Новости по теме «Twitter хочет запустить свой видеосервис»

YouTube начинает бета тестирование кодека AV1

Сервис YouTube приступил к тестированию нового кодека для видео AV1. Тест начался посредством публикации нескольких видеороликов.

Этот кодек должен значительно снизить требование к потоку видео, не жертвуя при этом качеством, даже по сравнению с HEVC. Кодек AV1 архитектурно предназначен как для статических, так и для динамических изображений, а потому в будущем он должен прийти на смену как H.264, так и JPEG.

Логотип кодека AV1

Кроме лучшего сжатия, AV1 также распространяется под свободной лицензией, что позволит издателям снизить операционные расходы.

В плейлисте на YouTube опубликованы ролики в новом кодеке. Не стоит ожидать, что вы почувствуете высокую эффективность сжатия, поскольку ролики преднамеренно выложены с очень высоким битрейтом. Чтобы их посмотреть вам необходимо иметь последние сборки браузеров: Chrome 70 beta или Firefox 64.0a1.

Кодек AV1 показывает на 30% лучшую эффективность, чем H.265

Множество интернет гигантов совместно разрабатывают новый большой видеостандарт, который называется AV1.

Этот открытый видеокодек уже почти завершён, и основным его преимуществом является его невероятная эффективность, по отношению к нынешним форматам. Лучшее сжатие означает снижение затрат на каналы связи, либо же возможность вещания в лучшем качестве при той же пропускной способности.

Проведенные тесты показывают, что AV1 требует на 27% меньше пропускной способности, чем H.265 и на 45% меньше, чем H.264, при сохранении того же качества картинки. Он также на 24% лучше, чем Google VP9. На фоне такого результата Google прекратила разработку его наследника — VP10, решив развивать AV1.

Среди основных разработчиков нового видеокодека можно отметить Apple, Google, Mozilla, Microsoft, Amazon, Facebook, Hulu, Netflix, AMD, Intel и NVIDIA. Учитывая столь широкую поддержку со стороны промышленности, нет сомнений, что стандарт будет быстро внедрён. В частности, свежая сборка Firefox Nightly уже имеет экспериментальную поддержку AV1, а плеер VLC включил этот кодек в версию 3.0 своего плеера.

YouTube обещает поддержку 360-градусного видео

Вслед за инициативой Samsung, которая выпустила приложение для просмотра 360 градусного видео на шлемах виртуальной реальности Gear VR, компания Google решила реализовать подобный функционал в собственном видеосервисе.

Компания Google подтвердила догадки многих обозревателей, сообщив, что её сервис потокового вещания видео в скором времени будет поддерживать видеоролики с углом обзора 360 градусов. Это означает, что владельцы всех новых камер с подобным функционалом, которые совсем недавно появились на рынке, наконец-то смогут поделиться своими записями со всем миром.

Пока ещё не была объявлена конкретная дата появления данной функции, лишь представитель компании в пресс-релизе сообщил о «ближайших неделях».

Данная функция может показаться не слишком интересной, тем не менее, просмотр 360 градусного видео весьма увлекателен, особенно в шлемах виртуальной реальности.

В YouTube скоро появится поддержка видео 60 кадров в секунду

Компания YouTube в своём блоге объявила о том, что работает над обеспечением поддержки видеороликов с частотой кадров в секунду равной 48 и даже 60. Кроме того, будет добавлена и новая копилка, которая позволит монетизировать клипы, по всей вероятности, посредством пожертвований.

В настоящее время сервис видеохостинга YouTube отображает ролики лишь с частотой кадров 24 FPS. В то же время в видеоиграх, как правило, частота кадров составляет 60 FPS (или стремится к ней). Таким образом, при конвертации видео наблюдаются заметные подтормаживания и выпадения кадров.

В Twitter создатели YouTube сообщили: «Динамичные видеоролики на YouTube будут выглядеть даже лучше, когда мы запустим поддержку 48 и даже 60 к/с, ожидайте скоро».

