Новости про NVIDIA и Pascal

NVIDIA выпускает два драйвера и намекает на использование GPU Pascal и Volta

Недавно компания NVIDIA выпустила драйвер GeForce 358.66, в котором выявлены некоторые интересные особенности.

Интересным же этот драйвер делает то, что кроме стандартного набора поддержки GPU и утилит, в нём содержится информация о графических процессорах Pascal и Volta. Также примечательной является предварительная поддержка API Vulkan, наследника OpenGL.

При изучении раздела OpenCL драйвера GeForce 358.66, были выявлены две новые возможности вычислений посредством новой архитектуры CUDA. Обнаружены записи «D__CUDA_ARCH__=600» (а также «610» и «620») для GPU Pascal и «-D__CUDA_ARCH__=700» для GPU Volta. Ранее компания использовала ID «-D__CUDA_ARCH__=500» для Maxwell, «D__CUDA_ARCH__=300» для Kepler и «-D__CUDA_ARCH__=210» для графики семейства Fermi.

Ожидается, что видеоплаты с GPU Pascal будут представлены в первой половине 2016 года, и новый драйвер даёт намёк на новые и различные вычислительные возможности будущих GPU.

Примечательно, что практически сразу за ним NVIDIA выпустила драйвер GeForce 358.87 WHQL, который получил поддержку Call of Duty: Blacks OPS III, Anno 2205, а также пакет улучшений GameWorks для War Thunder. Кроме этого драйвер получил новые SLI профили и улучшенную поддержку виртуальной реальности.

Компания NVIDIA пообещала, что до конца года будет выпускать обновления драйверов непосредственно перед выпуском игр из следующего списка: Assassin’s Creed Syndicate, Call of Duty: Black Ops III, Civilization Online, Fallout 4, Just Cause 3, Monster Hunter Online, Overwatch, RollerCoaster Tycoon World, StarCraft II: Legacy of the Void, Star Wars: Battlefront, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, War Thunder.

NVIDIA тестирует процессоры GP100 и GP104

Как мы недавно сообщали, компания NVIDIA занята внутренним тестированием новых графических процессоров с архитектурой Pascal. И благодаря очередной порции слухов стало известно, что GPU получили вполне традиционные названия — GP100 и GP104.

Несмотря на все ожидания использования стековой памяти, NVIDIA, по всей вероятности, пойдёт по пути AMD, предложив HBM2 лишь в топовой модели ускорителя. В остальных же будет использоваться наследная GDDR5 память с незамысловатым названием GDDR5X.

Графический процессор GP100 будет представлять собой хай-энд решение для профессионалов и энтузиастов, подобное нынешним версиями GTX 980 Ti или Titan. И именно этот процессор будет работать с гетерогенной памятью второго поколения, которая обеспечит шину интерфейса в 4096-бит, что при 1 ГГц частоты составит пропускную способность в невероятный терабайт на секунду.

Второй процессор, GP104, также расположится наверху линейки. Он будет использован в картах, которые заменят GTX 970 и 980. Вместе с этим GPU будет использована память GDDR5X с 256-битной шиной. В результате пропускная способность памяти составит 448 ГБ/с.

Как всегда, не стоит забывать, что всё это лишь слухи. С другой стороны, данный этап разработки GPU является идеальным для утечек данных, так что свежие сведения могут иметь под собой основания.

NVIDIA продемонстрировала Pascal GPU

В ходе мероприятия GTC Japan компания NVIDIA снова продемонстрировала свой будущий графический процессор Pascal на основе памяти HBM.

И это неудивительно, чем ближе выпуск продукта, тем больше о нём говорят производители. В ходе мероприятия компания в очередной раз сообщила об использовании 16 нм производственного процесса.

В последний раз мы видели Pascal в представлении Дзень-Сунь Хуана в марте, также на конференции GTC. В этот раз платформа GPU выглядит несколько иначе, чем полгода назад. Известно, что платформа для потребительского рынка будет содержать чип Pascal и целых 16 ГБ видеопамяти HBM2, в то время как профессиональные ускорители получат до 32 ГБ видеопамяти.

Конструкция платформы очень похожа на карты AMD с GPU Fiji, и это неудивительно, ведь архитектура Pascal фактически копирует решение AMD. Плата выглядит довольно крупной, однако ожидается, что её производительность будет намного выше, чем у решения Fiji конкурента. На видеокарте планируется обеспечение поддержки DirectX 12, GPU содержит порядка 17 миллиардов транзисторов, а интерфейс памяти достигнет 4096 бит.

GPU Pascal выходит на этап тестирования

Графический процессор нового поколения Pascal, под номером модели GP100, вышел на этап тестирования. Об этом стало известно благодаря его отправке в Индию для проведения внутреннего тестирования.

Графический процессор нового поколения появился на индийском трекинговом портале импорта Zauba, где он значится как «интегральная схема графического процессора 433X3» и импортируется в Индию из Тайваня. Каждый из чипов имеет декларированную стоимость на уровне 3150 долларов США.

