Новости про видеокарты

На базе GF104 выйдут две карты?

По всей видимости на базе GF104 выйдет не только известная всем и имеющая более или менее известные характеристики — GTX 460, но ещё и никем не замеченная GTS 455.

NVIDIA скорее всего попытается наполнить рынок в среднем ценовом сегменте бОльшим количеством карт на базе GF104, и, поскольку в этом ценовом диапазоне считается каждый доллар, то спрос на GTX 460 не будет перекрываться предложением. Вот здеь как раз заполнить пробел и должна видеокарта GTS 455 — имеющая чуть меньшую производительность чем GTX 460, но более привлекательную цену.



Конечно еще рано говорить о каких-либо характеристиках, поскольку информации крайне мало. И имейте в виду, что NVIDIA может отсрочить появление GTS 455 на более поздний срок (например, сезон «Back-to-school»). В любом случае две карты на базе GF104 возможны.

Arctic Cooling Accelero Xtreme Plus: новое охлаждение для GeForce GTX 480/470

На выставке Computex 2010 компания Arctic Cooling представила не только обновленный ряд своих систем охлаждения для процессоров, но и для видеокарт.

Из их числа можно выделить систему активного воздушного охлаждения для графических ускорителей Accelero Xtreme Plus, совместимую с серийными продуктами на базе GeForce GTX 480/470.

По своей конструктивной компоновке, новинка весьма похожа на младшую модель Accelero Xtreme GTX Pro, а их различия заключаются лишь в размерах радиатора. За принудительную конвекцию воздуха отвечают все те же три вентилятора типоразмера 92 мм, которые работают в диапазоне частот от 900 до 2000 об/мин. Кулер оснащен четырьмя тепловыми трубками, которые призваны равномерно отводить тепло на весьма габаритный алюминиевый радиатор. Как заявляет производитель, данная конструкция позволит отводить до 250 Вт тепла.

Крепление позволит устанавливать Accelero Xtreme Plus на видеокарты серии GeForce GTX 480/470/285/275/260 и Radeon HD 5870/5850/4870/4850.

О цене пока ничего не сообщается.

Сравнение характеристик видеокарт архитектуры Fermi, включая NVIDIA GeForce GTX 485

На сайте EXPreview появилась сводная таблица, в которой собрана вся информация о существующих видеокартах на архитектуре Fermi, включая планирующуюся к выходу GeForce GTX 485.

Новость пришла от Билла Дейли из NVIDIA в подтверждение информации о скором выходе видеокарты GTX485. Как и ожидалось, GTX 485 на основании GF100 GPU будет иметь 512 ядер CUDA, 64 TMU и 48 ROP.

Карта получит частоты частоты от 720/1440 МГц и выше, остальные спецификации остались прежними. Похоже с совершенствованием 40-нм техпроцесса TSMC всё-таки удалось получить достаточный уровень выхода годных пластин, чтобы наконец-то выпустить GTX485 — тот самый Fermi, который все мы ждали.

Срок выхода GeForce GTX 485 пока не имеет точной даты, ориентировочно это осень текущего года, а её цена будет выше GTX480 на 20 долларов.

Подробные спецификации GTX460

Очередные подробности о спецификациях GeForce GTX460.

Ранее мы уже приоткрывали завесу тайны и нам уже были известны некоторые  характеристики планируемой к выходу этим летом новой видеокарты на архитектуре Fermi — GTX460 — такие как 336 ядра CUDA, 768 Мб набортной памяти и интерфейс в 192 бита.

Сегодня мы получили информацию по частотам этой видеокарты. Итак, частоты ядра/шейдерного блока/памяти будут соответственно — 675/1350/1800 МГц, что выше, чем у GTX465 (608/1215/1604 МГц соответственно).

Хотя емкость и пропускная способность памяти ниже, чем у GTX465, производительность будет достаточно близка к GTX465. Кроме того, потребление будет ниже чем у GTX 465 и составит 150 Ватт. Цена будет так же более демократичной, чем у GTX465 и составит 230 долларов.

До анонса осталось ещё некоторое время, и NVIDIA может внести изменения в спецификации для того, чтобы сбалансировать работу новой видеокарты. Будут ли внесены изменения? Нам это доподлинно неизвестно.

50 ядерный 22нм Larrabee от Intel

Компания Intel решила возродить проект Larrabee?

