Новости про overclock

Обновление RivaTuner Statistics Server до новой беты версии 7.2.3 Beta 1

Алексей Николайчук, он же Unwinder, выпустил новую бета версию RTSS, в которой изменения в основном касаются улучшения совместимости с различным железом и сторонним ПО.

Так, среди прочего, добавился обход проблемы Direct3D9 драйвера Intel, из-за которой некоторые элементы оверлея могли ранее не отображаться либо отображаться чёрным цветом в Direct3D9 приложениях на интегрированных графических процессорах Intel HD Graphics.

RTSS. Главное окно
RTSS. Главное окно

Также добавилась крошечная загрузочная Vulkan-прослойка, обеспечивающая поддержку оверлея при динамическом запуске RTSS во время работы Vulkan приложений. Помимо этого, новая Vulkan-прослойка также исключает необходимость создания профилей с повышенным уровнем обнаружения приложения для игр, загружающих рантайм библиотеки Vulkan динамически (например, Dota 2 и Rage 2).

Обновление RTSS до пятой бета версии 7.2.0

Пока выпуск текущей беты MSI Afterburner задерживается в виду наличия NDA (соглашении о неразглашении), Алексей Николайчук, он же Unwinder, выпускает новый RTSS. И правильно — не сидеть же без дела :)

В ветке разработки Алексей выложил очередную бету RTSS 7.2.0 за номером пять.

Из наиболее интересного — новый фоновый режим ограничения частоты кадров, программно снижающий FPS в приложениях, когда они находятся не в фокусе. Это нововведение может помочь значительно снизить энергопотребление в ресурсоёмких 3D приложениях, пытающихся нагрузить GPU по полной даже в свёрнутом состоянии (это, увы, характерно для очень многих современных игровых приложений).

RTSS 7.2.0 beta 5

Кроме того, в новой версии традиционно реализованы твики совместимости со сторонними продуктами; не обошёл автор своим вниманием и API Vulkan.

Ожидаем обновление RTSS до версии 7.1.0

А вслед за RTSS возможно обновится и MSI Afterburner для решения проблем с разгоном TITAN V.

Алексей Unwinder Николайчук готовит к выпуску первое в 2018 году обновление RTSS.

В версии 7.1.0 появится механизм блокировки обновления оверлея, позволяющий сторонним OSD-клиентам запрещать обновление оверлея рендерером на время обновления его содержимого клиентом. Это поможет некоторым клиентам, использующим многоходовую и протяжённую по времени стратегию обновления содержимого оверлея, избавиться от возможного эффекта мерцания, возникающего при одновременном активном обновлении оверлея в фоне другими приложениями. Этим, например, страдала утилита HwInfo, каждый раз стирая содержимое оверлея перед опросом сенсоров и обновлением его содержимого. Механизм поможет таким приложениям, но его нужно будет поддержать не только со стороны сервера, но и со стороны самих клиентских приложений.

Также в версии 7.1.0 появятся некоторые изменения в настройках, часть существовавших ранее power user’овских настроек перейдут в категорию пользовательских. Так, например, можно будет переключаться прямо в GUI между усреднёнными и мгновенными режимами расчёта пиковых значений FPS. Об этом просили и пользователи, и обозреватели, и производители железа.

Прошлый год для RTSS был достаточно урожайным, продукт разошелся тиражом минимум в 6 (!) миллионов копий (без учёта скачиваний ПО непосредственно с сайта MSI), и Алексей не собирается снижать темп в 2018 году.

RTSS

P.S. Возможно вслед за RTSS обновится и MSI Afterburner. Представители NVIDIA заявляют о проблеме с разгоном TITAN V, но пока не совсем понятно с какой стороны эту проблему правильнее устранить — со стороны ПО, либо со стороны NVAPI.

MSI Afterburner обновилась до финальной версии 4.4.0

Автор утилиты MSI Afterburner Алексей Николайчук объявил о завершении работы над финальной версией MSI Afterburner 4.4.0 и RTSS 7.0.0, которые теперь доступны для скачивания.

