Новости про Google

Google приобретает тестировщиков GPU GraphicsFuzz

Компания Google приобрела GraphicsFuzz, британскую фирму, специализирующуюся на тестировании драйверов GPU для Android.

Очевидно, что это очень необычный и редкий нишевый бизнес, но он существует. Цена сделки неизвестна, но судя по пресс-релизам, довольны остались обе стороны.

Все три сооснователя GraphicsFuzz присоединятся к графической команде Android, привнеся свои знания и технологии для обеспечения лучшей поддержки GPU в Android, а также обеспечения лучшего тестирования Android устройств перед их запуском в производство.

Логотип GraphicsFuzz
Логотип GraphicsFuzz

«GraphicsFuzz была первопроходцем в комбинации теста нечёткой логики и метаморфического теста, что вылилось в высокоавтоматизированный метод тестирования графических драйверов, который быстро выявляет и исправляет ошибки, способные понизить надёжность и безопасность до того, как они повлияют на пользователей», — сказано в анонсе.

Директор компании, Аластер Дональдсон, добавил: «Приобретение Google’ом — это фантастическая возможность максимизировать мировое влияние нашей технологии тестирования графического драйвера».

Надо сказать, что это новость радует. Все знают, насколько фрагментирована экосистема Android, и проведение неких тестов в области графики, должно позволить стабилизировать качество и производительность аппаратов.

Google создаёт цензурируемый поисковый движок для Китая

Компания Google больше не корпорация добра. Долгие годы, выбирая между свободой и прибылью, фирма выбрала прибыль и решила пойти на сотрудничество с правительством Китая, создав полностью цензурируемый поисковый сервис.

Годами Google был запрещён в Китае из-за нежелания ограничивать доступ к информации, однако новый поисковый сервис с кодовым именем Dragonfly, должен вернуть фирму на этот огромный рынок, поскольку Dragonfly выполняет все требования китайского правительства по ограничению доступа к информации. Сейчас Android занимает самую большую долю среди всех операционных систем Китая, которая превышает 51%. Прежде чем поступить на рынок новый продукт компании должен получить одобрение от китайского правительства.

Google Dragonfly для Китая
Google Dragonfly для Китая

Кроме поискового движка компания предложит и приложение для поиска, которое позволит искать информацию, но без отображения пользователям запрещённых сведений. К примеру, китайский Google не покажет слова и фразы, запрещённые в этой стране. К ним, например, относятся книга «О дивный новый мир» Олдоса Хаксли, герой мультфильма Свинка Пеппа и даже Винни Пух. Пух стал символом генсека Си Цзиньпина, когда он прошёлся с президентом Обамой.

Android предлагает вдвое больше приложений чем Apple

Магазин приложений Google Play Store достиг 36 миллиардов загрузок приложений в первой половине 2018 года. Для сравнения, с Apple App Store приложения загружали лишь 15 миллиардов раз.

Популярность Android быстро развивается благодаря дешёвой, а порой, и бесплатной экосистеме. Это создало ситуацию перепроизводства и выпуска контента сомнительного качества, в то время как Apple жёстко цензурирует качество приложений для своей среды.

Хотя Android и пользуется намного большей популярностью, денег приносит больше App Store. Так, за первое полугодие владельцы устройств Apple потратили 22,6 миллиарда долларов, в то время как пользователи Android потратили 11,8 миллиарда на всех платформах дистрибуции приложений, включая Play Store и Amazon App Store. Часть причин относительно низких продаж кроется в отсутствии сервисов Google в Китае, где доля продаж Apple составляет 31,7%, но даже не учитывая рынок Китая, Apple всё равно на коне.

Android и App Store
Android и App Store

На объём продаж также влияют и другие факторы. К примеру, возможность сторонней установки приложений на устройства Android, что означает риск пиратства. У Apple же есть интересные предложения по оплате потоковых сервисов с телефонного счёта, например, Netflix.

Несмотря на такую разницу, Google Play Store за год сгенерировал на 29,7% больше прибыли. Рост Apple составил 26,8%. Такими темпами Google вряд ли догонит Apple по объёмам продаж в магазине приложений, особенно на фоне дальнейшей фрагментации устройств, вызванной внедрением Chrome OS на планшеты.

