Новости про игры

GTA V почти достигла 100 миллионов продаж

Игра Rockstar Grand Theft Auto V сохраняет популярность с момента своего релиза в 2013 году, более того, она продолжает приносить прибыль. Об этом сообщило руководство Take-Two в ходе квартального финансового совещания.

Благодаря своему популярному онлайн режиму, игра GTA V продолжает приносить издателю деньги, как от внутриигровых покупок, так и от микротранзакций. Однако материнская компания, Take-Two Interactive, удивила всех тем, что игра продолжает приносить прибыль от продаж. Вот уже пять лет игроки с удовольствием приобретают копии, и сейчас в мире уже продано почти 100 миллионов экземпляров GTA V.

GTA V
GTA V

«Продажи Grand Theft Auto V также превзошли наши ожидания, поскольку продажи игры сейчас достигли 100 миллионов экземпляров», — заявил исполнительный директор Take-Two Interactive Страусс Зелник. «Примечательно, что почти через 5 лет после первоначального выпуска, Grand Theft Auto V остаётся стандартом для консолей текущего поколения».

На этом фоне игра продолжает приносить доход как от превосходных продаж, так и от онлайн сервисов. Так, в первом квартале GTA Online помогла издателю заработать 240,56 миллиона долларов, что вылилось в 315 миллионов долларов чистой квартальной прибыли.

Valve запустила Steam.tv

В конце 2014 года компания Valve экспериментировала с вещанием, дав возможность пользователям Steam вещать свои игры друзьям. Теперь, спустя 4 года, Valve запускает сервис Steam.tv, который должен стать конкурентом Twitch.

Новый сайт вещания заработал в пятницу и ориентирован для просмотра «The International», турнира по Dota 2 под эгидой Valve. В поток был включён Steam Chat, позволяя зрителям обсуждать трансляцию. Однако слава о ресурсе разошлась по Сети слишком быстро, и Valve уже прекратила его работу.

Steam.tv
Steam.tv

Однако после начала турнира 20 августа, трансляция была возобновлена.

Будет ли Steam.tv он конкурентом Twitch, пока говорить рано, однако он наверняка станет отличной платформой для показа турниров по играм собственной разработки, таким как Artifact, Dota 2 и CS:GO.

Red Dead Redemption 2 «переопределит» видеоигры

Материнская компания Rockstars сообщила, что новая титульная игра этого года Red Dead Redemption 2 должна «переопределить» игровую индустрию, какой мы её знаем.

Издатель Rockstar Games и исполнительный директор материнской компании Страусс Зелник в ходе собрания акционеров заявили, что первая часть игры, Red Dead Redemption, была с любовью принята игроками. Вторая же часть может перевернуть игровую индустрию, какой мы её знаем, с ног на голову. Зелник отметил, что игра будет «очередным креативным этапом», и что Rockstar Games «переопределит нашу индустрию».

Red Dead Redemption 2
Red Dead Redemption 2

Зелник продолжил, заявив, что «Red Dead Redemption 2 является первой игрой Rockstar Games, разработанной с нуля для современного поколения консолей». Учитывая всё это Зелник отметил, что не только Take-Two Interactive, но и сама Rockstar «не может быть более восхищена готовящимся релизом Red Dead Redemption 2, которая должна стать очередным гигантским событием в области развлечений».

Игра Red Dead Redemption 2 запланирована к выпуску на 26 октября. Действительно ли игра будет такой инновационной, как обещают разработчики, мы узнаем через 2 месяца.

Battlefield 5 получила новый игровой трейлер

Издатель Electronic Arts представил новый игровой трейлер Battlefield 5, получивший название Devastation of Rotterdam. В нём показана мультиплеерная часть, а действие происходит в Европе и Северной Африке.

Данный трейлер является реальной записью игрового процесса, так что он даёт отличное представление о проекте.

Battlefield 5
Battlefield 5

До настоящего времени EA показывала достаточно мало роликов о проекте Battlefield 5. Сейчас игра доступна для предзаказа, однако релиз состоится 19 октября на платформах PC, Xbox One и Playstation 4.

Трассировка лучей NVIDIA касается не только видео, но и звука

Позиционируемое аудио с каждым годом получает новые улучшения и финансирование.

В 2011 году, когда у AMD были сильные позиции на рынке графики, она вложила много денег в создание технологии TrueAudio — звукового процессора с GPU ускорением. Эта технология прижилась в 4 играх, включая и ограничиваясь Thief, Star Citizen, Lichdom: Battlemage и Murdered: Soul Suspect.

Следующее поколение этой технологии, TrueAudio Next, дебютировавшее в Polaris и обеспечивающее звуковую трассировку лучей, не заинтересовало ни одного разработчика игр. Звуковая трассировка означает, что звук, как и свет, двигаясь от источника к зрителю, претерпевает изменения, отражаясь от объектов и рассеиваясь в атмосфере. Теперь этим же подходом озадачилась NVIDIA.

