Новости про финансы

Dell: Steam Machine — наименее прибыльная система из всех

Один из топ менеджеров Dell отметил, что по его мнению, Steam Machine под брендом Alienware будет наименее прибыльной системой из тех, что они когда-либо производили.

В интервью The Wall Street Journal менеджер подразделения Alienware Фрэнк Эйзор отметил, что он абсолютно не заинтересован в таком продукте, поскольку получить на нём прибыль будет крайне трудно. Ведь не секрет, что Steam Machine будет конкурировать с платформами Sony PlayStation 4 и Xbox One от Microsoft. Игровые консоли, как правило, продаются с нулевой рентабельностью, а производитель зарабатывает деньги на продажах игр, чего не произойдёт со Steam box. При цене приставок на уровне 400—500 долларов, SteamBox, для получения прибыли, нужно будет продавать в 750 долларов, что окажется совершенно бессмысленной тратой денег для покупателей. Кроме того, производитель аппаратного обеспечения, например Dell, ничего не получит от продажи игр, поскольку все комиссионные от продаж получит Valve.

Туан Нгуйен, который отвечает за продукцию и маркетинг iBuyPower, также выразил сомнение в том, что его фирма выпустит Steam Machine, поскольку при наличии на рынке большого числа других концептов и платформ, её будет тяжело продавать. Кроме того, как и в Dell, в iBuyPower уверены, что для заработка на аппаратной части будет необходимо противостоять PlayStation 4 и Xbox One, которые продаются даже ниже себестоимости.

Однако многие производители по-прежнему будут сотрудничать с Valve, поскольку она имеет крайне влиятельную на рынок PC платформу, число активных учётных записей в которой достигает 75 миллионов штук.

Mozilla отказалась от рекламы встроенной в браузер

Компания Mozilla отказалась от планов по размещению рекламы в окне, когда пользователь создаёт новую пустую вкладку.

В феврале этого года Mozilla анонсировала идею, согласно которой, новая вкладка в браузере Firefox будет отображать рекламный блок, однако теперь компания решила прекратить этот «эксперимент».

«Много людей в нашем сообществе нашли этот язык тяжёлым для дешифрования, и были обеспокоены, что мы собирались превратить Firefox в нагромождение логотипов продаж с наилучшей ценой; без пользовательского управления, без преимуществ для пользователя», — заявил вице-президент компании по браузеру Джонатан Найтингеил. — «Этого не случится. Это не демонстрирует то, кем мы в Mozilla являемся».

Подобный подход давал хорошую прибыль одному из конкурентов Firefox — Opera Software. Там партнёры годами платили за доступ к странице «быстрого выбора», которая обеспечивает быстрый и простой способ доступа к вэб страницам.

Заставить людей изучать новые сервисы и приложения — всегда тяжело. Это хорошо видно на примере существующей индустрии оптимизации поисковых движков с целью размещения проплаченных ссылок на лучших местах, с целью привлечения большего внимания пользователей и заработка больших средств. Что ж, по всей видимости, подобный эксперимент от Mozilla оказался неудачным, при этом, как оказалось, не будет прекращать попыток монетизировать браузер посредством рекламы.

Activision вкладывает в Destiny 500 миллионов долларов

Компания Activision сделала большую ставку на свой новый космический шутер от первого лица под названием Destiny, который выйдет в свет 9 сентября. По информации Рейтер, компания потратила полмиллиарда долларов на разработку игры и её рекламную кампанию.

Эта просто неприлично большая масса средств, которую издатель решил потратить на фрнчайз, особенно учитывая абсолютное отсутствие информации об успехе проекта, ведь сейчас готовится только первая часть возможного сериала. Для сравнения, общий бюджет Grand Theft Auto V составил 260 миллионов долларов. Так что Destiny будет стоить издателю почти в два раза дороже. Но не стоит забывать, что в эти 500 миллионов также входят затраты на маркетинг, упаковку, инфраструктурную поддержку, выплату роялти и прочие расходы. По словам представителя Activision, затратив большие средства на общую инфраструктуру и движок игры, компания надеется сократить свои расходы на разработку в будущем. Главным стремлением издателей является доведение стоимости будущих релизов игры до уровня, не превышающего стоимость остальных игр AAA уровня.