Titanfall Gameplay at 60fps (High Frame Rate EXCLUSIVE!!)
Battlefield Hardline: Multiplayer Trailer 60 FPS

В качестве примера тому, как могут выглядеть новые видеоролики с большей частотой кадров, популярнейших видеохостинг опубликовал трейлеры к играм Battlefield: Hardline и Titanfall. И действительно, в этих роликах с первых секунд заметна плавность и гладкость при воспроизведении динамичных сцен.

YouTube введёт платную подписку

Интернет-гигант Google объявил о подготовке платных подписок на индивидуальные каналы YouTube.

Этот ход является очередной попыткой компании вступить в конкурентную борьбу с традиционным телевидением. По имеющимся данным, компания разрешит небольшой группе продюсеров создавать каналы, доступ к которым будет осуществляться исключительно на платной основе с месячными планами подписки. Ожидается, что первые платные видеоканалы будут стоить в районе от 1 до 5 долларов США в месяц.

Кроме того в Google заинтересованы в предоставлении контента на основе периодической оплаты и специальной оплаты за конкретный просмотр.

Google возлагает надежды платного вещания на компании, уже показавшие способность выпускать видео с большим числом просмотров и подписчиков, такие как Machinima, Maker Studios и Fullscreen. Однако видеохостер не ограничивается этими продюсерами и рассматривает прочие кандидатуры, не представленные на YouTube.

Источник отмечает, что первые платные каналы YouTube появятся в начале второго квартала текущего года.

Mozilla демонстрирует работу WebRTC

Разработчик программного обеспечения Mozilla на днях продемонстрировал интеграцию WebRTC в свой браузер Firefox, показав возможности видеозвонков и передачи файлов в браузере.

Все крупные разработчики интернет-обозревателей уже начали внедрение протокола WebRTC, и компания Mozilla решила показать свой прогресс в этом деле.

Компания показала своё воплощение Datachannels API, который является частью WebRTC, произведя обмен мгновенными сообщениями и передачу файлов прямо в браузере. Впечатляющая демонстрация раскрыла возможности беспроблемной связи между двумя клиентами, которые провели видеоконференцию. При этом также передавались текстовые сообщения, вкладки и файлы с минимальными требованиями к пользователю.

Для подобной работы было установлено зашифрованное p2p соединение между двумя хостами, что в будущем может вырасти в конкуренцию закрытым протоколам, таким как Skype.

Мэир Риви (Maire Reavy), ведущий разработчик Firefox Platform Media, заявила: «WebRTC является мощным новым инструментом, который позволяет разработчикам веб приложений включать в свои продукты видеозвонки в реальном времени и возможности обмена данными. Пока многие из нас восхищаются возможностями WebRTC из-за того, что он позволяет создавать классные игровые приложения и улучшать производительность и создавать приложения для видеоконференций, WebRTC также доказывает, что является великолепным инструментом для социального применения».

Firefox WebRTC Demo

К сожалению, Mozilla не объявила о том, когда WebRTC появится в финальной версии браузера, но судя по всему, речь здесь идёт скорее о неделях, чем месяцах.

YouTube теперь позволяет скрывать лица

Компания Google, владелец популярнейшего видеохостинга YouTube, представила новый инструмент, позволяющий замыливать лица людей в видеороликах.

Сайт первым среди видеохостеров предложил подобную услугу с целью предотвратить возможность идентификации протестующих по всему миру людей. «Хотите ли вы  поделиться чувством протеста без боязни показать своё лицо среди активистов, или поделиться победным попаданием в вашей баскетбольной игре в возрасте 8-и лет, не демонстрируя всему миру лица детей, наша технология смазывания лиц — это первый шаг для продвижения визуальной анонимности на YouTube»,— написано в блоге Google.

Правда, поисковый гигант отметил, что поскольку они используют «развивающуюся технологию», иногда могут возникать проблемы «с детектированием лиц в зависимости от их угла, освещения, наличия препятствий и качества видео». Поэтому возможны ситуации, при которых «определённые лица или кадры не будут скрыты».