Android Oreo наконец достигла 10% популярности

Экосистема Android традиционно очень инертна, и новым версиям ОС для развития необходимо несколько лет.

Но даже если сравнивать с предшественниками, Android Oreo набирает популярность очень медленно. Первый процент популярности эта ОС заработала лишь спустя 5 месяцев. В мае популярность достигала 5,2%. Сейчас рейтинг Google Android Developer демонстрирует, что только спустя 10 месяцев после дебюта, процент популярности Android 8.0 стал выражаться двузначным числом. Что касается Android 8.1, то эта система занимает 2% рынка, что в сумме даёт Oreo 12,1% популярности.

Android
Android

Прошлая версия Android, Nougat, с обновлением показывает 30,8%. Однако на 10 месяце существования её популярность была 11,%, ниже, чем у Oreo. Вызывает удивление и версия 4.4 KitKat, которая до сих пор работает на 12% устройств. Этой ОС уже исполнилось 5 лет. В общем, спрогнозировать популяризацию разных версий операционной системы от Google очень сложно.

Статистика популярности Android
Статистика популярности Android

Google готовит облачную игровую платформу

О том, что Google интересуется рынком видеоигр, слухи ходят уже несколько лет. Но теперь они стали более конкретизированными. В настоящее время многие издатели игр заинтересованы в облачных сервисах для вещания, и Google может им в этом помочь.

Многие источники одновременно сообщают, что Google разрабатывает собственную облачную игровую платформу, которая будет конкурировать с PlayStation Now, GeForce Now и тем, что предложит Microsoft. Также говорят о том, что Google готовит собственную консоль, но скорее всего, речь идёт о маломощном устройстве для стриминга.

Задержки при вещании игр
Задержки при вещании игр

Кроме того, поговаривают, что Google хочет приобрести нескольких разработчиков игр, что логично, ведь имея платформу её нужно чем-то заполнять. Правда пока не ясно, хочет ли компания сразу выйти на рынок AAA проектов или ограничиться инди играми.

Облачные игры известны достаточно давно, однако до сих пор у них есть проблемы. Часто доступный каталог игр включает только старые и малоинтересные проекты. К тому же большие задержки связи приводят неудобству в играх, да и качество картинки оставляет желать лучшего. Учитывая технические возможности Google и её распространённость, у компании есть все шансы решить эти проблемы.

Google и Unity будут вместе создавать онлайн игры

Компания Google анонсировала заключение стратегического соглашения с Unity по созданию подключенных игр. Созданный альянс сфокусируется на создании мультеплеерных проектов в реальном времени.

Разработчики получат возможность строить и изменять игры на платформе Google Cloud внутри экосистемы Unity. По словам интернет гиганта, это обеспечит разработчикам доступ к мировой сети с быстрым подключением и возможностью масштабирования игровых серверов, а также гарантирует доступ к многотерабайтным узлам для хранения 3D контента.

Google объединяется в альянс с Unity
Google объединяется в альянс с Unity

Также сообщается, что Google и Unity уже создают проект с открытым исходным кодом с целью объединения игроков в мультиплеер. Этот проект будет доступен уже летом.

Что касается совместной работы двух компаний, то сейчас Unity уже занята переносом своей корневой инфраструктуры на Google Cloud. Это значит, что хостинг разработки игр и их тестирование будет осуществляться на одной платформе.

Google Pixelbook сможет поддерживать Windows

Операционная система Chrome OS имеет свой набор приверженцев. Она проста и удобна для простых бытовых задач, связанных с интернетом, а вот для творчества она не очень годится.

Но скоро ноутбуки от Google смогут получить двойную загрузку с Windows 10, что перевернёт рынок. Данная информация появилась после изменений в коде системы в базе Chromium в разделах WHCK и WHLK. Эти аббревиатуры расшифровываются как Windows Hardware Certification Kit и Windows Hardware Lab Kit. Таким образом, Google может тестировать своё аппаратное обеспечение на совместимость по программе Microsoft Hardware Compatibility Program.

Google Pixelbook
Google Pixelbook

К чему же это приведёт? В некотором смысле Microsoft Windows является конкурентом для Chrome OS, но не стоит ожидать скорого появления Windows 10 S на хромобуках. На самом деле с запуском Windows на Pixelbook проблем быть не должно. Если Google решится на этот шаг, то популярность Pixelbook может быстро вырасти. Также эти перемены положительно скажутся и на Microsoft, ведь её ОС получит новый сегмент рынка.

