаратного модуля мониторинга с улучшенной расширяемостью;
  • В модуль аппаратного мониторинга для драйвера 320 добавлены графики лимитов температуры, мощности, напряжения и максимального повышения напряжения. Эти графики помогут понять причины ограничения производительности в реальном времени для карт с поддержкой GPU Boost.
  • В модуль аппаратного мониторинга добавлены графики кадрового буфера, видеодвижка и использования контроллера шины.
  • Добавлен общий NVAPI мониторинг видеопамяти для карт NVIDIA, не подключенных к рабочему столу Windows.
  • Обновлён отчёт об энергопотреблении в видеодрайвере NVIDIA версии 320 и новее. Теперь MSI Afterburner показывает нормализованное энергопотребление карты согласно рекомендациям NVIDIA.
  • Добавлен контроль напряжения ядра карт NVIDIA серии GeForce GTX 7x0 референтного дизайна.
  • Добавлен контроль напряжения ядра для карты AMD Radeon HD 7990 референтного дизайна.
  • Номер сборки программы теперь отображается в окне информации и во всплывающей подсказке значка программы в системном лотке.
  • Локализуемый файл инсталлятора для переводчиков третьей стороны включён в дистрибутив по пути .\SDK\Localization\Installer folder.
  • Теперь инсталлятор RivaTuner Statistics Server запускается установщиком MSI Afterburner, что делает процесс установки более простым для новичков. Дистрибутив сервера копируется в ходе инсталляции MSI Afterburner в .\Redist\RTSSSetup.exe, так что вы можете всегда установить его позднее.
  • RivaTuner Statistics Server обновлён до версии 5.1.1.

Загрузить программу MSI Afterburner 3.0.0 beta 10 можно по этой ссылке или с сайта MSI.

Процессор Xbox One медленнее, чем у PS4?

Теперь, когда стали известны характеристики всех трёх игровых консолей нового поколения, можно обсудить и сравнить их ожидаемую производительность.

Консоль Wii U, как известно, основана на старых технологиях, поэтому её сравнивать с Xbox One и PlayStation 4 будет просто некорректно. Лидеры рынка, Microsoft и Sony, обзавелись практически одинаковыми и довольно производительными процессорами AMD 64-разрядной архитектуры x86 с микроархитектурой Jaguar. Однако в плане GPU две приставки получили заметные отличия.

Процессор PlayStation 4 поистине является мечтой инженера-разработчика. Он объединяет 8 ядер x86, работающих на частоте 1,60 ГГц. В дополнение к ним чип содержит весьма производительную графику Radeon архитектуры CoreNext с 1156 потоковыми процессорами, 32 ROP и 256-битным интерфейсом памяти GDDR5 с частотой 5,5 ГГц. При этом 8 ГБ памяти не принадлежат к  унифицированной архитектуре UMA, а значит, различий между системной и видеопамятью нет.

Система на чипе для Xbox One несколько отличается от конкурента. Вычислительное ядро у неё также основано на архитектуре Jaguar, имеет 8 ядер x86, работающих на 100 МГц большей частоте. Однако графика у этого чипа заметно хуже. В приставке Microsoft GPU Radeon имеет лишь 768 потоковых процессоров и четырёхканальную память DDR3 частотой 2133 МГц, что наверняка скажется на производительности в играх. Для сравнения, пропускная способность памяти в приставке Sony равна 176 ГБ/с, а у Microsoft она составляет 68,3 ГБ/с. При этом в Xbox память имеет тот же объём в 8 ГБ и также не имеет деления на видеопамять и оперативную, но с важным отличием. Чипсет для Xbox One имеет большой 32 МБ кэш SRAM, который получил скорость в 102 ГБ/с при несравнимо меньших, чем у GDDR5, задержках. Противопоставляя эту схему с существующими решениями в различных системах, инженеры Microsoft условно обозначили скорость работы своего кэша как «200 ГБ/с пропускной способности».

Кроме отличий в аппаратном обеспечении также есть разница и в ОС. В PlayStation 4 будет традиционно использоваться основанная на Unix система с графическими библиотеками OpenGL 4.2. В то же время Xbox One имеет ОС основанную на 64-битной Windows NT 6.x с API DirectX 11. При этом, несмотря на различия в платформах, обе консоли значительно удешевят разработку видеоигр, поскольку их аппаратная часть будет весьма близкой. И хотя графический процессор в Xbox намного уступает решению в Play Station, можно рассчитывать на умение программистов Microsoft в области оптимизации операционной системы своей приставки для обеспечения равной производительности.

Обновилась популярная информационная утилита GPU-Z до версии 0.7.1

До версии 0.7.1 обновилась популярная утилита, предназначенная для получения всей доступной информации о вашей видеокарте и мониторинга её параметров.

