Новости про слухи

GeForce GTX 670 Ti и 670 выйдут в апреле-мае

Компания NVIDIA только начала продвижение новой архитектуры Kepler на рынке видеокарт, выпустив лишь один продукт — GeForce GTX 680. Однако выход следующей карты линейки, основанной на том же процессоре, уже не за горами.

По информации overclockers.co.uk, NVIDIA готовит два новых видеоускорителя. Первый из них — GeForce GTX 670 Ti должна заменить GTX 580 и нацелена на AMD Radeon HD 7950, при этом вторая — GeForce GTX 670 заменит GeForce GTX 570. Говорится, что обе карты будут оснащены 2 ГБ памяти GDDR5.

В сообщении также отмечается, что наследник GeForce GTX 560 Ti и GTX 560 выйдут намного позже, однако точные сроки не указываются. Карты прошлого поколения начального уровня — GeForce GT 520 и GTX 550 Ti будут просто переименованы в ускорители 600-й серии. Надо отметить, что такую же стратегию выбрал и AMD для карт Radeon HD 6400M, HD 6500M и HD 6600M, и скорее всего, это же произойдёт с настольными видеокартами низшего ценового сегмента.

В заметке также говорится, что GeForce GTX 690 будет картой, основанной на двух GPU GK 104. По слухам, NVIDIA выпустит это изделие лишь при необходимости. Очевидно, что необходимость будет зависеть от успеха Radeon HD 7990, основанного на ядре Tahiti. Высокопроизводительный и большой чип GK100 (или GK110) не появится раньше 3—4 квартала этого года.

В заключение можно подытожить, что самой дешёвой картой NVIDIA из новой линейки GeForce 600 при цене 250 евро в течение очень долгого времени будет оставаться GTX 670. Ожидаемая цена на GTX 670 Ti составляет 360 евро.

Tegra 4 основана на Kepler?

Журналистам VR-Zone удалось узнать некоторую информацию о будущей системе-на-чипе под названием Tegra 4 или T40. Как известно, чипы Tegra 2 и Tegra 3 используют графическое ядро класса NV4x, которые применялись в картах линеек GeForce 6000, 7000 и RSX в Sony PlayStation 3.

Так что неудивительно было услышать, например от Apple, что результаты бенчмарков этого чипа не слишком убедительны по сравнению с конкурентами.

Наши коллеги раздобыли письмо, которое Дзень-Сунь Хуан разослал всем работникам NVIDIA. Помимо общих слов о больших достижениях компании, в нём значился важный факт: «Сегодня Kepler только начинается. По причине того, что это супер энергоэффективная архитектура, мы распространим эти GPU среди датацентров, в сверхтонких ноутбуках, в суперфонах. Без сомнения, это доставит удовольствие и радость миллионам геймеров по всему свету».

Как видно, NVIDIA имеет планы по расширению Kepler и последующих архитектур в сферу суперфонов. И это будущее, в котором появятся 28 нм SoC T40 для суперфонов/планшетов/гибридных устройств, может быть не столь отдалённым.

По существующим сведениям Tegra 4 будет использовать GPGPU функции, такие как совместимые с графическими ядрами CUDA, которые крайне энергоэффективны.

Как известно, одного 20 Вт GPU достаточно для запуска Battlefield 3 в режиме детализации Ultra и разрешением 1366x768. А значит, 1 Вт GPU будет более чем достаточно для запуска AngryBirds комфортной работы в смартфонах и планшетах будущего поколения. Для примера можно отметить будущий смартфон (суперфон, в классификации Хуана) Motorola Droid Razr MAXX, оснащённый тонкой, но ёмкой батареей на 2500—3300 мА·ч.

Ожидается, что система-на-чипе Tegra 4 дебютирует в конце этого или начале следующего, в то время как конечные продукты выйдут в первой половине 2013 года. Такой большой срок вызван необходимостью внедрения в чип модуля связи от Icera.