Компания Intel анонсировала линейку продуктов основанных на MIC (Many Integrated Core) архитектуре для создания платформ, вычислительная мощность которых составит терафлопы операций в секунду. Первым продуктом стал «Knights Corner», разработанный для HPC (High Performance Computing), изготовленный по 22нм техпроцессу, начало сериийного производства которого намечено на 2012 год. Оснащенный 50 ядрами, этот процессор будет использоваться для аппаратного ускорения обработки параллельных массивов данных.

Фактически это не что иное, как Larrabee project для HPC, заброшенный графический процессор, так же как и 48 ядерный SCC процессор, анонсированные в прошлом декабре. Кроме того, Intel свободно рассказывает о первом устройстве «Knights Ferry» для разработчиков, видеокарте, основанной на первом Larrabee чипе (ныне именуемом Aubrey Isle), включающем 32 ядра работающих на частоте 1.2 Ггц, 8 Мб кэша, 1 или 2 Гб памяти GDDR5. В качестве основной шины соединения с РС будет использоваться PCI-Express.

Во что выльется эта затея компании Intel и как повлияет на будущее компьютерной индустрии покажет время. Будем ждать дальнейших анонсов и первых тестов нового GPU Aubrey Isle.

Inno3D GeForce GTX 465 VapourX с оригинальной системой охлаждения

Интересный вариант GeForce GTX 465 представила компания Inno3D на выставке Comptex 2010.

Несмотря на то, что компания Inno3D не представила образец видеокарты, на выставочном стенде можно было увидеть спецификации новой GeForce GTX 465. Особенностью этой видеокарты является использование не референсной системы охлаждения, а оригинальной, очень похожей на систему «Vapor-X» от компании Sapphire. Видимо, очень вдохновленная последней, компания Inno3D решила и назвать свою линейку GTX 465 соответствующе — VapourX.

По поводу эффективности охлаждения трудно что-то сказать без реальных тестов, но система охлаждения «Vapor-X» от Sapphire, используемая на видеокартах Radeon HD 5xxx, справляется с поставленной задачей очень неплохо. А пока ждем тихую и холодную Inno3D GeForce GTX 465.

Gigabyte представила разогнанный вариант GeForce GTX 470

Журналисты железного портала Tomshardware провели быстрый репортаж в главном офисе компании Gigabyte о её новом специальном продукте.

Было выяснено, что этим продуктом является NVIDIA GeForce GTX 470, но с более высокими техническими характеристиками. Данная видеокарта относится к серии «Super Overclocked».

Ее скоростные характеристики достигнуты в том числе и благодаря 12-ти фазовому питанию, которое поможет оверклокерам достичь стабильной работы видеокарты на повышенных частотах.

Что касается внутренней архитектуры продукта, то она останется неизмененной — 448 ядер CUDA и 1280 Мб видеопамяти; частоты же ядра и памяти будут значительно повышены по сравнению с оригинальным продуктом. На сколько — пока неизвестно.

Открытым также на текущий момент остается и вопрос цены.

3D новости с выставки Computex 2010

На выставке Computex 2010 компания NVIDIA продолжила  активное продвижение своей стереоскопической 3D технологии — 3D Vision.

Первым анонсом NVIDIA на выставке был новый графический процессор GeForce GTX 465 и доступные видеокарты на его базе от таких партнеров компании, как ASUS, EVGA, Galaxy, MSI, Palit, PNY, Zotac и других по цене от 279 $. Благодаря этому GPU, компания NVIDIA надеется как на увеличение популярности технологии 3D Vision, так и на продвижение видеокарт на базе GPU Fermi GF100 в массовый сегмент рынка. Обзор видеокарты Zotac GeForce GTX 465 вы могли видеть ранее на нашем сайте.

До сегодняшнего момента, опробовать технологию NVIDIA 3D Vision могли только энтузиасты купившие 120 Гц 3D Vision-Ready сертифицированный монитор, подходящую видеокарту, 3D Vision Kit, включающий LCD-очки затворного типа, и самостоятельно установившие все драйвера. Но сегодня, на выставке Computex 2010, Jensen Huang, президент компании NVIDIA, анонсировал создание РС нового типа — 3D PC. Теперь потребители смогут купить полностью собранный и настроенный 3D PC и насладиться технологией 3D Vision в играх и Blu-Ray 3D фильмах. Эту идея получила широкую поддержку в индустрии от таких компаний, как Asus, Acer, Dell, LG, Toshiba, ViewSonic и многих других. Цены на 3D PC будут начинаться от 1500 $ и за эти деньги вы получите все, что вам необходимо: 120 Гц LCD-монитор, 3D LCD затворные очки и предустановленные драйвера. 1500 $ это половина стоимости нового 3D HD телевизора, поэтому 3D PC это наиболее дешевый способ насладиться 3D контентом дома. Если вы позже купите 3D TV (или уже купили), вы сможете подключить ваш 3D PC через HDMI 1.4 и смотреть 3D контент на большом экране используя ПО NVIDIA 3DTV Play.

