Новости про 3DMark

С помощью 4 карт GTX 480 поставлены новые рекорды в 3DMark

Появление поддержки 4-линейного режима SLI в последнем драйвере NVIDIA для ускорителей семейства Fermi не могло не пройти незамеченным энтузиастами и любителями экстремального разгона.

Известным овеклокерам  Питеру Тану «Shamino» (Peter Tan) и Винцу Люсидо «k|ngp|n» (Vince Lucido) удалось поставить новые мировые рекорды производительности в пакете 3DMark Vantage. В четырёх из доступных стандартных режимах Vantage были достигнуты следующие отметки: E114668, P60748, H49811 и X38691.

Это стало возможным благодаря четырём видеокартам EVGA GTX 480, работающих в 4-линейном режиме SLI на материнской плате EVGA Classified SR-2, а также за счёт использования жидкого азота.

DirectX 11 видеокарты AMD и NVIDIA в одной системе благодаря Lucid Hydra

Сотрудники ресурса ATI-Forum опубликовали интересную фотографию работы двух ускорителей NVIDIA GTX 470 в режиме SLI, работающих в системе с ATI Radeon HD 5870.

Учитывая тот факт, что Fermi вышла вчера, в этом нет ничего удивительного, однако, всегда интересно видеть карты GeForce, работающие с AMD Radeon, а когда ускорителей NVIDIA два, да ещё последнего поколения, это довольно забавно.

Тестовая система, включающая материнскую плату MSI Big Bang Fuzion с процессором Intel Core i7 860 @2,9 ГГц, исполняла тест в 3DMark 06. Стоит учитывать, что драйверы для Lucid Hydra всё ещё находятся в разработке.

В результате система в разрешении 1920x1200 с полноэкранным сглаживанием 8x выдала 18 823 очка.

Ранее уже демонстрировалась совместная работа видеокарт AMD и NVIDIA над изображением ATI Eyefinity.

Система с тремя видеокартами Fermi

Три видеокарты GeForce GTX 480 в одной упряжке.

Ресурс news4it.it каким-то образом заполучил сразу три образца видеокарт GeForce GTX 480 и объединил их в систему SLI 3-Way. Были также проведены измерения производительности в 3DMark Vantage, но ограничения на публикацию заставили скрыть результаты на представленных скриншотах, так что о возможностях такой системы остаётся пока только догадываться.

Впрочем, как всегда нельзя исключать чудеса Photoshop, и даже тот факт, что материал в настоящее время удалён с источника, может быть истолкован двояко.

Fermi в Китае, новые сведения о быстродействии и тепловыделении

Высокие температуры и неплохие результаты в 3D Mark.

Никакие NDA и попытки ограничения доступа к образцам не удержат китайских энтузиастов от желания поделиться информацией о первых картах на базе Fermi.

Прежде всего, свежий результат для GeForce GTX 480 в 3DMark Vantage:

Тестирование было проведено на системе с процессором Core i7 965, материнской платой ASUS Rampage II Extreme и 3 Гб оперативной памяти DDR-3. Полученный результат в режиме Xtreme в 9322 3DMarks весьма неплох — GT200 что-то подобное могли выдать лишь в SLI конфигурации. Вызывает интерес и приведённая на скриншоте информация о карте из GPU-Z, из которой мы узнаём, что GTX 480 действительно имеет лишь 480 SPU и 48 блоков ROP, частоты составляют 700/1400 МГц для GPU и 924 МГц для шины памяти.

Другой энтузиаст поделился результатами замеров энергопотребления и температур GeForce GTX 480. При полной нагрузке компьютер с видеокартой Radeon HD 5870 потреблял «из розетки» 330 Ватт, а после замены видеокарты на GeForce GTX 480 потребление системы составило 466 Ватт. 188 Вт официального TDP R5870 против (предварительно) 250 Вт TDP GTX 480 — и 130 Вт разница в реальном измерении. Также пользователь отметил, что после перехода в режим 3D GPU GTX 480 нагрелся до температуры в 98 °С прежде чем вентилятор карты перешел в максимальный режим работы, но ниже 92° температура так и не снижалась.

Как всегда, следует помнить, что к подобным результатам до официального анонса следует относиться с изрядной долей скепсиса, ведь «свечку никто не держал».

Futuremark Games Studio рассказала о Shattered Horizon, следующей версии 3D Mark и будущем игр

Сотрудники Futuremark поделились своим видением индустрии в интервью изданию ComputerAndVideoGames.