Firefox получит поддержку H.264

Похоже, что компания Mozilla Foundation начала испытывать некоторый дискомфорт оттого, что не поддерживает столь популярный сегодня видеокодек, как H.264.

Ведь только так можно объяснить желание разработчиков внедрить его поддержку в будущие версии браузера Firefox. Этот кодек позволяет смотреть онлайн видео, закодированное в формате H.264. Ранее Mozilla не хотели использовать H.264 ввиду его закрытости, а также защищённости его патентами, а следовательно, необходимости приобретения лицензии у MPEG-LA, которая обойдётся компании в миллионы долларов.

По этому поводу глава Mozilla Foundation Митчелл Бейкер (Mitchell Baker) написал в блоге: «Сегодняшнее состояние видео в Сети и в мобильных устройствах практически вынудило нас сменить нашу политику». Он также отметил, что компания предприняла данный ход из-за стремления создать продукт, который был бы «любим» людьми.

Со своей стороны Mozilla пыталась продвинуть альтернативу кодеку H.264 в лице WebM и VP8. Изначально компания хотела продвигать бесплатную веб-версию H.264, однако планировала сделать несколько позднее, когда браузер займёт более крепкие позиции на рынке. Как видно теперь, более крепкую позицию занял Google Chrome, который уже поддерживает H.264, так что у Mozilla просто не осталось выхода.

Меры YouTube по борьбе с блокировкой рекламы могут быть незаконными в Европе

Одна из самых громких новостей интернета за последнее время — это жесткие меры YouTube в отношении программного обеспечения для блокировки рекламы, что спровоцировало своего рода игру в кошки-мышки между YouTube и его пользователями, которые пытались обойти «блокировку блокировки» рекламы.

Можно долго рассуждать о моральной стороне такой блокировки, однако, к счастью для пользователей блокировщиков рекламы в ЕС, появилась некоторая юридическая информация, которую они будут рады услышать.

Отмечается, что система обнаружения рекламных блоков YouTube может быть незаконной в соответствии с законодательством ЕС. Александр Ханфф, эксперт по конфиденциальности, подал жалобу в Ирландскую комиссию по защите данных (DPC), которая утверждает, что система обнаружения блокировщиков рекламы YouTube является нарушением конфиденциальности. Ханфф утверждает, что это конкретно нарушает директиву ePrivacy:

Сценарий YouTube для обнаружения блокировки рекламы нарушает директиву, поскольку не получает явного согласия от пользователей перед проведением опроса браузера.

Данное заявление расследуется DPC.

Эксперимент по блокировке рекламных блоков начался еще летом, но в последнее время его масштаб вырос, и он затронул большее число пользователей. Обозреватели отмечают, что это увеличение обнаружения блокировки рекламы оказало огромное влияние на увеличение блокировщиков рекламы, поскольку многие пользователи продолжают искать пути блокировки, которые продолжают работать, а некоторые даже меняли свой пользовательский агент на Windows Phone (возможно, этот метод ещё работает).

Из негативного — если запрет антиблокировщиков рекламы YouTube и будет введён, он будет распространяться исключительно на ЕС.

Firefox получает собственную маску для email

Руководство Mozilla Foundation объявило о внедрении в свой браузер функции Firefox Relay — собственного сервиса маскирования адреса электронной почты.

Firefox Relay — это средство приватности, которое позволяет скрывать идентификатор электронной почты в онлайн-форме. При помощи псевдонимов Firefox Relay контролирует сообщения для вас и пересылает на оригинальный ящик. Таким образом, использование сервиса фактически скрывает реальный адрес, делая сложной рассылку спама. Когда вы закончили работу с сайтом, вы можете прекратить работу адреса-псевдонима, после чего связи теряются, и почта больше не доходит.

Огненная панда Firefox

Выпущенный в 2020 году Relay был доступен только в виде расширения к браузеру, и большинство пользователей даже не знали, что есть аддон, позволяющий легко блокировать трекинг и спам по электронной почте. Применяя сервис, вы сможете блокировать свой настоящий адрес, затруднив хакерам вашу идентификацию. Если создать для каждого сайта по отдельному псевдониму, злоумышленникам будет сложно идентифицировать вашу личность.

