Новости по теме «Batman Arkham Knight не будет поддерживать мульти GPU»

В мире насчитывается 300 тысяч CrossFire и SLI геймеров

Игровой рынок систем с несколькими GPU довольно ограничен, но, вероятно, он крупнее, чем думали многие. Ресурс Fudzilla, ссылаясь на собственные источники, утверждает, что в мире существует примерно 300 тысяч игроков, использующих SLI или CrossFire систему.

Обычно к конфигурациям ПК с несколькими видеокартами прибегают энтузиасты, проводящие много времени на соответствующих форумах. При этом эти люди обычно радикально настроены по поводу выбора графической системы, категорично поддерживая AMD либо NVIDIA.

В случае если вы входите в эти 300 тысяч, то вы можете почувствовать свою необычность, ведь далеко не все люди готовы потратить на GPU тысячу, а то и две тысячи долларов США.

К сожалению, определить, какой же из разработчиков GPU наиболее популярен у построителей мульти GPU систем, определить практически невозможно. Средства Valve Steam Survey не дают никакой информации об этом. Вообще примечательно, что согласно статистике Steam, самой популярной игровой картой является продукт Intel.

Так, доля Intel HD Graphics 4000 в Steam составляет 5,14%, в то время как графика поколения HD Graphics 3000 используется у 2,75% геймеров Steam.

Самой популярной видеокартой у NVIDIA является GeForce GTX 970, она используется на 2,74% игровых систем, за ней следует GTX 760 с 2,59%.

В рейтинге популярных ускорителей AMD появляется только на восьмой строчке. Её ускоритель Radeon HD 7900 используется на 1,89% игровых машин в Steam.

Выше только звёзды — GeForce GTX 480 SLI против Radeon HD 5870 CrossFire!

Если вы, вдруг, приобрели монитор с разрешением 2560*1600, и не знаете, какие видеокарты позволят вам играть в современные игры с максимальным качеством — советуем вам ознакомиться с беспрецедентным тестированием самых производительных на сегодня тандемов GeForce GTX 480 SLI и Radeon HD 5870 CrossFire.

Это тестирование является продолжением битвы новейших топовых видеокарт NVIDIA и AMD. В прошлый раз сайт xbitlabs столкнул лбами GeForce GTX 470 SLI и Radeon HD 5970. Сейчас же на ринг вышли тандемы из самых производительных одночиповых видеокарт обоих разработчиков GPU. Итак встречайте, в левом углу ринга — NVIDIA GeForce GTX 480 SLI, а в правом — ATI Radeon HD 5870 CrossFire.

Освежим в памяти характеристики видеокарт:

Совершенно очевидно, что тандем AMD не может сравниться по производительности с GeForce GTX 480 SLI, хотя и превосходит его с точки зрения чистой вычислительной мощности и скорости текстурирования. Что касается ценового фактора, то пара видеокарт GeForce GTX 480 будет стоить не менее 1000 долл., что дороже, чем решение AMD. Но действительно ли это стоит таких денег?

NVIDIA GeForce GTX 480 представляет версия с тихим и эффективным кулером Zotac GeForce GTX 480 AMP!, не имеющая недостатков референсной карты.

Огромный радиатор и два больших вентилятора могут легко держать температуру GPU ниже 70 °С даже при длительной нагрузке 3D. Он отлично подходит для чипа GF100 в своей максимальной конфигурации. Zotac GeForce GTX 480 AMP! будет идеальным выбором для компьютеров с одной или двумя видеокартами. Вам только надо убедиться, что ваша система вентиляции корпуса достаточно эффективная, поскольку этот кулер не выбрасывает горячий воздух наружу.

Применяемый в данной карте, кулер очень хорош с точки зрения шума. Он конечно не такой тихий, как Palit GeForce GTX 470, но его два низкоскоростных большого диаметра вентилятора не раздражают, даже в режиме 3D. Шум карты довольно приятный для уха и звучит как тихий шепот. Когда нагрузки на видеокарту нет, она не выделяется по шуму среди других компонентов системы. Это так же является и результатом энергосберегающих технологий NVIDIA, которые она внедрила в GF100, которые снижают её тактовые частоты при простое. Таким образом, Zotac GTX GeForce 480 AMP! действительно одна из лучших версий GeForce GTX 480 верхнего уровня производительности, при этом ещё и тихая игровая платформа с поддержкой PhysX и CUDA.

Карточка была стабильной на частотах GPU 772/1544 МГц и частоте памяти 976 (3904) МГц. Это не так много, но, с другой стороны, Zotac предварительно разогнана и гарантированно работают на этих разогнанных частотах, в то время как обычная GeForce GTX 480 может вообще не разогнаться.

Тестовая конфигурация

  • процессор Intel Core i7-975 Extreme Edition (3,33 ГГц, 6,4 GT / с QPI);
  • кулер процессора Scythe SCKTN-3000 Katana 3;
  • материнская плата Gigabyte GA-EX58-Extreme (Intel X58 Express);
  • оперативная память Corsair XMS3-12800C9 (3*2 Гб, 1333 МГц, 9-9-9-24, 2T);
  • жёсткий диск Samsung Spinpoint F1 (1 Тб, 32 Mб буфер, SATA II);
  • модульный блок питания Ultra X4 850 W;
  • монитор Dell 3007WFP (30", 2560x1600 @ 60 Гц);
  • ОС Microsoft Windows 7 Ultimate 64-бит.