Трассировка лучей от NVIDIA
Трассировка лучей от NVIDIA

Мысль об этом пришла после изучения микросайта NVIDIA, посвящённого GPU Turing. Там написано, что ядра RT являются специализированными компонентами GPU, которые «ускоряют до 10 гига лучей расчёт того, как звук и свет путешествуют в трёхмерной среде».

Трассировка звука
Трассировка звука

Это значит, что NVIDIA создаёт полноценную программную модель позиционируемого звука с реализацией посредством GameWorks. Поскольку трассировка лучей сейчас является главной маркетинговой целью компании, то нет ничего удивительного, что NVIDIA решила использовать эту технологию не только в изображении, но и звуке.

Однако учитывая 20-летний опыт ведущих мировых компаний в создании позиционируемого звука, и фактически отсутствие результатов, эта идея NVIDIA легко может провалиться.

Представлены системные требования к Rune: Ragnarok

Разработчик Human Head Studios представил небольшой тизер и ряд скриншотов игры Rune: Ragnarok, вдохновляемой скандинавской мифологией. Вместе с этим игра появилась в Steam, а значит, были опубликованы её системные требования.

Игра Rune: Ragnarok создана в жанре приключений. При её прохождении игроки будут помещены в северный мир, в события, когда боги спустились на землю, чтобы сражаться со злом.

Rune: Ragnarok
Rune: Ragnarok

Чтобы сыграть в новый проект Human Head Studios вам придётся обладать следующим компьютером:

  • ОС: 64-bit Windows 7, Windows 8.1 или Windows 10.
  • Процессор: Intel Core i3-4340 / AMD FX-6300.
  • Память: 8 ГБ.
  • Графика: NVIDIA GeForce 760 / AMD Radeon HD 7850.
  • Накопитель: 25 ГБ свободного места.

При этом рекомендуется иметь следующую конфигурацию:

  • ОС: 64-bit Windows 7, Windows 8.1 или Windows 10.
  • Процессор: Intel Core i5-4590 / AMD A-10.
  • Память: 8 ГБ.
  • Графика: NVIDIA GeForce GTX 970 / AMD Radeon RX 470.
  • Накопитель: 25 ГБ свободного места.

Также необходимо иметь широкополосное сетевое подключение.

Посмотреть, как будет выглядеть игра, можно в небольшом трейлере или на скриншотах. Релиз проекта намечен на сентябрь.

Rune: Ragnarok
Rune: Ragnarok
Rune: Ragnarok
Rune: Ragnarok
Rune: Ragnarok
Rune: Ragnarok
Rune: Ragnarok
Rune: Ragnarok

Firaxis разрабатывает новый игровой франчайз

Студия Firaxis, известная всем пошаговыми стратегиями XCOM и Civilization, работает над новым игровым сериалом.

Эта студия является одним из подразделений 2K Games, причём одним из наиболее успешных. Однако скоро мы узнаем о новой разработке студии, отличной от привычного жанра.

Дэвид Исмаилер, президент 2K Games, сообщил, что студия работает над совершенно новым игровым франчайзом, который будет выделяться из общего семейства игр студии и предложит нечто новое. В недавнем интервью он заявил: «Мы сделали Civ, затем мы сделали XCOM, и теперь мы с надеждой хотим добавить в этот портфель что-то новое».

Firaxis Games
Firaxis Games

Исмаилер подтвердил, что 2K Games не попадёт в струю ежегодных обновлений спортивных игр. Это будет что-то новое, отличительное, что-то инновационное, краеугольный камень роста игровой индустрии, который поможет 2K не только сохранить свои позиции, но и нарастить поиграть мускулами перед другими издателями.

«Мы ищем способы расширить и увеличить наш портфель. Как с помощью внутренних разработок большего числа продуктов, так и добавлением долгосрочных партнёрских отношений в нашу линейку продукции 2K. Мы ищем качественные продукты, которые предложим клиентам на долгих обязательствах».

Энтузиасты переносят Half Life на Unreal Engine 4

Энтузиасты из проекта Lambda занялись переносом игры Half Life/Black Mesa на движок Unreal Engine 4, переработав первую часть классического шутера от Valve, который будет доступен сразу после завершения работы.

Художники проекта сообщают, что уровни и освещение готовы на 95%, так что в скором времени можно будет загрузить и посмотреть всю красоту игрового мира. По завершению работы над первой частью Lambda планирует заняться переработкой второй части, но только если на первую окажется достаточно высокий спрос. Любопытно узнать, запретит ли Valve такую переработку и как скоро.