Сервис Relay будет доступен в браузере Firefox уже в этом году.

Amazon показала терминалы Project Kuiper

Компания Amazon представила первые версии своих антенн и пользовательских терминалов для будущего сервиса спутникового интернета, который носит кодовое имя Project Kuiper.

Стандартным терминалом, объединённым с антенной, станет квадратное устройство со стороной 280 мм. Такой терминал будет стоить 400 долларов и предложит скорость в 400 Мб/с. Младшая модель размером 178 мм обеспечит скорость до 100 Мб/с, поэтому она предназначена для домашних пользователей и предприятий для обслуживания устройств интернета вещей. Старшая модель габаритами с 482×762 мм предназначена для высокой нагрузки и обеспечивает скорость до 1 Гб/с.

Терминалы оснащены приёмными чипами собственной конструкции с кодовым именем Prometheus. Он комбинирует вычислительные возможности модема 5G со множеством одновременных подключений, с микроволновой направленной антенной.

Чип Prometheus не ограничен потребительскими терминалами. Это решение также найдёт себе место в самих спутниках и наземных станциях поддержки.

Запуск Project Kuiper планируется на первую половину 2024 года.

ИИ-масштабирование от NVIDIA теперь работает на веб-видео

Технология масштабирования на основе искусственного интеллекта от NVIDIA, доступная в картах серии RTX, позволяет заметно улучшить качество картинки в играх без влияния на производительность. Теперь же эта технология станет доступной и для веб-видео при использовании видеокарт Ampere и Ada Lovelace.

Так, начиная с февраля на PC, при использовании видеокарт серий RTX 40 и RTX 30, можно будет масштабирование видео разрешением 1080p до 4K. Работать это будет в браузере Google Chrome и Microsoft Edge. Пока не ясно, почему технология не будет работать с RTX 20, ведь функционал DLSS доступен и в этой серии ускорителей. Будем надеется, что в будущем перечень доступных моделей GPU расширится, как появится и поддержка браузера Firefox.

На CES 2023 NVIDIA представила короткое видео с демонстрацией работы RTX Video Super Resolution. В ролике сравнивается видео Apex Legends в разрешении 1080p с масштабированием до 4K. При увеличении картинки видно, что ИИ успешно сглаживал блочные артефакты возле объектов.

Демонстрация не показывает множество движений, а те что есть — медленные, так что как будет работать технология в динамичных сценах пока не понятно.

Introducing RTX Video Super Resolution - 4K AI Upscaling for Chrome & Edge Video

Сейчас NVIDIA предлагает лишь масштабирование от 1080p до 4K. Это интересный и грамотный подход, поскольку большинство стриминговых сервисов, кроме Netflix и YouTube, ограничивают PC-пользователей к доступу к контенту в разрешении 4K, и применение технологии Video Super Resolution позволит насладиться видео с Amazon Prime Video или Hulu в высочайшем качестве.

Стандартное оптоволокно позволило передать данные на скорости 1,5 петабита в секунду

Команда исследователей из Института сетевых исследований из Национального института технологий информации и связи Японии достигли нового этапа в развитии технологии оптоволоконной связи, получив второй результат в мире.

Учёные достигли скорости в 1,53 петабита в секунду за счёт кодирования света в пятидесяти трёх различных частотах — техники, известной как мультиплексирование. Такой скорости достаточно, чтобы уместить весь мировой интернет-трафик, который, ориентировочно, оставляет 1 Пб/с, в единственном оптическом кабеле. Это в миллион раз больше, чем предлагают лучшие бытовые провайдеры, обеспечивающие скорость до 1 Гб/с.

