Новости про игры

Представлена модификация Need for Speed Underground 2 с RTX

Ещё в мае модер с ником Uncle Burrito показал миру свой проект по модификации старой игры Need for Speed Underground 2, которая включила спецэффекты RTX. Для этого была применена технология NVIDIA RTX Remix, и её ограничения не позволяли создать качественные эффекты.

Однако, благодаря новой версии инструмента, Uncle Burrito получил новый виток развития, хотя, до мейнстрима этой технологии ещё далеко. В своём последнем видео мододел продемонстрировал новые текстуры дорог, обновлённый объёмный туман, а также новые возможности RTX Remix (например, предотвращение отключения источника света, если он не попадает на экран). В результате картинка стала намного интереснее, по крайней мерею, в сравнении с прошлым поколением RTX Remix.

Сейчас разработчик хочет обеспечить работу фар с использованием RTX Remix, а также работает над отбраковкой света в проблемных местах.

Пока инструменты NVIDIA RTX Remix весьма слабы, и многим модерам не хватает их возможностей, что было чётко заметно по классической игре Portal, где RTX Mod и дал интересные эффектны, всё же, они далеки от того, что могут показывать игры изначально создаваемые с идеей трассировки лучей. Однако очевидно и то, что эти инструменты имеют огромную перспективу, и несомненно, они позволят значительно улучшить вид старых игр после выпуска полноценного NVIDIA RTX Creator Tools.

Генеративный ИИ NVIDIA позволяет общаться с неигровыми персонажами

Компания NVIDIA представила технологию под названием Avatar Cloud Engine (ACE), которая позволит игрокам общаться с неигровыми персонажами (NPC) и получать соответствующий ответ.

Технология генеративного ИИ была представлена на Computex в видеоролике под названием Kairos. В нём показан мрачный магазинчик уличной еды, где торгуют раменом. Ролик создан со всеми передовыми технологиями в области графики, и, честно говоря, визуальная составляющая куда более эффектна, чем ИИ.

Тем не менее, в демонстрационном ролике нам показывают, как NPC, торговец раменом, по имени Джин, общается с игроком:

— Привет Джин, как ты?
— К сожалению, не очень.
— И почему?
— Я беспокоюсь о преступности вокруг. В последнее время она ухудшилась. Мой магазинчик рамена оказался под перекрёстным огнём.

Да, диалог вышел каким-то закостенелым. Наверное, ChatGPT справился бы лучше. Однако идея, заключающаяся в произвольном вопросе к NPC и ответе по теме, выглядит весьма интересной.

Демонстрация подготовлена NVIDIA в партнёрстве с Convai. Технология ACE может работать как в облаке, так и локально (конечно же, на видеокартах NVIDIA). Для построения, настройки и выпуска языковой модели использовалась NVIDIA NeMo, которую можно адаптировать для беседы с учётом сюжетной роли NPC, сохраняя меры безопасности для несоответствующего общения. Также эта технология внедряет распознавание речи и преобразование текста в речь при помощи инструмента Riva, а применение NVIDIA Omniverse Audio2Face обеспечивает «постоянное создание яркой лицевой анимации игрового персонажа, для соответствия слежения губами за любым текстом».

Представлены системные требования к Lords of the Fallen

Игра Lords of the Fallen в стиле Souls, основанная на Unreal Engine 5, будет выпущена 13 октября на платформах PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Она будет включать все передовые технологии, а то, как она выглядит, показано в трейлере.

Учитывая качество графики, системные требования будут соответствующие. К примеру, игровая машина среднего уровня сможет обеспечить работу Lords of the Fallen лишь на низких настройках при разрешении 720p.

Lords of the Fallen

А вот если вам захочется поиграть в разрешении 1080p и с высокими настройками качества, то потребуется уже весьма мощная система. Что касается поддержки технологий экстраполяции, вроде DLSS, FSR 2, XeSS, то пока они не заявлены. Однако учитывая высочайшие аппаратные требования, такие технологии наверняка будут доступны, ведь иначе вряд ли можно будет найти видеокарту, которая сможет обеспечить работу Lords of the Fallen в разрешении 4K.

Минимальные системные требования к Lords of the Fallen для низких настроек и разрешения 720p:

  • ОС: Windows 10 64bit.
  • Процессор: Intel i5 8400 | AMD Ryzen 5 2600.
  • ОЗУ: 8 ГБ.
  • Графика: 6 ГБ VRAM | NVIDIA GTX 1060 | AMD Radeon RX 590.
  • DirectX: Version 11.
  • Сеть: широкополосное подключение.
  • Накопитель: 45 ГБ, предпочтительно SSD.

