Новости про Pascal и видеокарты

NVIDIA представила GeForce GTX 1060 с 3 ГБ видеопамяти

Компания NVIDIA продолжает расширение модельного ряда видеокарт с архитектурой Pascal, представив видеокарту GTX 1060 с 3 ГБ видеопамяти.

Несмотря на то, что производительность видеокарт на базе Pascal довольно высока, также высока и их цена. Чтобы улучшить конкуренцию в ценовом сегменте 200 долларов, где сейчас лидирует AMD с ускорителем RX480, NVIDIA подготовила урезанную версию GTX 1060.

Как отмечалось ранее, видеокарта получает не только меньший объём видеопамяти, по сравнению со стандартной версией GTX 1060, но и меньшее число ядер CUDA, которое в новой модели составляет 1152 вместо 1280 штук. Количество блоков текстурного картирования снижено с 80 до 72, а потоковых процессоров до 9 вместо 10.

Хорошая новость заключается в том, что на производительность это повлияет незначительно. Остальные же характеристики карты остануться на прежнем уровне. Таким образом карта сохранит поддержку виртуальной реальности при тепловыделении 120 Вт.

NVIDIA анонсирует 12 ГБ видеокарту Pascal Titan X

Компания NVIDIA сделала официальное заявление, в котором анонсировала новую видеокарту Titan X на базе GPU Pascal, который будет включать 12 миллиардов транзисторов, а производительность решения составит 11 терафлопс.

Несмотря на то, что сама NVIDIA уверяла в достаточной для любых задач производительности GTX 1080, на ценовой сегмент в 1000 долларов сохранялся высокий спрос, и именно поэтому компания решила выпустить подобное решение, которое она планирует продавать по 1200 долларов США.

Также компания сообщила, что ускоритель является результатом спора между главным инженером по аппаратной части Брайаном Келлехером и исполнительным директором Дзень-Хсунь Хуаном. Келлехер утверждал, что компания сможет построить одночиповую карту с производительностью более 10 терафлопс, а Хуан не верил. Тем не менее, карта создана, а Келлехер получил свой законно выигранный доллар.

Графический процессор нового монстра обладает 3584 ядрами CUDA, что несколько меньше 3840 ядер в GP100. Карта получит 12 ГБ памяти GDDR5X пропускной способностью 480 ГБ/с, по той причине, что HBM2 пока просто недоступна. Частота GPU составит 1,53 ГГц.

Кроме 11 терафлопс в режиме FP32 (32-битные числа с плавающей запятой), видеокарта демонстрирует 44 TOPS для целочисленных 8-битных чисел, что является новой инструкцией для систем глубокого обучения.

Таким образом, новый Titan X стал на 60% быстрее предшественника. Сейчас карта доступна в Северной Америке и Европе по цене 1200 долларов (без НДС).

Видеокарты Pascal потеряли производительность в виртуальной реальности

Компании NVIDIA не везёт с виртуальной реальностью на видеокартах 100-й серии.

На прошлой недели мы сообщали о том, что видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1070 и 1080 не могут полноценно работать со шлемами HTC. Разработчики пообещали выпустить новый драйвер, где эта проблема будет устранена.

Однако оказалось, что установив свежий драйвер версии 368.69, который требуется для Dirt Rally VR, видеокарта GeForce GTX 1080 перестаёт поднимать частоты GPU в режиме Boost в играх в виртуальной реальности. Об этом сообщают многие пользователи на форумах GeForce и Oculus.  Суть проблемы заключается в том, что когда активирован дисплей Oculus Rift и SteamVR, видеокарта работает исключительно на базовой частоте.

Причём проблема не характерна для видеокарт Maxwell, где функция Boost работает как виртуальной реальности, так и в обычной среде. Проблема касается лишь драйвера 368.69 и не относится к версии 368.39.

Очевидно, что компании опять придётся выпустить драйвер, в котором будет исправлена очередная ошибка при работе с VR. Сейчас же NVIDIA рекомендует закрывать SteamVR, если вы не используете Vive, либо просто использовать старый драйвер.

NVIDIA включается в конкурентную гонку видеокарт

Учитывая, что AMD уже выпустила относительно недорогие видеокарты Polaris, компания NVIDIA решила ускорить старт продаж GeForce GTX 1060, которая изначально планировалась к выпуску в августе. Учитывая обостряющуюся конкуренцию, игроки рынка видеоплат сфокусируются на выпуске новых продуктов.

В то же время технология AMD FreeSync также набирает популярность, по мере того как AMD отвоёвывает себе рынок дискретной графики. В первом квартале доля видеокарт AMD составила 30%.