Директор и продюсер отделения разработки игр Futuremark, компании, известной нам в основном по бенчмаркам семейства 3D Mark, а с недавних пор еще и по игре Shattered Horizon, Jukka Mäkinen и Jaakko Haapasalo рассказали о работе студии и перспективах развития игровой индустрии в целом. Мы приводим некоторые факты из интервью:

  • В отделении разработки игр в Futuremark работает всего 20 человек.
  • В разработке Shattered Horizon помогало множество добровольцев, участвовавших в программе бета-тестирования Arconauts. Бета-тестеры получали уровни еще на стадии заготовок, без освещения и текстур.
  • Дополнение Moonrise было выпущено бесплатно, потому что компания обещала бесплатный контент, кроме того, в Futuremark считают крайне нежелательной практику искусственного разделения пользователей многопользовательских игр по контенту.
  • Пока что студия концентрируется на доработке Shattered Horizon, но в задумках уже есть следующий игровой проект.
  • Команда разработчиков 3D Mark параллельно работает над следующей версией бенчмарка, которая будет использовать DirectX 11 и ряд других новых технологий. Эта работа пойдёт на пользу и играм компании.
  • Системы защиты игр от пиратства в целом оправданы, но если разработчик внедряет такую систему в игру, он должен обеспечить беcпроблемную работу для честно заплативших за игру пользователей.
  • Для Shattered Horizon в качестве защиты выбрана система частого выпуска заметных обновлений и дополнительных уровней, устанавливающихся автоматически лишь лицензионным пользователям игры.
  • В Futuremark не видят больших перспектив у стереоскопической технологии в ближайшие несколько лет. 3D-стерео еще предстоит доказать свою значимость, чтобы люди были готовы платить за такую привилегию.
  • Выделенные серверы сетевой игры, создаваемые самими пользователями, в Futuremark считают важной функцией социализации сообщества игры. Нет смысла отнимать эту функцию у вовлечённых геймеров вроде аудитории шутеров от первого лица.
  • Модель выпуска игр по эпизодам требует тщательного подхода и в любом случае геймеры захотят получить все эпизоды в одной коробке.
  • Системы распределённой игры, вроде OnLive, не истребят необходимость апгрейда компьютера. Всегда останется совершенствование мониторов, аудиосистем, и наверняка появятся специальные продукты для ускорения «облачных игр» (вроде известной сетевой карты «Killer NIC»).
  • Облачные сервисы не вытеснят обычные игры как веб-приложения не вытеснили «настольные».
  • Наибольшим сдвигом в истории игровой индустрии стало тотальное проникновение Интернет, в том числе на консоли, открывшее дорогу новым способам дистрибуции, распространения дополнительного контента и самого геймплея.

Упоминание о следующей версии 3D Mark в сочетании с DirectX 11 уже породило в Сети массу слухов о том, что 3D Mark (условно) 2010 будет поддерживать только этот API трёхмерной графики. Что ж, в своё время при разработке 3D Mark Vantage также был реализован лишь DirectX 10, ведь опережать типичные технологии у конечных пользователей — «конёк» для Futuremark.

Новые результаты экстремального разгона инженерного образца Core 980X

На этот раз процессор топили в жидком азоте в России.

Инженерные образцы шестиядерных процессоров Intel уже демонстрировали свой потенциал, как с разгоном, так и без. Команде сайта OCClub.ru удалось заполучить образец процессора в Европе с рук за более чем $1000. Полученный экземпляр был немедленно подвергнут экстремальному разгону с помощью жидкого азота. Компанию процессору составляли материнская плата EVGA Classified 760, которую пришлось модифицировать для поддержки процессора, 6 Гб оперативной памяти Corsair Dominator GTX2 DDR3 и видеокарты Radeon HD 5870 и 5970.

Удалось достичь внушительной частоты в 6095 МГц (хотя для прохождения 3DMark 06 её пришлось снизить до 5875 МГц). Оселком для приложения мощности процессора были выбраны бенчмарки 3DMark разных поколений и Aquamark3. Результаты, как принято, подтверждаются картинками:

Особенно впечатляет результат «CPU Mark» в 3DMark 06 — 12746 очков. Для примера, Core i7 975, разогнанный до частоты 4326 МГц, согласно базе данных Futuremark набирает не более 9000 очков в этом тесте. Жаль, что пока нет результатов для 3DMark Vantage.

Новый бенчмарк ION 2, всё не так плохо

ION 2 в составе Asus Eee PC 1201pn показал несколько лучший результат в 3DMark, чем предшественник.

Как помнят наши постоянные читатели, графическое ядро NVIDIA ION 2 показало разочаровывающие результаты в 3DMark 2003 при тестировании нетбука Acer AspireOne 532g, не сумев превзойти показатели предыдущего ION. Теперь тестированию был подвергнут новый нетбук ASUS EeePC 1201pn, и в более новой версии пакета — 3DMark 06.