Использовались следующие драйверы ATI Catalyst и NVIDIA GeForce:

  • Nvidia GeForce 257.15 бета для NVIDIA GeForce;
  • ATI Catalyst 10.5 для ATI Radeon HD.

Результаты тестов

Разрешение 2560*1600 это именно то, для чего SLI из GeForce GTX 480 действительно предназначен. В настоящее время этот тандем имеет в среднем 30% преимущество над Radeon HD 5870 CrossFire и нередко большее преимущество с точки зрения минимальной частоты кадров. Однако, даже это решение не может обеспечить комфортной частоты кадров в Crysis Warhead и Aliens vs. Predator. А вот в игре STALKER: Зов Припяти совсем наоборот.

Подводя итоги, GeForce GTX 480 SLI — действительно самая быстрая двухпроцессорная мульти-GPU подсистема из доступных сегодня. Тем не менее, его преимущество перед более доступным тандемом GeForce GTX 470 SLI является недостаточно высоким, чтобы оправдать разницу в цене. Пользователей, которые могут себе позволить такие дорогие графические решения являются лишь небольшой частью общей аудитории пользователей.

С полной версией обзора вы можете ознакомится на сайте xbitlabs.com (на английском языке).

AMD подтвердила отсутствие поддержки CrossFire у Radeon RX 5700

Несколько лет назад главной мечтой любого геймера была система с несколькими видеокартами. Однако со временем интерес к таким системам заметно снизился, и теперь только топовые модели видеокарт могут собираться в мульти-GPU конфигурации.

Но каковой, в плане мульти-GPU, будет новая Radeon RX 5700 оставалось загадкой. Пользователей интересовал вопрос поддержки CrossFire и компания AMD ответила следующим образом:

«Серия GPU RX 5700 поддерживает CrossFire в „явном“ режиме мульти-GPU при запуске игр на DX12 или Vulkan с поддержкой нескольких GPU. Старый „неявный“ режим, используемый для наследных игр DX9/11/OpenGL, не поддерживается».

Видеокарта Radeon RX 5700

Это значит, что все карты серии RX 5700 не поддерживают стары добрый CrossFire, а могут объединяться в мульти-GPU конфигурацию с помощью средств DirectX или Vulkan. При таком способе можно объединять в мультиграфическую конфигурацию даже разные GPU.

Эти изменения стали очередным сигналомпо отходу индустрии от мульти-GPU.

AMD больше не поддерживает Crossfire на 3 и 4 видеокарты

Компания AMD выпустила графический драйвер для своих новых видеокарт RX Vega, в котором реализована поддержка мульти-GPU технологии. При этом реализована поддержка лишь двух видеокарт RX Vega.

Сразу в компании ничего об этом не сказали, но предположение разочаровало многих. Ранее режим Crossfire предполагал одновременное использование до 4-х GPU, но теперь эпоха гигантских игровых станций закончилась.

Вместе с отказом от бренда Crossfire, который теперь заменён на mGPU, произошёл и отказ от мульти-GPU конфигураций, в которых использованы более двух видеокарт. Позднее это подтвердила AMD, сообщив, что «2-путевой mGPU» является пределом для геймеров.

Таким образом, RX Vega будет ограничена двухпутевым mGPU. По крайней мере, модели RX Vega 64 и 56. Представитель AMD подтвердил эту информацию в электронном письме в редакцию PCWorld: «Мы приняли решение о поддержке двухпутевого mGPU в играх. Трёх- и четырёхпутевые конфигурации будут и дальше поддерживаться для вычислений и профессиональных приложений».

Это значит, что систему из 3 и 4 GPU можно будет использовать только в картах Frontier Edition и будущих Radeon Pro.

Примечательно, что NVIDIA также решила ограничиться поддержкой двух путей в SLI и только в картах верхнего ценового диапазона.

Вероятно, это решение производителей связано с DirectX 12, который позволяет использовать GPU совместно не прибегая к проприетарным технологиям.

Обновилась популярная информационная утилита GPU-Z до версии 2.4.0

Популярная диагностическая и информационная утилита GPU-Z получила своё очередное обновление до версии 2.3.0. Однако эта версия не просуществовала и суток, как разработчики обновили её до версии 2.4.0.

Обновлённая утилита версии 2.3.0 получила поддержку новых графических процессоров, а также программа изменилась внутренне. К примеру, устранены ошибки мониторинга активности GPU и памяти на видеокартах серии Radeon RX 500, также исправлена работа с драйвером AMD версии 17.7.2 и устранены вылеты при работе в AMD.

Перечень изменений в версии 2.3.0 приведен ниже:

  • Добавлена поддержка серии AMD Radeon RX Vega.
  • Исправлена неверная/отсутствующая информация в драйвере AMD Catalyst 17.2.2 и более новом.
  • Исправлен монитор активности GPU и памяти на картах серии AMD Radeon RX 500.
  • Исправлен вылет при запуске на некоторых редких конфигурациях CrossFire.
  • Исправлено определение вторых карт в CrossFire.
  • Добавлено чтение эффективности VRM и питания VDDC/VDDCI для карт Polaris.
  • Добавлена поддержка AMD Radeon WX 7100, WX 3100.
  • Добавлена поддержка NVIDIA Quadro M2200, GTX 1080 Mobile, GeForce MX150.

В версии GPU-Z 2.4.0 были также исправлены:

  • Счётчик шейдеров в картах MD RX Vega.
  • Определение OpenCl на старых видеокартах ATI/AMD.