Новая версия позволяет контролировать энергопотребление на некоторых новых GPU с драйвером линейки GeForce 319.xx и новее. Также в версии 0.7.1 добавлена поддержка готовящихся к выпуску ускорителей и экзотичных моделей как NVIDIA, так и AMD.

Перечень изменений приведен ниже:

  • Добавлена поддержка NVIDIA GeForce GTX 770, GTX 780, GTX 650 Ti OEM, GT 640 (GK208), GT 630 (GK208), GT 730M, GT 750M, GTX 780M, GRID K1, GRID K2.
  • Добавлена поддержка AMD Radeon HD 7730, HD 8310G, HD 6480G, HD 8410G, HD 8450G, HD 8510G, HD 8550G, HD 8610G, HD 8650G.
  • Исправлено чтение BIOS для GeForce GTX 650 Ti Boost.
  • Добавлен экспериментальный мониторинг показывающий причину максимальной производительности на последних процессорах NVIDIA.
  • Исправлен счётчик частоты на некоторых старых картах NVIDIA.
  • Улучшено определение будущих карт NVIDIA.

Загрузить эту бесплатную утилиту можно с нашего сайта или с сайта-разработчика программы.

AMD анонсирует новые игровые модули памяти DDR3 под брендом Radeon

Компания AMD широко известна как производитель графических и центральных процессоров, однако фирма выпускает и множество продуктов в других направлениях, например, оперативную память.

Конечно, AMD не выпускает память самостоятельно, а просто продаёт готовые DIMM модули проверенных поставщиков под собственным брендом Radeon.

В настоящее время существует три модельных ряда оперативной памяти AMD Radeon: Radeon Value Series, Radeon Entertaiment Series и Radeon Performance Series, которые работают на частотах 1333, 1600 и 1866 МГц соответственно. Теперь же портфолио компании расширится ещё одним модельным рядом — Radeon Gaming Series с частотой 2133 МГц.

По уверениям компании, оперативная память этой серии позволяет на 22% увеличить частоту кадров в играх, по сравнению с памятью линейки Entertainment. Это утверждение основано на тестах, проведённых AMD на APU, так что в системах с дискретной графикой результат наверняка будет менее заметным. Также компания уверяет, что используя ПО RamDISK и новую линейку ОЗУ можно на 65% увеличить производительность в операциях чтения и записи.

Новые модули памяти получили номер модели RG2133 и будут поставляться в наборах из четырёх модулей по 4 ГБ. Тайминги памяти составят 10-11-11-30, а напряжение питания равно 1,65 В. Наборы поступят в продажу уже в мае по цене в 155 долларов США.

Готовится MSI Afterburner 3.0.0

Алексей Николайчук a.k.a. Unwinder подготавливает к выпуску новую версию фирменной для MSI утилиты Afterburner, которая является одной из наследниц RivaTuner и предназначена для мониторинга характеристик работы видеокарты в реальном времени с выводом значений в OSD.

Десятая бета-версия MSI Afterburner 3.0.0. порадует владельцев видеокарт NVIDIA (особенно Kepler/Titan) расширенными возможностями модуля мониторинга. Большинство изменений связано с выходом драйвера видеокарт NVIDIA версии 320.

Более подробно — в списке изменений:

  • Усовершенствован доступ к архитектуре NVAPI с лучшей расширяемостью
  • Усовершенствован модуль аппаратного мониторинга с лучшей расширяемостью
  • Добавлен температурный лимит, лимит энергопотребления, напряжения и максимального повышения напряжения в графики аппаратного мониторинга для драйверов NVIDIA версии 320 и новее. Это позволяет понять ограничения в работе технологии GPU Boost.
  • В модуль аппаратного мониторинга карт NVIDIA добавлены графики использования кадрового буфера, видеодвижка и контроллера шины.
  • Для видеокарт NVIDIA добавлен общий мониторинг использования видеопамяти посредством NVAPI, для карт, не выводящих изображение (например, для ускорителей PhysX).
  • Исправлен отчёт об энергопотреблении в видеодрайвере NVIDIA версии 320 и новее. Теперь MSI Afterburner показывает нормализованное энергопотребление карты согласно рекомендациям NVIDIA.
  • Добавлен контроль ядра для видеокарт серии NVIDIA GeForce GTX 7x0 референтной конструкции.
  • Добавлен контроль ядра для видеокарты AMD RADEON 7990  референтной конструкции.
  • Номер сборки программы теперь отображается в окне информации и во всплывающей подсказке значка программы в системном лотке.
  • Добавлена возможность локализации программы третьей стороной.
  • RivaTuner Statistics Server обновлён до версии 5.1.1.

