Новости про Xbox

Комплект разработки Xbox нового поколения получил название Anaconda

Интерес к игровым консолям постоянно усиливается. Компания Sony уже рассказывает о разработке PlayStation 5. В Microsoft пока молчат, но это вовсе не значит, что работы над новой консолью Scarlett не ведутся.

Согласно последним слухам компания уже создала новый комплект разработчика, который получил имя Anaconda. Таким образом, компания продолжила называть свои комплекты разработки по видам рептилий. Оригинальная Xbox One называлась Durango, в то время как Xbox One X называлась Chuckwalla.

Комплект разработки Xbox Anaconda
Комплект разработки Xbox Anaconda

Что касается аппаратной части будущей консоли, то ожидается, что в системе будет присутствовать CPU AMD Zen 2, а также графика Navi. Тестовая система Anaconda также получит графику на основе Navi с памятью GDDR6, а не нынешнее поколение.

Microsoft может выпустить недорогую «цифровую» Xbox One

Нынешнее поколение игровых приставок доживает свой век, однако Microsoft хочет заинтересовать геймеров стареющими устройствами, готовя бездисковую игровую приставку Xbox One.

Компания готовит вариант игровой консоли Xbox One. Вряд ли речь идёт о более мощной Xbox One X. Это будет «исключительно цифровая» версия приставки, которая появится на рынке в следующем году по цене ниже 200 долларов. Кроме того, возможно и появление новой версии Xbox One S, которая будет чуть дороже, зато получит дисковый накопитель.

Xbox One
Xbox One

Свою «исключительно цифровую» стратегию Microsoft попробовала ещё в 2013 году, выпустив Xbox One. Тогда дело не пошло, но сейчас, когда большинство геймеров переходят на цифровую дистрибуцию, эксперимент может стать успешным. Даже для нынешних владельцев библиотеки дисков Microsoft предлагает программу перехода в «цифру», которая предполагает возврат дисков и получение цифровой копии. Эти цифровые копии в будущем получат обратную совместимость с новым поколением консоли, так что предложение весьма заманчивое.

Microsoft опубликовала системные требования к Crackdown 3

О том, что готовится игра Crackdown 3, стали говорить ещё в 2014 году. После этого игру переносили несколько раз, но, несмотря на все задержки, разработчики наконец-то опубликовали системны требования для PC.

Это будет шутер от третьего лица, особенностью которого станет использование облачного сервиса Azure для расчёта эффектов разрушения. И хотя тяжёлая работа переложена на удалённые серверы, системные требования нельзя назвать слабыми.

Crackdown 3
Crackdown 3

Так, для игры с минимальным качеством вам потребуется:

  • ОС: Xbox One, Windows 10 64-бита.
  • DirectX: DirectX 12 API, Hardware Feature Level 11.
  • ОЗУ: 8 ГБ.
  • Видеопамять: 2 ГБ.
  • Процессор: Intel i5 3470 | AMD FX-6300.
  • Видеокарта: GeForce 750 Ti | Radeon R7 260X.

Рекомендуемые спецификации:

  • ОС: Xbox One, Windows 10 64-бита.
  • DirectX: DirectX 12 API, Hardware Feature Level 11.
  • ОЗУ: 8 ГБ.
  • Видеопамять: 4 ГБ.
  • Процессор: Intel i5 4690 | AMD FX-8350.
  • Видеокарта: GeForce 970 или GeForce 1060 | Radeon R9 290X или Radeon RX 480.

Игра Crackdown 3 запланирована на 15 февраля 2019 года. Более подробных сведений пока нет. Зато есть новый многопользовательский трейлер.

Microsoft защитила игровой контроллер от грязи

Эта новость обрадует всех, у кого победа буквально выскальзывала из пальцев. Из грязных пальцев. Компания Microsoft придумала, как бороться с грязными контроллерами Xbox, и речь не идёт о мыле.

Удивительных результатов стойкости к жиру и грязи компания добилась, покрыв серые и жёлтые корпуса уретаном, к которому грязь просто не пристаёт. Компания продемонстрировала эффективность решения на видео, для чего потребовалась жареная курица и много масла. Даже пользователи с самыми грязными руками ощутили уверенный контроль над игрой.

