Новости по теме «Eurocom представила обновлённые мобильные дискретные видеокарты архитектуры Pascal»

NVIDIA сосредоточится на 2-путевом SLI

Компания NVIDIA сообщила о том, что при продвижении архитектуры Pascal она намерена сосредоточиться на 2-путевом режиме SLI для обеспечения «максимальной производительности».

Таким образом, будущее 3- и 4-путевого режима SLI оказалось под вопросом. Новый мостик SLI HB, представленный вместе с GTX 1080, обеспечивают лучшую пропускную способность между двумя видеокартами в SLI режиме, позволяя им осуществлять рендер в высоких разрешениях более надёжно. С другой стороны, новый мостик занимает оба контакта SLI на обеих картах.

Используя классический мостик можно использовать 3 и 4 видеокарты одновременно, однако для активации функции вам будет необходимо установить специальный программный ключ. Сама же NVIDIA сообщает, что планирует оптимизировать в драйвере исключительно 2-way SLI. При этом компания заявляет о полной поддержке DirectX 12, главным преимуществом которого является использование нескольких GPU, необязательно одинаковых.

Пояснён релиз GeForce GTX 1070 / 1080 Founders Edition

Когда в субботу компания NVIDIA представила новые видеокарты GeForce GTX 1070 / 1080, многие не могли поверить, что за дополнительные 100 долларов в редакции Founders Edition можно получить только другую систему охлаждения.

Многие ждали, что эти карты будут иметь заводской разгон или получат плату с более надёжными компонентами. Однако на самом деле за дополнительные 100 долларов вы получите лишь новый кулер.

По уверениям NVIDIA, Founders Edition станет новым стандартным продуктом. Компания считает, что теперь референсный продукт должен отличаться превосходным качеством и оснащаться нишевым дорогостоящим кулером. Таким образом, Founders Edition не будет иметь никаких особенностей в плане частоты GPU или видеопамяти, не будет являться ограниченной серией, и не будет обладать каким-либо эксклюзивом. Отличительным же будет только кулер с «премиальной» испарительной камерой. Таким образом, референсной отныне будет именно эта модель, а остальные карты будут дорабатываться и разрабатываться производственными партнёрами компании.

NVIDIA официально представила видеокарты GeForce GTX 1080 и GTX 1070

В ходе специального мероприятия, начавшегося сегодня в 4 утра, компания NVIDIA анонсировала первые потребительские решения с архитектурой Pascal. Ими стали видеоускорители GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 1070.

Старшая модель основана на 16 нм графическом процессоре GP104. Она оснащена 8 ГБ памяти GDDR5X частотой невероятные 10 ГГц, что обеспечило пропускную способность в 320 ГБ/с. Что касается тактовой частоты GPU, то она тоже весьма высока как для карты с воздушным охлаждением, и составляет 1607 МГц, однако на презентации GPU работал с частотой 2,11 ГГц. Производительность ускорителя также незаурядна. В операциях обычной точности она достигает 9 терафлопс, что быстрее как GeForce GTX Titan X, так и GTX 980 в SLI. Тепловыделение GPU составляет 180 Вт, что на 15 Вт больше, чем у GTX 980, однако стоит учитывать резкий скачок производительности.

Что касается GeForce GTX 1070, которая придёт на смену популярной GeForce GTX 970, то её производительность составит 6,5 терафлопс, что также больше, чем у GTX Titan X. Учитывая, что новый ускоритель почти втрое дешевле Titan X, такая производительность кажется просто невероятной. Чтобы сохранить цену карты на доступном уровне NVIDIA решила использовать на плате 8 ГБ видеопамяти GDDR5 вместо более производительной GDDR5X. Тепловыделение карты составляет 150 Вт, что также больше, чем у предшествующей модели.

Самую производительную видеокарту NVIDIA теперь можно будет приобрести 27 мая по цене в 600 долларов США. Что касается GeForce GTX 1070, то она будет доступна с 10 июня за 380 долларов. Также компания предложит версию со специальной системой охлаждения Founders Edition, которые предлагаются по 700 и 450 долларов соответственно.

Утекли цены на видеокарты NVIDIA GTX 1070 и GTX 1080

Несмотря на то, что Computex пройдёт лишь через месяц, в Сеть уже просочилась стоимость новых видеокарт Pascal от NVIDIA.

Согласно тайваньским инсайдерам, новая карта GTX 1070 будет продаваться по 19990 тайваньских долларов, а GTX 1080 обойдётся в 27990 тайваньских долларов.

Если пересчитать эту цену в привычные доллары США, то получится, что за GTX 1070 производитель просит 620 долларов, а за GTX 1080 — 870 долларов. Выходит, довольно внушительная сумма, ведь в момент выпуска нынешнего поколения GTX 980 стоила 500 долларов США, а GTX 980 Ti продавалась за 700 долларов США. С другой стороны, если не конвертировать валюту, то в тайваньских долларах цена на карты нового поколения по отношению к старому остаётся неизменной. Таким образом, можно допустить, что видеокарты на основе GP104 будут стоить столько же, за сколько продавались GTX 980 и GTX 980 Ti.

Эта ценовая политика вполне ожидаема от NVIDIA. Она отражает подход, применённый ещё в эпоху GTX 670/680. Так, карта GTX 1070 будет заметно дешевле и предложит достаточную для большинства производительность. В то же время GTX 1080 станет флагманским продуктом. Учитывая новую технологию производства и новую архитектуру, цена за видеокарты выглядит вполне адекватной, жаль только, что мы не увидим сразу и самые популярные продукты среднего звена на базе процессора GP100.

Потребительская видеокарта Pascal будет представлена на Computex 2016

Компания NVIDIA готовится представить свою новую графическую карту с архитектурой Pascal на выставке Computex 2016, которая будет проходить в период с 31 мая по 4 июня.