О том, когда же MSI Afterburner 3.0.0 beta 10 станет доступной Алексей ничего не сообщил. Пока же вы можете загрузить действующую версию программы с сайта MSI.

AMD представила новый встраиваемый процессор G-Series X

Конечно, процессоры AMD для специального применения, вроде информационных досок или игровых автоматов, вряд ли кого-то могут удивить. Однако недавно представленный чип серии G оказался полной неожиданностью.

Дело не только в том, что процессор содержит четыре ядра Jaguar, как и версия для PlayStation 4, и не в том, что на кристалле интегрирована графика семейства Radeon 8000. Главной особенностью процессора является логотип «X» в правом нижнем углу, говорящий о том, что это чип архитектуры x86. Ну и что — спросите вы? И будете правы, ведь все процессоры AMD имеют архитектуру x86. Но раз компания ввела для этого дополнительную маркировку, значит фирма может выпустить и процессор другой архитектуры.

Секрет этой буквы, по словам представителя AMD Арона Айнгара (Arun Iyengar), кроется в желании компании включить в конструкцию процессоров для встроенных систем ядро с архитектурой ARM. Номинальное энергопотребление «X» версии составляет 9 Вт и 25 Вт в максимуме. В то время как версия с маркировкой «A» будет потреблять менее 3 Вт.

Сейчас компания готовится выпустить процессоры Temash для планшетов, энергопотреблением 4,5 Вт, но всё же, это в полтора раза больше процессоров G A.

Таким образом, процессор серии G группы A станет первым APU компании, объединяющим ядра Radeon и ARM. А значит, компания вступает в ряды производителей мобильных систем с малым энергопотреблением, которыми уже владеют Qualcomm и NVIDIA. Конечно, это решение выйдет на весьма плотный рынок подобных систем, но лучше позже, чем никогда.

В настоящее время компания не готова сказать, когда же будут выпущены конечные продукты с ядром ARM, но вот логотип «X» на процессорах всё равно является весьма интригующим событием

Обновлённая Radeon HD 7000 выйдет в первом полугодии

Руководство компании AMD организовало телеконференцию с прессой, в ходе которой были разъяснены цели компании на текущий год.

Согласно ранним данным и дорожным картам, фирма не планировала выпускать новую линейку GPU до последней четверти 2013 года, но журналисты нашли упоминания о возможной переработке текущей линейки HD 7000, в результате расширения её номенклатуры.

Модельный ряд Radeon HD 7000 выглядит вполне завершённым и конкурентоспособным по отношению к NVIDIA. Однако с выходом GeForce GTX Titan, компания NVIDIA получит преимущество в хай-энд продуктах ценой в районе 900—1200 долларов.

В связи с отсутствием продуктов AMD, способных противостоять нынешнему флагману «зелёных» GTX 690, многие партнёры компании, включая HIS и ASUS, выпустили собственные продукты на базе ускорителей Radeon.

Но что же реально предложит AMD? Сайт TechPowerUp сообщает, что в первых трёх кварталах компания выпустит три предложения:

  • Наличие на рынке существующих производительных продуктов с набором игр Never Settle Reloaded.
  • Работа над повышением производительности существующих продуктов с обновлением драйверов. Новые подписанные WHQL драйверы будут выпускаться на ежемесячной основе.
  • Создание «серьёзных добавлений к дорожной карте существующей линейки Radeon HD 7000» в течение первого полугодия.

AMD обновит линейку Radeon HD в первом полугодии

Компания AMD подтвердила обновление линейки видеокарт Radeon HD в первой половине этого года.

Кроме того в первом полугодии компания выпустит свой пакет игр «Never Settle», объявленный ранее. Игры из этого набора будут бесплатно поставляться вместе с видеокартами.

С этим шагом компания ожидает повысить привлекательность своих продуктов и показать стабильный рост прибыли. Что касается финансовых результатов графического подразделения AMD прошлого года, то они неоднозначны.

Так, подразделение, выпускающее Radeon, показало в четвертом квартале 236 миллионов долларов прибыли, что на 5% меньше чем в третьем и на 15% меньше, чем в 2011 году. Причиной тому стало снижение объёмов продаж графических процессоров. Однако ситуацию смягчил сезонный всплеском продаж консолей. Что касается графики для рабочих станций, то тут продукция компании установила собственный рекорд. Операционный доход графического подразделения составил 22 миллиона долларов, что на 4 миллиона больше, чем в прошлом квартале, опять-таки ввиду сезонного роста продаж игровых приставок.

При этом компания хочет увеличить поставки своей продукции и прибыли в сегменте высокопроизводительной графики AMD Radeon HD благодаря программе «Never Settle», которая предусматривает бесплатную поставку видеоигр для топовых ускорителей вместе с новым драйвером, повышающем производительность графических решений компании.