Маслоотталкивающий контроллер Xbox One
Маслоотталкивающий контроллер Xbox One

К сожалению или счастью, но вы не сможете купить его. Компания сделала грязезащищённые контроллеры в качестве приза для австралийских игроков, победивших в бое в PUBG. Данное соревнование было посвящено выходу данной игры на приставке Xbox One.

Возможно, что детально изучив результаты теста, в Рэдмонде решат выпускать такие контроллеры в промышленном масштабе.

AMD работает над чипами для новых консолей

Исполнительный директор компании AMD Лиза Су заявила о сотрудничестве с Sony и Microsoft по вопросу создания новых процессоров.

Как известно, полузаказные SoC от AMD работают в игровых консолях PS4 и Xbox One. Они создавались более пяти лет назад, когда AMD находилась в глубоком застое. Сейчас же у компании появились превосходные CPU и неплохая графика, которые можно использовать и в новых приставках.

Исполнительный директор AMD Лиза Су
Исполнительный директор AMD Лиза Су

Лиза Су дала интервью каналу CNBC в котором заявила буквально следующее: «обе компании (Microsoft и Sony) имеют свой особый секретный соус, который AMD помогает им сделать». Несомненно, что слова о секретном соусе являются кодом для новых полузаказных процессоров, и AMD занята их созданием. Также это означает, что Sony и Microsoft уже создают игровые приставки нового поколения, о чём раньше говорили лишь аналитики в своих прогнозах.

Microsoft готовит две новых консоли

Очевидно, что игровые консоли нынешнего поколение уже исчерпали свой ресурс, поэтому и Microsoft, и Sony готовят им замену. По крайней мере, так гласят слухи.

На фанатском сайте Microsoft, Thurrott, появилась информация, подтверждаемая промышленными источниками, что компания готовит две игровых консоли. Первая получила кодовое имя Scarlett. Эта консоль предназначена для вещаемых игр. Сама игра обрабатывается на сервере, а дома нужно иметь лишь маломощное устройство для показа картинки и подключения игровых контроллеров. Естественно, эта приставка будет иметь недорогое аппаратное обеспечение и будет доступна всем. Обратной стороной дешевизны консоли выступает необходимости в оплате подписки на игровые серверы и наличие в доме интернет соединения высочайшего качества и стабильности.

Xbox
Xbox

Вторая приставка станет традиционной и придёт на смену Xbox One. Она получит аппаратную часть для локального запуска игр. Что там будет за начинка, пока не ясно.

Источники уверяют, что обе консоли будут выпущены на рынок в 2020 году. Сама же Microsoft отказалась комментировать слухи.

Microsoft может обеспечить поддержку клавиатур Razer для Xbox

Компания Microsoft намекала о тестировании клавиатуры и мыши для игровой консоли Xbox One множество раз. Сейчас на этом фронте появились изменения благодаря сотрудничеству Microsoft и Razer.

Согласно маркетинговым документам, опубликованным Windows Central, Microsoft заключила соглашение с Razer, которое позволит реализовать в консоли поддержку клавиатур и мышей. По всей видимости, речь идёт о наколенной клавиатуре Razer Turret, которую и можно будет подключить к консоли.

Вообще же поддержка Razer Turret ожидалась ещё в апреле, но этого не случилось, так что статус разработки пока неизвестен. Но нет сомнений, что перед запуском этой функции она пройдёт тестирование у разработчиков.

Клавиатура Rzer Turret
Клавиатура Rzer Turret

Также в утекших данных говорится, что поддержка мыши и клавиатуры будет реализована в каждом мультиплеере по отдельности. Компания Microsoft призывает разработчиков игр уделить этому моменту особое внимание и разработать специальные правила для взаимных боёв игроков на клавиатурах и контроллерах.

По всей видимости, демонстрация Razer Turret в слайде является исключительно маркетинговым шагом, и в будущем консоль должна будет работать с любой мышью.