В мероприятии примут участие Asustek Computer, Gigabyte Technology и Micro-Star International (MSI), которые и продемонстрируют референсные платформы под собственными брендами. Такую информацию сообщили игроки рынка графических плат.

Массовые поставки новых видеокарт на базе архитектуры Pascal начнутся с июля, а в третьем квартале производители надеются увеличить прибыль от их продаж и увеличить поставки самих ускорителей.

Компания и раньше планировала представить новые GPU на выставке Computex, так что уже сейчас она очищает склады от продуктов нынешнего поколения, готовясь к выходу GeForce GTX 1080 и 1070.

При этом источники отмечают, что в первом полугодии рынок графических плат продолжает страдать от низкого спроса, а во второй половине года заказы упадут ещё на 10%. Ожидается, что AMD подготовит видеокарты Polaris несколько позднее, чем NVIDIA, поэтому большая часть заказов на видеокарты в третьем квартале будет приходиться на продукты NVIDIA.

В прошлом году мировые поставки видеокарт упали ниже 30 миллионов штук в связи со снижением спроса и резким падением курса национальных валют в России и странах Латинской Америки. Однако учитывая нарастающую популярность игровых ПК, а также интерес к виртуальной реальности, производители ожидают достаточно большие продажи видеоускорителей хай-энд класса, что позволит сохранить объёмы поставок видеоплат неизменными в течение года.

GTX 1070 и 1080 уже находятся в производстве?

В Сети появились свежие фотографии кожуха системы охлаждения новых видеокарт от NVIDIA — GeForce GTX 1080 и GTX 1070.

К сожалению, никто не смог подтвердить, что эти два снимка настоящие, равно как никто не смог найти альтернативных фотографий кожухов. Тем не менее, снимки достаточно реалистичны, и благодаря им наконец-то можно понять, как будут называться новые видеокарты из «зелёного» лагеря.

Так, согласно фотографиям, NVIDIA представит новое поколение референсной системы охлаждения, которая будет использована как минимум в видеокартах GeForce GTX 1080 и GTX 1070.

На снимках один из логотипов выглядит бледнее. Наши коллеги с сайта Videocardz увеличили контрастность снимков, чтобы увидеть, подвергались ли снимки обработке. Как видно на изменённой фотографии, два кожуха имеют незначительные отличия, а значит, они действительно разные.

Примечательно, что если приложить новые кожухи к нынешним топовым видеокартам компании, то ни одно крепёжное отверстие не совпадёт с современным дизайном.

В целом фотографии выглядят реалистично. Смущает только то, что корпуса выглядят изготовленными на центре металлообработки с ЧПУ, что довольно странно для таких производств.

Доля AMD растёт в статистике Steam

Согласно свежему отчёту Steam Survey за ноябрь, доля компании AMD в аппаратной части игровых компьютер в Steam продолжает расти.

Не секрет, что процессоры AMD отбирают популярность у Intel уже много месяцев подряд. И эта тенденция продолжается и в ноябре. Согласно свежему отчёт, в сентябре этого года доля процессоров AMD в Steam составляла 25%, в то время как теперь она достигает 26,91%. Удивительно, но прошлым летом Intel занимала 82% рынка.

Процессор AMD

Что касается видеокарт, то тут изменений мало. В июне доля ускорителей AMD составляла 14,8%, а сейчас поднялась до 16,5%. Нет сомнений, что серия Radeon RX 6000 заметно изменит расстановку сил. Однако у NVIDIA теперь есть RTX 3060 Ti, которая по скорости соответствует RTX 2080 Super, но стоит 400 долларов. Сейчас самая популярная видеокарта AMD в Steam, RX 580, находится на десятом месте рейтинга с 2,14%. Лидерство сохраняет GTX 1060 с 10,6%, однако её доля падает. А вот RTX 2060 и RTX 2070 демонстрируют рост с 3,51% и 2,29% соответственно.

Статистика процессоров в Steam по производителям

Среди других статистических данных можно отметить объём ОЗУ. Большинство игроков предпочитают иметь 16 ГБ оперативной памяти. Что касается мониторов, то тут преимущество держат Full HD модели. Несмотря на то, что мониторы разрешения QHD становятся всё доступнее, доля экранов разрешением 1920×1080 пикс. на Steam за месяц выросла на 0,57%.

Статистика видеокарт в Steam

NVIDIA выпускает GeForce GTX 1070 с памятью GDDR5X

Похоже, что у компании NVIDIA осталась гора памяти GDDR5X. Также у компании должна быть куча неиспользованных процессоров GP104. В результате компания стала создавать специальные модификации видеокарт серии Pascal.

Первой такой платой стала GeForce GTX 1060 6 GB на базе GP104 и памятью GDDR5X. Теперь же компания готовит заметно более быструю GeForce GTX 1070, которая также получит память нового типа.

Видеокарта Zotac GTX 1070 AMP Extreme Core GDDR5X. Общий вид

Одним из первых производителей таких плат станет Zotac, который подготовил ускоритель GTX 1070 AMP Extreme Core GDDR5X (модель: ZT-P10700Q-10P).

Видеокарта Zotac GTX 1070 AMP Extreme Core GDDR5X. Здняя плита.

Как и версия GTX 1060 GDDR5X, новая плата Zotac обеспечивает частоту памяти в 8,00 ГГц, несмотря на то, что сами микросхемы GDDR5X могут работать на 10 ГГц. Плата содержит 8 ГБ памяти с шиной шириной 256 бит. Графический процессор разогнан с завода и работает с частотой 1607 МГц в номинале и 1797 МГц в режиме Boost, что ниже варианта GDDR5 AMP Extreme, где частота Boost составляет 1805 МГц, а память работает с частотой 8,20 ГГц.