Рекомендуемые требования для разрешения 1080p и высокого качества:

  • ОС: Windows 10 64bit.
  • Процессор: Intel i7 8700 | AMD Ryzen 5 3600.
  • ОЗУ: 16 ГБ.
  • Графика: 8 ГБ VRAM | NVIDIA RTX 2080 | AMD Radeon RX 6700.
  • DirectX: Version 11.
  • Сеть: широкополосное подключение.
  • Накопитель: 45 ГБ, SSD обязательно.

Разработка BioShock 4 застопорилась

Студия Cloud Chamber, принадлежащая 2K, работает над новой игрой BioShock уже несколько лет. В игре применяются передовые технологии, включая Unreal Engine 5, однако, как сообщается, у разработчиков начались проблемы.

Известный инсайдер OopsLeaks сообщил в Twitter, что за прошедший год разработка BioShock несколько раз меняла направление и теперь игра застряла в «разработческом» аду. Ссылаясь на свои проверенные источники, он сообщает, что игра за весь ход создания перезапускалась 4 раза, что на самом деле не так и необычно на этапе пре-производства. Однако это говорит о невозможности команды создать проект, который бы удовлетворил всех.

Также блогер сообщил, что в процессе создания поменялся лидер, а также разработчики столкнулись с организационными проблемами, которые были отягощены пандемией и переходом на работу и дома.

Однако тред заканчивается позитивно. Уверяется, что разработка продолжится в этом году. Это может означать, что разработчики ещё не зашли в тупик, а просто прорабатывают множество вариантов сюжета и идей.

Примечательно, что в недавнем финансовом отчёте Take-Two сообщила о прежних планах по выпуску игры в 2025 финансовом году.

Metro Exodus разошлась тиражом 8,5 миллионов копий

Серия игр Metro никогда не была блокбастером. Да, игры были весьма качественными и имели множество своих поклонников, однако они не были культовыми и массовыми.

И именно поэтому вызывает удивление, что последняя игра серии сумела вырваться из этой ниши и разошлась тиражом 8,5 миллионов копий.

В ходе квартального отчёта студия сообщила о столь весомом результате продаж, а также отметила, что за последний квартал было продано 500 тысяч копий. И это удивительный результат, ведь игра вышла в далёком 2019 году, и поддержание такого уровня продаж спустя четыре года говорит о сохранении высокого интереса к игре. После включения игры в Xbox Game Pass, суммарная численность игроков в Metro Exodus достигла десяти миллионов.

Для сравнения, первая часть игры в серии, Metro 2033, разошлась тиражом 1,5 миллиона копий за два года. Аналогично и сиквел Metro: Last Light, хотя данные о его продажах и не разглашались, известно, что переработанная коллекция из двух частей, названная Metro Redux, также продана полуторами миллионами копий.

Интересно, как долго будет сохраняться интерес к Exodus. Будем надеяться, что 4A Games продолжит публиковать эти данные.

Франшиза GTA разошлась тиражом 400 миллионов

Игра GTA V вышла 10 лет назад, но до сих пор она весьма успешно продаётся, каждый квартал пользовательская база игры увеличивается на миллионы игроков. И вот на днях Take-Two Interactive распространила информацию о том, что вся франшиза про великого автоугонщика превысила 400 миллионов копий.

Согласно последнему финансовому отчёту издателя, наиболее успешными играми Take-Two Interactive стали GTA V и Red Dead Redemption 2.

В прошлом квартале GTA V разошлась 5 миллионами экземпляров, что в сумме достигло 180 миллионов экземпляров. При этом всего франшиза GTA разошлась 400 миллионами экземпляров, что означает, что GTA V сама по себе занимает почти половину от этого числа.

400 миллионов копий GTA

Если говорить о Red Dead Redemption 2, которая вышла в 2018 году, то она продана в количестве 53 миллионов экземпляров (3 из которых за прошлый квартал), а вся дилогия RDR разошлась тиражом 75 миллионов копий.

На фоне продолжающегося успеха GTA V, резко поднята планка для будущей GTA VI, которой придётся превзойти достижения предшественницы, возможно, уже через год.