Xbox «lite», основанная на ARM, выйдет в 2013 году

Ранее ходили слухи, что Microsoft представит свою новую консоль уже на выставке E3, однако сама компания опровергла эти слухи. Также некий человек, называющий себя «MS Nerd», и имеющий неплохой процент подтверждаемых слухов, сообщил, что Microsoft работает над двумя версиями приставок Xbox, которые выйдут в будущем году.

«В моём понимании мы увидим устройство Xbox в конце 2013 года предназначенное для аркадных игр и всех современных и будущих медиаприложений с Kinect»,— написал MS Nerd в Reddit. «Это будет платформа, основанная на ARM и конкурирующая по цене с Apple TV (при условии, что у вас уже есть Kinect.

Дешевая игровая консоль Xbox, работающая совместно с контроллером Kinect, распознающим движение и речь, поможет компании улучшить свою позицию на фоне растущей популярности казуальных мобильных игр, а в течение этого времени Microsoft продолжит разработку последователя Xbox 360. Не исключено, что обсуждаемое устройство также получит глубокую интеграцию с Windows Phone.

«В какой-то момент после этого мы увидим XboxNext — настоящего последователя 360»,— отметил MS Nerd. «Детали о ней крайне туманны, кроме того, что подобно 360 она будет нацелена на основную игровую аудиторию и будет иметь те же медиаприложения, как и второе устройство, ну и поддержку Kinect, конечно». Он также подтвердил информацию о том, что контроллер Kinect, скорее всего, получит улучшенную камеру, но это произойдёт уже после выпуска последователя Xbox 360. Новый Kinect может дебютировать лишь в 2015 году.

Ультрабуки с сенсорным экраном будут толще обычных

Основная конструкция ультрабуков отличается от рядовых ноутбуков в основном использованием сверхэкономичных и холодных электронных компонентов, однако вскоре у них может появиться ещё одна отличительная черта.

В сентябре прошлого года Intel уже вели разговоры о применении в ультрабуках конвертируемых и сенсорных экранов, но пока компания не ввела в спецификации лэптопов такие функции. В настоящее же время компания утверждает, что работает над введением в ультрабуки сенсорных и конвертируемых экранов, однако упор сделан именно на тактильные панели.

Новые возможности должны появиться с выходом процессоров Ivy Bridge. При этом Intel утверждает, что новые возможности несколько увеличат размеры лэптопов, продвигаемых компанией. Ожидается, что по сравнению с нынешними 21 мм толщины для 14” систем и порядка 18 мм для меньших систем, размер новых ультрабуков с расширенным функционалом дисплеев будет на 2 мм толще.

Учитывая популярность Asus Transformer — планшета со съёмной клавиатурой, подключая которую он легко превращается в ультрабук, использование сенсорных экранов в ультрабуках Intel выглядит потрясающей идеей.

Однако кроме незначительного увеличения габаритов у сенсорных ультрабуков есть один более существенный недостаток — более короткий период автономной работы, чем у большинства 2-х и 4-х ядерных планшетов ARM. Но не стоит забывать, что эти устройства будут оснащены производительными х86 процессорами.

Micron предлагает за Elpida 1,5 млрд. долларов

Согласно имеющимся слухов промышленников, компания Micron выглядит потенциальным победителем в битве за обанкротившуюся компанию Elpida.

В то время, пока Toshiba и Globalfoundries рассуждают о вступлении в процесс торгов, Micron уже предложила за компанию от 1,3 до 1,5 млрд. долларов США.

Основную стоимость компании составляет её завод в Хиросиме, который Bloomberg оценивает в один миллиард долларов. Строительство же нового завода обойдётся любому производителю микросхем куда дороже.

На март 2012 года балансовый лист Micron может похвастать 2,1 млрд. свободных средств в деньгах и короткосрочных инвестициях. C другой стороны, последние квартальные результаты компании значительно упали с 2010 года, а график её доходов стал красным, поскольку Micron отчитались о 224 млн. чистых убытков при общем доходе в 2,1 млрд. долларов.