Примечательно, что полученный результат является вторым в мире. Максимальная скорость передачи данных через оптоволоконные сети составляла 1,84 Пб/с, однако для её достижения приходилось применять фотонные чипы, развитие которых пока находится на начальном этапе. В то же время достижение японских учёных построено на существующей сетевой инфраструктуре. Более того, количество применяемых частот для кодирования может быть ещё увеличено, что только повысит скорость передачи данных, а значит, именно эта технология в первую очередь заинтересует бизнес.

Bluetooth SIG нацелилась на диапазон 6 ГГц

Торговая ассоциация Bluetooth Special Interest Group (SIG) анонсировала работу над новой спецификацией, в которой будет применён новый нелицензируемый спектр частот.

В проекте новой спецификации будет определена работа Bluetooth Low Energy (LE) в дополнение к нелицензируемому спектру среднего диапазона, включая частоту спектра 6 ГГц. Учитывая, что каждый год в мире продаётся 5 миллиардов устройств, технология Bluetooth является наиболее широко распространённой для беспроводной связи. Одной из основных причин такой популярности называется постоянное развитие в ключевых областях, включая более высокую пропускную способность, низкие задержки и большую точность позиционирования. Проект расширения спектра поможет гарантировать, что эта растущая эффективность Bluetooth сохранится и в будущем.

По словам президента и исполнительного директора Wi-Fi Alliance Кевина Робинсона, нацеленность на 6 ГГц нелицензируемый спектр позволяет задействовать новый частотный ресурс, который во всём мире считают дающим большие социэкономические преимущества. При этом Wi-Fi Alliance будет сотрудничать с Bluetooth SIG для обеспечения эффективного совместного использования радиочастот.

Mozilla отказывается от браузера для виртуальной реальности

Группа Mozilla объявила о том, что решила закрыть проект браузера для виртуальной реальности, Firefox Reality, сборку, созданную 4 года назад для использования в окружении виртуальной реальности.

Технология позволяла пользователям выходить в веб при помощи шлемов виртуальной реальности, посещать страницы, выполнять поиск и изучать 2D- и 3D-интернет при помощи контроллеров VR вместо мыши.

Впервые Firefox Reality вышел в 2018 году и был доступен для платформ Viveport, Oculus, Pico и Hololens. Идея заключалась в том, что пользователи могли взаимодействовать с 3D-контентом, включая 360° панорамные изображения и видео, 3D-модели и игры WebVR.

Firefox Reality

Однако руководство Mozilla решило, что браузер будет удалён из магазинов, где статус его релиза значился как «в ближайшие недели».

Тем же, кто хочет и дальше листать интернет в виртуальной реальности, Mozilla предлагает использовать открытый браузер Wolvic от Igalia, который построен на исходном коде Firefox Reality. Загрузить его можно будет уже на этой неделе.

Microsoft объявляет о возможности кодирования видео посредством DirectX 12

Программный интерфейс DirectX 12 в первую очередь предназначен для игр, однако часто связывают с различными новыми возможностями. И вот компания Microsoft объявила об очередной из них — аппаратном кодировании видео. Эта функция будет доступна в Windows 11 по умолчанию.

Новый API Video Encode позволяет видеодвижкам использовать GPU для проведения расчётов кодировки видео, используя стандартный набор возможностей DirectX 12. Это значит, что сторонние разработчики смогут использовать эти возможности и в своих приложениях. Важно отметить, что API Vulkan уже включает возможности для кодирования и декодирования видео-форматов H264 и H265.

Что касается DX12, то здесь по стандарту будет реализована поддержка H264 и HEVC. Компания Microsoft рекомендует разработчикам в первую очередь реализовать поддержку каждого кодека и выпустить соответствующие инструменты кодировки, поскольку в драйверах эти возможности уже есть.

Средство Video Encode API включено в Windows 11 по умолчанию, а также может быть использовано через DirectX 12 Agility SDK (версия 1.700.10-preview и новее). Минимально для этого требуется видеокарта AMD Radeon RX 5000 или процессор Ryzen 2xxxx; NVIDIA GeForce GTX 10xx, GeForce RTX 20xx, Quadro RTX; Intel Tiger Lake, Ice Lake, Alder Lake (с начала 2022 года). На аппаратном обеспечении AMD функционал будет реализован через несколько месяцев.

