Новости про игровые консоли

Новые консоли не будут дешёвыми

По информации Baird Equity Research, обе компании, являющиеся лидерами в производстве игровых консолей, будут использовать в своих новых проектах компоненты высокопроизводительных ПК и откажутся от применения узконаправленного оборудования.

Исследователи также отмечают, что цена на новые приставки PlayStation и Xbox составит примерно 350—400 долларов.

Это хорошая новость для родителей, готовых пожертвовать некоторую сумму средств на новую приставку. Конечно, это не так дорого, как PS3 в момент выпуска, когда она стоила 500 долларов за 20 ГБ модель, 600 за 60 ГБ, а вместе с периферией достигала 1000 долларов, но всё же и не слишком дёшево.

Аналитики также отметили, что следующее поколение приставок ещё не готово отказаться от оптических накопителей, однако будет придерживаться «гибридной  физической/цифровой модели продаж».  Скорее всего, будущее поколение Xbox будет содержать контроллер Kinect по умолчанию. В Baird Equity Research считают, что обе консоли, PS4 и Xbox 720, будут впервые показаны на выставке E3 и дебютируют в продаже в октябре (Sony) и ноябре (Microsoft).

Новая Xbox получит 8 ядер CPU и 8 ГБ ОЗУ

На одном китайском форуме бывший сотрудник Ubisoft сообщил, что новая консоль Xbox может иметь процессор AMD с восемью ядрами, 8 ГБ оперативной памяти и ядро ОС Windows 8.

Если учесть предыдущие слухи, то можно предположить, что консоль получит видеоускоритель Radeon HD 8000 и жёсткий диск на 640 ГБ.

Этим процессором с 8 ядрами и видеокартой может быть APU, но таковых пока нет, так что в приставку может быть установлен процессор FX. Участник форума TGFC также отметил и наличие 8 ГБ оперативной памяти, что не соответствует ранним слухам о 4 ГБ памяти.

Новая консоль, как ожидается, будет представлена Microsoft на выставке E3 летом этого года.

Microsoft представила IllumiRoom

Исследовательское подразделение IT гиганта, Microsoft Research было очень занято, и по хорошей причине.

Компания опубликовала промо-ролик того, что может стать убийственной функцией в новой консоли Xbox, пока что называемой кодовым именем Durango.

Функция была названа IllumiRoom. Эта технология позволяет расширить поле обзора игры на всю вашу комнату, что создаёт превосходный визуальный эффект, ведь теперь игры и приложения не будут замкнуты внутри экрана телевизора, насколько бы большим он ни был, а могут быть спроецированы на внутреннее пространство помещения.

По всей видимости, технология IllumiRoom предполагает наличие проектора, который определяет размеры комнаты и расположение в ней предметов, после чего проецирует на них изображение, расширяя поле видимости. Ролик, опубликованный Microsoft, показывает, что компания проделала большую работу по достижению своей цели, и результат работы новой технологии весьма впечатляющ.

IllumiRoom Projects Images Beyond Your TV for an Immersive Gaming Experience

Steam Box будет работать на Linux

Компания Valve в прошлом году объявила о подготовке собственной игровой консоли Steam Box, которая должна обеспечить игровую производительность PC для гостиной. Это решение стало следствием заключения директора компании о том, что Windows 8 уничтожит игровую индустрию на ПК.

Инженер электроник компании Valve Бен Краснов (Ben Krasnow) заявил, что в ближайшие годы компания представит несколько интересных вещей, включая игровую консоль, которая будет основана на операционной системе Linux. Это в достаточной степени объясняет неожиданный интерес Valve к этой операционной системе, которая совершенно не интересует рядовых пользователей ПК, особенно геймеров.

Краснов также отметил, что «лаборатория аппаратного обеспечения ведёт несколько секретных проектов, которые будут выпущены в 2013 году. У нас есть отличная команда инженеров электроников и механиков, и мы рады выпустить несколько действительно классных вещей».

Немецкий ресурс Golem.de предположил, что консоль будет выпущена (ну, по крайней мере, представлена), уже в этом году на Game Developers' Conference (GDC), которая пройдёт в марте. Ранний выпуск приставки даст Valve определённое преимущество перед Sony и Microsoft, которые представят свои приставки не раньше лета.