Внешний вид уровней в Half-Life на движке Unreal Engine 4
Внешний вид уровней в Half-Life на движке Unreal Engine 4

Хотя первый эпизод уже почти готов, вам стоит поубавить ожидания. В первой части лишь прописана последовательность движений, так что интерактивность будет ограничена. Кроме того, пока разработчики не реализуют какой-то механизм перестрелок, вы не сможете воевать с пришельцами и спецназом.

Внешний вид уровней в Half-Life на движке Unreal Engine 4
Внешний вид уровней в Half-Life на движке Unreal Engine 4
Внешний вид уровней в Half-Life на движке Unreal Engine 4
Внешний вид уровней в Half-Life на движке Unreal Engine 4
Внешний вид уровней в Half-Life на движке Unreal Engine 4
Внешний вид уровней в Half-Life на движке Unreal Engine 4
Внешний вид уровней в Half-Life на движке Unreal Engine 4
Внешний вид уровней в Half-Life на движке Unreal Engine 4
Внешний вид уровней в Half-Life на движке Unreal Engine 4
Внешний вид уровней в Half-Life на движке Unreal Engine 4
Внешний вид уровней в Half-Life на движке Unreal Engine 4
Внешний вид уровней в Half-Life на движке Unreal Engine 4
Внешний вид уровней в Half-Life на движке Unreal Engine 4
Внешний вид уровней в Half-Life на движке Unreal Engine 4
Внешний вид уровней в Half-Life на движке Unreal Engine 4
Внешний вид уровней в Half-Life на движке Unreal Engine 4
Внешний вид уровней в Half-Life на движке Unreal Engine 4
Внешний вид уровней в Half-Life на движке Unreal Engine 4
Внешний вид уровней в Half-Life на движке Unreal Engine 4
Внешний вид уровней в Half-Life на движке Unreal Engine 4
Внешний вид уровней в Half-Life на движке Unreal Engine 4
Внешний вид уровней в Half-Life на движке Unreal Engine 4

Rockstar Games представила трейлер Red Dead Redemption 2

Два года назад Rockstar Games начала подбрасывать информацию об игре Red Dead Redemption 2. С тех пор многие фанаты с нетерпением ждут октябрьского релиза.

И в прошедшую пятницу разработчики скрасили ожидание геймеров, представив видео будущей игры. В нём мы можем видеть прекрасные ландшафты со сценами в городах и небольших блокпостах. По словам разработчиков, в Red Dead Redemption 2 они не просто создали обширный открытый мир, но и сделали его глубже и отзывчивее.

Red Dead Redemption 2
Red Dead Redemption 2

При прохождении вам придётся примерить роль Артура Моргана, главаря банды, которая постоянно уходит от властей. Каждый раз, сбегая от шерифа, банда разбивает новый лагерь, место, где вы едите, спите, играете и рассказываете истории своей «семье». Это также то место, где вы узнаете что-то новое о мире и попадёте в неприятности, если того пожелаете. Но, как и в реальной жизни, каждое принятое в игре решение будет иметь последствия, так что будьте начеку.

Игра Red Dead Redemption 2 выйдет 26 октября на платформах Xbox One и PlayStation 4.

Фанатский мод Portal: After Hours расскажет о событиях между Portal 1 и 2

Оригинальная игра Portal была принята с огромным энтузиазмом и моментально стала культовой. До выхода второй части фанатам пришлось ждать долгих 4 года, но эти ожидания оказались вполне оправданными. Но вот третья часть так и не появилась.

Вероятно, в Valve решили, что намного проще иметь 30% от всех продаж игр, чем создавать что-то своё, и мир так и не увидел ни Portal 3, хотя прошло уже 7 лет, ни HL 3.

Portal: After Hours
Portal: After Hours

К счастью, у игры есть инициативные фанаты, которые решили взять игру в свои руки. Умельцы создали мод в Steam Workshop, получивший название Portal: After Hours. Этот мод перенесёт нас в события, которые произошли после первой части Portal и покажет, почему проект порталов развился до огромного исследовательского центра, показанного во второй части. Примечательно, что игра получит оригинальную актёрскую озвучку и музыку от группы «Everything Everything», играющей в духе команды Yes.

Новый мод будет выпущен на Steam и при этом окажется совершенно бесплатным. Он будет поделен на две части. Первая из них, Episode 1, запланирована на 15 августа. О том, когда выйдет вторая часть пока неизвестно. Однако один из модеров Aleph заявил, что начал работу над первой частью в феврале. Значит, если всё пойдёт хорошо, Episode 2 можно ждать также через полгода. Aleph отметил, что «оба эпизода будут вначале доступны для игры в Workshop, после чего объединятся в одну полноценную игру с бесплатным предложением на Steam».