Microsoft готовит кросс-платформенный облачный игровой хаб

Компания Microsoft рассказала о своих планах по реализации подписной системы видеоигр, которые будут доступны на широком спектре устройств.

То, что Microsoft заинтересована в создании игровой системы в своей облачной вычислительной среде Azure нет ничего необычного. Об это ещё год назад говорил президент компании Сатья Наделла.

Microsoft Azure
Microsoft Azure

Но иметь основную технологию — это одно, а полноценная реализация — совсем другое. Тем не менее, Карим Чудхри, глава подразделения облачных игр Microsoft, в интервью The Verge рассказал о своих амбициозных планах: «Мы считаем, что в мире есть 2 миллиарда геймеров, и наша цель — достучаться до каждого из них». По словам Чудхри компания пытается построить новый «игровой подписной» сервис, как Netflix, только для игр.

Нынешняя подписная игровая платформа Xbox Game Pass позволяет загрузить и сыграть в некоторые игры на основе платной подписки. Однако Microsoft видит всё по-другому: «Мы ищем пути сделать контент доступным для всех, независимо от используемого устройства». Чудхри отметил, что недавно представленная технология, позволяющая вещать эксклюзивные для Xbox One игры на любое Windows 10 устройство в доме, может быть расширена до любых устройств, включая конкурирующие, и всё это будет построено на базе облачной системы Microsoft Azure.

FreeSync появится на Xbox One

Если вы владелец Xbox One S или X, то для вас есть отличная новость. Компании Microsoft и AMD объявили о выпуске технологии FreeSync для игровых консолей семейства Xbox. Кроме того, вводится также режим низких задержек.

Технология FreeSync призвана снизить нежелательные дефекты в динамическом изображении, такие как тиринг и дрожание, обеспечивая совместную работу консоли и монитора и гарантируя плавный геймплей. Конечно, для работы технологии необходимо иметь совместимый с FreeSync дисплей.

Говоря конкретно, Xbox One получит FreeSync, а Xbox One S получит FreeSync 2 с поддержкой HDR. Также ведётся подготовка к поддержке Freesync-совместимых мониторов и способности телевизоров к автоматическому переходу в режим низких задержек.

AMD FreeSync
AMD FreeSync

При этом сейчас многие телевизоры уже имеют режим низких задержек или игровой режим, который отключает процессинг изображений для снижения задержки в выводе изображения. Телевизоры, выпущенные в этом году, смогут даже переходить в игровой режим автоматически, определяя, что на экране запущена видеоигра.

В Microsoft отметили, что поддержка FreeSync в игровых консолях появится этой весной, а вот автоматический переход в режим низких задержек будет внедрён несколько позднее.

Xbox One X будет поддерживать мониторы 1440p

Новая игровая консоль Microsoft Xbox One X станет не только первой игровой приставкой с поддержкой технологии динамической частоты кадров AMD FreeSync, но и первой консолью с поддержкой разрешения 1440p как родного в играх.

Учитывая, что консоль активно продвигается для рынка 4K, Microsoft прилагает все усилия в этом, гарантируя преимущества для владельцев мониторов разрешением 1440p.

Что касается пользователей FullHD телевизоров, то известно, что Xbox One X предложит для них суперсемплинг, рассчитывая кадр в высоком разрешении, а затем интерполируя его до меньшего, сглаживая таким образом изображение и повышая резкость. В дополнение к этому Кевин Гэммилл подтвердил, что One X будет поддерживать 1440p мониторы как основные.

Microsoft Xbox One X

Сейчас среди покупателей хай-энд мониторов разрешение 2560х1440 пикс. является самым популярным и часто используется в игровых компьютерах. Однако о возможности использования таких мониторов с игровыми приставками раньше никто не говорил.

Сейчас приставка PS4 Pro отрисовывает большинство своих игр в 1440p с динамическим разрешением, позволяя игрокам наслаждаться немного лучшей картинкой на телевизорах 4K. Однако приставка Sony не поддерживает мониторы 1440p как родные. В противовес Sony, консоль Microsoft создана для вывода картинки по HDMI независимо от того, используется ли дисплей 1080p, 1440p либо 4K.