Загрузить бесплатную утилиту GPU-Z можно с нашего сайта.

GeForce GTX 1060 не будет работать в SLI?

На фоне ожидаемого в ближайшие дни анонса видеокарты GeForce GTX 1060 появилась информация, что этот ускоритель может не поддерживать SLI. Исходя из имеющихся снимков, видеокарта лишена коннектора для установки SLI моста.

Несмотря на отсутствие моста, карта по-прежнему может быть пригодна для SLI, просто для связи двух GPU будет использоваться шина PCI-Express, как это делается у AMD. Однако такой шаг для NVIDIA в корне отличается от ранее обязательного требования использовать SLI мостик для связи двух GPU.

Также важно отметить, что видеоускоритель получил довольно маленькую плату, которая фактически соответствует формату Mini ITX. Для дополнительного питания видеокарты потребуется 6-контактный разъём, что соответствует слухам о 120 Вт энергопотреблении.

NVIDIA сосредоточится на 2-путевом SLI

Компания NVIDIA сообщила о том, что при продвижении архитектуры Pascal она намерена сосредоточиться на 2-путевом режиме SLI для обеспечения «максимальной производительности».

Таким образом, будущее 3- и 4-путевого режима SLI оказалось под вопросом. Новый мостик SLI HB, представленный вместе с GTX 1080, обеспечивают лучшую пропускную способность между двумя видеокартами в SLI режиме, позволяя им осуществлять рендер в высоких разрешениях более надёжно. С другой стороны, новый мостик занимает оба контакта SLI на обеих картах.

Используя классический мостик можно использовать 3 и 4 видеокарты одновременно, однако для активации функции вам будет необходимо установить специальный программный ключ. Сама же NVIDIA сообщает, что планирует оптимизировать в драйвере исключительно 2-way SLI. При этом компания заявляет о полной поддержке DirectX 12, главным преимуществом которого является использование нескольких GPU, необязательно одинаковых.

Видеокарты R9 300-й и 200-й серии можно объединять в CrossFire

Компания AMD решила унифицировать драйвер между видеокартами Radeon R9 серий 300 и 200. Таким образом, теперь имеется возможность объединять для совместной работы ускорители серии Radeon R9 300 с картами серии Radeon R9 200, в которых имеется GPU с идентичными характеристиками.

В момент выпуска серий R9 300 и R9 Fury, карты имели различные линейки драйвера. Вместе с версией Catalyst 15.7 WHQL эти линейки теперь унифицированы, и отныне имеется возможность объединять карты R9 390 или R9 390X с R9 290 или R9 290X. Более того, используя каждую из этих видеокарт можно создать 4-путевой CrossFire. Также возможно совместное использование R9 380 с R9 285.

Ранее AMD уже позволяла использовать в CrossFire карты из разных поколений, например, из серий R9 280 и HD 7900, либо из R9 270 и HD 7800. В новых видеокартах компания AMD предлагает технологию XDMA CrossFire, которая для совместной работы видеокарт не требует подключения мостика.

Появились первые цены и результаты SLI производительности GeForce GTX 680

Всего несколько дней осталось до выхода GeForce GTX 680, а результаты тестов производительности всё еще не полноценны. К примеру, сайт VR-Zone только сейчас смог раздобыть результаты бенчмарка этой видеокарты в режиме SLI из двух ускорителей.

Тестирование проводилось в 3DMark 11 в режимах предустановок Entry, Performance и eXtreme. Как видно на скриншотах, видеокарты работали на частоте ядра 1150 МГц и памяти 1803 МГц (эффективная 7,20 ГГц).

В пресете Entry пара GTX 680 набрала E22878 очков, в Performance — P16860, и X6243 «попугаев» в eXtreme режиме. Что до остального тестового оборудования, то здесь испытатели использовали шестиядерный процессор Core i7-3930K с частотой 5,0 ГГц и 16 ГБ четырёхканальной памяти DDR3 с частотой 2133 МГц. В качестве материнской платы была использована ASUS ROG Rampage IV Extreme.

Но если вы захотите себе такую систему домой, во сколько она обойдётся? Если стоимость процессора, ОЗУ и материнской платы не вызывает вопросов, то с ценой видеокарт вопрос оставался открытым ещё совсем недавно. Однако кое-где в мире новый ускоритель NVIDIA уже начал появляться в прайс-листах.

Так, в Европе GTX 680 от Zotac, с частотной формулой 1006/6008 МГц уже доступна для предварительного заказа по цене в 507 евро, что даже больше, чем предполагалось ранее. И несмотря на начало продаж 22 марта, видеоускоритель будет поставлен лишь через 2—5 недель.

По другую сторону Атлантики, в США, GTX 680 от Asus также появилась в списке для заказа, но уже намного дешевле. Карта от Asus с необъявленной частотной формулой обойдётся покупателям в 566 долларов.

Правда, к настоящему времени и голландский и американский интернет магазины прекратили приём заказов на новый ускоритель NVIDIA.

EVGA представили двойную GTX 560 Ti

Компания EVGA рассекретила свою новую разработку — видеокарту GeForce GTX 560 Ti 2Win, которая имеет два графических процессора GF114, работающих в режиме SLI.

Графический процессор новой карты работает на частоте 850 МГц, что несколько выше штатной частоты для GTX 560 Ti, которая равна 822 МГц. Также компания решила оставить без изменений интерфейс памяти, оснастив каждый видеопроцессор 1 ГБ GDDR5 со скоростью работы 4 ГТ/с.