Отмечается, что процессор был отпечатан в июне этого года, и первые образцы были отправлены в Индию для тестирования в августе. Таким образом, ожидается, что первый продукт на базе нового GPU будет доступен во втором квартале 2016 года.

По информации 3DCenter.org, процессор NVIDIA GP100 должен содержать порядка 17 миллиардов транзисторов и сможет предлагать интерфейс памяти HBM2 с объёмом до 32 ГБ во флагманских профессиональных ускорителях. Потребительские же карты получат до 16 ГБ памяти HBM2. Производительность GPU по отношению к Maxwell GM200 (а именно NVIDIA GTX Titan X) вырастет на величину от 60 до 90 процентов.

NVIDIA будет использовать HBM от двух компаний

Промышленные источники отмечают, что компании Samsung Electronics и SK Hynix готовятся начать массовое производство памяти второго поколения High Bandwidth Memory (HBM), которое будет предназначаться для новой линейки GPU NVIDIA под именем Pascal.

Ожидается, что фаза массового производства начнётся в первом квартале 2016 года, однако пилотное производство и тесты надёжности будут завершены до конца этого года. Второй в мире производитель памяти, SK Hynix, уже поставляла первое поколение широкополосной памяти для AMD и NVIDIA, однако во втором поколении к этой гонке решила подключиться и Samsung.

К сожалению, Micron пока не будет поставлять память для видеокарт. Несмотря на то, что её технология HMC (Hybrid Memory Cubes) очень похожа на HBM, компания пока не может обеспечить достаточное качество продукции.

Используя второе поколение HBM вместе с GPU Pascal, компания NVIDIA сможет добиться намного лучшего результата, чем AMD с первым поколением HBM в видеокартах Fury X, Fury, Nano и Fury X2.

Кроме того, NVIDIA получит и более плотные чипы, что без сомнения позволит увеличить объем видеопамяти в картах до 16—32 ГБ при шине 4096 бит. В результате будущие видеоигры без проблем смогут работать в разрешениях 4K или даже 8K. Также память HBM обладает высокой энергоэффективностью. При увеличении скорости передачи данных в 4—8 раз, по сравнению с традиционной DDR, широкополосная память потребляет на 40% меньше энергии.

GPU NVIDIA Pascal будет произведен TSMC

В Сети ходила информация о том, что NVIDIA занималась выбором контрактного производителя своих новых GPU. Главными претендентами на заказ были Samsung и TSMC, и, согласно свежим слухам, тендер выиграла тайваньская компания.

Сайт BusinessKorea сообщает, что TSMC сохранит свой статус эксклюзивного партнёра NVIDIA при производстве GPU архитектуры Pascal, которые будут иметь размер элементов в 16 нм.

По информации промышленных источников, два дня назад NVIDIA решила позволить TSMC осуществлять массовое производство графических процессоров Pascal, которые запланированы к выпуску на следующий год, используя для этого 16 нм FinFET технологию. Как известно, выбор производителя осуществлялся среди двух компаний, в результате NVIDIA предпочла крупнейшего в мире производителя и своего постоянного партнёра из Тайваня.

TSMC является партнёром NVIDIA уже в течение 20 лет. Источник отмечает, что Samsung выиграл контракт на производство, но не смог бы его выполнить в связи с недостаточно большими объёмами производства. 14 нм технология FinFET от Samsung очень похожа на 16 нм FinFET от TSMC, и NVIDIA, вероятно, решила не разрушать 20-летние партнёрские отношения, поддавшись на предложения из Южной Кореи.

GPU NVIDIA Pascal GP100 будет работать с 4096 битной памятью

Новый флагманский процессор GP100 от компании NVIDIA получит память с шиной 4096 бита и 4 стека памяти HBM2 размером до 8-Hi. Готовящийся к выходу процессор микроархитектуры Pascal должен производиться по техпроцессу с нормами 16 нм, а выпуск должен начаться уже в этом году.

Сайт WCCFTech сообщает, чип будет представлен в двух вариантах с памятью HBM2, при этом оба получат 4096-битную память, как и Fiji GPU от AMD, выпущенный месяц назад.

Первый вариант будет включать четыре стека HBM2, каждый будет высотой 4-Hi с частотой 1 ГГц. В такой конфигурации будут поставляться традиционные карты GeForce с процессором GP100. Второй вариант будет включать также 4 стека HBM2 частотой 1 ГГц, однако его высота составит 8-Hi.

В стековой памяти HBM термин x-Hi означает количество «штабелированных» слоёв DRAM и не учитывает дополнительный слой, на котором располагается логика памяти. Таким образом, это число означает именно количество слоёв памяти, а не общее число чипов внутри модуля HBM.

Ожидается, что вариант с памятью 8-Hi и процессором GP100 будет предназначен для профессионального использования, включая платы Quadro и TESLA, которым требуется этот гигантский объём памяти.

AMD может получить приоритетный доступ к памяти HBM2

Согласно имеющимся слухам, компания AMD заключила с SK Hynix договор о поставках, согласно которому компания получает первоочередной доступ к чипам HBM2. Таким образом, NVIDIA может столкнуться с нехваткой микросхем для производства видеокарт с GPU архитектуры Pascal.