Упаковка видеокарты Zotac GTX 1070 AMP Extreme Core GDDR5X

Всё это значит, что из коробки новый ускоритель не будет демонстрировать рекордную производительность, зато получит отличный запас для разгона.

GTX 1060 GDDR5X предлагает невысокую скорость памяти

Чтобы противостоять AMD Radeon RX 590 в ценовой категории 250 долларов, компания NVIDIA решила обновить ускоритель GeForce GTX 1060 6 GB, предложив покупателям память GDDR5X.

Первым такой ускоритель выпустила Palit, назвав карту GTX 1060 GamingPro OC+. В названии говорится об оверклокинге, но всё это, очевидно, маркетинг. Эта видеокарта почти не отличается от обычной. Она содержит 6 ГБ видеопамяти частотой 8800 МГц, а ширина шины составляет те же 192 бита. В результате, пропускная способность памяти составляет 211,2 ГБ/с.

Видеокарта Palit GTX 1060 GamingPro OC+

Интересное в этой истории то, что в прошлом году NVIDIA обновила GTX 1060, предложив вариант с памятью GDDR5 скоростью 9 Гб/с (216 ГБ/с). Это значит, что обновлённая видеокарта имеет память, даже более медленную, чем прошлогодний вариант с GDDR5.

Спецификации GTX 1060 GamingPro OC+

Что касается GPU, то можно отметить заводской разгон до 1531 МГц в номинале и 1746 МГц в режиме Boost. Очевидно, что новая память даст хороший задел для разгона. Более того, производители могут использовать более быструю память со скоростью 10 Гб/с, которая, как известно, прекрасно гонится до 11 Гб/с.

Карты GeForce заметно теряют производительность в HDR

Когда речь заходит о производительности видеокарт, NVIDIA много лет не имеет себе равных. Но так ли всё хорошо, когда речь заходит об играх в широком световом диапазоне? Это решили выяснить наши коллеги с немецкого сайта Computerbase.de.

Мониторы с поддержкой HDR только начинают появляться дома у геймеров, и всех интересует, потеряет ли видеокарта производительность при переводе игры в HDR. Ранее NVIDIA уверяла всех, что HDR не влияет на скорость работы. И как выяснили инженеры из Computerbase, это справедливо для обычных игровых разрешений, вплоть до FullHD.

AMD Radeon RX Vega 64 против NVIDIA GeForce GTX 1080

Тестирование проводилось на видеокартах AMD Radeon RX Vega 64 и NVIDIA GeForce GTX 1080 в режиме HDR на 12 играх. И при использовании разрешения 3840х2160 производительность видеокарт NVIDIA снижалась в среднем на 10%, а AMD — на 2%. Худший результат был показан в игре Destiny 2, где карты AMD потеряли 10% производительности, а NVIDIA — 23%.

Сравнение SDR и HDR

Причина такого явления не совсем ясна. Возможно, она кроется в широкой шине памяти у карт AMD, а решениям NVIDIA просто не хватает пропускной способности для передачи всех полутонов.

Результаты тестов производительности в HDR и SDR на видеокартах Vega64 и GTX 1080

Пока геймеры редко используют 4K HDR мониторы, но они постепенно занимают всё больше рынка, и через несколько лет эта проблема может обостриться.

Lenovo сообщает о видеокартах GeForce 11-й серии

В ходе конференции E3 неназванный представитель Lenovo подтвердил модельный ряд будущих видеокарт NVIDIA.

Новые видеокарты NVIDIA ожидаются уже через месяц, а об их названии до сих пор ничего не известно: будут ли они относится к 11-й серии, или откроют новую 20-ю.

Lenovo Legion Cube

Однако представитель Lenovo в интервью Brainbean фактически подтвердил 11-ю серию. Он рассказывал об игровом настольном компьютере компании Legion Cube, оснащённый графикой GeForce GTX 1060 в максимальной конфигурации. Между делом он добавил, что в будущем на машине видеокарта будет обновлена до GeForce «11-й серии».

Это значит, что новая топовая видеокарта на процессоре Turing будет называться GeForce GTX 1180.

NVIDIA готовит GeForce GTX 1060 на базе GP104

Странные слухи приходят из Азии. Согласно свежим слухам компания NVIDIA работает над очередной версией платы GeForce GTX 1060, которая будет основана на GP104, том же GPU, что устанавливается в GTX 1070 и 1080.

Новая GTX 1060 получит урезанную версию GP104, названную GP104-150, которая будет приближена по характеристикам к GP106, традиционно используемому в этой модели видеокарт.

Процессор GP104-150 будет использован в версии с 6 ГБ видеопамяти. Урезанная модель с 3 ГБ VRAM будет иметь GPU GP104-140. Сейчас существует 4 модели GeForce GTX 1060: с 3 ГБ, 5 ГБ, 6 ГБ видеопамяти (со скоростью 8 и 9 Гб/с). Это значит, что теперь NVIDIA будет предлагать 6 версий ускорителей.

NVIDIA GeForce GTX

Новый ускоритель практически не будет отличаться от старых версий. Видеопроцессор GP104 может немного повлиять на тепловыделение и энергопотребление, но эти изменения не будут заметны. Также возможны увеличения частот и лучший разгон.

Некоторые обозреватели полагают, что таким шагом NVIDIA избавляется от складских запасов, но учитывая постоянную нехватку видеокарт на фоне бума майнинга, вряд ли эти запасы существуют.

NVIDIA выпустит новый драйвер «очень скоро»

На своём форуме компания NVIDIA сообщила об «очень скором» выпуске нового драйвера, что вызвано проблемностью свежего релиза, состоявшегося чуть более недели назад.

Пользователи, большинство из которых владельцы видеокарт GTX 1060, столкнулись с проблемами инсталляции, которая начинала зацикливаться. Единственным решением является полная деинсталляция драйвера и последующая установка более старой версии. Среди других проблем неверная работа GeForce Experience, которое предлагает устанавливать даже непригодный для текущей системы драйвер.