Недавно утвержденный на должность исполнительный директор компании Марк Дюркан (Mark Durcan) заявил, что компания ожидает восстановление цен на DRAM, но пояснил, что даже если бы компания могла продать больше NAND и DRAM памяти в последнем квартале, высокие объёмы продаж нивелировались бы низкой стоимостью чипов. Увеличение объёмов производства и большая капитализация компании являются для Micron единственным средством, чтобы защитить себя в будущем от колебаний рынка.

Уточнены спецификации GK110

Даже через день после выпуска GeForce GTX 680, построенного на основе GK104, совершенно ясно, что этот GPU станет не самым быстрым в семействе процессоров Kepler.

Самым быстрым из всей серии станет видеопроцессор GK110, при этом, по некоторым слухам, конечный продукт на его основе может получить имя GeForce GTX 700.

Сайт 3DCenter.org сообщает, что размер ядра нового GPU GK110 будет составлять порядка 550 мм2, что на 87% крупнее GK104. Учитывая то, что производство основано на 28 нм техпроцессе можно сделать вывод, что чип содержит в себе более 6 миллиардов транзисторов. Однако при этом вычислительная мощность шейдеров вырастит лишь на примерно 30%. Причиной тому служит то, что количество ядер CUDA увеличится незначительно, и составит ориентировочно 2000—2500 штук. Конструкция SMX (потоковый мультипроцессор 10) также получит несколько изменений. При разработке чипа NVIDIA скорее всего, обратит большее внимание не на число ядер CUDA, а на такие вещи как 512-битный интерфейс памяти GDDR5. Ожидаемое максимальное энергопотребление GPU составит порядка 250—300 Вт. Выпуск GPU ожидается не раньше августа 2012 года.

Microsoft опровергли слухи об анонсе Xbox Durango на E3

Компания Microsoft является основателем и лидером модели поведения, при которой «Microsoft не даёт комментариев на слухи и спекуляции». Однако в редких случаях всё же бывают исключения.

Глава отдела по связям с общественностью компании Дэвид Деннис, разослал электронное письмо, в котором написал, что «новая консоль не будет показана на шоу в Лос-Анжелесе или в иное ближайшее время». Деннис также добавил: «Пока мы расцениваем свои интересы в наших долгосрочных планах на будущее, мы можем подтвердить, что не станем говорить об аппаратном обеспечении Xbox на E3 или при любом другом случае в ближайшее время».

Эта новость полностью разрушила надежды на противостояние с Nintendo Wii U. Вместо этого Microsoft заявили, что они будут продолжать готовить Halo 4, Forza Horizon и игры для Kinect на основе Xbox 360. Это вовсе не та информация, которую игроки хотели услышать от Microsoft на мероприятии E3.

Но, несомненно, работа над новой консолью идёт. Ведь не случайно новые вакансии Microsoft имеют пометку «next-gen», а в среде разработчиков по-прежнему можно услышать о подготовке продукта под кодовым именем Durango.

Наши коллеги с сайта Fudzilla пообщались с аналитиками, которые были удивлены подобным заявлением PR службы гиганта. Один из обозревателей заявил сайту: «Это выглядит так, будто они стремятся уменьшить ожидания от E3, поскольку верят, что у них есть кое-что интересное на подходе, да и нынешние продажи довольно хороши. Ситуация примерно следующая: Sony не собирается рассказывать о PlayStation 4 и мы не чувствуем что WiiU угрожает нам, так что и нам не стоит пока говорить о 720».

Игра «Святые из трущоб» подтверждена официально

Две недели назад мы писали о слухах, согласно которым компания Critical Mass Interactive начала разработку игры по мотивам фильма «Святые из трущоб», вышедшего в 1999 году. И теперь появилось официальное подтверждение этой информации.

Мы сообщали, об ожиданиях официального анонса в ближайшее время, однако не думали, что это произойдёт так скоро. Тем не менее, анонс случился во время дискуссии на интерактивном фестивале SXSW в Остине, Техас.