По мере агрессивного продвижения AMD в сегменты среднего уровня и мейнстрим, компания NVIDIA готовится к раннему выпуску продукта GeForce GTX 1060, который выйдет в течение месяца. По некоторым данным релиз может состояться уже 14 июля. Кроме того, DigiTimes полагает, что для сохранения своей конкурентной позиции компании придётся снизить стоимость своих видеоплат. Также подтверждением информации может служить недавно опубликованный снимок новой видеокарты NVIDIA среднего сегмента.

Несмотря на то, что у поставщиков на складах по-прежнему имеется множество ускорителей моделей GeForce GTX 960/950, NVIDIA заставит своих партнёров сфокусироваться на продажах новых видеокарт, а не на опустошении старых запасов.

Компания Finalwire обновила AIDA64 до версии 5.75

Компания FinalWire Ltd. выпустила минорное обновление релизной версии своей популярной диагностической и тестовой утилиты AIDA64.

В представленной версии набора утилит добавлена поддержка новейшего аппаратного обеспечения, включая видеопроцессоры NVIDIA Pascal и AMD Polaris. Кроме того, обновления коснулись и тестов для новых центральных процессоров Intel Kaby Lake, а также для новейших технологий GPGPU рассчётов от AMD и NVIDIA.



Полный перечень изменений приведён ниже:

  • Добавлен 64-битный бенчмарк AVX2 и FMA для процессоров Intel Kaby Lake и Broadwell-E/EN/EP/EX.
  • Добавлена поддержка Microsoft Windows 10 Redstone RS1 Insider Preview.
  • Улучшена поддержка процессора AMD Zen Summit Ridge.
  • Добавлена поддержка датчиков AquaStream Ultimate и NZXT GRID+ V2.
  • Улучшена поддержка датчика Corsair Link.
  • Добавлена поддержка SSD Kingston SSDNow UV400.
  • Добавлена предварительная поддержка видеокарт AMD Radeon RX 470 и Radeon RX 480.
  • Добавлена детальная информация для видеокарт NVIDIA GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1080, Tesla P100.
AIDA64 v5.75, доступна в трёх редакциях: Extreme и Business, а также Extreme Engineer для инженеров с разрешением использовать на неограниченном количестве ПК, приобрести которые можно в онлайн-магазине AIDA64.

Просочились снимки печатной платы GTX 1080 с памятью GDDR5X

В Сети появились новые фотографии процессора NVIDIA GP104 Pascal, с окружающей его печатной платой. И как видно на снимке, GPU будет использовать новую более быструю память GDDR5X, но никак не HBM, о чём мы уже сообщали ранее.

По всей видимости, память нового стандарта будет применяться в топовой модели GTX 1080, в то время как младший видеоускоритель, GTX 1070, получит старю добрую GDDR5.

На снимках представлена плата с кодом GP104-400-A1, на которой GPU окружён чипами GDDR5X производства Micron. Этот код относится к самому быстрому решению NVIDIA — GTX 1080. Другая же плата, с кодом GP104-200-A1, является основой для видеокарты GTX 1070. И там процессор GP104 находится в окружении микросхем GDDR5.

Микросхемы GDDR5 и GDDR5X практически идентичны электрически, поэтому нет ничего удивительного в том, что контроллер памяти в GP104 поддерживает оба этих стандарта. Память GDDR5 может быть разогнана до 8 Гб/с, в то время как пропускная способность GDDR5X изначально должна составить 12 Гб/с, а в будущем подняться до 14 Гб/с и даже выше.

Ожидается, что на базе GP104 компания NVIDIA выпустит три видеоплаты. Первые две будут представлены в начале июня на выставке Computex 2016, ими станут модели GTX 1080 и GTX 1070. Ещё одна модель должна появиться на несколько недель позднее.

Утекли цены на видеокарты NVIDIA GTX 1070 и GTX 1080

Несмотря на то, что Computex пройдёт лишь через месяц, в Сеть уже просочилась стоимость новых видеокарт Pascal от NVIDIA.

Согласно тайваньским инсайдерам, новая карта GTX 1070 будет продаваться по 19990 тайваньских долларов, а GTX 1080 обойдётся в 27990 тайваньских долларов.

