Новости про Google

Хромбук Google Atlas получит 4K экран и 8 ГБ ОЗУ

Поисковый гигант Google анонсировал хромбук под собственным брендом. Им стало устройство с названием Atlas, разрабатывавшееся под кодовым названием Nocturne.

Хромбук получит отличные характеристики. Во-первых, речь идёт о дисплее разрешением 4K, чего не встретишь в большинстве Windows-ноутбуков. Также лэптоп получит целых 8 ГБ оперативной памяти, но почему-то, типа DDR3.

Дело в том, что для хромбуков это невероятный объём памяти. Обычный хромбук с 2 ГБ ОЗУ способен выполнять те же задачи, что и Windows компьютер с 6 ГБ или даже 8 ГБ оперативной памяти. Возможно, разработчики Atlas готовят устройство сразу под две ОС. Конечно, это меньше, чем в топовом Pixelbook, но Pixelbook слишком мощной хромбук, да и слишком дорогой.

Google Pixelbook
Google Pixelbook

Остальные спецификации машины Atlas неоднозначны. С одной стороны, у него есть отличный процессор Kaby Lake, клавиатура с подсветкой и отдельная кнопка включения ассистента. Правда, не совсем ясно для чего она нужна, ведь Google пока не собирается включать Assistant в Chrome OS.

С другой стороны, он не имеет ридера SD. Сложно представить владельца хромбука, который будет ходить с кардридером или постоянно воткнутой флешкой.

Новый ноутбук Google Atlas должен появиться в продаже 4 октября, однако эта дата пока не подтверждена.

Google Maps готовит долгожданную функцию

Компания Google тестирует несколько новых функций для Google Maps, включая изменения пользовательского интерфейса, объединяющего меню вождения и транзита в едином меню Коммутации.

Но самое главное, это функция под названием «Текущее путешествие». Она позволяет пользователю Google Maps возвращаться к проложенному маршруту не теряя его. Сейчас вы не можете провести другие поиски, без потери ранее проложенного маршрута и отказа от навигации. Теперь же компания тестирует функцию возврата в режим навигации с сохранением пути, после того, как вы воспользовались другим функционалом Google Maps, например, поискали близлежащий ресторан.

Google Maps
Google Maps

На приведенных скриншотах видно, что пользователи имеют доступ как к функции «Коммутации», так и «Текущее путешествие». Пока функция «Текущее путешествие» работает только на транзитных направлениях, но есть надежда, что она будет доступна и для других режимов навигации.

Режим "Текущее путешествие"
Режим "Текущее путешествие"

Chromebook скоро получат поддержку Windows 10

По информации XDA Developers, компания Google работает над проектом Campfire, который позволит владельцам хромобуков загружать две операционные системы — Chrome OS и Windows 10.

Эти слухи ходили уже несколько месяцев, но теперь они стали немного яснее. Сообщается, что схема мультизагрузки будет похожа на Apple Boot Camp, которая позволяет легко настроить двойную загрузку Windows и macOS.

Для того чтобы реализовать двойную загрузку на хромобуках, они должны иметь минимум 40 ГБ свободной памяти, поскольку на Windows 10 будет выделено 30 ГБ. Это значит, что хромобуки начального уровня с 16 ГБ накопителем не смогут запустить Windows 10, хотя Microsoft требует для 32-битной версии ОС именно 16 ГБ.

HP Chromebook 13
HP Chromebook 13

Другим барьером для установки будет процессор. Хотя пока об этом ограничении ничего не известно, но очевидно, что хромобуки на базе ARM процессоров не смогут работать с Windows. Исключением являются только Snapdragon 835 и Snapdragon 850, поддержка которого появится в этом году позднее.

Пока же отмечается, что функция мультизагрузки под названием Alt OS далека до завершения, однако уже в этом году Google может анонсировать новую функцию.

Google далёк от запуска поисковика в Китае

Исполнительный директор Google Сундар Пичаи сообщил, что компания «даже близко не подошла к запуску поискового продукта в Китае», но при этом продолжает думать, как сделать больше для этой страны.

