7994420702;horizontal

Новости про Destiny

Activision и Bungie подтвердили Destiny 2 #

30 марта 2017

Студия Bungie и издатель Activision официально подтвердили разработку сиквела игры Destiny, первая часть которой вышла в 2014 году.

На прошлой неделе итальянский магазин игр допустил утечку информации, а уже в понедельник в Twitter аккаунте игры появился промо постер с игрой.

Destiny 2

Исполнительный директор Activision Эрик Хиршберг ранее отмечал, что разработка игры идёт успешно, и её выпуск намечен на осень этого года. К сожалению, пока дата выпуска официально не подтверждена, хотя по слухам релиз намечен на 8 сентября. К радости, разработчики опубликовали небольшой трейлер будущей игры.

Игра Destiny была тепло принята критиками и игровым сообществом, заработав на продажах 500 миллионов долларов. Этого яркого дебюта было достаточно, для основания нового игрового франчайза. Пока никаких дополнительных деталей нет, но можно надеяться, что они появятся на выставке E3 2017 через три месяца.

Скорее всего, игра появится на консолях PlayStation 4 и Xbox One. По слухам, игра будет подготовлена и для PC.

Activision, Destiny, игры

«TechSpot»

Activision вкладывает в Destiny 500 миллионов долларов #

13 мая 2014

Компания Activision сделала большую ставку на свой новый космический шутер от первого лица под названием Destiny, который выйдет в свет 9 сентября. По информации Рейтер, компания потратила полмиллиарда долларов на разработку игры и её рекламную кампанию.

Эта просто неприлично большая масса средств, которую издатель решил потратить на фрнчайз, особенно учитывая абсолютное отсутствие информации об успехе проекта, ведь сейчас готовится только первая часть возможного сериала. Для сравнения, общий бюджет Grand Theft Auto V составил 260 миллионов долларов. Так что Destiny будет стоить издателю почти в два раза дороже. Но не стоит забывать, что в эти 500 миллионов также входят затраты на маркетинг, упаковку, инфраструктурную поддержку, выплату роялти и прочие расходы. По словам представителя Activision, затратив большие средства на общую инфраструктуру и движок игры, компания надеется сократить свои расходы на разработку в будущем. Главным стремлением издателей является доведение стоимости будущих релизов игры до уровня, не превышающего стоимость остальных игр AAA уровня.

Destiny

Учитывая затраты в 500 миллионов долларов, Activision будет необходимо продать порядка 15—16 миллионов копий игры. Однако аналитики, такие как Арвинд Бхатиа из Sterne Agee, считают, что компании стоит рассчитывать на продажу 8 миллионов копий игры.

Activision, Destiny, аналитика, игры, прогнозы, финансы

«TechSpot»

Destiny и Call of Duty: Ghosts — очень разные игры #

29 июня 2013

Известнейший издатель, компания Activision, объявила, что несмотря на то, что обе игры Call of Duty: Ghosts и Destiny хоть и принадлежат к жанру шутера от первого лица, они настолько разные, что им хватит места на рынке.

Десятки миллионов фанатов с нетерпением ждут выхода Call of Duty: Ghosts в ноябре этого года, которую Infinity Ward выпустит для PC, PS3, Xbox 360, PlayStation 4 и Xbox One.

В то же время целая армия фанатов разработчика Bungie, за плечами которого франчайз Halo, ждут новый проект Destiny, который сосредоточен на мультиплеере.

При этом издатель обоих этих шутеров, и его исполнительный директор Эрик Хёршберг, уверен, что оба проекта будут превосходно сосуществовать на рынке, поскольку они обладают принципиально разным типом игры.

Исполнительный директор Activision Эрик Хёршберг

«Это очень разные игры сделанные очень разными творческими визионерами», — заявил Хёршберг в интервью IGN и добавил — «Я думаю, что они могут мирно сосуществовать с другими».

По мнению директора, жанр шутера многократно проверен временем и может привлечь миллионы игроков, и они никогда не устанут от нового.

«Жанр шутера от первого лица продемонстрировал гигантскую силу, а также гигантскую ёмкость в плане жажды людей приобщиться к нему».

При всём этом нельзя сказать, что обе игры выйдут в одно и то же время. Проект Call of Duty: Ghosts, как мы уже отмечали, появится в ноябре, в то время как Destiny запланирован к выходу на следующий год.

Activision, Call of Duty: Ghosts, Destiny, FPS, игры, интервью

«Softpedia»

Bungie представила новый франчайз Destiny #

25 февраля 2013

Американская студия Bungie в ходе специальной пресс-конференции провела презентацию новой видеоигры Destiny, которая придёт на смену сериалу Halo.

Проект Destiny позиционируется студией как шутер от первого лица, который в очередной раз противопоставляет человеческую цивилизацию и пришельцев. Игроку же достанется роль Стража, выжившего человека, который будет пытаться вернуть всё то, что он потерял при вторжении. При всём этом общая атмосфера игры  описывается как более тёмная и зловещая, по сравнению с предыдущими проектами Bungie.

Персонажи в игре Destiny

Новый проект получит как автономную кампанию для одного игрока, так и мультиплеер, продолжая традиции Halo, в котором можно будет как организовать сообщество, так и играть с незнакомцами. При этом разработчик обещает цельный онлайн мир. В игре не предполагается наличие серверов кооперативного режима или необходимости ожидание подключения к игре других геймеров. Для совместного прохождения игры будет достаточно двух игроков, выполняющих одну и ту же миссию или находящихся в одном географическом регионе.

Пейзаж в Destiny

Несмотря на широкое социальное взаимодействие и необходимость в сборе средств при прохождении игры, в Bungie отметили, что их проект не является MMO и не будет требовать ежемесячного пополнения онлайн счёта. Игра Destiny подразумевает концепцию «всегда-онлайн», но это не MMO.

Игра ожидается к выходу на приставках Xbox 360 и PS3. Также вероятен выход проекта и на консолях нового поколения, но, в любом случае, ждать выхода Destiny раньше чем через год не стоит. О версии для PC сведений пока не поступало.

Bungie, Destiny, игры, разработчики

«TechSpot»