Vampire: The Masquerade — Bloodhunt больше не разрабатывается

Игра Vampire: The Masquerade — Bloodhunt вышла чуть более года назад. Она вызвала некоторый интерес у фанатов, однако пользовательская база оказалась недостаточна, чтобы сохранить дальнейшую разработку. Учитывая это, Sharkmob объявила о прекращении дальнейшей работы над игрой.

Таким образом, игра больше не разрабатывается активно и обновлений контента больше не будет. Студия Sharkmob в блоге сообщила, что игра не «достигла требуемой критической массы», чтобы сохранить разработку.

Vampire: The Masquerade — Bloodhunt

Несмотря на окончание разработки, серверы игры сохраняются онлайн, так что в обозримом будущем фанаты смогут играть в полюбившийся проект. Что касается игровой валюты, то она пока также будет доступна, но её продажи прекратятся в сентябре.

Представлены системные требования к игре The Lord of the Rings: Gollum

Игра The Lord of the Rings: Gollum запланирована к выпуску на 25 мая. Уже сейчас доступен предзаказ игры, и, конечно же, разработчики опубликовали системные требования к проекту.

Игра The Lord of the Rings: Gollum будет поддерживать как DirectX 11, так и DirectX 12, однако требования к графике весьма высоки. К примеру, минимально требуется NVIDIA GTX 1080, а в пресете высокого качества и с DLSS уже будет нужна NVIDIA RTX 3080.

The Lord of the Rings: Gollum

Чтобы помочь Голлуму найти его Прелесть вам минимально потребуется:

  • Процессор: Intel i7-4770 или AMD Ryzen 5 1600.
  • Память: 16 ГБ.
  • Графика: GTX 1080/RTX 2060.
  • DirectX: Version 11.
  • Накопитель: 45 ГБ
  • Примечание: в среднем пресете и разрешении 1080p Ray Tracing должен быть выключен.

Рекомендуется:

  • Процессор: Intel i3-6100 или AMD Ryzen 5 2600.
  • Память: 32 ГБ.
  • Графика: RTX 3080 (with DLSS Quality).
  • DirectX: Version 12.
  • Накопитель: 45 ГБ
  • Примечание: В пресете High и разрешении 1440p Ray Tracing включён.

E3 2023 отменён

После того, как многие ведущие компании в отрасли видеоигр и развлечений приняли решение отказаться от участия в выставке E3, ассоциация развлекательного ПО (ESA) объявила об отказе от проведения выставки и в этом году.

Мероприятие должно было состояться с 13 по 16 июня в Лос-Анжелесе. Это должно было быть первое шоу за 4 последних года. Последнее такое мероприятие с посетителями проходило ещё в 2019, после чего было переведено в онлайн-режим. В письме, разосланном ESA говорится, что E3 «остаётся любимым мероприятием и брендом», однако в 2023 году оно «просто не привлекло ожидаемого интереса, необходимого для проведения выставки размеров, силы, длительности и влияния, присущих нашей индустрии». При этом в письме ничего не говорится о будущем.

В публичном заявлении журналистам ESA уверяет, что продолжит работу над будущими выставками E3. Однако, давайте будем честны. За время COVID-19 все издатели нашли собственный путь популяризации игр. Практически все пошли по примеру Nintendo, которая устраивала онлайн-мероприятия. Теперь подобные анонсы проводят и другие издатели, и касаются как они всей компании, так и отдельных продуктов. Учитывая, что этот подход оказался вполне успешным, надежды на возвращение E3 в будущем практически нет.

RIP

Lenovo закрывает бизнес игровых телефонов

По информации Android Authority компания Lenovo закрывает проект игрового телефона Legion в плане трансформации бизнеса и консолидации портфеля.

Представитель Lenovo заявил: «Как лидер в сфере игровых устройств и решений, Lenovo закрепляет преимущество в игровой категории во многих форм-факторах, а также концентрируется на том, где она может принести наибольшую пользу глобальному игровому сообществу».

Смартфон Legion Phone Y90

Серия смартфонов Lenovo Legion последнее время не обновлялась. Лишь в начале 2022 года вышел Legion Phone Y90, который продавался в ограниченном числе стран. Таким образом, закрытие линейки продуктов было лишь вопросом времени.

Примечательно, что от игровых телефонов отказалась не только Lenovo. Так, Xiaomi испытывает проблемы с Black Shark. Компании пришлось уволить сотни людей, работавших над проектом. Единственным успешным производителем игровых телефонов остаётся Asus, которая 13 апреля выпустила очередной ROG Phone.