Новости про Google

Google Assistant теперь умеет понимать сложные в произношении имена

Новая функция Google Assistant сократит время на ввод и обработку некоторых голосовых команд, таких как вызов определённого контакта из списка.

Теперь пользователи Google Assistant могут обучить свой телефон распознавать уникальные имена и произносить их таким образом, как вы хотите. Для этого нужно зайти контакт (или даже обратится к собственному имени в разделе Google Assistant > Базовая информация) и сказать Google Assistant как правильно произносить имя.

Google Assistent

Когда это будет сделано, Google Assistant сможет распознавать такое имя в составе команды, например, при наборе текста или для звонка. Сейчас функция работает исключительно на английском, однако Google планирует расширить функционал и на другие языки.

Assistant on Android: New pronunciation updates

Google скоро введёт обязательную двухфакторную аутентификацию

В ходе World Password Day Марк Ришер, директор по менеджменту продуктов для идентификации и пользовательской безопасности в Google, выразил уверенности, что двухфакторная аутентификация (2FA), станет заменой для паролей.

Он заявил, что рассматривает пароли как «единственную большую угрозу» онлайн-безопасности, ведь их легко похитить. Ришер надеется, что «пароли станут объектом прошлого», в будущем.

Настройка двухфакторной аутентификации от Google

Ришер добавил, что Google начнёт «автоматически разворачивать для пользователей 2FA, если их учётные записи правильно сконфигурированы». С включением двухфакторной аутентификации пользователи подтвердят свой вход в систему через отдельное приложение Authenticator на смартфоне.

Google снимает с продажи Cardboard VR

Компания Google больше не продаёт свои наборы для виртуальной реальности, которые были доступны всего за 15 долларов. Другие компании, Amazon и eBay, продолжают продавать свои аналогичные системы, но на самом деле, сложно представить себе будущее, в котором картонные очки виртуальной реальности будут вновь популярны.

Компанию Oculus часто обвиняют в преждевременном старте технологии виртуальной реальности, однако в этом вопросе весомую роль сыграла Google со своим проектом Cardboard. Устройство буквально изготавливалось из картона и позволяло вставлять телефон в слот перед линзами и использовать его для вывода виртуальной реальности. Оно позволяло прикоснуться к виртуальной реальности за минимальную цену.

Очки Google Cardboard

Разработка Google Cardboard привела в 2016 году к созданию платформы Daydream, которая, к сожалению, не обрела популярности. Через три года проект был закрыт, а исходный код Cardboard стал общедоступным. Тем не менее, очки Cardboard продолжали продаваться, до марта.

Google внедряет в Android технологию наблюдения за сном

Компания Google в Android Developers Blog объявила о том, что делает доступным Sleep API для третьих разработчиков. Компания отметила, что Sleep API разработан для слежения за сном наиболее энергоэффективным образом, а открытый API могут использовать другие разработчики.

Для этого компания объединила усилия с Urbandroid, авторами приложения Sleep As Android. Комментируя Sleep API компания Urbandroid отметила: «Sleep as Android — это швейцарский армейский нож, позволяющий улучшить ночной отдых. Он отслеживает длительность сна, регулярность, фазы, храп и так далее. Длительность сна — один из важнейших параметров для мониторинга, который гарантирует хороший ночной отдых. Новый Sleep API даёт фантастическую возможность для отслеживания его автоматически наиболее энергоэффективным образом, из тех, что можно представить».

Android Sleep API

Когда пользователь на своём устройстве разрешает Sleep API, его устройство использует ИИ для анализа датчиков освещённости и движения. Это необходимо для определения момента засыпания.

Sleep API уже доступен для пользователей, как часть последней версии Google Play Services.

Microsoft, Google и Qualcomm выразили претензии по сделке NVIDIA — ARM

Вначале Qualcomm, а затем Microsoft и Google выразили свою озабоченность предстоящим закрытием сделки между NVIDIA и ARM.

Компания NVIDIA заявила о том, что приобретает ARM за 40 миллиардов долларов в сентябре 2020 года. Ранее разработчик процессоров принадлежал японской SoftBank. Как и с любой другой крупной сделкой, операцию между NVIDIA и ARM должны одобрить регуляторы рынка, FTC и Европейская комиссия. Таким образом гарантируется, что в результате сделки не будет сформирована монополия.

ARM и NVIDIA

По информации Bloomberg компании Microsoft, Google и Qualcomm выразили протест по поводу сделки в Федеральную торговую комиссию США и другие антимонопольные органы. Главное опасение связано с тем, что сделка даст NVIDIA контроль над продажами лицензий ARM.

Ранее ARM была нейтральна к компаниям, с которыми ведёт бизнес. И теперь Microsoft, Google и Qualcomm сомневаются, что они могут оказаться в менее выгодной ситуации, по сравнению с Apple и Intel.

Что касается NVIDIA, то она продолжает уверять, что сделка с ARM будет утверждена в этом году, и что головная компания не будет проводить значимых изменений в методах ведения бизнеса ARM.

Google выпускает средство по улучшению качества приложений

Стараясь заставить разработчиков выпускать более качественные приложения, компания Google подготовила новый циркуляр разработчика Android, который даёт подробный план для обучения студентов, изучающих Kotlin.