NVIDIA GeForce GTX

Представитель клиентской защиты NVIDIA опубликовал пост на форуме, в котором обнадёжил владельцев видеокарт, столкнувшихся с проблемами установки драйвера 397.31.

Мы выпустим новый драйвер очень скоро с исправлением этого. Я понимаю, насколько это неудобно. Сейчас, если вы столкнулись с проблемами, сделайте следующее:
а) В диспетчере устройств отключите, а затем включите ваш GPU. Это перезагрузит драйвер.
или
б) Вернитесь к драйверу 391.35, пока не выйдет наш новый драйвер с исправлением.

Версия 397.31 стала первой, в которой компания отказалась от 32-битных ОС, и, несомненно, NVIDIA рассчитывала на более плавный переход.

Обновлено:

NVIDIA выпустила горячее обновление драйвера 397.55. Перечень изменений следующий:

  • После установки драйвера диспетчер устройств может сообщать ошибку с кодом 43 на картах GTX 1060.
  • Воспроизведение Netflix может затормаживаться.
  • Добавлена поддержка ноутбука Microsoft Surface Book.
  • Windows 10: Драйвер мог быть удалён, если ПК оставался в режиме ожидания продолжительное время.

Загрузить свежий драйвер можно на сайте NVIDIA.

Gigabyte выпускает GTX 1060 5G Windforce OC

Лишь вчера появились слухи о возможной подготовке NVIDIA видеокарты GTX 1060 с 5 ГБ видеопамяти, как компания Gigabyte представила коммерческое решение.

На официальном китайском сайте Gigabyte появилась видеокарта под названием GTX 1060 5G Windforce OC. Этот видеоускоритель предлагает клиентам заводской разгон до 1771 МГц в режиме Boost, и 1556 МГц в стандартном режиме. Кроме того, есть даже альтернативный режим разгона, при котором частота Boost повышается до 1797 МГц, а номинальная — до 1582 МГц. В любом случае, это заметно выше стандартных Boost режимов для GTX 1060 3GB/6GB, где частота GPU достигает 1708 МГц.

Из интерфейсов новая видеокарта предлагает пару разъёмов DVI-D, один HDMI 2.0b и один DisplayPort 1.4. Карта имеет длину 223 мм и 121 мм в ширину. При толщине 39 мм плата занимает два слота.

Интерес вызывает также система охлаждения Windforce, в которой применены два 90 мм вентилятора. Под ними расположился медный композитный радиатор, тепло с которого рассеивается вентиляторами с трёхмерным ленточным дизайном. Эти вентиляторы вращаются навстречу друг другу. В результате кулер обеспечивает на 23% лучший воздушный поток, по сравнению с конвекцией, а также меньший шум.

Доступность карты известна. Изначально NVIDIA планировала её для игровых залов в Азиатски-Тихоокеанском регионе. Поставки в другие места планеты пока не запланированы. О цене ничего не сообщается, но скорее всего, она будет ближе к 6 ГБ модели, чем к 3 ГБ.

MSI Afterburner обновилась до финальной версии 4.4.0

Автор утилиты MSI Afterburner Алексей Николайчук объявил о завершении работы над финальной версией MSI Afterburner 4.4.0 и RTSS 7.0.0, которые теперь доступны для скачивания.

За время разработки и открытого тестирования (начиная с 20 февраля 2017), бета версия была скачана около двух миллионов раз. Полный список изменений по сравнению с предыдущими официальными билдами обоих продуктов включает в себя около 150 (!) изменений/исправлений и новых функциональных возможностей, и большая часть из них уже ранее публиковалась на нашем сайте. На самом деле список изменений огромен, и даже на официальной англоязычной странице приложения он представлен не в полном объёме. Ниже мы привели самые важные и заметные из них.

Кроме изменений в утилитах хотелось бы обратить внимание на новую финальную сборку Riva Tuner Statistic Server версии 7.0.0. Она была создана, поскольку версия RTSS 6.x.x некорректно работала в Windows 10 Creators Update. В новой версии проблем с работоспособностью не замечено.

Итак, самые яркие изменения в MSI Afterburner 4.4.0 и RTSS 7.0.0:

  • Добавлен контроль напряжения ядра для карт референсного дизайна моделей: NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti, NVIDIA GeForce GT 1030, NVIDIA GeForce GTX TITAN Xp, NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti.
  • Добавлена поддержка в режиме Tesla Compute Cluster.
  • Переработан абстрактный аппаратный слой, что позволило реализовать датчики температуры памяти через прямой доступ к напряжению ядра GPU (AMD Vega 10 SMC) в дополнение к внешним датчикам температуры на шине I2C.
  • Добавлена поддержка процессоров семейства AMD Vega 10.
  • Добавлено управление напряжением ядра Vega через SMC.
  • Добавлен графика мониторинга мощности GPU Vega.
  • Добавлен график мониторинга памяти HBM в видеокартах Vega.
  • Добавлено линейное управление вентилятором для референсных карт Vega (обычно используется нелинейное процентное отображение скорости вентилятора в зависимости от нагрузки, но Vega такой режим не поддерживает).
  • Улучшена точность расчёта смещения и программирования напряжения на картах AMD Fiji, Ellesmere. Минимальное смещение составляет 200 мВ.
  • Исправлено подвисание контроллера использования памяти и GPU в картах серии AMD Radeon RX 500 на драйвере 17.6.1 и более новом.
  • Переработанный слой управления напряжением облегчил экстремальный разгон карт MSI с технологией Quad Overvoltage.
  • Улучшен 5-канальный модуль мониторинга температуры, поддерживающий до 20 независимых сенсоров на видеокарту.
  • Добавлена поддержка новых технологий контроля датчиков в видеокарте MSI GTX1080Ti Lightning Z.
  • Улучшен формат базы данных.
  • Внедрён новый алгоритм определения устройств I2C, ускорен запуск приложения на устройствах с несколькими датчиками напряжения или температуры.
  • Улучшена функциональность управления напряжения сторонними разработчиками с возможностью расширенной калибровки и картирования датчиков.
  • Добавлена поддержка API AMD Overdrive Next X2 в драйвере AMD Crimson 17.7.2.
  • Неофициальный метод разгона не работает для драйвера AMD Crimson 17.7.2.
  • Улучшенный сканер шины PCI обеспечивает низкоуровневый доступ к GPU для вторичной видеокарты в Crossfire.
  • Исправлено зависание при запуске MSI Afterburner на AMD Hawaii.
  • Исправлена ошибка с неверным отображением свойств графиков.
  • Улучшены редактор кривых напряжения/частоты для карт NVIDIA совместимых с GPU Boost 3.0.
  • Юзабилити и стабильность модуля аппаратного мониторинга улучшена благодаря добавлению базового функционала библиотек мониторинга из оригинальной RivaTuner. Так, добавлен мониторинг частот и температур современных процессоров Intel и AMD.
  • Добавлена вкладка бенчмарка, использующая скрытый движок в RivaTuner Statistics Server.
  • Добавлена возможность управления видом OSD с возможностью переключения между классическим и столбчатым отображением информации. Встроенный редактор позволяет настроить выдаваемую информацию.
  • Появилась возможность отображать параметры в OSD в виде текста или графика, что полезно для визуализации истории.
  • Вернулся оригинальный планировщик задач из RivaTuner! Теперь можно установить минимальный и максимальный пороги на любой график, а его достижение будет вызывать некое неотложное действие, включая звуковое оповещение, изменение цвета, запуск какого-либо приложения либо отключение системы.
  • Вернулись оригинальные плагины расширения из RivaTuner! Теперь графики мониторинга можно дополнить сторонними модулями, либо создать собственный. Эти плагины могут использовать полный набор низкоуровневых настроек Afterburner. В поставку включены плагины SMART.dll для демонстрации SMART атрибутов; PerfCounter.dll для показа принципов импорта счётчиков производительности из ОС; AIDA64.dll для отображения показаний датчиков питания из AIDA64; HWInfo.dll для импорта данных из HWiNFO32/64 и т.д.
  • Улучшена архитектура профилей. Теперь MSI Afterburner может хранить настройки модуля мониторинга в слоте профиля, что позволяет переключаться между разными OSD конфигурациями на лету с использованием горячих клавиш.
  • Добавлена поддержка макросов для создания уникальных имён файлов журналов.
  • Изменён порядок отображения свойств мониторинга и графиков. Также появилась возможность сброса порядка графиков на умолчание по команде меню из правой кнопки мыши.
  • Максимальный лимит времени кадра для графика уменьшен до 50 мс (20 к/с).
  • Внедрена функция drag-n-drop для формирования порядка графика мониторинга.
  • Улучшен функционал группового выделения графиков с использованием клавиш <Shift> и <Ctrl>.
  • Улучшено окно системной информации. Теперь информация об использовании атрибутов 3D API, x64 и UWP отображается для каждого запущенного процесса.
  • Инсталлятор теперь сохраняет путь установки.
  • RivaTuner Statistics Server обновлён до версии 7.0.0.

Загрузить утилиту MSI Afterburner 4.4.0 и входящую в её состав RTSS 7.0.0 можно с нашего сайта.

NVIDIA готовит обновление GeForce GTX 1070

Компания NVIDIA готовится обновить видеокарту GeForce GTX 1070, по крайней мере, так говорят хорошо проинформированные источники.

Новый ускоритель будет позиционироваться в плане производительности между нынешней GTX 1070 и GTX 1080 11 Gbps. В результате обновлённая GTX 1070 сместит со своих позиций нынешний ускоритель, либо же заменит его полностью.

Для новой видеокарты NVIDIA должна изготовить новое поколение процессоров GP104 с большим количеством ядер CUDA, например, 2048, как у GTX 1070 Mobile или ещё больше. Также карта может получить более быструю память, например, 9 Гб/с GDDR5 или даже 10 Гб/с GDDR5X. Кроме того, могут быть немного подняты базовая и Boost-частота процессора.

Современная GeForce GTX 1070 уверенно обходит по производительность Radeon RX Vega 56 при меньшем потреблении энергии. Между GTX 1070 и 1080 разница в производительности составляет примерно 20%, и обновлённая карта должна заполнить этот промежуток, как по производительности, так и по цене. Если рассматривать улучшенную GTX 1080 с более быстрой 11-гигабитной памятью, этот промежуток становится заметно шире, создавая прекрасно место для размещения в него GTX 1070 Ti, с производительностью в 90% от базовой GTX 1080 с памятью 10 Гб/с. В дополнение, такой ускоритель будет идеальным конкурентом AMD RX Vega 64.

Ожидается, что NVIDIA выпустит свежую версию GTX 1070, вероятно, с окончанием «Ti», к началу активных продаж перед зимними праздниками.

Видеокарты NVIDIA Pascal от EVGA страдают из-за перегрева ШИМ

Многие покупатели видеокарт EVGA GTX 1080 и 1070, оснащённые двойными кулерами, столкнулись с проблемой перегрева их плат.

Разочарованные пользователи обращались к производителю, жалуясь на зависания, а иногда даже искрение и задымление. Производитель признал проблему, однако поначалу ничего не предпринял для её устранения.

Проблема заключается в том, что кулеры видеокарт EVGA моделей GTX 1080 и 1070 ACX, SC, FTW и FTW DT неправильно охлаждают чип регулирования напряжения. Обычно, эти чипы охлаждаются вместе с остальными горячими микросхемами, однако в проблемных платах радиатор просто не касается ШИМ модулей, что и приводит к перегреву и деградации микросхемы.