Для того чтобы разместить все необходимые компоненты на плате, EVGA изготовили её удлинённый вариант в 291 мм. Установка рядом с платой других устройств также может стать проблематичной. И хотя конструкция системы охлаждения занимает лишь два слота, вентиляторы всё же могут цеплять соседнюю плату.

На карте предусмотрены видеовыход miniHDMI и три DVI коннектора, благодаря которым карта может использоваться для организации трёхмерного изображения по технологии 3D Vision Surround, которая разделяет стереоскопическое изображение на три дисплея.

Разработчики заявляют, что для работы карты пользователям потребуется блок питания мощностью 700 Вт с обеспечением минимум 50 А по линии 12 В. Также вам потребуется накопить немалую сумму денег, ведь производитель хочет за свою разработку 520 долларов США, что несколько больше двух GTX 560 Ti, работающих на этой же частоте. Такой подход компании очень рискован, ведь представляя сдвоенную карту лишь с одним гигабайтом памяти при цене выше 500 долларов, есть большая вероятность, что рынок проигнорирует этот продукт. Остаётся надеяться, что EVGA в будущем выпустит и 2 ГБ модели этих карт, ведь пара GeForce GTX 560 Ti 2 ГБ стоит всего на 20 долларов больше.

Протестирована производительность GTX 590 в Quad-SLI

Сайт Fudzilla провел исследование производительности двух видеокарт GeForce GTX 590 в режиме Quad-SLI

GeForce GTX 590 - это видеокарта от компании NVIDIA, основанная на двух видеопроцессорах архитектуры Fermi, которая продолжает сражение за первенство с флагманом от AMD — Radeon HD 6990. Для проведения эксперимента были использованы два видеоускорителя GTX 590 производства Gainward и Point of View.

Не смотря на стоимость 1200 евро за пару этих карт, двойного увеличения в скорости вы не увидите, поскольку прирост от применения двух GPU заметно выше, чем от четырех. Центральным процессором в тестовой системе был Intel Core i7 с турбо режимом. В качестве источника энергоснабжения в ПК установлен блок питания мощностью 1250 Вт, в то время как фактическое энергопотребление системы достигло 1099 Вт. Прохождение тестов Aliens vs Predator, Unigine Heaven tessellation и Tess Mark прошло без проблем, а вот 3DMark 2011 и Metro 2033 несколько раз вылетали, но скорее всего это вызвано недоработками в драйвере, так как одиночная GTX 590 справлялась этими тестами без проблем. Результаты бенчмарка приведены на графиках ниже:

Стоит также отметить, что шум от пары GTX 590 ненамного превышал шум от одной, так что такая сборка хоть и была довольно громкой, но вполне терпимой.

Кстати, кроме умопомрачительной производительности у режима Quad-SLI есть еще одно преимущество. Такая компоновка позволяет одновременно подключить целых четыре монитора к видеокартам GeForce. Для этого на каждой из двух GTX 590 необходимо использовать по два выхода DVI. Что ж, остается только надеяться, что в ближайшем будущем наши коллеги получат две Radeon HD 6990, чтобы еще раз доказать: NVIDA по прежнему делает самые быстрые видеокарты.

NVIDIA официально представила самое мощное DirectX 11 решение — GeForce GTX 580

Видеокарта выполнена по 40 нм техпроцессу и на текущий момент является самой мощной одночиповой видеокартой с поддержкой DirectX 11.

Сердцем карты выступает чип GF110:

  • 512 ядер CUDA;
  • 64 TMU.

Остальные характеристики таковы:

  • 384-разрядная шина памяти;
  • 1536 Мбайт GDDR5 видеопамяти;
  • тактовая частота GPU — 772 МГц;
  • частота шейдерного массива — 1544 МГц;
  • эффективная частота памяти — 4008 МГц;
  • шина PCI-Express 2.0;
  • TDP карты составляет 244 Вт;
  • видеовыходы представлены парой DVI и одним mini-HDMI;
  • поддерживаемые технологии: SLI, CUDA, PhysX и 3D Vision Surround;
  • поддерживаемые API: DirectX 11, OpenGL 4.1.

NVIDIA официально заявляет о 30% приросте производительности по сравнению с оригинальной GeForce GTX 480. А прирост производительности в «старых» играх с использованием DX9 и DX10 достигает 62 процентов. Среди таких старых игр значится, кстати, и StarCraft II. Разумеется, не обошли вниманием и предстоящий хит в лице Crysis 2 — по заявлению Cevat Yerli, президента и CEO компании Crytek, для спасения Нью-Йорка суперсолдату недостаточно будет наносьюта, потребуются также лучшие из имеющихся технологий, то есть именно те, которые предоставляет GeForce GTX 580!

Рекомендованная стоимость карты GeForce GTX 580 для России 17 999 рублей, хотя партнеры компании не стесняются запрашивать за свои изделия и 590 долларов! В розничной торговле появление карт ожидается после 20 ноября.

Среди официальных партнеров NVIDIA по выпуску GTX 580 значатся такие компании, как: ASL, ASUS, Colorful, ECS, EVGA, Gainward, Galaxy, Gigabyte, Innovision 3D, Jetway, Leadtek, MSI, Palit, Point of View, PNY, Sparkle, Zotac и другие.