За время разработки и открытого тестирования (начиная с 20 февраля 2017), бета версия была скачана около двух миллионов раз. Полный список изменений по сравнению с предыдущими официальными билдами обоих продуктов включает в себя около 150 (!) изменений/исправлений и новых функциональных возможностей, и большая часть из них уже ранее публиковалась на нашем сайте. На самом деле список изменений огромен, и даже на официальной англоязычной странице приложения он представлен не в полном объёме. Ниже мы привели самые важные и заметные из них.

MSI Afterburner

Кроме изменений в утилитах хотелось бы обратить внимание на новую финальную сборку Riva Tuner Statistic Server версии 7.0.0. Она была создана, поскольку версия RTSS 6.x.x некорректно работала в Windows 10 Creators Update. В новой версии проблем с работоспособностью не замечено.

RivaTuner Statistics Server

Итак, самые яркие изменения в MSI Afterburner 4.4.0 и RTSS 7.0.0:

  • Добавлен контроль напряжения ядра для карт референсного дизайна моделей: NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti, NVIDIA GeForce GT 1030, NVIDIA GeForce GTX TITAN Xp, NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti.
  • Добавлена поддержка в режиме Tesla Compute Cluster.
  • Переработан абстрактный аппаратный слой, что позволило реализовать датчики температуры памяти через прямой доступ к напряжению ядра GPU (AMD Vega 10 SMC) в дополнение к внешним датчикам температуры на шине I2C.
  • Добавлена поддержка процессоров семейства AMD Vega 10.
  • Добавлено управление напряжением ядра Vega через SMC.
  • Добавлен графика мониторинга мощности GPU Vega.
  • Добавлен график мониторинга памяти HBM в видеокартах Vega.
  • Добавлено линейное управление вентилятором для референсных карт Vega (обычно используется нелинейное процентное отображение скорости вентилятора в зависимости от нагрузки, но Vega такой режим не поддерживает).
  • Улучшена точность расчёта смещения и программирования напряжения на картах AMD Fiji, Ellesmere. Минимальное смещение составляет 200 мВ.
  • Исправлено подвисание контроллера использования памяти и GPU в картах серии AMD Radeon RX 500 на драйвере 17.6.1 и более новом.
  • Переработанный слой управления напряжением облегчил экстремальный разгон карт MSI с технологией Quad Overvoltage.
  • Улучшен 5-канальный модуль мониторинга температуры, поддерживающий до 20 независимых сенсоров на видеокарту.
  • Добавлена поддержка новых технологий контроля датчиков в видеокарте MSI GTX1080Ti Lightning Z.
  • Улучшен формат базы данных.
  • Внедрён новый алгоритм определения устройств I2C, ускорен запуск приложения на устройствах с несколькими датчиками напряжения или температуры.
  • Улучшена функциональность управления напряжения сторонними разработчиками с возможностью расширенной калибровки и картирования датчиков.
  • Добавлена поддержка API AMD Overdrive Next X2 в драйвере AMD Crimson 17.7.2.
  • Неофициальный метод разгона не работает для драйвера AMD Crimson 17.7.2.
  • Улучшенный сканер шины PCI обеспечивает низкоуровневый доступ к GPU для вторичной видеокарты в Crossfire.
  • Исправлено зависание при запуске MSI Afterburner на AMD Hawaii.
  • Исправлена ошибка с неверным отображением свойств графиков.
  • Улучшены редактор кривых напряжения/частоты для карт NVIDIA совместимых с GPU Boost 3.0.
  • Юзабилити и стабильность модуля аппаратного мониторинга улучшена благодаря добавлению базового функционала библиотек мониторинга из оригинальной RivaTuner. Так, добавлен мониторинг частот и температур современных процессоров Intel и AMD.
  • Добавлена вкладка бенчмарка, использующая скрытый движок в RivaTuner Statistics Server.
  • Добавлена возможность управления видом OSD с возможностью переключения между классическим и столбчатым отображением информации. Встроенный редактор позволяет настроить выдаваемую информацию.
  • Появилась возможность отображать параметры в OSD в виде текста или графика, что полезно для визуализации истории.
  • Вернулся оригинальный планировщик задач из RivaTuner! Теперь можно установить минимальный и максимальный пороги на любой график, а его достижение будет вызывать некое неотложное действие, включая звуковое оповещение, изменение цвета, запуск какого-либо приложения либо отключение системы.
  • Вернулись оригинальные плагины расширения из RivaTuner! Теперь графики мониторинга можно дополнить сторонними модулями, либо создать собственный. Эти плагины могут использовать полный набор низкоуровневых настроек Afterburner. В поставку включены плагины SMART.dll для демонстрации SMART атрибутов; PerfCounter.dll для показа принципов импорта счётчиков производительности из ОС; AIDA64.dll для отображения показаний датчиков питания из AIDA64; HWInfo.dll для импорта данных из HWiNFO32/64 и т.д.
  • Улучшена архитектура профилей. Теперь MSI Afterburner может хранить настройки модуля мониторинга в слоте профиля, что позволяет переключаться между разными OSD конфигурациями на лету с использованием горячих клавиш.
  • Добавлена поддержка макросов для создания уникальных имён файлов журналов.
  • Изменён порядок отображения свойств мониторинга и графиков. Также появилась возможность сброса порядка графиков на умолчание по команде меню из правой кнопки мыши.
  • Максимальный лимит времени кадра для графика уменьшен до 50 мс (20 к/с).
  • Внедрена функция drag-n-drop для формирования порядка графика мониторинга.
  • Улучшен функционал группового выделения графиков с использованием клавиш <Shift> и <Ctrl>.
  • Улучшено окно системной информации. Теперь информация об использовании атрибутов 3D API, x64 и UWP отображается для каждого запущенного процесса.
  • Инсталлятор теперь сохраняет путь установки.
  • RivaTuner Statistics Server обновлён до версии 7.0.0.