Об этом Пичаи сообщил на собрании с сотрудниками в Маунтин Вью. Ранее сообщалось, что компания готовится запустить новый цензурируемый поисковый движок в Китае, получивший кодовое имя Dragonfly. Этот секретный проект привёл к возмущениям сотрудников Google. Свой протест против работы на правительственную цензуру выразили более тысячи сотрудников.

Исполнительный директор Google Сундар Пичаи
Исполнительный директор Google Сундар Пичаи

Данный протест стал вторым для Google за последние месяцы. Ранее тысячи работников протестовали против проекта Maven, секретного вооружённого дрона для армии США с искусственным интеллектом. Тогда некоторые сотрудники даже покинули компанию.

Сейчас порядка тысячи человек написали открытое письмо, потребовав от компании большей прозрачности в своих проектах и создания процедуры этического надзора.

Google приобретает тестировщиков GPU GraphicsFuzz

Компания Google приобрела GraphicsFuzz, британскую фирму, специализирующуюся на тестировании драйверов GPU для Android.

Очевидно, что это очень необычный и редкий нишевый бизнес, но он существует. Цена сделки неизвестна, но судя по пресс-релизам, довольны остались обе стороны.

Все три сооснователя GraphicsFuzz присоединятся к графической команде Android, привнеся свои знания и технологии для обеспечения лучшей поддержки GPU в Android, а также обеспечения лучшего тестирования Android устройств перед их запуском в производство.

Логотип GraphicsFuzz
Логотип GraphicsFuzz

«GraphicsFuzz была первопроходцем в комбинации теста нечёткой логики и метаморфического теста, что вылилось в высокоавтоматизированный метод тестирования графических драйверов, который быстро выявляет и исправляет ошибки, способные понизить надёжность и безопасность до того, как они повлияют на пользователей», — сказано в анонсе.

Директор компании, Аластер Дональдсон, добавил: «Приобретение Google’ом — это фантастическая возможность максимизировать мировое влияние нашей технологии тестирования графического драйвера».

Надо сказать, что это новость радует. Все знают, насколько фрагментирована экосистема Android, и проведение неких тестов в области графики, должно позволить стабилизировать качество и производительность аппаратов.

Google создаёт цензурируемый поисковый движок для Китая

Компания Google больше не корпорация добра. Долгие годы, выбирая между свободой и прибылью, фирма выбрала прибыль и решила пойти на сотрудничество с правительством Китая, создав полностью цензурируемый поисковый сервис.

Годами Google был запрещён в Китае из-за нежелания ограничивать доступ к информации, однако новый поисковый сервис с кодовым именем Dragonfly, должен вернуть фирму на этот огромный рынок, поскольку Dragonfly выполняет все требования китайского правительства по ограничению доступа к информации. Сейчас Android занимает самую большую долю среди всех операционных систем Китая, которая превышает 51%. Прежде чем поступить на рынок новый продукт компании должен получить одобрение от китайского правительства.

Google Dragonfly для Китая
Google Dragonfly для Китая

Кроме поискового движка компания предложит и приложение для поиска, которое позволит искать информацию, но без отображения пользователям запрещённых сведений. К примеру, китайский Google не покажет слова и фразы, запрещённые в этой стране. К ним, например, относятся книга «О дивный новый мир» Олдоса Хаксли, герой мультфильма Свинка Пеппа и даже Винни Пух. Пух стал символом генсека Си Цзиньпина, когда он прошёлся с президентом Обамой.

Android предлагает вдвое больше приложений чем Apple

Магазин приложений Google Play Store достиг 36 миллиардов загрузок приложений в первой половине 2018 года. Для сравнения, с Apple App Store приложения загружали лишь 15 миллиардов раз.

Популярность Android быстро развивается благодаря дешёвой, а порой, и бесплатной экосистеме. Это создало ситуацию перепроизводства и выпуска контента сомнительного качества, в то время как Apple жёстко цензурирует качество приложений для своей среды.

Хотя Android и пользуется намного большей популярностью, денег приносит больше App Store. Так, за первое полугодие владельцы устройств Apple потратили 22,6 миллиарда долларов, в то время как пользователи Android потратили 11,8 миллиарда на всех платформах дистрибуции приложений, включая Play Store и Amazon App Store. Часть причин относительно низких продаж кроется в отсутствии сервисов Google в Китае, где доля продаж Apple составляет 31,7, но даже не учитывая рынок Китая, Apple всё равно на коне.