Результат составил 2013 очков, в то время как согласно базы результатов Futuremark, первые ION набирали в районе 1500 очков. Так что ION 2 всё-таки обеспечивает улучшение быстродействия и для трёхмерной графики, хотя средние 5-15 FPS в тесте настоятельно рекомендуют не подвергать нетбуки таким нагрузкам в домашних условиях.

Asus Eee PC 1201PN

Анонс следующего поколения NVIDIA ION

NVIDIA, наконец, официально анонсировала графику ION следующего поколения. Она ускоряет работу нетбуков в ряде задач в 10 раз и обеспечивает благодаря технологии NVIDIA Optimus время автономной работы нетбуков до 10 часов (при условии использования 6-ячеечной батареи 5600 мАч).

В специальном видеоролике NVIDIA наглядно демонстрирует преимущества ION над графикой Intel GMA 3150, встроенной в Atom D410. ION позволяет воспроизводить HD-видео в разрешении 1080p без всяких проблем, даёт возможность играть во многие проекты, в том числе, как утверждает компания, в StarCraft II; а также ускоряет работу приложений, использующих CUDA.

Introducing Next-Generation NVIDIA ION

NVIDIA приводит следующую оценку преимущества ION нового поколения над Intel GMA 3150 на системе Atom N450 с 1 Гб памяти DDR2: в тестовом пакете 3DMark 2006 компьютер, оснащённый ION выдаёт 1863 очков, а без графики NVIDIA — 144 очков.

К лету различными производителями (Acer, Lenovo, AOpen, AsRock, Asus, Foxconn, J&W, Pegatron, POV, Shuttle, Zotac и проч.) будет выпущено до 30 различных продуктов (неттопов, небтуков и ПК «всё в одном»), оснащённых графикой ION следующего поколения. Среди них:

ASUS 1201PN (12-дюймовый экран).


Acer Aspire One 532G (10-дюймовый экран).


Lenovo C200


Asus EBOX1501

Zotac ZBOX MAG2

Кроме того, анонсированы и диcкретные видеокарты с чипом ION 2, от Pegatron и Zotac.

Основным преимуществом ION второго поколения над первым станет не производительность, а максимальная энергоэффективность. Благодаря технологии NVIDIA Optimus будет включаться только тогда, когда компьютер нуждается в её мощности, остальное время ПК будет работать со встроенной в процессор Atom графикой. В результате от одного и того же устройства можно добиться как отличного времени жизни от батареи, так и хорошей производительности, в зависимости от текущих нужд.

Еще один экстремальный разгон шестиядерного процессора Intel

Образцы шестиядерных процессоров Intel продолжают демонстрировать свой потенциал.

Недавно мы писали, как экстремальный разгон инженерного образца шестиядерного процессора Intel Gulftown позволил побить мировой рекорд в 3DMark Vantage. Жидкий азот позволил достичь частоты в 6,386 ГГц и «выбить» показатель CPU Score в 51177 очков. Другие оверклокеры не остались в стороне.

Если для настольного рынка шестиядерные процессоры пока не добрались, то в серверном сегменте Intel уже некоторое время предлагает шестиядерные Xeon. В руки энтузиаста с ником Bodar попал такой процессор модели W3680 и был подвергнут разгону с помощью жидкого азота. В результате удалось достичь частоты в 5,724 ГГц и получить результат в 41277 очков в 3D Mark Vantage, в том числе 40533 CPU Score. К сожалению, поломка нескольких видеокарт Radeon HD 5870 подряд помешала оверклокеру поставить рекорд в 3D Mark`06.

hexacore Gaming Benchmarks! intels new 6 core on LN2!!

Производительность ION 2 оказалась ниже ожидаемой

Результаты бенчмарка первого нетбука, оснащённого ION 2, несколько обескураживают.

Сайт NetbookNews.com провёл измерения производительности первого нетбука с графическим процессором ION 2 и технологией Optimus Acer AspireOne 532g. В качестве теста выступал 3D Mark 2003. Результатом стал показатель в 3049 3DMarks.

Полученный результат даже ниже показателей некоторых ноутбуков с первой версией ION, например, 3593 3DMarks для Samsung N510. Впрочем, бенчмарк 3DMark 2003 и на момент его появления трудно было отнести к числу объективных, тем более сложно ожидать сейчас адекватных результатов от комплекта тестов семилетней давности. Хотя было бы очень неприятным узнать, что «плата» за гибридное графическое решение всё-таки повыше, чем ­±3 %.

Acer Aspire One 532g Benchmarked - NVIDIA Ion 2 - Optimus Technology