NVIDIA представила портативную консоль и ресивер Project SHIELD

В самом начале выставки CES, в Лас-Вегасе, компания NVIDIA представила Project SHIELD, первое в мире портативное игровое устройство для открытых платформ, созданное для современных геймеров, которые стремятся играть так, как они хотят, в любое время и в любом месте.

Созданное на основе философии, что игры должны быть открытыми и гибкими, Project SHIELD плавно воспроизводит игры как для Android устройств, так и для ПК. Представляя собой Android устройство, оно обеспечивает доступ к любой игре на Google Play. А являясь беспроводным ресивером и контроллером, оно может передавать игры с ПК на базе видеокарт NVIDIA GeForce GTX, предоставляя доступ к игровой библиотеке на STEAM в любом уголке дома.

«Устройство Project SHIELD было создано инженерами компании NVIDIA, которые любят играть, и придумали для этого новый способ», — рассказал Дзень-Хсунь Хуанг (Jen-Hsun Huang), соучредитель и генеральный директор компании NVIDIA. «Мы вдохновлялись идеей, что рост мобильных и облачных технологий освободит нас от компьютерного корпуса, позволив играть в любом месте на любом экране. Мы придумали устройство, которое сделает для игр то же самое, что iPod и Kindle сделали для музыки и книг, позволив нам играть совершенно по-новому. Мы надеемся, что другим геймерам SHIELD понравится так же, как и нам».

Project SHIELD объединяет производительность процессора NVIDIA Tegra 4, который по уверениям компании является самым быстрым мобильным CPU, беспроводный модуль Wi-Fi и потрясающее видео и аудио декодеры, встроенные в контроллер консольного уровня. Оно может быть использовано для игры на встроенном в него экране или на большом экране, дома на диване или в дороге.

Если вы предпочитаете играть дома на большом экране телевизора гостиной, то вам пригодится функция беспроводного контроллера и ресивера, работающего с картами NVIDIA GeForce GTX 650 и выше.

Однако если вы хотите поиграть автономно в игры для Andoid или воспользоваться иным приложением для этой ОС, то к вашим услугам мощнейший центральный процессор, экран диагональю 5” и разрешением 1280х720 (296 ppi), и мощный низкочастотный аудиовыход, который по уверениям NVIDIA в 2 раза мощнее любого производительного ноутбука.

К сожалению, начало продаж и цена на устройство пока не была объявлена.

Примечательно, что в сети не появлялось никаких слухов об этой разработке, однако глава Sony совершенно не удивился представленной системе. Он заявил: «Потребители стали играть в игры не только на консолях, но и на множестве различных устрйотсв».При этом господин Хираи отметил: «Пока слишком рано говорить о том, был ли выход NVIDIA с Shield правильным».

Xbox 720 будет представлена на E3?

Компания Microsoft с нетерпением ждёт игровой выставки E3, и по этому случаю запустила обратный отсчёт на странице игрового блога Major Nelson.

В этом блоге были размещены часы, отсчитывающие время до начала главной игровой выставки года.

К сожалению, слишком много информации не было опубликовано. Над счётчиком лишь сделана надпись «и это началось», но если прочесть между строк, то можно понять, что это счётчик до первого анонса игровой консоли Xbox нового поколения, которую часто называют Xbox 720.

Информация о Xbox 720 является одним из самых тщательно оберегаемых секретов в IT индустрии, однако по слухам, приставка будет представлена уже через полгода. Если мы правильно поняли счётчик, то ждать осталось до июня.

Наиболее вероятно, что вместе с новой приставкой будут представлены и новые игры. Пока неизвестно, сколько игр будет первоначально анонсировано, но скорее всего это будут сиквелы существующих проектов, к примеру, Halo 5.

Следующая консоль Sony может получить надголовный дисплей

Корпорация Sony широко известна внедрением передовых технологических разработок, что зачастую позволяет ей продвигать на рынке свои идеи в качестве  мировых стандартов. И вот появились слухи, если верить которым, будущая игровая консоль Sony получит совершенно новый интерфейс — шлем виртуальной реальности.

Изначально Sony хотела, чтобы её новая PlayStation поддерживала вывод 3D игр разрешением 1920х1080 при частоте 30—60 к/с. Кроме того Sony хочет, чтобы будущая консоль поддерживала вывод видео класса 4K (3840x2160, 4096x2160 и т.п.). Конечно, таковых результатов можно достичь, используя лишь очень производительное оборудование.