DuckDuckGo остановит слежку Android-приложений за вами

Популярный поисковый движок DuckDuckGo специализируется на безопасности. Однако история поиска является не единственным способом построения вашего цифрового профиля.

Компания уже предлагает собственный браузер Privacy Browser, который блокирует различные трекеры на сайтах. Теперь же разработчики пошли ещё дальше, внедрив функцию под названием App Tracking Protection. Эта функция входит в состав браузера DuckDuckGo для Android, и по своей сути повторяет возможности новой функции iOS, позволяя напрямую блокировать слежку за пользователями сторонними приложениями, установленными на телефоне. Приложение DDG позволяет выявлять рекламные трекеры в других приложениях и прекращать передачу данных от них рекламным компаниям, включая Google и Facebook.

Браузер DuckDuckGo

Обновлённое приложение DuckDuckGo сможет предложить панель управления, где будет показано, какое приложение пытается передать данные слежения, с возможностью эффективной блокировки в реальном времени благодаря собственной работе в фоне. Периодически инструмент будет показывать обобщённый отчёт по заблокированным трекерам.

Блокировка трекеров в браузере DuckDuckGo

К сожалению, функция повышения приватности пока находится на этапе бета-тестирования и требует ручной настройки. Подписаться на ожидание этой функции можно в настройках браузера DuckDuckGo Android в разделе «Приватность» / «Защита от трекинга приложений».

Хакеров не интересует брутфорс длинных паролей

По информации компании Microsoft, собранной с серверов-ловушек, большинство хакеров пытаются взломать простые пароли, даже не связываясь с длинными.

По всей видимости хакеры даже не хотят заморачиваться, и в качестве своих целей не выбирают сложные длинные пароли, независимо от того, содержат ли они сложные символы. То, что смешивание чисел, маленьких и больших букв осложняет жизнь взломщику, известно годами. Большинство ресурсов даже не разрешает использовать «простые» пароли, состоящие лишь из букв. Но оказалось, что использование «какогонибудьзамысловатогопароля» из одних букв тоже достаточно эффективно, и хакеры скорее всего не станут его взламывать, а попробуют подобрать короткий пароль, типа «pArsew0rd».

Эту информацию опубликовал Росс Бевингтон, исследователь в области безопасности в Microsoft. Он сообщил, что после изучения миллиона брутфорс-атак на SSH за 30 дней в сети Microsoft, 77% попыток связаны с использованием паролей длиной от 1 до 7 символов. Пароли, длиной более 10 символов пытались взломать в 6% случаев.

Сам Бевингтон занимает в компании весьма интересную должность, которая называется Глава отдела дезинформации. Это значит, что у него довольно широкие полномочия и задачи, и среди них есть создание ловушек, законно-выглядящих систем, которые хакеры пытаются взломать, что позволяет изучать тенденции и применяемые пути взлома.

Patreon работает над собственным видеохостингом

Ресурс Patreon популярен среди блогеров на YouTube, художников и разработчиков инди-игр. Он позволяет принимать пожертвования, и в некоторых случаях становится настолько эффективным, что блогеры отказываются от монетизации, полагаясь лишь на пожертвования.

Многие блогеры уже задумываются над тем, что же такого особенного предлагает YouTube. Хостинг постоянно меняет алгоритмы, из-за чего пользователи не видят желанные видеоролики, слетают подписки, не приходят уведомления, из-за чего блогеры теряют доход.

Очевидно, что Patreon стал думать над решением этой проблемы при одновременном увеличении собственной прибыли. Решением стала идея запуска собственной платформы для хостинга видео, чтобы авторы могли наконец-то разорвать непростые отношения с YouTube. По словам исполнительного директора Patreon Джека Конте, целью его компании является построение «горизонтальной архитектуры», которая позволит любому автору, независимо от контента и формата загрузки построить бизнес на своей работе.