Фактически, мы просто наконец-то получили ту самую Fermi, которую ждали еще весной. GF110 честнее было бы назвать GF100b, поскольку никаких отличий от источника в спецификациях не замечено, даже не добавлена ожидавшаяся поддержка передачи звука DTS-HD и Dolby TrueHD 7.1 через HDMI, появившаяся в GF104. Разъём DisplayPort по-прежнему отсутствует в референсном дизайне, хотя уже несколько поколений как стал стандартом для видеокарт Quadro. Настоящим событием является новая система охлаждения, которая обещает приемлемый уровень шума при охлаждении «топовой» видеокарты. Спуск этой системы в средний сегмент позволит создать по-настоящему малошумные видеокарты — если только цена решения не будет превышать стоимость остальной видеокарты.

А пока поприветствуем одночипового чемпиона этого года — во всяком случае до выхода решений следующего поколения, от AMD или NVIDIA.

Новый SLI патч от EVGA добавляет профиль для игры Alien Swarm

Владельцам SLI систем будет интересно узнать, что EVGA выпустила новую версию своего бесплатно распространяемого патча SLI Enhancement Patch под номером 29.

Патч рассчитан на драйвер версии GeForce 258.96 и добавляет профиль SLI для недавно выпущенной игры на движке Source от Valve — Alien Swarm.

Свежий патч SLI с поддержкой систем Windows XP, Vista и Windows 7 вы можете загрузить на сайте EVGA.

Asus «выращивает» Бегемота — двухчиповую видеокарту DirectX 11 на базе GTX 480

NVIDIA пока не собирается выпускать видеокарту на базе двух GF100, но это не останавливает Asus от попыток создать беспрецедентную по мощности и потреблению видеокарту.

Разрабатываемый зверь  на базе двух чипов GF100 использует для связи между ними чип NForce 200 SLI. Видеокарта будет иметь восьмифазное питание, 2*388-битный интерфейс памяти, 960 ядер CUDA, 3072 Мб оперативной памяти GDDR5 и выходы DVI, HDMI и DisplayPort.

Создание Asus использует 3oz copper PCB, является Quad-SLI совместимой и требует дополнительного питания через три 8-контактных разъема PCIe. Система охлаждения пока не демонстрировалась, но можно представить, что она будет тоже чудовищной. Что касается цены — она составляет всего чуть больше 1000 долл.

Оптимальный выбор для игр в Full HD — GeForce GTX 470 SLI против Radeon HD 5970!

Radeon HD 5970 уже давно остается лидером среди игровых графических ускорителей. Сегодня он столкнется с очень опасным соперником — парой GeForce GTX 470 в SLI-тандеме, который по производительности теоретически соответствует так и не вышедшему пока GTX 495.

Компания AMD очень долго почивала на лаврах, после выпуска Radeon HD 5970 — до сих пор считающегося непобедимым царём горы на фронте высокопроизводительных видеокарт. Сайт xbitlabs.com, в ожидании нового флагмана в стане NVIDIA, устроил смертельную битву, смоделировав видеокарту GeForce GTX 495 посредством объединения двух видеокарт GeForce GTX 470. Вы спросите, почему были выбраны именно видеокарты GTX 470, а не более мощные GTX 480?

Причин несколько, во-первых потребление двух видеокарт GTX 480 не вписывается в общепринятые нормы, а во-вторых — это сделано по аналогии с тем, что в предыдущем поколении двухчиповый флагман GTX 295 был собран не из GTX 285, а из пары чипов GTX 275. Поэтому смоделированная видеокарта теоретически имеет право на жизнь, и будем надеяться, что так и будет на самом деле.

Технические характеристики этого решения будут идентичны спецификации GeForce GTX 470 в конфигурации SLI. Это означает, то карта имеет 968 ALU, 112 TMU и 80 RBE. Учитывая скалярноcть архитектуры Fermi, этого должно быть достаточно, чтобы конкурировать с Radeon HD 5970, даже если частоты GPU окажутся ниже, чем у GeForce GTX 470.

Единственным недостатком такого тандема будут слабые блоки текстурирования. Гипотетической GeForce GTX 495 наполовину слабее Radeon HD 5970 в этом отношении, и NVIDIA ничего не может сделать с этим, поскольку это известное слабое место архитектуры GF100. В остальном, описанное решение выглядит вполне конкурентоспособным.

Что касается ценового фактора, то Radeon HD 5970 может показаться дешевле, чем пара GeForce GTX 470, но вы вряд ли найдете флагман AMD по рекомендованной цене 599 долл. Его розничная цена составляет сегодня 650-700 долл. Кроме того, перспективный GeForce GTX 495, если он когда-нибудь выйдет, может оказаться дешевле, чем две отдельных видеокарты GeForce GTX 470.

Тестовая конфигурация:

  • Intel Core 2 Quad Q6600 CPU (3 ГГц, 1333 МГц FSB x 9, LGA775);
  • DFI LANParty UT ICFX3200-T2R/G mainboard (ATI CrossFire Xpress 3200 чипсет);
  • 2x Palit GeForce GTX 470 (608 МГц / 1215 МГц / 837 (3348) МГц );
  • PC2-1066 SDRAM (2x2 Гб, 1066 МГц );
  • Enermax Liberty ELT620AWT PSU (620 Вт);
  • Microsoft Windows 7 Ultimate 7 64-bit.
Потребляемая мощность, температура, уровень шума:

Использовались следующие критерии для загрузки графических ускорителей: CyberLink PowerDVD 9: FullScreen, hardware acceleration enabled; Crysis Warhead: 1600x1200, FSAA 4x, DirectX 10/Enthusiast, «frost» map.