Но, по слухам, компания решила на этом не останавливаться. Sony Computer Entertainment решила включить в состав, или хотя бы поддерживать, шлем виртуальной реальности или очки дополненной реальности (вроде того, что предлагает Google Glass), сообщает ресурс DualPixels. В настоящее время информации крайне недостаточно, но известно, что устройство под названием OmniViewer будет крепиться к голове пользователя. Также сообщается, что устройство будет способно показывать фильмы в высоком разрешении, но при этом получит полупрозрачный дисплей AMOLED.

Вряд ли компания будет включать это устройство в поставку PlayStation 4 (или как её теперь могут называть — Omni или Orbis), ведь цена на похожее решение компании TMZ-H1 составляет без малого 800 долларов. Однако фирма вполне может включить в приставку поддержку этого или подобного шлема, что привлечёт больше пользователей, ведь наличие такого шлема многократно усилит эффект погружения в игру.

Джон Кармак: Игры следующего поколения будут нацелены на 30 к/с

Джон Кармак, сооснователь id Software и известный гуру компьютерного железа считает, что видеоигры, которые будут работать на будущем поколении домашних консолей, не превысят частоты в 30 к/с. Такая же частота кадров в играх существует и сейчас, на приставках PlayStation 3 и Xbox 360.

В Twitter разработчик заявил: «к сожалению, я могу с большой долей вероятности гарантировать, что большинство игр следующего поколения по-прежнему будут нацелены на 30 к/с».

Джон не назвал каких-либо причин для такого вывода, однако id Software уже может иметь работающие прототипы приставок Xbox 720 и PlayStation 4. Самые последние релизы от id Software, RAGE и Doom 3: BFG Edition, работают со скоростью 60 к/с, кроме того множество других разработчиков нацелены именно на такую скорость в новых проектах для нынешнего поколения консолей.

Razer назвали спецификации своего игрового планшета

Разработчики планшета Razer с кодовым именем Project Fiona по каким-то причинам оказались за пределами внимания публики.

Исполнительный директор компании Минь-Лиан Тань опубликовал спецификации будущего игрового планшета лишь после сбора большого числа отзывов о них в Facebook. Компания даже прибегла к помощи социальной сети, благодаря которой ей удалось привлечь к разработке хоть какое-то внимание.

Но разработка началась, и теперь компания готова опубликовать технические характеристики будущего планшета. Гаджет Project Fiona представит собой планшетный ПК с процессором x86 и операционной системой Windows 8. Он будет оптимизирован для игр и получит специальный игровой контроллер, прикрепляемый по бокам устройства. По информации Razer устройство будет включать:

  • CPU: Intel Core i5 или Core i7.
  • GPU: дискретная видеокарта среднего уровня, которой хватит для экрана 720p; бренд пока не уточнялся.
  • Размер/вес: «примерно вдвое больше веса и толщины Apple iPad».
  • Съёмные контроллеры.
  • Цена: в районе 1300—1500 долларов США.

Из ранних сообщений мы знаем, что планшет получит экран диагональю 10,1”, а вот что касается срока автономной работы, то здесь пока ничего не известно.

Дата выхода гаджета также будет объявлена позже, но стоит отметить, что Project Fiona уже прошёл сертификацию FCC в октябре.

Diablo 3 для консолей по-прежнему в разработке

Креативный директор Blizzard Роб Пардо (Rob Pardo) рассказал Polygon, что работа над консольной версией Diablo 3 продолжается, но его компания всё ещё не готова сделать официальное заявление.

Роб сообщил: «Мы всё ещё в поиске чего-то».

По информации ведущего дизайнера Джея Вилсона (Jay Wilson), Blizzard также исследует возможности консолей. И хотя они уже утверждают, что имеют работающие сборки, они по-прежнему не могут дать проекту официальный статус. При этом, по словам Вилсона, «команда фактически работает над следующим большим этапом Diablo, и много чего из этого будет показано в следующем году».

По информации Fudzilla, в Blizzard уже работают над определением сроков завершения проекта. И если о них ещё ничего не известно, то, по крайней мере, ясно, что консольная версия уже практически витает в воздухе. Хорошая новость заключается уже в том, что версия Diablo 3 для приставок по-прежнему разрабатывается.