Учитывая затраты в 500 миллионов долларов, Activision будет необходимо продать порядка 15—16 миллионов копий игры. Однако аналитики, такие как Арвинд Бхатиа из Sterne Agee, считают, что компании стоит рассчитывать на продажу 8 миллионов копий игры.

Прибыль от PC игр превзошла консоли

Дэвид Коул, владелец DFC Intelligence, сообщил в интервью PCR, что игры для платформы PC более выгодны, чем игры для консолей.

Данная информация появилась после того, как DFC опубликовала свой квартальный отчёт о применении и прибыльности игры для PC. Что касается самых популярных игр, DFC сообщила, что мультиплеерные боевые игры (MOBA), а также условно-бесплатные игры по-прежнему показывают хорошие результаты.

«Игры MOBA League of Legends и Dota 2 доминируют над всеми остальными путём увеличения в плане большего использования, чем остальные продукты», — отметил Коул. «В первой части 2014 года мы видим некоторые знаки того, что некоторые вещи могут измениться с выходом новых игр и некоторым увеличением популярности игр за пределами категории MOBA. Однако MOBA доминантна. За ней стоит отличная смесь MMO, стратегии и шутеров от первого лица».

«Мы можем сказать, что наш список 20 лучших игр на 2013 год не содержит игр, вышедших в том году, а в первом квартале 2014 года мы видели три новых игры, прорвавшихся в список: DayZ, Rust и Hearthstone». «Игровое время для PC игроков также остаётся существенным. Мы ожидали, что часы игры снизятся в 2013 году в связи с отсутствием новых релизов. Тем не менее, время осталось неизменным по сравнению с 2012 годом, который прошёл для рынка очень хорошо, поскольку выходило много игр класса три-А».

Коул также сообщил, что Европа была крупным движителем тенденций в PC играх, особенно в плане бесплатных игр, также растущие тенденции показывает США, по мере того, как большее число игр ААА класса выходят для ПК и консолей.

AMD не хочет выходить на рынок бюджетных планшетов

Компания AMD как никогда близка к выпуску APU для планшетных компьютеров, и как многие предполагали, компания начнёт наступление по всем сегментам этого рынка, однако по факту это оказалось не так.

В ходе конференции с финансовыми аналитиками, которую AMD провела на прошлой неделе, лидеры компании, исполнительный директор Рори Рид и старший вице-президент Лиза Су, заявили, что они не заинтересованы в противостоянии Intel на рынке ло-энд планшетов, то же касается и «Android на ARM».

Стоит сказать, что AMD в этом сегменте противостоять особенно и не пришлось бы, ведь Intel Quark слишком свежая разработка, а прочих процессоров Atom не хватит, чтобы покрыть весь рынок. Так что на рынке планшетов AMD будет противостоять лишь продукции ARM, а среди бюджетных решений, возможно и не будет, ведь здесь ARM пока намного эффективнее x86. Вероятно, руководствуясь теми же догадками, компания решила бороться лишь за хай-энд сегмент, который, по обещаниям разработчиков, позволит вывести планшеты на уровень традиционных ПК.

Этот подход приведёт компанию к необходимости противостоять таким монстрам как Qualcomm и извечному конкуренту NVIDIA с чипом Tegra K1.

Что касается Intel, то она решила платить производителям планшетных ПК за использование их процессоров, однако AMD не захотела принимать подобную тактику. Теперь же AMD оказалась в очень странном положении. С одной стороны, она больше не относится к рынку высокопроизводительных ПК, а с другой — отказывается от мобильных устройств начального уровня, вместо этого стремяcь к высокой производительности.