Результаты тестов

Результаты приведены для разрешения 1920*1080 пикселов, поскольку это разрешение самое распространённое для продающихся сейчас ЖК-мониторов и телевизоров. Зелёная шкала отражает преимущество в процентах по сравнению с одиночной GeForce GTX 470 (базовая линия). Красной шкалой отражается отношение разницы производительности в процентах по сравнению с Radeon HD 5970.

Резюме

Да, SLI тандем из GeForce GTX 470, как и любое другое мульти-GPU решение, занимающие более одного PCI-Express слота, не лишён таких недостатков, как громоздкий дизайн и высокий уровень шума. Но если двухпроцессорные карты на базе GF100 когда-нибудь выйдут, и их розничная цена будет сопоставима с Radeon HD 5970 — AMD будет иметь все основания для беспокойства и снижения цен на свои флагманские модели. Соревнование с гипотетической GeForce GTX 495 показало, что многое будет решать цена.

Вы можете ознакомится с полной версией обзора на сайте xbitlabs.com (на английском языке).

4-Way SLI на подходе

Для игры на нескольких мониторах трёх видеокарт может и не хватать.

EVGA уже демонстрировала свою «суперкомпьютерную» материнскую плату с семью слотами шины PCI-Express x16, отличительной особенностью которой должна была стать поддержка 4-Way SLI — объединения четырёх видеокарт. Как выяснилось, слово с делом у компании не расходятся и плата под финальным названием EVGA X58 Classified 4-Way SLI поступила в продажу по впечатляющей рекомендованной цене в $499. Желающим опробовать 4-Way SLI придётся прикупить четыре видеокарты GeForce GTX 285 от EVGA, корпус из определённого списка, ну и блок питания, способный «прокормить» подобную систему.

Однако, EVGA не одинока в разработке нового (и пока не объявленного NVIDIA) направления. Компания ASUS, как следует из содержимого сайта поддержки, еще 9 марта выпустила обновление BIOS 0607 для материнской платы P6T7 WS SuperComputer (также отличающейся наличием семи слотов расширения), добавляющее SLIC-сертификат для 4-Way SLI.

Официальное объявление 4-Way SLI ожидалось вместе с анонсом первых карт Fermi, тем более, что EVGA заявляла о поддержке такого режима для своих видеокарт на базе будущей графической архитектуры, но по каким-то причинам не состоялось. Вероятно, драйверы еще недостаточно отлажены и техподдержка таких конфигураций поначалу будет возложена на избранных партнёров. Несомненно, что такие конфигурации имеют будущее — игры вроде Metro 2033 или Crysis 2 в стереорежиме 3D Vision Surround на трёх мониторах с разрешением 5760х1080 вполне загрузят до предела и три видеокарты GTX 480 при максимальных настройках.

Система с тремя видеокартами Fermi

Три видеокарты GeForce GTX 480 в одной упряжке.

Ресурс news4it.it каким-то образом заполучил сразу три образца видеокарт GeForce GTX 480 и объединил их в систему SLI 3-Way. Были также проведены измерения производительности в 3DMark Vantage, но ограничения на публикацию заставили скрыть результаты на представленных скриншотах, так что о возможностях такой системы остаётся пока только догадываться.

Впрочем, как всегда нельзя исключать чудеса Photoshop, и даже тот факт, что материал в настоящее время удалён с источника, может быть истолкован двояко.

MSI анонсировала материнскую плату Big Bang

Компания MSI на днях официально представила свою материнскую плату Bing Bang, которая может изменить ситуацию на рынке дорогих игровых компьютеров.

Эта плата имеет чип Hydra 200, который позволяет распределять нагрузку не только между видеокартами различного уровня одного поколения, но и между ускорителями различных производителей.

Кроме этого, MSI решила включить в материнскую плату технологию Quantum Wave, позволяющую использовать такие известные аудиостандарты, как THX TruStudio PC и Creative Eax Advanced HD 5.0.

Материнская плата появится на рынке 29 октября. К этому времени можно ожидать появления независимых тестов этого продукта на предмет эффективности таких связок видеокарта, как, к примеру, Radeon HD 4870 и GeForce GTX 260.

HYDRA готова заменить SLI и Crossfire

На сегодняшний день использование видеоподсистем, состоящих из нескольких ускорителей, сопровождается рядом трудностей: видеокарты должны быть выпущены одним производителем, объединить можно только ускорители из одной серий, также требуется поддержка со стороны игр, для чего выпускаются соответствующие профили. Компания LucidLogix Technologies намерена устранить эти недостатки.

На прошедшем форуме разработчиков Intel была показана первая материнская плата MSI Big Bang на платформе Intel P55 Express с установленным чипом Lucid HYDRA 200, представляющим второе поколение параллельного графического процессора, работающего с любыми видеокартами, процессорами или чипсетами, предоставляя возможность создавать конфигурации из нескольких видеокарт. Неслучайно Intel активно поддерживает разработку компании Lucid, ведь споры с NVIDIA по поводу лицензирования технологии SLI велись достаточно горячие из-за отсутствия на рынке альтернативного решения.

HYDRA 200 перехватывает команды OpenGL и DirectX, идущие по шине PCI-Express между видеокартой и процессором, и обеспечивает распределение задач между любым количеством видеокарт в системе (от двух до четырёх). Объединить, к примеру, можно GeForce 9600 GT и новейшую ATI Radeon HD 5870, однако, в этом случае видеосистема будет ограничена поддержкой только DirectX 10, то есть функциональностью слабого звена. Однако, в панели настроек пользователь может отключить совместную работу видеокарт для включения DX11-функций. Вывод на экран изображения может осуществлять любая видеокарта. Энергопотребление чипа составляет 6 Вт.