Некоторые пользователи даже засняли на видео факт воспламенения видеокарты, и при последующем анализе было чётко видно, что причиной пожара стал именно чип VRM.

Теперь EVGA предлагает решить проблему довольно простым и надёжным способом. Так, компания предлагает выслать всем владельцам GTX 1080 и GTX 1070  термопрокладки. По словам компании, она протестировала их работу и уверяет, что это абсолютно эффективное средство для снижения температуры. Однако если у вас недостаточно опыта в демонтаже систем охлаждения, вам всё равно придётся заплатить деньги профессионалам, чтобы те сняли кулер и приклеили прокладку. Эти затраты компания компенсировать пока не планирует.

Вышла MSI Afterburner 4.3 с массой нововведений

Спустя 10 месяцев после выпуска прошлой версии, Алексей Николайчук закончил работу над финальной версией своей известнейшей утилиты для диагностики и разгона видеокарт MSI Afterburner.

Новая версия MSI Afterburner 4.3 содержит массу изменений, которые настолько многогранны, что их сложно описать в нескольких словах. На наш взгляд, главным изменением программы стала поддержка множества видеокарт, добавляемая не только самим автором программы, но и сообществом, что значительно повышает возможности разгона. Несомненно, и сам автор добавил поддержку новых поколений ускорителей от NVIDIA и AMD, а также представил функционал по работе с новыми функциями видеокарт Polaris и Pascal. Также появилась возможность установки нелинейной зависимости частоты GPU от напряжения с помощью графиков. Полный же перечень новшеств приведён ниже:

  • Добавлена поддержка графических процессоров AMD Ellesmere и Baffin.
  • Добавлена технология Overdrive N (Overdrive 7) для видеокарт архитектуры AMD Polaris.
  • Добавлено управление напряжением референсных карт AMD Radeon RX 460, AMD RadeonRX 470 и AMD Radeon RX 480 со встроенным контроллером SMC.
  • Добавлен график мониторинга памяти для видеокарт AMD, ранее доступный только для семейств AMD Ellesmere и Baffin.
  • Добавлена опция «Очистки атосохранённых настроек при запуске» во вкладке «Общее». В драйверах AMD семейства Crimson, драйвер автоматически сохраняет аппаратные настройки (такие как разгон или настройки вентилятора) в реестре и применяет их при запуске, что, по мнению автора, небезопасно, поскольку не даёт возможности вернуть предыдущее состояние разгона даже после удаления драйвера. Новая опция позволяет сбросить эти настройки.

  • Для видеокарт NVIDIA Pascal добавлена поддержка GPU Boost 3.0: добавлено процентное увеличение напряжения и возможность настроки напряжения/частоты по кривой. В новой версии утилиты у вас сохранится возможность использования традиционного слайдера частоты в картах NVIDIA GeForce GTX 1070 и 1080 для фиксированной настройки напряжения/частоты. В то же время появилось и принципиально новая возможность гибкой настройки режимов разгона, благодаря новому редактору кривой оверклокинга. Это окно активируется в главном окне кнопкой «Редактор кривой напряжения/частоты» или комбинацией Ctrl+F. Оно обеспечивает следующие функции:
  • Независимая настройка частоты для каждой точки с помощью мыши или кнопок Вверх/Вниз.
  • Зажимая Ctrl можно устанавливать якорь и фиксировать частоту на максимальной/минимальной величине напряжения, а также устанавливать линейную интерполяцию кривой между якорем и настраиваемой точкой. Сброс точек выполняется комбинацией Ctrl+D. Переключение между режимом графика и слайдеров можно осуществлять на лету, чтобы контролировать влияние разных режимов разгона на лету.
  • Для отключения динамического разгона и включения фиксированного соотношения напряжения/частота необходимо выделить точку на кривой мышью и нажать L. Это даёт возможность протестировать стабильность видеокарты для каждого режима по отдельности. Утилита позволяет сохранять каждый из графиков в профиль разгона, так что переключение между ними осуществляется предельно просто. Автор отмечает, что использование фиксированных значений напряжения и частоты не позволяет отключать троттлинг по температуре и энергопотреблению.
  • Увеличены максимальные лимиты по умолчанию для частот ядра, памяти и использования памяти, для улучшения читаемости графиков для видеокарт серии NVIDIA Pascal.
  • Добавлено переключение файла конфигурации, что позволяет менять источник для графика энергопотребления на картах NVIDIA. По рекомендации компании, по умолчанию используется график нормализованного энергопотребления (т. е. нормализованная величина от различных датчиков, установленных на видеокартах). Однако в MSI Afterburner есть возможность использования только датчика мощности GPU.
  • Улучшен внешний вид графиков карт NVIDIA по рекомендации компании. Так, графики «Лимит напряжения» и «Максимальный лимит перенапряжения» были объединены в один. График «Лимит использования» переименован в «Лимит без нагрузки». График «Синхронизация SLI» теперь скрыт на системах с одним GPU NVIDIA. Улучшено представление графика лимита производительности в OSD или на LCD клавиатуре Logitech. Теперь отображаются имена лимитов вместо использовавшихся бинарных кодов.
  • База данных, предоставленная сообществом и включённая в дистрибутив, теперь позволяет управлять напряжением на некоторых видеокартах заказной конструкции не произведенных MSI.
  • Добавлена поддержка регулятора напряжения uP1816 для обеспечения совместимости с будущими картами MSI.
  • Улучшено подтверждение и поддержка ложных данных, отображаемых после TDR или в ходе инсталляции драйвера NVIDIA.
  • Улучшен мониторинг частот на картах NVIDIA с GPU Boost 2.0 после динамической установки/переустановки драйвера при запущенной MSI Afterburner.
  • Добавлен контроль установки драйвера видеокарты NVIDIA. Теперь MSI Afterburner периодически контролирует наличие драйвера NVIDIA и отображает уведомление, в случае если GPU потерян после удаления или динамической установки драйвера.
  • Профиль при запуске теперь включает кнопку «Закрепить профиль». Она означает, что вы не сможете модифицировать или удалить ваши стартовые настройки разгона, пока нажата эта кнопка. Эта функция может быть полезной для защиты стартовых настроек разгона от модификаций при временном использовании и тестировании других сценариев разгона.
  • Добавлена поддержка разгона с отключенными PowerPlay на картах AMD с PowerPlay7 (AMD Tonga и новее).
  • Добавлена неофициальная поддержка разгона для карт архитектуры AMD Polaris.
  • Добавлена возможность использования интерфейса низкоуровневого аппаратного доступа на видеокартах AMD при условии, что наследный VGA BIOS не картирован в памяти (как в UEFI).
  • Улучшена совместимость с картами AMD с поддержкой API Overdrive 5 и Overdrive 6.
  • Добавлено определение ключа реестра драйвера для вторичных видеоадаптеров в системах с SLI/Crossfire. Благодаря этому изменению больше нет необходимости во временном отключении Crossfire при изменении настроек в секции «Свойства совместимости AMD» (например, при расширении официального лимита разгона или включении ULPS).
  • Улучшено определение аппаратного обеспечения и время запуска приложения на Crossfire-системах с включённым ULPS на адаптерах AMD Fiji и более новых.
  • Использование главного GPU больше не клонируется на все графики вторичного GPU на системах с Crossfire при включении «Унифицированного мониторинга использования GPU» в разделе «Свойства совместимости AMD». При включении этой опции доступен мониторинг только главного GPU.
  • Обновлён драйвер ввода-вывода, обеспечивающий более безопасный доступ к интерфейсу MMIO.
  • Исправлена ошибка, приводящая к тому, что максимальное значение невидимо на некоторых графиках мониторингах в определённых условиях (таких как графики «Частота кадров» или «Время кадра» после закрытия 3D приложения).
  • Добавлена возможность определения цифровой клавиатуры в качестве горячих клавиш при нажатой Num Lock.
  • RivaTuner Statistics Server обновлён до версии 6.5.0.
Список изменений в RTSS 6.5.0:

  • Поддержка OSD для Direct3D12, захвата картинки и видео. В настоящее время RivaTuner Statistics Server является единственным приложением, обеспечивающим вывод OSD в приложениях Direct3D12 с одним и несколькими GPU, работающими в режиме LDA как в системах AMD Crossfire, так и NVIDIA SLI.
  • Во вкладке «Главная» добавлена опция «Скрыть предварительные профили». Новая опция позволяет вам видеть исключительно свои профили и скрывать встроенные предварительно созданные профили, поставляемые вместе с приложением.
  • Убрана 15 секундная задержка при запуске движка Steam 64-битной версии. Теперь OSD появляется сразу после запуска приложения.
  • Исправлена ошибка в сервере энкодера, приводящая к продолжению захвата звука и утечке памяти после начала записи и закрытия 3D-приложения без остановки сессии записи видео.
  • Обновлён список профилей.

Загрузить программу MSI Afterburner 4.3.0.

Процессор NVIDIA GP106-300 может быть использован в GTX 1050

Недавно мы сообщали о том, что компания NVIDIA готовит видеокарту GeForce GTX 1060 с 3 ГБ видеопамяти, которая получит отличный от старшей версии GPU с пониженной производительностью. И вот свежие слухи гласят, что NVIDIA решила вообще не выпускать эту карту, а применить GPU GP106-300 с 3 ГБ видеопамяти в карте GTX 1050.

Отмечается, что по сравнению с процессором GP106-400, который будет установлен в GTX 1060, урезанный чип получит 1152 ядер CUDA, что заметно меньше 1280 ядер в старшей модели.

Поскольку видеокарта GTX 1050 будет выпущена лишь в декабре, ускоритель GTX 1060 с 6 ГБ памяти станет главным движителем продаж для NVIDIA в среднем ценовом сегменте.

Ранее предполагалось, что GTX 1060 3GB будет продаваться по 150 долларов, так что теперь эту же цену называют и для GTX 1050 в момент её декабрьского релиза.

Видеокарты Pascal потеряли производительность в виртуальной реальности

Компании NVIDIA не везёт с виртуальной реальностью на видеокартах 100-й серии.

На прошлой недели мы сообщали о том, что видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1070 и 1080 не могут полноценно работать со шлемами HTC. Разработчики пообещали выпустить новый драйвер, где эта проблема будет устранена.

Однако оказалось, что установив свежий драйвер версии 368.69, который требуется для Dirt Rally VR, видеокарта GeForce GTX 1080 перестаёт поднимать частоты GPU в режиме Boost в играх в виртуальной реальности. Об этом сообщают многие пользователи на форумах GeForce и Oculus.  Суть проблемы заключается в том, что когда активирован дисплей Oculus Rift и SteamVR, видеокарта работает исключительно на базовой частоте.

Причём проблема не характерна для видеокарт Maxwell, где функция Boost работает как виртуальной реальности, так и в обычной среде. Проблема касается лишь драйвера 368.69 и не относится к версии 368.39.

Очевидно, что компании опять придётся выпустить драйвер, в котором будет исправлена очередная ошибка при работе с VR. Сейчас же NVIDIA рекомендует закрывать SteamVR, если вы не используете Vive, либо просто использовать старый драйвер.

Появились детальные снимки GTX 1060 Founders Edition

После того, как NVIDIA официально представила GTX 1060, многие производственные партнёры представили свои решения, однако кроме них в Сети появились и детальные изображения референсной конструкции от NVIDIA — Founders Edition, которая будет стоить на 50 долларов дороже обычной версии.