Google вернёт деньги за поддельный антивирус

Месяц назад стало известно, что приложение Virus Shield для операционной системы Android, на самом деле никак не защищает систему.

Теперь компания Google решила вернуть покупателям поддельного антивируса средства, потраченные на него.

К моменту удаления из магазина, приложение было загружено более 10 тысяч раз, так что сейчас своих денег ждёт большое число пользователей. Кроме возврата пользователи также получат кредит, который смогут потратить в Play Store.

Приложение Virus Shield рекламировалось как инструмент, не позволяющий устанавливать на устройства вредоносные программы. Однако в процессе тестирования было установлено, что все, что делает приложение — это меняет цвет иконки, пока оно якобы сканирует устройство.

Впервые в Play Store это приложение появилось 28 марта по цене в 4 доллара, а снято с продажи было 6 апреля, и теперь компания рассылает письма всем тем, кто приобрёл это приложение со следующим текстом: «Мы обращаемся к вам потому, что вы недавно приобрели приложение „Virus Shield“ на Google Play… Это приложение необоснованно утверждает, что обеспечивает защиту от вирусов в один клик; в реальности же этого не делает».

Согласно политике компании, делать ложные заверения в описании к приложениям запрещено, так что теперь в течение двух недель Google вернёт средства, потраченные на его приобретение.

AMD снова показала убытки

Компания AMD отчиталась о результатах работы в первом квартале, и хотя в этот раз цифры стали лучше, чем раньше, компания по-прежнему убыточна.

В первом квартале фирма показала доход в 1,40 миллиарда долларов, что на 28% больше по сравнению с прошлым годом, однако в чистых средствах был показан убыток в 20 миллионов. По словам Рейтер, доход компании оказался большим, чем ожидали аналитики, в результате, цены на акции компании немного подросли.

Q1 2014

Q4 2013

Q1 2013

Доход

$1,40 миллиардов

$1,59 миллиардов

$1,09 миллиардов

Операционная прибыль

$49 миллионов

$135 миллионов

-$98 миллионов

Чистаяприбыль

-$20 миллионов

$89 миллионов

-$146 миллионов

Валоваямаржа

35%

35%

41%

Показанный рост в 28% дохода обусловлен хорошими продажами на рынке GPU и «полузаказных SoC», т. е. продажами процессоров для игровых консолей, которых, как известно, всего продано 12 миллионов штук. При этом подразделение компании, занимающееся вычислительными решениями, показало 12% спад по сравнению с прошлым годом в связи со «сниженными поставками клиентских модулей». Также «незначительно» упали цены на процессоры, однако по всей видимости компании не рассматривает этот факт как причину уменьшения поступлений от продаж CPU.

Ещё одной важной деталью стала выплата неустойки GlobalFoundries в 200 миллионов долларов, в связи со снижением закупок пластин, произошедшем ещё в 2012 году. Так что этим вполне можно объяснить чистые потери компании в 20 миллионов.

Что касается будущего, то для следующего квартала AMD предполагает увеличение прибыли на 3% «плюс или минус 3%». Другими словами, второй квартал закончится доходом в размере от 1,40 до 1,48 миллиардов долларов, при том, что на Уолл Стрит прогнозируют доход на уровне 1,36 миллиарда.

Microsoft может выпустить бесплатную версию Windows 9

Следующим шагом Microsoft, который должен исправить все маркетинговые ошибки нынешней версии фирменной ОС, должна стать система Windows 9. И некоторые люди, близкие к планам разработчика, отмечают, что компания может выпустить её уже в начале 2015 года.

Однако свежая информация от российского сайта Wzor уверяет, что новая линейка ОС Windows будет иметь бесплатную лицензию.

Конечно, мы не впервой слышим о том, что Microsoft может выпустить бесплатную Windows, так что пока не стоит полностью доверять этим сведениям. Конечно, никаких деталей об этом нет, но можно допустить, что концепция «бесплатной Windows» будет иметь две реализации.