Готовящийся видеохостинг на Patreon — это лишь часть плана. В итоге Конте видит свою платформу как универсальную систему для нужд авторов, которая предложит генерацию прибыли, хостинг медиа и связь с фанатами. Сможет ли Patreon воплотить свои мечты, будет видно. В любом случае, конкуренция с YouTube — это хорошо.

Telegram получил 70 миллионов новых пользователей во время сбоя Facebook

В минувший понедельник произошёл массовый сбой Facebook. При этом не работала не только сама соцсеть, но и все её сервисы, включая WhatsApp и Instagram. И в ходе этого сбоя мессенджер Telegram обзавёлся 70 миллионами новых пользователей. Об этом сообщил основатель Telegram Павел Дуров.

При этом сам Дуров отмечал, что несмотря на резкий скачок числа пользователей, сервис продолжил стабильную работу, хотя иногда наблюдалось некоторое замедление.

Платформа осталась на плаву даже при более высоком, чем обычно, трафике. В Америке, Северной и Южной, работать при этом было менее комфортно, сообщения ходили медленнее. Пользователи также отметили, что некоторые замедления наблюдались и в Великобритании, хотя официально Дуров об этом ничего не сообщал.

После того, как Facebook заработал, многие пользователи вернулись назад. Однако наверняка, часть из них заинтересовалась альтернативным проектом и будет использовать его от случая к случаю, или даже постоянно.

Mozilla отказывается от FTP

Руководство Mozilla Foundation решила отказаться от поддержки протокола FTP в своём браузере.

В своём блоге безопасности Mozilla назвала FTP «одним из старейших протоколов, которые ещё используются», и отметила, что он страдает от «ряда проблем безопасности».

Крупнейшим риском безопасности при использовании FTP можно назвать передачу данных простым текстом, что позволяет хакерам воровать, собирать и даже модифицировать передаваемые данные. В настоящее время многие кампании по распространению вредоносного ПО запускают свои атаки через компрометированные серверы FTP, после чего заражённое ПО загружается на машины пользователей по протоколу FTP.

FTP

В блоге отмечается, что Mozilla хочет отойти от небезопасного FTP и увеличить процент безопасных соединений, и, как и другие крупные браузеры, решила отказаться от протокола FTP.

«Удаление FTP приводит нас ближе к полностью безопасному вебу, к тому, чтобы стать исключительно HTTPS, и к современным механизмам обновления, таким как HSTS, а также Firefox HTTPS-Only Mode, который автоматически создаёт любое соединение безопасным и шифрованным, что неприменимо к FTP», — сказано в блоге.

Сам протокол отключён по умолчанию с версии 88, а теперь пришло время завершить эпоху и прекратить поддержку этого устаревшего небезопасного протокола. Версия Firefox 90 больше не будет поддерживать протокол FTP.

Firefox уступил Edge

Согласно новым данным от Statcounter, браузер Microsoft Edge обошёл Firefox в рейтинге популярности.

Браузеры Firefox и Edge плотно шли в рейтинге, однако обозреватель Microsoft смог оторваться. Согласно июньской статистике Microsoft Edge занимает 3,4% рынка, в то время как Firefox скатился до 3,29%. Самое печальное то, что браузер продолжает своё падение даже на развивающихся рынках, где он всегда был очень успешен.

Microsoft Edge

Отныне Edge занимает третью позицию рейтинга после Chrome с 65,27% и Safari с 18,34%. И действительно, взглянув на компьютеры на соседних столах в своём офисе вы вряд ли увидите другие браузеры.

Браузер Edge на базе Chromium был выпущен в январе 2020 года. Старт оказался медленным, однако теперь, в течение последних месяцев, наблюдается прогресс. С прошлого лета его популярность выросла в 3 раза.

Правда, у Microsoft в продвижении Edge есть неоспоримое преимущество. Она встраивает браузер в свою операционную систему и распространяет его через обновления ОС, «расширяя базу инсталляций на миллионы практически за ночь». С другой стороны, этот подход является в некотором роде каннибализмом, ведь компания уничтожает Internet Explorer.