Начальный захват рынка видеопамяти нового типа позволит AMD обойти в объёмах своего основного конкурента NVIDIA. Как известно, гетерогенная память появится у NVIDIA в ускорителях следующего поколения, которое названо Pascal, в то же время AMD уже использует первое поколение стековой памяти в своих топовых видеокартах.

В то время как HBM1 ограничена объёмом 4 ГБ и скоростью 512 ГБ/с, память HBM2 станет намного совершеннее, предлагая чипы по 16/32 ГБ со скоростью связи более 1024 МБ/с. Как и HBM1, второе поколение памяти в производстве будет иметь ограниченные объёмы. Если AMD является приоритетным потребителем, а складские запасы памяти будут не высоки, то NVIDIA придётся довольствоваться остатками, что приведёт к снижению объёмов производства «зелёных» видеокарт или даже переносу старта архитектуры Pascal.

Память HBM2 должна появиться где-то в 2016 году. Главная цель её появления — разрешение проблем с ёмкостью, которые имеются сейчас, что позволит в видеокартах хай-энд класса устанавливать до 8 ГБ памяти HBM2. И хотя технология выглядит многообещающе, остаётся открытым вопрос, сможет ли SK Hynix выпустить качественные «блины» в необходимом количестве.

NVIDIA рассказала о преимуществах архитектуры Pascal

Во время презентации в ходе GPU Technology Conference, которая состоялась во вторник вечером, Дзень-Сунь Хуан, директор NVIDIA, рассказал о новой нейронной обучающейся сети под названием DIGITS, а также о её аппаратном воплощении DevBox, которое основано на 4 ускорителях Titan X.

В этой же речи Хуан немного рассказал и об архитектуре Pascal, которая обеспечит огромное увеличение производительности, по сравнению с нынешней архитектурой Maxwell, особенно в проектах подобного типа.

«Pascal получит преимущества от всей проделанной детальной работы, стоимостью миллиарды долларов, поскольку исследовательские работы выполнялись последние три года». Хуан рассказал о трёх основных возможностях, которыми должны заинтересоваться все, кто работает в области создания нейронных сетей:

  1. Поддержке вычислений смешанной точности, смягчении скачка в производительности при переходе от расчетов с одинарной точности к двойной.
  2. Шине NVLink в системах с несколькими GPU, которая должна стать в 12 раз быстрее нынешней PCI-Express,
  3. О видеокартах с 32 ГБ видеопамяти.

Директор подтвердил, что архитектура Pascal построена с учётом стековой памяти, которая будет расположена рядом с GPU. Этот подход позволит увеличить энергоэффективность и производительность видеоускорения, по сравнению с нынешним планарным поколением Maxwell. Кроме того, GPU с новой архитектурой будут изготавливаться по-новому 16 нм техпроцессу. По словам Хуана, переход на 3D память в архитектуре Pascal позволит в три раза увеличить скорость работы памяти и примерно во столько же увеличить доступный каждому GPU объём VRAM. В результате кадровый буфер может быть увеличен с нынешних 12 ГБ в Titan X до 32 ГБ.

И хотя передовые решения компании будут ориентированы на нейронные сети, те же самые технологические решения будут использованы в потребительской графике. Так что в 2016 году нас ждёт революционное решение, «до 10 раз» увеличивающее производительность видеокарт.

NVIDIA анонсирует Pascal — архитектуру 2016 года

Компания NVIDIA анонсировала новый чип, запланированный к выпуску в 2016 году, который получил имя Pascal. Он станет наследником архитектуры Maxwell и принесёт на рынок ряд новых уникальных функций.

Первой интересной функцией станет NVLink, улучшенная шина для связи между чипами, которая может решить проблему пропускной способности, имеющуюся в платформах с несколькими GPU. Она основана на PCIe 3.0, однако при этом может работать заметно быстрее, по словам разработчиков, ускорение составит от 5 до 12 раз. Эта разработка является большим шагом вперёд и может поднять взаимосвязь между CPU и GPU на абсолютно новый уровень.

Ещё одной интересной особенностью процессора станет его оснащение 3D стековой памятью, сам чип также будет изготовлен по этой технологии, и он займёт примерно треть площади PCIe платы. Выйдя в 2016 году, Pascal продолжит выполнение закона Мура. Для примера: производительность Pascal составит 20 терафлопс, в то время как оригинальный ускоритель Tesla, вышедший в 2008 году, имел производительность в 1 терафлопс, а начинающие завоёвывать рынок Maxwell в максимальной конфигурации смогут производить 12 триллионов операций с плавающей запятой в секунду.

Исполнительный директор компании, Дзень-Хсунь Хуан продемонстрировал новый процессор в ходе презентации, однако, как себя поведёт Pascal в работе, нам ещё предстоит увидеть.

Пока не понятно, куда делся GPU Volta, который теперь называется Pascal. Был ли он переименован либо просто отменён мы, возможно, узнаем позднее. В любом случае, вслед за Maxwell мы увидим архитектуру Pascal.