Первая из них может включать бесплатную лицензию на ОС для OEM производителей ПК, что позволит выпускать более привлекательные в ценовом плане устройства и увеличить рыночную долю этой системы, как это сейчас происходит с устройствами с экраном до 9”.

Другой вариант предусматривает наличие рекламы в различных сервисах Microsoft, что станет новым источником монетизации продукта.

В то, что компания предоставит свою ОС безвозмездно, верится с трудом, поскольку Windows является основным продуктом для Microsoft, и компания по-прежнему нуждается в средствах от продажи системы.

Квартальный результат Intel лучше, чем ожидалось

Компания Intel удивила аналитиков, показав отличный первый квартал. В первом квартале 2014 года фирма заработала 1,947 миллиарда долларов или 40 центов на акцию, что немного меньше 2,045 миллиардов того же периода прошлого года. Суммарный квартальный доход фирмы составил 12,76 миллиарда долларов, что больше 12,58 миллиарда год назад.

Бизнес клиентских ПК помог фирме за квартал получить 7,9 миллиарда долларов, всего на 1% меньше чем год назад. Группа мобильных систем и связи принесла в компанию 156 миллионов, на 61% меньше прошлогоднего показателя. Причины этого не раскрываются, однако в ходе селекторного совещания с аналитиками исполнительный директор Intel Брайан Крзанич сообщил, что в первой четверти этого года компания поставила 5 миллионов чипов для планшетных ПК и до конца года хочет достичь 40 миллионов мобильных чипов, преимущественно, для Android планшетов. В прошлом же году Intel было поставлено 10 миллионов процессоров, что соответствовало планам компании.

Подразделение Intel, нацеленное на центры обработки данных, традиционно является хорошим поставщиком прибыли. В этот раз этот департамент заработал 3,1 миллиарда долларов — на 11% больше, чем в аналогичном периоде прошлого года.

В следующей четверти фирма планирует получить 13 миллиардов долларов. Главный же вопрос сейчас состоит в том, начнут ли расти продажи ПК. Стэйси Смит, финансовый директор Intel заявила, что её компания ожидает дальнейший небольшой спад продаж, но с чёткой перспективой стабилизации. В компании считают, что сейчас в мире очень много старых компьютеров, а она сможет предложить превосходные варианты апгрейда.

Kickstarter собрал 1 миллиард долларов

Известнейший сайт по сбору средств на разнообразные проекты, Kickstarter, за свою менее чем двухлетнюю историю собрал более одного миллиарда долларов США. Такая информация появилась на странице самого ресурса.

В статье говорится, что половина этих средств была собрана в 2013 году. Также было отмечено, что эти деньги получены от 5,7 миллиона человек.

«5 708 578 человек пожертвовали деньги на проекты в Kickstarter, они пришли с 224 стран и территорий и всех семи континентов», — говорится в сообщении. При этом лидерами по финансированию оказались жители США, на долю которых приходятся инвестиции на сумму 663 316 496 долларов. Второй страной оказалась Великобритания. С её территории проекты профинансировали на 54 427 475 долларов. На третьем месте оказалась Канада с 44 913 678 долларами спонсорства.

Примечательно, что в мире существует не так много ярых приверженцев такого способа финансирования. Так из всей массы людей лишь около 16 000 человек профинансировали более 50 продуктов.

Ресурс Kickstarter развивается с просто невообразимой скоростью. Так, год назад, 13 марта 2013 г. на сайте было собрано 4 029 585,45 долларов, которые перечислили 54 тысячи человек за участие в 1985 проектах. За 11 месяцев до этого, в день запуска платформы, в программе финансирования приняли участие лишь 40 человек, которые собрали 1084 доллара США. Теперь же Kickstarter известен как крупнейшая платформа для начинания любого творческого или технологического проекта.