Журналисты, присутствовавшие на презентации, смогли протестировать систему, объединяющую графические ускорители NVIDIA GeForce GTX 260 и ATI Radeon HD 4890 под операционной системой Windows 7 в играх F.E.A.R. 2: Project Origin и Bioshock. По их словам, никаких проблем не было замечено. Стоит отметить, что объединение видеокарт от различных производителей возможно только в Windows 7, позволяющей одновременно запускать драйвера от разных видеокарт.

Lucid утверждает, что методы распределения нагрузки между несколькими видеокартами, используемые ATI и NVIDIA, очень примитивны и сводятся к применению AFR (Alternate Frame Rendering) и SFR (Split Frame Rendering). Поэтому совместимость HYDRA с решениями производителей доведена до высокого уровня.

Журналисты сайта LegitReviews провели интервью с представителями компаний AMD и NVIDIA по поводу демонстрации HYDRA. Интересно, что как AMD утверждает, что она располагает штатом лучших инженеров в мире, так и NVIDIA заявляет, что SLI — самая стабильная, быстрая и совместимая технология объединения видеокарт с поддержкой более 700 игр. Компании в один голос выражают большое сомнение в том, что Lucid удастся предоставить пользователям то, что они обещают. AMD заверяет, что по проведенной демонстрации очень трудно судить о возможностях HYDRA. Обе компании не желают сертифицировать HYDRA. Журналисты задали вопрос NVIDIA, не намерена ли она приобрести LucidLogix Technologies, на что представитель компании ответил: «Мы постоянно рассматриваем стратегические возможности, но, конечно, мы не готовы подтвердить или опровергнуть такое предположение».

Таким образом, можно сделать вывод, что AMD и NVIDIA серьёзно сомневаются в том, что Lucid удастся реализовать необходимый уровень совместимости в играх, тогда как последняя утверждает, что производительность HYDRA будет сопоставима с SLI и CrossFire. Материнская плата MSI Big Bang появится в продаже 29 октября. После этого выйдут независимые обзоры, которые будут проводиться не за демонстрационным стендом, а потому можно рассчитывать на непредвзятую оценку, основанную на всестороннем тестировании различных видеокарт в разнообразных игровых проектах.

SLI и CrossFireX уйдут в прошлое?

В прошлом году на Форуме разработчиков Intel была продемонстрировала технология, которая может изменить положение вещей на графическом рынке.

Разработана она LucidLogix и называется HYDRA. Эта технология может сделать революцию на рынке систем с несколькими видеокартами, т. к. она снимает драйверные ограничения ATI или NVIDIA в виде CrossFireX или SLI и позволяет запускать в паре даже ускорители двух различных фирм. Драйвер передает команды от графических карт к DirectX, а специальный чип работает с шиной PCIe и позволяет снять ограничения на количество и тип видеопроцессоров.

Таким образом, любые видеокарты одного поколения от DirectX 9 до DirectX 11 могу быть объединены для увеличения производительности. К сожалению, OpenGL не поддерживается.

Звучит неплохо: нужно лишь иметь материнскую плату, оснащенную технологией HYDRA и установить любые видеокарты в систему для ускорения игр. Единственная проблема прошлогодней демонстрации заключалась в ограничениях операционной системы Windows Vista, точнее её драйверной модели: в одной ОС не могло быть установлено два различных графических драйвера. К счастью, в Windows 7 этот подход изменен и позволяет установить в систему драйверы различных производителей.

Прошёл год и LucidLogix вернулась с новым чипом HYDRA 200. На этот раз компания также обзавелась поддержкой одного из крупнейших производителей материнских плат — компании MSI. Последняя выпустила материнскую плату Big Bang на базе чипсета Intel P55, оснастив её чипом HYDRA 200.

Чип HYDRA 200 производится по 65-нм техпроцессу на мощностях TSMC, поддерживает PCI-Express 2.0 и потребляет всего 6 Вт при нагрузке.

LucidLogix будет продавать различные версии чипа, рассчитанные на разное количество линий PCIе и, соответственно, позволяющие объединять различное количество видеокарт — от двух до четырёх.

Ресурс Hexus решил проверить работу данной технологии. Для начала были протестирована работа в тандеме видеокарт Radeon HD 4890 и HD 4770, относящихся к разным классам. Драйвер для каждой карты был установлен отдельно, поверх них был поставлен драйвер от LucidLogix, распределяющий нагрузку между двумя решениями с помощью чипа HYDRA. Кстати, мост CrossFireX между видеокартами в этом случае не нужен.

Такой же тест был проведен с GeForce GTX 260 и GTS 250, которые имеют различные чипы, разную мощность и отличные конфигурации памяти. И снова нагрузка распределялась между двумя картами, причём больше ресурсов было передано более мощному ускорителю GeForce GTX 260.

Windows 7 позволяет объединить в общей работе видеокарты от NVIDIA и от ATI. Игровая демонстрация BIOSHOCK показала, что в паре могут работать видеокарты от различных производителей.

Конечно, остаётся ряд вопросов. Пока неясно, насколько эффективно работают эти конфигурации, тем более насколько эффективно работают системы с тремя или четырьмя ускорителями. Дополнительная стоимость чипа HYDRA 200 также пока неизвестна.