Компания Microsoft анонсировала новую версию Silverlight (альтернатива Adobe Flash), которая теперь поддерживает трансляцию 3D-контента через web-интерфейс на компьютеры, оборудованные NVIDIA 3D Vision. NVIDIA и Microsoft продемонстрировали трансляцию HD стерео 3D музыкального видеоролика (We Are The World 3D), трансляция которого шла через интернет. Скоро должны появиться новые детали этого интересного проекта, будем держать вас в курсе.

Компания ASUS представила новый 15.6″ Asus RoG G53 3D игровой лэптоп (оснащен 120 Гц LCD панелью), полностью поддерживающий 3D игры и обладающий новым HDMI 1.4 выходом (поставляется без 3D Vision очков) и новый 17.3″ Asus ROG G73Jw 3D-Ready лэптоп (оснащен 120 Гц LCD панелью), который возможно будет оснащен недавно анонсированным GPU GTX 480M. Asus G51Jx-EE 3D-ready лэптоп возможно будет оснащен встроенным ИК-передатчиком, совместимым с 3D Vision активными затворными очками.

Так же компания показала All-in-One РС Asus Eee Top ET2400 с поддержкой 3D, и Asus CD5390 PC, десктоп, оснащенный двумя GeForce GTX 480, работающих в SLI конфигурации, и поддерживающий технологию 3D Vision Surround (!). Кроме того, на выставке можно было увидеть новые 120 Гц 3D-ready мониторы 23″ Asus VG236H и 27″ Asus PG276H.

Galaxy демонстрирует прототип Dual-GPU карты: GTX 470 + GT 240 для PhysX

Galaxy на выставке Computex 2010 представила прототип dual-GPU графической карты, включающей в себя Geforce 470 для обработки графики и GT 240 для обработки физических эффектов.

Мы публикуем фото без каких либо технических подробностей и прогнозов реальности появления такой карты в продаже.

Однако позволим себе напомнить, что мелкосерийное производство подобных гибридов уже было воплощено в жизнь в недалеком прошлом силами компании EVGA в виде видеокарты GTX 275 CO-OP PhysX, состоящей из GPU GTX 275 в связке с GTS 250 для обработки физики.

Первые тесты GeForce GTX 465

Железный портал Tomshardware протестировал новику от компании NVIDIA — видеокарту GeForce GTX 465 на базе GPU Fermi GF100.

Тестированию подверглась видеокарта компании Zotac, выполненная на базе референсного дизайна. Посмотрим, как ее определит утилита GPU-Z:

Как видите, все характеристики соответствуют спецификациям NVIDIA. Странным остается только тот факт, что утилита не отметила поддержку видеокартой PhysX, так что ждем новой, исправленной версии GPU-Z.

В качестве тестового стенда использовалась следующая конфигурация:

В качестве драйвера для теста использовалась beta-версия NVIDIA ForceWare v257.15, на который NVIDIA возлагает большие надежды. Сбудутся ли они, мы вскоре увидим.

Для начала оценим производительность GeForce GTX 465 в синтетическом тесте.

3D Mark Vantage

Что ж, GeForce GTX 465 проигрывает даже Radeon 5830 1 Гб, причем довольно существенно, но как мы знаем полагаться на «синтетику» не стоит. Вероятно, 3D Mark Vantage просто еще не знает GeForce GTX 465, и с выходом новых обновлений, расстановка сил может измениться. Опять же — beta-версия драйвера может давать о себе знать.

Перейдем к реальным игровым тестам, собственно ради чего компания NVIDIA пытается заставить нас приобрести новинку.

Первым в тесте будет Crysis, игра, поросшая бородой, которая хоть и вышла в далеком 2007 году, но до сих пор не существует одночиповых ускорителей, способных показать нам 60 кадров/сек на максимальных настройках.

Crysis

В тесте использовались DirectX 10, Very High quality настройки и сглаживание 4хАА. Результат довольно печальный, GeForce GTX 465 уступает по всем фронтам, даже более дешевый Radeon 5830 1Гб в среднем опережает новинку на 3-4 кадра/сек. Надеемся, что финальный релиз и новые драйвера исправят ситуацию, учитывая тот факт, что технологически GTX 465 все же мощнее.