Загрузить утилиту MSI Afterburner 4.4.0 и входящую в её состав RTSS 7.0.0 можно с нашего сайта.

Обновление бета-версии MSI Afterburner 4.4.0

Свежая бета разрабатываемой Алексеем Unwinder Николайчуком новой версии MSI Afterburner, которую с нетерпением так ждет вся прогрессивная общественность.

Список изменений 18-ой версии включает в себя следующее:

  • Частичная поддержка AMD Vega:
    • Поддержка управлением кулера AMD Vega.
    • Поддержка управлением напряжением AMD Vega пока только на уровне AMD ADL API, низкоуровневый доступ к SMC контроллеру пока не реализован. То есть выставить напряжение выше пределов AMD Wattman в силу ограничений API пока не получится. Не совсем уверен, что реализация низкоуровневого доступа и экстремального повышения напряжения для Vega вообще имеет какой-то практический смысл, т.к. это семейство достаточно прожорливо по энергопотреблению и производительность карты упирается в лимит энергопотребления даже на дефолтных частотах/напряжениях.
  • Поддержка drag-and-drop для нескольких одновременно выделенных графиков в списке в свойствах в закладке «Мониторинг». Изменять порядок графиков стало немного удобнее.
  • Для списка графиков в закладке «Мониторинг» добавилось контекстное меню с командой для восстановления исходного порядка активных графиков.
  • В редактор стиля форматирования OSD в группу свойств «Разделители» добавлены поля «Пролог» и «Эпилог», позволяющие отображать произвольную текстовую информацию над и под оверлеем. Для пролога и эпилога поддерживаются макропеременные %CPU%, %FullCPU%, %RAM%, %GPU%, %FullGPU%, %Driver% и %Time%, позволяющие выводить спецификации системы в оверлей автоматически
  • В редактор стиля форматирования OSD добавлена новая группа свойств «Разделитель группы», позволяющая вставлять произвольные текстовые разделители между нужными именами групп. Предназначено для обеспечения возможности вертикального визуального разделения групп при необходимости.
  • Добавлен новый стиль OSD «модерн веб» для демонстрации новых возможностей использования пролога/эпилога и разделителей групп.
  • Теперь инсталляторы RTSS и MSI Afterburner запоминают последний путь установки ПО.