Android и App Store
Android и App Store

На объём продаж также влияют и другие факторы. К примеру, возможность сторонней установки приложений на устройства Android, что означает риск пиратства. У Apple же есть интересные предложения по оплате потоковых сервисов с телефонного счёта, например, Netflix.

Несмотря на такую разницу, Google Play Store за год сгенерировал на 29,7% больше прибыли. Рост Apple составил 26,8%. Такими темпами Google вряд ли догонит Apple по объёмам продаж в магазине приложений, особенно на фоне дальнейшей фрагментации устройств, вызванной внедрением Chrome OS на планшеты.

Android Oreo наконец достигла 10% популярности

Экосистема Android традиционно очень инертна, и новым версиям ОС для развития необходимо несколько лет.

Но даже если сравнивать с предшественниками, Android Oreo набирает популярность очень медленно. Первый процент популярности эта ОС заработала лишь спустя 5 месяцев. В мае популярность достигала 5,2%. Сейчас рейтинг Google Android Developer демонстрирует, что только спустя 10 месяцев после дебюта, процент популярности Android 8.0 стал выражаться двузначным числом. Что касается Android 8.1, то эта система занимает 2% рынка, что в сумме даёт Oreo 12,1% популярности.

Android
Android

Прошлая версия Android, Nougat, с обновлением показывает 30,8%. Однако на 10 месяце существования её популярность была 11,%, ниже, чем у Oreo. Вызывает удивление и версия 4.4 KitKat, которая до сих пор работает на 12% устройств. Этой ОС уже исполнилось 5 лет. В общем, спрогнозировать популяризацию разных версий операционной системы от Google очень сложно.

Статистика популярности Android
Статистика популярности Android

Google готовит облачную игровую платформу

О том, что Google интересуется рынком видеоигр, слухи ходят уже несколько лет. Но теперь они стали более конкретизированными. В настоящее время многие издатели игр заинтересованы в облачных сервисах для вещания, и Google может им в этом помочь.

Многие источники одновременно сообщают, что Google разрабатывает собственную облачную игровую платформу, которая будет конкурировать с PlayStation Now, GeForce Now и тем, что предложит Microsoft. Также говорят о том, что Google готовит собственную консоль, но скорее всего, речь идёт о маломощном устройстве для стриминга.

Задержки при вещании игр
Задержки при вещании игр

Кроме того, поговаривают, что Google хочет приобрести нескольких разработчиков игр, что логично, ведь имея платформу её нужно чем-то заполнять. Правда пока не ясно, хочет ли компания сразу выйти на рынок AAA проектов или ограничиться инди играми.

Облачные игры известны достаточно давно, однако до сих пор у них есть проблемы. Часто доступный каталог игр включает только старые и малоинтересные проекты. К тому же большие задержки связи приводят неудобству в играх, да и качество картинки оставляет желать лучшего. Учитывая технические возможности Google и её распространённость, у компании есть все шансы решить эти проблемы.

Google и Unity будут вместе создавать онлайн игры

Компания Google анонсировала заключение стратегического соглашения с Unity по созданию подключенных игр. Созданный альянс сфокусируется на создании мультеплеерных проектов в реальном времени.

Разработчики получат возможность строить и изменять игры на платформе Google Cloud внутри экосистемы Unity. По словам интернет гиганта, это обеспечит разработчикам доступ к мировой сети с быстрым подключением и возможностью масштабирования игровых серверов, а также гарантирует доступ к многотерабайтным узлам для хранения 3D контента.

Google объединяется в альянс с Unity
Google объединяется в альянс с Unity

Также сообщается, что Google и Unity уже создают проект с открытым исходным кодом с целью объединения игроков в мультиплеер. Этот проект будет доступен уже летом.

Что касается совместной работы двух компаний, то сейчас Unity уже занята переносом своей корневой инфраструктуры на Google Cloud. Это значит, что хостинг разработки игр и их тестирование будет осуществляться на одной платформе.