Если пересчитать эту цену в привычные доллары США, то получится, что за GTX 1070 производитель просит 620 долларов, а за GTX 1080 — 870 долларов. Выходит, довольно внушительная сумма, ведь в момент выпуска нынешнего поколения GTX 980 стоила 500 долларов США, а GTX 980 Ti продавалась за 700 долларов США. С другой стороны, если не конвертировать валюту, то в тайваньских долларах цена на карты нового поколения по отношению к старому остаётся неизменной. Таким образом, можно допустить, что видеокарты на основе GP104 будут стоить столько же, за сколько продавались GTX 980 и GTX 980 Ti.

Эта ценовая политика вполне ожидаема от NVIDIA. Она отражает подход, применённый ещё в эпоху GTX 670/680. Так, карта GTX 1070 будет заметно дешевле и предложит достаточную для большинства производительность. В то же время GTX 1080 станет флагманским продуктом. Учитывая новую технологию производства и новую архитектуру, цена за видеокарты выглядит вполне адекватной, жаль только, что мы не увидим сразу и самые популярные продукты среднего звена на базе процессора GP100.

Появились новые детали об архитектуре GP100

Представленный графический процессор GP100 от NVIDIA несомненно обладает огромной производительностью, но не до конца понятно, как он устроен, и мы предлагаем в этом разобраться.

Для начала нужно отметить, что GP100 является многочиповым модулем, подобным AMD Fiji. Он состоит из большого ядра GPU, четырёх стеков памяти и кремниевой пластины, действующей в качестве подложки для GPU и стеков памяти, и позволяющей NVIDIA соединять все компоненты микроскопическими дорожками. Процессор GP100 содержит 4096-битную память HBM2 с типичной пропускной способностью до 1 ТБ/с. В представленной модели пропускная способность памяти составляет 720 ГБ/с.

Структура GP100 довольно похожа на прочие GPU NVIDIA за исключением изменений в двух главных интерфейсах — шине и памяти. Хост интерфейс PCI-Express gen 3.0 x16 подключает GPU к вашей системе, а GigaThread Engine разделяет нагрузку между шестью графическими процессорными кластерами. Восемь контроллеров памяти обеспечивают шину памяти в 4096 бит, а новый компонент High-speed Hub связывает четыре порта NVLink. В настоящее время неизвестно, каждый ли порт имеет пропускную способность в 80 ГБ/с (на направление) или все 4 порта вместе.

Шесть графических кластеров GP100 практически независимы, они имеют собственные фронт- и бэкэнды рендера. В архитектуре Pascal, как минимум в GP100, каждый кластер состоит из 10 потоковых мультипроцессоров (SM), основных рабочих единиц GPU. Каждый же SM содержит 64 ядра CUDA. Таким образом, каждый кластер содержит 640 ядер CUDA, а всего в GP100 их 3840 штук. Ещё одним важным параметром является число TMU, которых в этом GPU 240 штук. В ускорителе Tesla P100 NVIDIA оставила активными 56 из 60 мультипроцессоров.

Архитектура Pascal спроектирована для работы на высоких частотах. В частности, P100 работает на номинальной частоте 1328 МГц с 1480 МГц в режиме Boost и тепловыделением на уровне 300 Вт. Эта цифра может вас напугать, но не стоит забывать, что чипы памяти были перемещены на GPU, так что это суммарный TDP всех микросхем.

Последним новшеством, заслуживающим вниманием, стала шина NVLink. Это средство связи, разработанное NVIDIA, которое похоже на шину QPI от Intel или HyperTransport от AMD. Каждая линия NVLink обеспечивает пропускную способность в 80 ГБ/с на направление, что обеспечивает настоящую виртуализацию памяти между разными GPU.

Как отмечалось ранее, первые видеокарты на базе Pascal должны появиться в начале лета.

Потребительская видеокарта Pascal будет представлена на Computex 2016

Компания NVIDIA готовится представить свою новую графическую карту с архитектурой Pascal на выставке Computex 2016, которая будет проходить в период с 31 мая по 4 июня.

В мероприятии примут участие Asustek Computer, Gigabyte Technology и Micro-Star International (MSI), которые и продемонстрируют референсные платформы под собственными брендами. Такую информацию сообщили игроки рынка графических плат.

Массовые поставки новых видеокарт на базе архитектуры Pascal начнутся с июля, а в третьем квартале производители надеются увеличить прибыль от их продаж и увеличить поставки самих ускорителей.

Компания и раньше планировала представить новые GPU на выставке Computex, так что уже сейчас она очищает склады от продуктов нынешнего поколения, готовясь к выходу GeForce GTX 1080 и 1070.

При этом источники отмечают, что в первом полугодии рынок графических плат продолжает страдать от низкого спроса, а во второй половине года заказы упадут ещё на 10%. Ожидается, что AMD подготовит видеокарты Polaris несколько позднее, чем NVIDIA, поэтому большая часть заказов на видеокарты в третьем квартале будет приходиться на продукты NVIDIA.