MSI Afterburner

    О будущей новой версии MSI Afterburner 4.4.0: управление скоростью кулера, менеджер автозагрузки профилей и другие возможности

    Алексей Unwinder Николайчук, создатель утилит для мониторинга, настройки и оверклокинга видеокарт, интервью с которым  мы недавно опубликовали, поделился своими мыслями о разработке свежей версии MSI Afterburner, которая будет иметь массу нового функционала.

    «Ещё немного запылившегося функционала из прошлого возродилось и перекочевало из RivaTuner прямо в MSI Afterburner. Оригинальный планировщик задач из RT позволял максимально гибко настроить обработку событий достижения критических пределов по любому из источников данных модуля мониторинга. В сегодняшний софт это перешло в сильно упрощённом GUI в форме программной кривой управления скоростью кулером (да, под капотом у графика зависимости скорости кулера от температур именно этот engine), и в форме менеджера автоматической загрузки 2D/3D профилей. В одной из прошлых бета-версий AB часть функций планировщика вернули в виде возможности программирования универсальных порогов хотя бы для визуальной индикации, теперь же вернулась и старая добрая возможность программирования пользовательских действий при достижении критических событий. Не уверен, что рядовому пользователю нужно всё то, что было в оригинале, но как минимум возможность включения звукового оповещения и возможность запуска любого внешнего приложения по тревоге (т. е. и возможность выключения системы, и возможность загрузки аппаратного профиля с пониженными частотами, максимальной скоростью кулера и т.д.) вернём точно.»

    Rivatuner

    «Портированный планировщик задач и программирование событий по достижению критических порогов в действии. В коротком видеопримере реализация пользователем привязки загрузки определённого аппаратного профиля к превышению каким-либо мониторируемым параметром критического значения. Чем дальше, тем больше MSI Afterburner становится похож на свой прототип, RivaTuner. Впору переименовывать версию 4.4.0 в “back to roots”. :)»

    А на следующем видео продемонстрированы в действии  редактор стиля/макета форматирования оверлея и архитектура плагинов мониторинга, находящиеся уже на стадии «полировки»:

    Модуль мониторинга MSI Afterburner ждут большие перемены

    Алексей Николайчук, автор некогда популярной утилиты RivaTuner и её наследницы MSI Afterburner, сообщил о достижении соглашения с компанией MSI, которое позволит изменить упрощённый модуль мониторинг утилиты, значительно расширив его возможности.

    Благодаря этому, MSI Afterburner получит широкий функционал модуля мониторинга RivaTuner и поддержку плагинов сторонней разработки, что позволит использовать MSI Afterburner для практически неограниченного количества датчиков и устройств.

    Оригинальная RT c плагином PerfCount (автор Ник Коннорс), 2009 год.

    «Хорошие новости для тех, кто ещё не забыл хардкорные возможности модуля мониторинга в оригинальной RivaTuner. Ориентированная на казуального пользователя архитектура модуля мониторинга MSI Afterburner была достаточно сильно упрощена по сравнению со своим прообразом: набор сенсоров в MSI Afterburner ограничен самыми необходимыми и не расширяем пользователем, в то время как модуль мониторинга RivaTuner позволял сторонним разработчикам с лёгкостью добавлять в ПО любые сенсоры благодаря поддержке плагинов. Существовало достаточное количество сторонних модулей для RivaTuner, позволявших самым привередливым тестерам расширять возможности ПО и по „кирпичикам“собирать нужный им набор сенсоров (отдельные плагины для доступа к SMART, плагины для импорта любых стандартных системных счётчиков производительности, плагины для импорта показаний из любого внешнего ПО, плагины для мониторинга нестандартных системных компонент и т.д.). Всей этой радости в MSI Afterburner, наконец, быть! MSI одобрили замену упрощённой архитектуры модуля мониторинга MSI Afterburner на расширяемую архитектуру RT с поддержкой плагинов. Довести разработку до стадии открытого бета-тестирования планируется к октябрю».