И, наконец, самый важный вопрос: смирятся ли NVIDIA и AMD с существованием компании, которая стремится отнять часть их бизнеса мощных графических систем для энтузиастов. Можно ли с помощью данной технологи ускорять PhysX, имея в системе видеокарты ATi и NVIDIA. Наконец, будет ли Larrabee, выходящая в следующем году, работать с этой технологией.

Однако, конечно, сам факт появления такой технологии не может не привлечь внимания.

Около половины ПК будут иметь несколько видеокарт к 2012 году

Аналитическая компания Jon Peddie Research утверждает, что популярность технологий объединения нескольких графических ускорителей в одном ПК растет с каждым годом и в 2012 году количество таких ПК составит около половины от числа всех настольных систем.

Исследователи рынка полагают, что до 50 % всех настольных компьютеров будут поддерживать такие технологии как NVIDIA SLI или ATI CrossFire. Более того, этот рынок будет испытывать ежегодный рост на 83 % благодаря спросу на многочиповые графические конфигурации для игр, рабочих станций и развивающегося рынка GPU-вычислений.

BoostR — многопортовая док-станция для видеокарты

На Indiegogo объявлен сбор на выпуск продукта под названием BoostR, который объединяет всего многофункциональную док-станцию с возможностью подключения GPU.

На самом деле идея прекрасна. Док подключается к компьютеру по шине USB4 (40 Гб/с), который используется для подключения видеокарты AMD Radeon RX 7600M, содержит слот M.2-2280 NVMe и сетевой интерфейс 1 GbE, а также ридер карт SD 4.0 и несколько портов USB 3.2 для периферии.

Док станция BoostR

Устройство поставляется с источником питания и по умолчанию потребляет 100 Вт, включая eGPU. При этом поднять производительность можно подняв энергопотребление до 120 Вт. Видеокарта имеет выходы HDMI 2.1 и DisplayPort 2.0.

Порты ввода-вывода BoostR
Установка накопителя BoostR

Устройство BoostR сейчас предлагается за 500 долларов. Это дешевле аналога Ayaneo OneXGPU, который в ходе кампании по сбору средств предлагался за 700 долларов. При этом у BoostR есть ещё одно преимущество — повышенное энергопотребление, что позволит повысить производительность видеокарты.

Вышла FinalWire AIDA64 v7.30

Вышла новая версия утилиты AIDA64, которая предоставляет полноценные сведения об аппаратном обеспечении компьютера и предлагает широкий набор стресс-тестов.

Изменений в этой версии не много, в основном они касаются поддержки различной периферии и датчиков. Однако есть массивное пополнение базы данных. Так, в базу утилиты внесена целая линейка видеокарт Intel.

Перечень изменений в AIDA64 v7.30:

  • Добавлена поддержка Microsoft Windows 11 2024 Update.
  • System Stability Test: оптимизировано измерение частоты.
  • Улучшен режим высокой контрастности.
  • Сенсорную панель можно прикрепить к монитору.
  • Добавлена поддержка Intel Meteor Lake-PS.
  • Добавлена пользовательская инструкция онлайн.
  • Добавлена поддержка датчиков Razer PWM PC Fan Controller.
  • Улучшена поддержка процессоров Intel Arrow Lake и Lunar Lake.
  • Настройки: оптимизированы задержки при открытии.
  • Добавлена поддержка GPU Intel Arc A310E, Arc A350E, Arc A370E, Arc A380E, Arc A580E, Arc A750E.
  • Добавлена поддержка GPU NVIDIA RTX A400, RTX A1000.

Утилита, как обычно, предлагается в четырёх редакциях, которые можно приобрести на сайте разработчиков.

Скачать утилиту AIDA64 7.30.

NVIDIA тестирует кулеры с теплоотводом 600 Вт

Компания NVIDIA активно сотрудничает с производителями систем охлаждения для готовящихся видеокарт серии RTX 50. И уже 4 конструкции систем охлаждения готовы к внедрению.

Сообщается, что NVIDIA тестирует различные варианты с теплоотводом от 250 Вт до 600 Вт, что будет использовано для карт серии Founders Edition. При этом компания не собирается выпускать серию Founders Edition для карт среднего и нижнего ценового диапазона. К примеру, в серии RTX 40 младшим «референсным» решением была RTX 4070 мощностью 200 Вт.

NVIDIA RTX 5090

При этом для топовых версий карт серии RTX 50 планируется использовать кулеры мощностью 600 Вт, что заметно больше 450 Вт у RTX 4090 Founders Edition. Похоже, что карты NVIDIA Blackwell будет куда более энергоёмкие, чем нынешнее поколение.

NVIDIA готовит GeForce RTX 4070 с новым GPU

В Сети появились слухи о том, что NVIDIA может готовить новую версию видеоускорителя GeForce RTX 4070, который будет основываться на графическом процессоре AD103-175. Такая информация появилась в утилите GPU-Z.

Оригинальная видеокарта RTX 4070 основывалась на GPU AD104, а теперь она получит в своей основе урезанную версию AD103. Старшая версия AD103 с 76 потоковыми процессорами устанавливается в RTX 4080, а с 66 в RTX 4070 Ti.

AD103 в видеокарте RTX 4060

Что касается новой RTX 4070, то она получит AD103-175 с 46 потоковыми процессорами. это позволит NVIDIA использовать графические процессоры, которые не подходят для применения в более высоких моделях ускорителей.