Из фотографий становится понятно, что видеокарта действительно вышла крошечной. Примерно треть её длины составляет кулер, который оснащён медным основанием. На плате расположено 6 пакетов GDDR5, при этом есть место ещё для двух микросхем. Дополнительное питание карта получит от 6-контактного разъёма PCIe, при этом всё электроснабжение будет проходить через 3+1 фазы. Что касается GPU, то он также имеет небольшой размер благодаря 14 нм технологии производства.

В целом же конструкция ускорителя довольно проста и применима для графических плат среднего уровня. Несмотря на тепловой пакет в 120 Вт её разгон может быть ограничен слабым запасом по энергопитанию.

NVIDIA официально представила GeForce GTX 1060

Компания NVIDIA официально выпустила третью видеокарту семейства процессоров Pascal. Модель GeForce GTX 1060 в стандартной редакции будет продаваться по 249 долларов США.

Видеоускоритель основан на GPU GP106, состоящего из 1280 ядер CUDA, 80 TMU и 48 ROP. Плата оснащается 6 ГБ видеопамяти GDDR5, подключённой по 192 битному интерфейсу. Тактовая частота процессора может достигать 1,7 ГГц, однако в NVIDIA уверяют, что его можно разогнать и до 2,0 ГГц, что не может не радовать.

Для дополнительного питания карте потребуется подключение 6-контактного разъёма. Тепловыделение ускорителя составляет 120 Вт. Из видеовыходов на карте имеются три порта DisplayPort 1.4 и по одному HDMI 2.0b и DVI.

По данным самой NVIDIA, данная видеокарта по производительности на 15% опережает AMD Radeon RX 480, а в сфере энергоэффективности она на 75% лучше конкурента. Также компания утверждает, что карта обладает «производительностью GTX 980», что при цене в 250 долларов может сделать NVIDIA победительницей в войне за средний сегмент.

Видеокарта должна поступить в продажу 19 июля, и именно тогда в Сети и появятся официальные обзоры ускорителя. Как и старшие решения компании, ускоритель GTX 1060 будет доступен в версии Founders Edition, которая будет стоить на 50 долларов дороже.

GeForce GTX 1060 не будет работать в SLI?

На фоне ожидаемого в ближайшие дни анонса видеокарты GeForce GTX 1060 появилась информация, что этот ускоритель может не поддерживать SLI. Исходя из имеющихся снимков, видеокарта лишена коннектора для установки SLI моста.

Несмотря на отсутствие моста, карта по-прежнему может быть пригодна для SLI, просто для связи двух GPU будет использоваться шина PCI-Express, как это делается у AMD. Однако такой шаг для NVIDIA в корне отличается от ранее обязательного требования использовать SLI мостик для связи двух GPU.

Также важно отметить, что видеоускоритель получил довольно маленькую плату, которая фактически соответствует формату Mini ITX. Для дополнительного питания видеокарты потребуется 6-контактный разъём, что соответствует слухам о 120 Вт энергопотреблении.

Утекли спецификации NVIDIA GeForce GTX 1060

Как мы уже отмечали, компания NVIDIA решила выпустить видеокарту GeForce GTX 1060 в июле, столкнувшись с конкуренцией со стороны AMD, и это может быть правдой, на фоне того, что в Сети появились полные спецификации видеоускорителя, а также тесты его производительности.

Согласно ранним слухам, видеокарта GeForce GTX 1060 должна быть основана на GPU Pascal GP106 с 10 SM и 1280 ядрами CUDA, 80 TMU и 48 ROP. Теперь отмечается, что карта может выпускаться на основе двух процессоров: GP106-400-A1 или GP106-300-A1, и может содержать от 3 ГБ до 6 ГБ видеопамяти GGDR5, подключённой по 192-битному интерфейсу.

Максимальная частота GPU в режиме Boost достигнет 1,7 ГГц, а частота видеопамяти составит 2 ГГц (8 ГГц эффективная). Тепловыделение карты составит 120 Вт.

Также по свежим слухам видеокарта GTX 1060 должна быть выпущена уже 7 июля, а для приобретения она будет доступна неделей позднее — 14 июля.

Согласно официальному слайду NVIDIA, видеокарта GTX 1060 предложит «производительность GTX 980 для каждого игрока». Также ожидается, что цена на ускоритель будет агрессивной, поскольку учитывая её эффективность и производительность, она будет конкурировать с Radeon RX 480, и будет производительнее последней, как в играх, так и в виртуальной реальности.

NVIDIA включается в конкурентную гонку видеокарт

Учитывая, что AMD уже выпустила относительно недорогие видеокарты Polaris, компания NVIDIA решила ускорить старт продаж GeForce GTX 1060, которая изначально планировалась к выпуску в августе. Учитывая обостряющуюся конкуренцию, игроки рынка видеоплат сфокусируются на выпуске новых продуктов.

В то же время технология AMD FreeSync также набирает популярность, по мере того как AMD отвоёвывает себе рынок дискретной графики. В первом квартале доля видеокарт AMD составила 30%.

По мере агрессивного продвижения AMD в сегменты среднего уровня и мейнстрим, компания NVIDIA готовится к раннему выпуску продукта GeForce GTX 1060, который выйдет в течение месяца. По некоторым данным релиз может состояться уже 14 июля. Кроме того, DigiTimes полагает, что для сохранения своей конкурентной позиции компании придётся снизить стоимость своих видеоплат. Также подтверждением информации может служить недавно опубликованный снимок новой видеокарты NVIDIA среднего сегмента.

Несмотря на то, что у поставщиков на складах по-прежнему имеется множество ускорителей моделей GeForce GTX 960/950, NVIDIA заставит своих партнёров сфокусироваться на продажах новых видеокарт, а не на опустошении старых запасов.