В дополнение к показанному трейлеру также было объявлено, что Шон Патрик Фланери, Норманн Ридус и Дэвид Делла Рокко будут озвучивать своих же героев в игре. Показанный трейлер был коротким, и в нём продемонстрирован лишь пейзаж одной из улиц. Сам анонс игры и трейлер к ней представлен на ролике ниже.

Boondock Saints video game reveal @ SXSW

Пока еще не было объявлено ни ориентировочной даты выхода, ни платформ, на которых игра будет работать. Но по слухам, это будут две современные популярные консоли — Xbox 360 и PlayStation 3. При этом выход версии для ПК также весьма вероятен.

Двойная GK104 выйдет во втором квартале

Сайт Fudzilla сообщает, что ко второму кварталу этого года NVIDIA выпустит видеокарту с двумя GPU GK104.

Как известно, производительность новой GK104 будет примерно соответствовать Radeon HD 7970, в одних тестах немного опережая, в других отставая от «красной» видеокарты. Так что можно сделать вывод, что «двухголовая» GK104 будет иметь очень высокую производительность.

Почему именно второй квартал? Да потому что NVIDIA потребуется выпустить хоть что-нибудь, чтобы сохранить интерес публики до выхода GK110. Сам же чип GK110 нацелен на хай-энд рынок. Но этот GPU ещё не будет готов в течение нескольких месяцев, а новое поколение ускорителей AMD уже вот-вот должно появиться на горизонте. Надо сказать, что это сравнивать GK110 с нынешним поколением Radeon будет даже нечестно, ведь к моменту появления флагманского GPU NVIDIA, современным видеопроцессорам от AMD исполнится уже 9 месяцев.

Скорее всего, что для установки двух GPU на одну плату NVIDIA придётся немного снизить частоты и отключить несколько шейдеров, ведь даже видеокарта GTX 680 на основе полноценного GK104 будет рассеивать целых 200 Вт тепла.

С другой стороны, ожидаемая цена на GTX 680 составит 549 долларов США, и если предположить, что сдвоенный вариант будет стоить 1100 долларов, то можно смело утверждать о коммерческом провале такого предприятия. Но возможно, что после выхода GTX 680 AMD снизит цену на HD 7970, начав очередную ценовую войну.

К сожалению, у нас не нашлось снимков будущей двухчиповой карты, поэтому мы решили предложить вашему вниманию шпионские снимки GeForce GTX 680.

Видеокарты на базе Kepler GK104 будут оснащены кулерами с испарительными камерами

Один из участников форума PCINLIFEсообщил некоторые сведения о системе охлаждения и схеме питания будущих видеокарт NVIDIA, построенных на базе GPU GK104 Kepler. По слухам, эта карта будет называться GTX 680. Ранее считалось, что эта карта получит название GTX 670Ti, однако это было лишь внутреннее название продукта, которое ему дали разработчики из NVIDIA.

Как видно из изображений ниже, NVIDIA решила охлаждать свои будущие карты с помощью кулеров, в которых будут расположены испарительные камеры. Этот кулер займёт примерно 2/3 площади печатной платы и перекроет как сам GPU, так и видеопамять.

Кроме того была представлена схема питания печатной платы, исходя из которой, GPU будет питаться пятью фазами. Для памяти потребуется ещё две фазы.

Что касается самого GPU, то по ранним сообщением было известно, что площадь его ядра составит 320 мм2. Но теперь появилась информация, что это не так. На самом деле ядро GK104 будет несколько меньше. Так, по информации Expreview, размеры нового GPU Kepler будут равны 40х40 мм, а его ядро 17,2х17,2 мм, т. е. 296 мм2. Но не стоит забывать, что и в этом случае нам вновь могли продемонстрировать навыки работы в Photoshop.

Напомним, что первые видеокарты на основе GK104 должны поступить в продажу 23 марта.