    RivaTuner Statistic Server получит новый функционал

    Алексей Николайчук, автор популярной некогда утилиты RivaTuner, а также ряда программ-наследниц, решил подготовить ряд довольно интересных новинок в средство мониторинга режима работы видеокарты — RivaTuner Statistic Server.

    Так, закончив работу над средствами мониторинга, необходимых для работы MSI Afterburner (RivaTuner Statistic Server входит в состав дистрибутива утилиты) и подобных приложений, Алексей реализовал в OSD RTSS возможность вывода гипертекста, динамических объектов и даже графиков.

    RivaTuner Statistics Server с графиками в OSD

    «В новую версию RTSS добавил поддержку гипертекста и встраиваемых объектов, теперь в оверлеи можно встраивать произвольные динамические объекты, графики и т.д. Всё это доступно и любым сторонним приложениям, использующим RTSS для отображения оверлея. Традиционно бесплатно и для разработчика, и уж тем более для конечного пользователя».

    Как это всё работает, можно посмотреть в деморолике автора.

    Как отличить разогнанную GTX 1060 от стандартной?

    Для этого достаточно посмотреть короткий видеоролик из рубрики «В цепких лапах».

    В выпуске Дмитрий «Goblin» Пучков рассказывает о «самой доступной из крутых и самой крутой из доступных» видеокарт — ASUS ROC STRIX-GTX1060-O6G-GAMING:

    Для понимания, упоминаемая в видеоролике карта ASUS ROC STRIX-GTX1060-O6G-GAMING характеризуется следующими параметрами (официальные данные от производителя — компании ASUS):

    • частота графического процессора увеличена до 1873 МГц для более высокой производительности;
    • высокоэффективная система охлаждения DirectCU III;
    • 4-контактные разъемы для вентиляторов с регулировкой на основе температуры графического процессора;
    • премиальные компоненты Super Alloy Power II и автоматизированная технология производства Auto-Extreme;
    • система подсветки Aura RGB;
    • HDMI-порты, совместимые с системами виртуальной реальности;
    • утилиты GPU Tweak II и Xsplit Gamecaster для настройки видеокарты и трансляции процесса игры в интернете;
    • система съемки скриншотов NVIDIA ANSEL;
    • совместимость с технологией NVIDIA GameWorks, применяемой при создании самых современных компьютерных игр.

    ASUS ROC STRIX-GTX1060-O6G-GAMING

      Экстремальный разгон системы с четырьмя видеокартами GeForce GTX 580 позволил установить мировой рекорд

      Двухпроцессорная система + четыре лучшие видеокарты Galaxy на базе NVIDIA + жидкий азот = впечатляющий результат в 3DMark Vantage.

      Собрав систему из материнской платы EVGA Classified SR-2, двух шестиядерных процессоров Intel Xeon X5680, четырёх видеокарт GeForce GTX 580 от Galaxy и систем охлаждения с помощью жидкого азота Kingpin Tek фанат экстремального разгона, известный под ником Mr.Duck, сумел достичь впечатляющих частот в 5,3 ГГц для CPU и 1170/2340(GPU)/2250(VRAM) для видеокарт, и поставить мировой рекорд производительности в 3DMark Vantage (пресет Performance) c результатом в 75324 балла.

      3DMark record

      Оценить сложность задачи и уровень предпринятых для этого усилий можно хотя бы по внешнему виду системы перед началом эксперимента — компонентов просто не видно за «стаканами» для азота, проводами и контрольно-измерительной аппаратурой.

      4-Way SLI N2 rig

      Основную сложность в такого рода событиях представляет подтверждение установления мирового рекорда. Futuremark указывает предыдущий рекорд для 3DMark Vantage в 69780 баллов (был получен также на 4-Way SLI системе, только еще из GeForce GTX 480), однако при этом учитываются лишь результаты, полученные на драйверах, прошедших сертификацию в Futuremark. Между тем на скриншоте мы видим, что использовался драйвер NVIDIA версии 263.09, отсутствующий в списке сертифицированных для 3DMark Vantage версий. А при снятии критерия версии драйвера в базе результатов Futuremark быстро находятся результаты и побольше, полученные на 4-Way SLI комбинациях из GeForce GTX 580.