Новости про RX Vega 64

Карты GeForce заметно теряют производительность в HDR

Когда речь заходит о производительности видеокарт, NVIDIA много лет не имеет себе равных. Но так ли всё хорошо, когда речь заходит об играх в широком световом диапазоне? Это решили выяснить наши коллеги с немецкого сайта Computerbase.de.

Мониторы с поддержкой HDR только начинают появляться дома у геймеров, и всех интересует, потеряет ли видеокарта производительность при переводе игры в HDR. Ранее NVIDIA уверяла всех, что HDR не влияет на скорость работы. И как выяснили инженеры из Computerbase, это справедливо для обычных игровых разрешений, вплоть до FullHD.

AMD Radeon RX Vega 64 против NVIDIA GeForce GTX 1080

Тестирование проводилось на видеокартах AMD Radeon RX Vega 64 и NVIDIA GeForce GTX 1080 в режиме HDR на 12 играх. И при использовании разрешения 3840х2160 производительность видеокарт NVIDIA снижалась в среднем на 10%, а AMD — на 2%. Худший результат был показан в игре Destiny 2, где карты AMD потеряли 10% производительности, а NVIDIA — 23%.

Сравнение SDR и HDR

Причина такого явления не совсем ясна. Возможно, она кроется в широкой шине памяти у карт AMD, а решениям NVIDIA просто не хватает пропускной способности для передачи всех полутонов.

Результаты тестов производительности в HDR и SDR на видеокартах Vega64 и GTX 1080

Пока геймеры редко используют 4K HDR мониторы, но они постепенно занимают всё больше рынка, и через несколько лет эта проблема может обостриться.

Обновилась популярная информационная утилита GPU-Z до версии 2.5.0

Популярная диагностическая и информационная утилита GPU-Z получила своё очередное обновление до версии 2.5.0.

В новой версии программы добавлена информация о свежевышедших видеокартах, а также исправлены некоторые ошибки в работе.

Полный перечень изменений GPU-Z 2.5.0 включает:

  • Добавлены даты выпуска драйвера и статус WHQL в виде отдельных позиций.
  • Добавлена кнопка обновления данных.
  • Версия BIOS теперь всегда пишется прописными буквами.
  • В версии драйвера название ForceWare заменено на NVIDIA.
  • Изменён NVIDIA NVFlash для сохранения BIOS.
  • Добавлена поддержка для NVIDIA GTX 1070 Ti, GTX 1050 Ti Mobile (GP106), NVIDIA Quadro GP100, Quadro M620.
  • Добавлена поддержка для Intel UHD Graphics 620.
  • Добавлена поддержка AMD RX Vega 64 Liquid, FirePro M4150.
  • Добавлен мониторинг Vega SOC Clock, VR SOC и VR Mem.
  • Добавлена поддержка WDDM 2.3.
  • Исправлен вылет GPU-Z при попытке вывести сообщение об ошибке при сбое загрузки BIOS.

Загрузить бесплатную утилиту GPU-Z можно с нашего сайта.

Заказные видеокарты RX Vega появятся в октябре

Несмотря на ранние опасения о том, что производители видеокарт могут задержаться или вообще отказаться от выпуска видеокарт RX Vega собственной конструкции, почти все бренды уже сообщили о подготовке данных решений на конец октября или начало ноября.

Несомненно, карты RX Vega заказной конструкции явно задержались. В пользу отказа от их производства также говорил и факт подготовки NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti, которой уже активно интересуются производители.

К счастью, все эти слухи не подтвердились. Лидеры рынка, Gigabyte и MSI должны выпустить ускорители RX Vega 64 и RX Vega 56 полностью переработанной конструкции в конце октября. Некоторые источники говорят, что Gigabyte подготовит несколько моделей, которые будут выпущены на 42 или 43 неделе.

Что касается Asus, то она уже выпустила видеокарту Strix RX Vega 64, однако её стоит рассматривать исключительно как маркетинговый ход, поскольку купить её в магазине пока невозможно.

Другие партнёры AMD, включая Sapphire, XFX и Powercolor также сообщили о подготовке собственных решений на базе Vega.

В общем, можно ожидать, что RX Vega больше не будет задерживаться, а NVIDIA, в свою очередь, окажет на неё заметный прессинг.