Starlink развил скорость в 560 Мб/с

Starlink демонстрирует отличные результаты в работе космического интернета. Не так давно тесты показывали скорость работы более 300 Мб/с, а уже сейчас она перевалила за полгигабита.

Один из пользователей Reddit из Германии провёл тесты скорости интернета Starlink в Ookla Speed Test и установил, что скорость нисходящего потока составила 542 Мб/с и 560 Мб/с. Скорость восходящего потока оказалась заметно ниже, и составила 38 Мб/с. Пинг составлял 9—13 мс, что является весьма приемлемым результатом для наземных линий и просто потрясающим для спутникового радиоканала.

Starlink

Значения этих величин у Starlink крайне нестабильны. На скорость интернета компании влияет количество доступных спутников, количество подключенных к спутнику абонентов и скорость связи с наземными сетями.

Тест скорости Starlink

Сейчас SpaceX готовит второе поколение спутников Starlink, которое поможет решить ситуацию с наземными сетями. Эти спутники будут иметь возможность связи между собой, и будут передавать абонентские данные напрямую, минуя наземные станции.

Дефицит процессоров коснулся роутеров

Если вы не можете приобрести новую видеокарту AMD Radeon RX 6000 или NVIDIA GeForce RTX 30, или вам нужно переплатить двойную цену за игровую консоль, то знайте, теперь всё это касается и роутеров.

Мировой дефицит микросхем оказывает влияние на всё большее количество отраслей IT-сферы. Агентство Bloomberg сообщило, что задержка в поставке новых роутеров, после их заказа, составляет сейчас 60 недель. Это больше года, и вдвое больше традиционного 30-недельного ожидания.

Патч-панель роутера

Глава европейского регионального бизнеса Zyxel Communications Карстен Гевеке заявил, что его компания пока не опустошила склады и продолжает выполнять заказы, но отметил, что «это может произойти».

Усугубляет дело авария судна Ever Given в Суэцком канале, которое перевозило большую партию маршрутизаторов компании.

Учитывая, что сотни миллионов людей застряли дома из-за пандемии, население скупает всё большее количество роутеров, так что, если проблема нехватки не решится в ближайшее время, то дефицит может продлиться 6—12 месяцев и даже дольше.

В общем, если вы подумывали поменять роутер — то делайте это сейчас.

Nokia и Vodafone успешно испытали оптоволоконную сеть со скоростью 100 Гб/с

Компания Nokia, совместно Vodafone разрабатывают сеть по новой пассивной оптической технологии (PON — Passive Optical Network), которая обеспечит скорость передачи данных в 100 Гб/с на одной длине волны.

Инновация использует технологию Nokia Bell Labs tech и наработки Vodafone. Благодаря ей, Vodafone стал первым крупным оператором связи, использующим сеть 100G PON. Главным преимуществом этой сети является десятикратный прирост скорости, по сравнению с современными волоконными сетями.

Для получения результата была применена комбинация доступной 25G-оптики с высокотехнологичным цифровым сигнальным процессором. Именно он, похоже, и является главным ключом к полученном результату, поскольку сам по себе обеспечивает скорость до 50G, и 100G с некоторыми доработками.

Тестирование сети 100G представителями Nokia и Vodafone

Технология стала первым в мире применением гибкого уровня передачи в сетях PON. Гибкий уровень передачи работает посредством группировки волоконных модемов с аналогичными физическими характеристиками (такими как потери или дисперсия), чтобы сделать передачу данных более эффективной. Кроме того, гибкий уровень передачи приводит к меньшим задержкам и снижает энергопотребление вдвое.

Глава Vodafone по фиксированному доступу Гэйвин Юнг заявил: «100G PON имеет в 40 раз большую ёмкость, чем сегодняшние сети GPON и в 10 раз большую ёмкость, чем XGS-GPON». Юнг также отметил, что компания уже тестирует технологию группировки модемов, так что технология скорее всего будет внедрена. Что касается сроков, то речь идёт о второй половине десятилетия.