Google может готовить хромобук с процессором Kaby Lake G

Сейчас на рынке хромобуков можно найти аппарат с практически любой аппаратной начинкой, однако если вы хотите поиграть на нём в игры, то вас ожидает разочарование. Вероятно, поэтому в Google решили создать новую премиальную модель, которая фигурирует под кодовым именем Kidd.

Устройство Kidd будет работать под управлением Chromium OS, и, по всей видимости, будет первым хромобуком на базе четырёхъядерного процессора Kaby Lake G с графикой AMD Radeon Vega.

Процессор Intel Kaby Lake G
Процессор Intel Kaby Lake G

Линейка этих процессоров представлена пятью моделями: Core i5-8305G, i7-8705G, i7-8706G, i7-8709G и i7-8809G мощностью от 65 Вт до 100 Вт. Что именно предпочтут в Google, пока не ясно.

Комментарий кода с устройством Kidd
Комментарий кода с устройством Kidd

Последнее обновление Chrome OS внесло поддержку приложений Linux, а значит, пользователи могут устанавливать на свои хромобуки Steam. Поддержка GPU ускорения может означать появление на хромобуках видеоигр, и случиться это должно уже в этом году.

Google и LG выпускают новый OLED-дисплей для виртуальной реальности

Нынешнее поколение шлемов виртуальной реальности находится в продаже уже пару лет, однако они так и не получили ожидаемой популярности. Многие производители ищут способы улучшить восприятие VR и снизить негативные ощущения, и ключевым способом для этого являются обновлённые дисплеи.

По этому же пути пошли и Google с LG, создав 4,3” OLED с кадровой частотой 120 Гц и плотностью 1443 пикселя на дюйм. Эта матрица имеет разрешение 4800х3840 (18 Мпикс.) и поле обзора в 120х96 градусов. В каждом шлеме таких экранов нужно два, по одному на глаз. В ходе презентации в Google заявили, что это «OLED-на-стекле дисплей с самым высоким разрешением в мире».

OLED дисплей плотностью 1443 ppi от LG и Google
OLED дисплей плотностью 1443 ppi от LG и Google

Несомненно, новый экран заметно улучшит качество существующих шлемов. Например, HTC Vive имеет экран в 3,6” разрешением 1080×1200. Что касается человеческого глаза, то согласно исследованиям максимально видимое разрешение составляет 9600×9000, а поле обзора — 160×150 градусов.

Кроме высокого разрешения дисплей может похвастать яркостью в 150 кд/м2, контрастностью 15000:1 и 10-битной глубиной цвета. Среди интересных особенностей дисплея можно отметить особый контроллер этого экрана, который отображает изображение выборочно. Так на максимальном качестве отображается только та часть изображения, на которую смотрит пользователь, а остальная картинка показана с меньшим разрешением.

Когда новый дисплей начнёт продвижение на рынке пока не известно, но учитывая обилие новых технологий для VR, скоро разработчики всерьёз задумаются над выпуском шлемов нового поколения.

Google упростит двухфакторную авторизацию

За последние годы многие онлайн сервисы получили двухфакторную аутентификацию в попытках увеличения безопасности. Второй слой аутентификации выполняется обычно через код, присылаемый в SMS.

Однако когда вы входите на сайт с телефона, то переключение к приложению с SMS не очень удобно. Многие сервисы пытаются сами выхватить код из сообщения, однако для этого им необходимо предоставить доступ к чтению сообщений.

Безопасность Android
Безопасность Android

И теперь Google решила пойти навстречу пользователям, упростив получение кода из сообщений одним нажатием. В новой версии Android Messages для этого будет специальная кнопка, которая автоматически скопирует код в буфер обмена. Ранее Google начала переводить пользователей на сервис Google Prompt, однако не забывает и о тех, кто использует стандартные средства SMS верификации.

Приложение чтения SMS до обновления (слева) и после (справа)
Приложение SMS до обновления (слева) и после (справа)

Это обновление не будет доступно для всех, однако все интересующиеся могут установить APK самостоятельно.