AMD больше не поддерживает Crossfire на 3 и 4 видеокарты

Компания AMD выпустила графический драйвер для своих новых видеокарт RX Vega, в котором реализована поддержка мульти-GPU технологии. При этом реализована поддержка лишь двух видеокарт RX Vega.

Сразу в компании ничего об этом не сказали, но предположение разочаровало многих. Ранее режим Crossfire предполагал одновременное использование до 4-х GPU, но теперь эпоха гигантских игровых станций закончилась.

Вместе с отказом от бренда Crossfire, который теперь заменён на mGPU, произошёл и отказ от мульти-GPU конфигураций, в которых использованы более двух видеокарт. Позднее это подтвердила AMD, сообщив, что «2-путевой mGPU» является пределом для геймеров.

Таким образом, RX Vega будет ограничена двухпутевым mGPU. По крайней мере, модели RX Vega 64 и 56. Представитель AMD подтвердил эту информацию в электронном письме в редакцию PCWorld: «Мы приняли решение о поддержке двухпутевого mGPU в играх. Трёх- и четырёхпутевые конфигурации будут и дальше поддерживаться для вычислений и профессиональных приложений».

Это значит, что систему из 3 и 4 GPU можно будет использовать только в картах Frontier Edition и будущих Radeon Pro.

Примечательно, что NVIDIA также решила ограничиться поддержкой двух путей в SLI и только в картах верхнего ценового диапазона.

Вероятно, это решение производителей связано с DirectX 12, который позволяет использовать GPU совместно не прибегая к проприетарным технологиям.

Дефицит видеокарт Vega продлится до октября

Компания AMD начала официальные продажи видеокарт Radeon RX Vega с 15 августа, однако уже сейчас наблюдается их жёсткий дефицит, вызванный низкими объёмами производства мультичиповых пакетов. По крайней мере, об этом сообщают поставщики.

Сайт DigiTimes сообщает, что принятая конструкция видеокарты, объединяющая в одном блоке широкополосную память HBM с GPU, значительно усложнила её производство, что привело к малому выходу годных пакетов. При этом отмечается, что проблема может быть решена при помощи технологии пакетирования от Advanced Semiconductor Engineering (ASE).

Комментируя нехватку видеокарт в AMD заявили, что спрос на Radeon RX Vega64 оказался выше ожидаемого, и сейчас компания тесно сотрудничает с партнёрами над расширением производства. Также компания работает над наполнением складов всеми версиями Radeon RX Vega64, включая отдельные карты и Gamer Pack, чтобы в ближайшие дни потребители могли их приобрести.

Производством GPU для AMD Radeon RX Vega занимается GlobalFoundries. Эти процессоры изготавливаются по 14 нм FinFET технологии. Память HBM2 производит SK Hynix и Samsung Electronics, а их интеграцией занимается ASE по технологии SiP.

В связи с дефицитом пакетов от ASE, большинство производителей видеокарт имеют ограниченный выпуск, который может продлиться до октября.

В видеокарту RX Vega 56 можно прошить BIOS от Vega 64

После того, как карта RX Vega 56 поступила в продажу несколько дней назад, было лишь вопросом времени, пока кто-то не попытается прошить в неё BIOS от RX Vega 64. И хотя этот процесс не разблокирует все потоковые процессоры, прошивка значительно повышает производительность ускорителя.

После прошивки GPU по-прежнему оперирует 3584 потоковыми процессорами, однако значительно повышается частота как GPU, так и видеопамяти. Так, номинальные частоты для Vega 56 составляют 1471 МГц для GPU и 800 МГц для памяти HBM2, в то время как в RX Vega 64 процессор работает на 1545 МГц, а память — на 945 МГц.

Однако даже это небольшое повышение частоты значительно поднимает производительность, практически доводя её до Vega 64. Однако если поднять частоту GPU до 1650 МГц и память до 2200 МГц, производительность оказалась значительно выше более дорогого решения. Так что дело не только в доступных потоковых процессорах.

Как и в случае с разгоном, подмена BIOS приносит разную эффективность для разных образцов плат. Кроме того, перешивка BIOS лишает гарантии. Также трудность заключается в том, что все платы RX Vega 64 имеют два BIOS.