Компания представила новую секцию App Quality, представляющую собой контрольный список, который поможет разработчику создавать лучшие приложения.

До конца квартала должен заработать сайт App Quality, который фокусируется на приватности, безопасности, функциональности и визуальным элементам приложений. Также компания обновила контрольный список с требованиями, которым должно соответствовать приложение для релиза.

Google App Quality

К примеру, для соответствия визуального ряда современным стандартам, рекомендуется использовать Material Design. Для повышения функциональности компания предоставляет информацию о воспроизведению видео и поддержки сжатия HEVC. Как инструмент обмена между приложениями рекомендуется Android Sparesheet. Последнее дополнение касается фоновой работы и включает рекомендации по оптимизации энергопотребления.

Компания Google сообщила, что планирует обновлять этот контрольный список каждый квартал, расширяя информацию и рекомендации для устройств различных форматов.

Google инвестирует в безопасную «замену» куки

Компания Google уверяет, что новый алгоритм машинного обучения может заменить куки для предоставления рекламы, при этом не влияя на приватность.

Фирма заявила, что тестирует новый API под названием Federated Learning of Cohorts (FLoC), который работает как эффективная замена сигнала от сторонних куки.

Этот API представлен в виде расширения браузера Google Chrome. Отмечается, что тестирование FLoC на большой аудитории показало, что рекламодатели могут ожидать 95% переходов на затраченный доллар, по сравнению с рекламой, построенной на основе куки.

Интернет-куки

Система FLoC применяет алгоритмы машинного обучения для анализа пользовательских данных, а затем создаёт группу из сотен тысяч людей, основанную на сайтах, которые эти люди посещали. Данные, собираемые локально из браузеров, никогда не передаются другим. Вместо этого, передаются обобщённые данные, собранные с большой группы людей, и именно они используются для целевой рекламы.

По словам разработчиков, эта технология вплотную приблизилась, чтобы стать заменой куки в целевой рекламе в Интернете. И при этом она является наилучшим вариантом для замены.

Стоит отметить, что у Google в разработке есть и другие проекты, которые могут стать заменой куки, так что не факт, что именно FLoC будет внедрена.

Google отказывается от Project Loon

Проект Loon от компании Google, который должен был обеспечить сотовой связью отдалённые уголки нашей планеты за счёт размещения сотовой инфраструктуры на стратостатах шарах, теперь официально закрыт.

Несколько раз за последние годы мы слышали о проекте Loon. Он помог развернуть сотовую связь в Пуэрто-Рико после урагана Мария, а также дал связь десяткам тысяч людей после наводнения в Перу в 2017 году. Даже прошлым летом, в Кении, Google развернула на воздушных шарах сеть 4G LTE на площади 50 000 км2.

Стратостат проекта Loon

Иронично, но проект не взлетел, поскольку цена оказалась слишком высокой. Компания отметила, что он «был слишком дорогим для обычных людей» и Loon «не смог достаточно снизить стоимость для построения долгосрочной стабильной бизнес-модели».

Ну а поскольку проект должен быть дешёвым для самых бедных и малонаселённых частей Земли, чего сделать не удалось, Google приняла решение о его закрытии.

Google больше не заинтересован в Stadia

Компания Google решила прекратить инвестирование в Stadia. Это значит, что больше не стоит ждать появления фирменных игр.

Так, Google урезала финансирование проекта Games & Entertainment. В результате, обе студии Stadia, разрабатывающие игры, будут закрыты. Под сокращение попадут около 150 человек. Глава подразделения, Джед Рэймонд, исполнявший ключевые роли в проекте, также покинет Stadia.

Google Stadia

Отныне Stadia будет лишь продавать подписки и сторонние игры за полную стоимость. И это не самая успешная бизнес-модель. За последний год вся индустрия игр получила большой скачок прибыли, и очевидно, результаты деятельности Stadia не соответствуют ожиданиям Google.

Кроме того, в Google могли понять то, что Amazon знал давно: выбрасывание денег на игры не даёт результата. Для этого нужен опыт и ноу-хау.

У компании есть планы по превращению Stadia в сервис для сторонних разработчиков или издателей, не имеющих собственных платформ стриминга.

Android 12 может получить обновление функции разделения экрана

Компания Google, по всей видимости, разрабатывает новый подход к разделению экрана для мультизадачного использования Android.

Компания долгое время не обновляла эту функцию, и теперь решила сделать так, чтобы использование экрана двумя приложения было более удобным.

Android

Как сообщается, Google планирует значительно переработать функционал раздельного экрана в Android 12. Будет введена новая функция под названием «пары приложений», которая позволит сгруппировать два приложения в режиме разделённого экрана как «задачу». Это значит, что при открытии «недавних приложений», эта «пара приложений» будет отображаться как одна «задача», что упростит переключение между другими приложениями и уже созданной парой.

Разделённый экран в Android

Сам разделитель также получит некоторый новый функционал. К примеру, с его помощью можно будет менять приложение местами простым двойным нажатием.

Такие изменения выглядят довольно интересными для всех пользователей этой ОС, а особенно они будут полезны для складных устройств.