В игре «Aliens versus Predator» позиции распределились следующим образом.

Aliens versus Predator

В игре использовались максимальные настройки графики, DirectX 11 и 4хАА сглаживание. И вновь результаты разочаровывают, хотя, при включении сглаживания, все GeForce GTX4xx показывают больше кадров в секунду, чем Radeon HD58xx 1 Гб, но GTX 465 это не спасает, фреймрейт слишком далек от комфортной игры.

Call of Duty: Modern Warfare 2

В игре использовались максимальные настройки графики, DirectX 10 и 4хАА сглаживание. Расстановка сил резко меняется, все GeForce GTX 4xx лидируют, причем с увеличением разрешения падение производительности не критично, и GeForce GTX 465 чувствует себя довольно уверенно во всех режимах, расположившись между Radeon HD 5870 1 Гб и Radeon HD 5850 1 Гб, хотя падение производительности, по сравнению со старшими братьями, более значительное. Не будем исключать тот факт, что игра, возможно, изначально «затачивалась» под видеокарты NVIDIA.

DiRT 2

В игре использовались максимальные настройки графики, DirectX 11 и 8хАА сглаживание. Здесь GeForce GTX 465 дышит в затылок Radeon HD 5850 1 Гб, но при включении сглаживания, производительность резко падает до уровня Radeon HD 5830 1 Гб. GeForce GTX 480 — в не конкуренции.

Battlefield 2: Bad Company

В игре использовались максимальные настройки графики, DirectX 11 и 4хАА сглаживание. Как видно из графиков, GeForce GTX 465 идет фактически вплотную с Radeon HD 5830 1 Гб, немного выигрывая при включенном сглаживании. Общая расстановка сил в тесте получилась довольно логичная.

Just Cause 2

В игре использовались максимальные настройки графики, DirectX 10 и 4хMSАА сглаживание. Наш спринтер GeForce GTX 465 довольно уверенно держится в районе Radeon HD 5850 1 Гб, с увеличением разрешения немного отставая и приближаясь к своему конкуренту Radeon HD 5830 1 Гб.

Что ж, тесты производительности мы рассмотрели, перейдем к энергопотреблению и тепловыделению, больным вопросам для всех видеокарт на базе GPU Fermi GF100.

Для определения энергопотребления всей системы и тепловыделения использовался стресс-тест FurMark, способный выжать все соки из любого ускорителя.

Результат просто отличный, на целых 133 Вт меньше, чем у GTX 480, и на 59 Вт меньше, чем у GTX 470. Конечно, нельзя сказать, что это мало, учитывая, что Radeon HD 5850 1 Гб потребляет всего 260 Вт. Но все же неплохо, впрочем NVIDIA еще есть над чем поработать. А пока вся линейка Radeon HD 58xx остается в лидерах по энергосбережению, особенно в состоянии простоя.

В температурном плане не все так хорошо, GeForce GTX 465 всего на 6-7 градусов холоднее своих старших братьев под нагрузкой, а в простое температура вообще ровна показателю GTX 470. Хотя есть существенный плюс — система охлаждения работает намного тише, чем у старших моделей, что не может не радовать любителей тишины, особенно после шума «реактивной турбины» GTX 480 под нагрузкой.  Radeon HD 58xx и в этой категории продолжает держать абсолютное лидерство.

Заключение

Новинка от компании NVIDIA GeForce GTX 465 на данный момент выглядит довольно противоречиво, особенно по стоимости, которая составляет 279 $ на территории Северной Америки и пока точно неизвестно, сколько она будет стоить у нас. Основной конкурент Radeon HD 5830 1 Гб стоит около 220$, при этом (пока!) во многих тестах опережает GTX 465, включая энергопотребление и температуру. С выходом новых версий драйверов ситуация с производительностью может измениться. Мы будем ждать и держать вас в курсе событий.

В довесок остается добавить, что компания AMD готовиться снизить цены на свои ускорители, в том числе и на Radeon HD 5830 1 Гб до 199 $, а на Radeon HD 5850 1 Гб — до 289 $. Если вам нужны: CUDA, поддержка PhysX в играх и 3D Vision для игры в стереоскопическом 3D режиме и просмотра Blu-Ray 3D — GeForce GTX 465 ваш выбор. Если же вы хотите хорошую производительность за меньшие деньги — это Radeon серии HD58xx. Выбор как всегда остается за вами, тем более, что обе конкурирующие линейки видеокарт достойны внимания.