В прошлом году мировые поставки видеокарт упали ниже 30 миллионов штук в связи со снижением спроса и резким падением курса национальных валют в России и странах Латинской Америки. Однако учитывая нарастающую популярность игровых ПК, а также интерес к виртуальной реальности, производители ожидают достаточно большие продажи видеоускорителей хай-энд класса, что позволит сохранить объёмы поставок видеоплат неизменными в течение года.

AMD и NVIDIA готовят новые видеокарты к третьему кварталу

Компания AMD готовится к выпуску GPU новой архитектуры Polaris в июне этого года, а в продажу продукты на их основе поступят в третьем квартале.

Примерно в этот же временной промежуток NVIDIA также готовится выпустить GPU Pascal. Информацию о сроках релиза сообщил сайт DigiTimes, ссылаясь на поставщиков, которые ожидают во втором квартале волну новых заказов.

Процессоры Polaris будут изготавливаться на заводах Globalfoundries или Samsung по 14 нм технологии FinFET. Они получат архитектуру GCN 4-го поколения и поддержку HDMI 2.0a и DisplayPort 1.3.

Сейчас рыночная доля дискретной графики AMD составляет порядка 20%, и с выпуском Polaris компания надеется усилить свои позиции на рынке графики настольных ПК.

Что касается NVIDIA, то она продемонстрирует архитектуру Pascal в ходе конференции GPU Technology Conference, которая состоится в апреле. В июне компания представит видеокарты GTX 1080/1070, а их официальный выпуск состоится в третьем квартале. Видеокарты семейства Pascal мейнстрим уровня станут доступными в четвёртом квартале.

NVIDIA может выпустить GPU на базе Pascal к концу года

Как мы недавно сообщали, компания NVIDIA работает над новыми мобильными видеокартами GTX 970MX и 980MX. Однако вебсайт Notebookcheck заявляет, что всё обстоит не так просто.

Сайт, ссылаясь на различные промышленные источники, уверяет, что NVIDIA не планирует обновлять ускорители GTX 970M и GTX 980M, а вместо этого она сосредоточится на подготовке новых мобильных GPU с архитектурой Pascal, которые должны появиться в конце этого или начале следующего года.

Таким образом, GTX 970M и GTX 980M по-прежнему будут представлены в ноутбуках, по крайней мере в течение большей части 2016 года.

Что касается серии MX, то NVIDIA представила GPU нижнего сегмента GeForce 920MX, 930MX и 940MX. Все они основаны на архитектуре Maxwell и предлагают небольшие изменения в производительности, по сравнению с предшественниками.

Главный конкурент зелёных, компания AMD, также активно работает над новой архитектурой Polaris, однако готовые решения, основанные на ней, скорее всего не появятся в этом году, так что NVIDIA не стоит беспокоиться об обострении конкуренции в ближайшем будущем.

AMD может получить приоритетный доступ к памяти HBM2

Согласно имеющимся слухам, компания AMD заключила с SK Hynix договор о поставках, согласно которому компания получает первоочередной доступ к чипам HBM2. Таким образом, NVIDIA может столкнуться с нехваткой микросхем для производства видеокарт с GPU архитектуры Pascal.

Начальный захват рынка видеопамяти нового типа позволит AMD обойти в объёмах своего основного конкурента NVIDIA. Как известно, гетерогенная память появится у NVIDIA в ускорителях следующего поколения, которое названо Pascal, в то же время AMD уже использует первое поколение стековой памяти в своих топовых видеокартах.

В то время как HBM1 ограничена объёмом 4 ГБ и скоростью 512 ГБ/с, память HBM2 станет намного совершеннее, предлагая чипы по 16/32 ГБ со скоростью связи более 1024 МБ/с. Как и HBM1, второе поколение памяти в производстве будет иметь ограниченные объёмы. Если AMD является приоритетным потребителем, а складские запасы памяти будут не высоки, то NVIDIA придётся довольствоваться остатками, что приведёт к снижению объёмов производства «зелёных» видеокарт или даже переносу старта архитектуры Pascal.

Память HBM2 должна появиться где-то в 2016 году. Главная цель её появления — разрешение проблем с ёмкостью, которые имеются сейчас, что позволит в видеокартах хай-энд класса устанавливать до 8 ГБ памяти HBM2. И хотя технология выглядит многообещающе, остаётся открытым вопрос, сможет ли SK Hynix выпустить качественные «блины» в необходимом количестве.