Новости про 3DMark

Представлен первый трейлер 3DMark

Компания Futuremark выпустила первый трейлер графического бенчмарка 3DMark новой версии.

Как известно, новая версия этой программы предназначена для измерения производительности широкого спектра аппаратного обеспечения, начиная от планшетных ПК и заканчивая мощными настольными системами. Таким образом, следующий 3DMark для Windows станет первым в мире унифицированным бенчмарком, оценивающим производительность в DirectX 9, DirectX 10 и DirectX 11 посредством API DX11.

Концепция сцены нового теста такова. В торговом городе Scarport здания построены на стенах каньона, по каналам которого течёт расплавленная лава, и только эти здания обеспечивают защиту от ядовитых вулканических газов. Над витринами магазинов, пестрящих яркими неоновыми вывесками, поднимается пар и дым, исходящий от огненных рек. Одинокий торговец продвигается по выступу, выбитому в вулканической породе, а вокруг его парящей мантии кружатся клубы дыма. Его робот-охранник оберегает покой, ведь кто знает, что за опасность таится в этих резких городских тенях?

Технологическая демонстрация этой сцены выполнена в DX11, при этом можно наблюдать интеллектуальную тесселяцию и улучшенное пространственное освещение, которое использует рассеяние в реальном времени. Видимые частицы и облака дыма в сцене взаимодействуют с другими объектами благодаря применённой динамической симуляции жидкости. Завершают превосходную картинку постпроцессинг, ambient occlusion и различные оптические эффекты.

Новая версия теста должна поступить в продажу после выхода Windows 8, однако он также будет поддерживаться Windows 7 и Windows Vista.

GeForce GTX 690 превысил 20000 очков в 3DMark11

Профессиональный оверклокер TIN из Тайваня установил новый рекорд 3DMark 11.

Он достиг P20962 «попугаев» используя для теста единственную карту GeForce GTX 690. Полученный результат состоит из 25179 очков графики, 15213 очков физики и 12412 комбинированных баллов.

Чтобы достичь указанных результатов видеокарта EVGA GeForce GTX 690 была разогнана по ядру до 1509 МГц базовой частоты и до 1639 МГц в режиме ускорения. Эффективная частота памяти составила 7336 МГц. Конечно, пришлось отказаться от традиционной системы охлаждения и прибегнуть к охлаждению жидким азотом. Двухголовый орёл на стероидах работал в системе на базе процессора Intel Core i7-3960X, работавшего на частоте 4,50 ГГц. Также система была оснащена 16 ГБ четырёхканальной памяти DDR3-2133 МГц и была построена на материнской плате EVGA X79 Classified.

Появились первые цены и результаты SLI производительности GeForce GTX 680

Всего несколько дней осталось до выхода GeForce GTX 680, а результаты тестов производительности всё еще не полноценны. К примеру, сайт VR-Zone только сейчас смог раздобыть результаты бенчмарка этой видеокарты в режиме SLI из двух ускорителей.

Тестирование проводилось в 3DMark 11 в режимах предустановок Entry, Performance и eXtreme. Как видно на скриншотах, видеокарты работали на частоте ядра 1150 МГц и памяти 1803 МГц (эффективная 7,20 ГГц).

В пресете Entry пара GTX 680 набрала E22878 очков, в Performance — P16860, и X6243 «попугаев» в eXtreme режиме. Что до остального тестового оборудования, то здесь испытатели использовали шестиядерный процессор Core i7-3930K с частотой 5,0 ГГц и 16 ГБ четырёхканальной памяти DDR3 с частотой 2133 МГц. В качестве материнской платы была использована ASUS ROG Rampage IV Extreme.

Но если вы захотите себе такую систему домой, во сколько она обойдётся? Если стоимость процессора, ОЗУ и материнской платы не вызывает вопросов, то с ценой видеокарт вопрос оставался открытым ещё совсем недавно. Однако кое-где в мире новый ускоритель NVIDIA уже начал появляться в прайс-листах.

Так, в Европе GTX 680 от Zotac, с частотной формулой 1006/6008 МГц уже доступна для предварительного заказа по цене в 507 евро, что даже больше, чем предполагалось ранее. И несмотря на начало продаж 22 марта, видеоускоритель будет поставлен лишь через 2—5 недель.

По другую сторону Атлантики, в США, GTX 680 от Asus также появилась в списке для заказа, но уже намного дешевле. Карта от Asus с необъявленной частотной формулой обойдётся покупателям в 566 долларов.

Правда, к настоящему времени и голландский и американский интернет магазины прекратили приём заказов на новый ускоритель NVIDIA.

Появились первые результаты тестирования Kepler GK107 в 3DMark 11

Как обычно, перед выходом на рынок новых продуктов, в сети появляется всё больше сведений о них, причём в основном неофициальных.

Некоторое время назад на Youtube появилось даже видео инженерных образцов видеокарт начального уровня на основе GK107 ES. Однако оно было в скорости удалено по «какой-то причине», причём вместе с пользователем его опубликовавшем. Однако этот ролик уже появился на других видеохостингах, в частности на youku.

Как видно из ролика, GK107 может набрать 3818 очков в популярном бенчмарке 3DMark 11, что очень близко к цифрам, выдаваемым Radeon HD 6850 и немного опережает Radeon HD 7770.

Будет интересно узнать результаты тестирования GPU хай-энд класса.

3DMark для Android выйдет в 2012 году

Компания Futuremark объявила, что версия их популярного бенчмарка 3DMark, предназначенного для планшетов под управлением операционной системы Android, уже находится в разработке и ожидается, что он поступит в продажу где-то в следующем году. В настоящее время компания призывает производителей Android устройств присоединиться к их программе Benchmark Development Program и сыграть одну из ключевых ролей в процессе разработки.

«В 2012 году мы представим 3DMark на платформе Android —  бенчмарк профессионального уровня, которому могут доверять производители, поставщики и продавцы при продвижении отличного средства измерения игровой производительности на Android, в то же время показывая превосходную графику и эффекты в реальном времени»,— заявил исполнительный директор Futuremark Юкка Макинен (Jukka Makinen).

По заявлению компании, их будущий бенчмарк для Android будет измерять производительность в тестах рендера графики, CPU и физического ускорения. Среди прочих объявленных функций стоит отметить графику, отображаемую в реальном времени, которая «поднимет OpenGL ES API до предела». Так же как и в ПК версии, в Android тесте будет включена возможность онлайн сравнения производительности между устройствами как на Windows 8, так и на ОС от поискового гиганта.

В Futueremark надеются, что игры станут одним из ключевых движителей популярности планшетов, особенно с учётом растущей производительности мобильных устройств.

Futuremark анонсировали разработку 3DMark для устройств с Windows 8

Мировой лидер в разработке программного обеспечения по оценке производительности, компания Futuremark, анонсировала разработку новой версии 3DMark, флагманского игрового бенчмарка компании.

Новая версия теста с рабочим названием «3DMark for Windows 8» сконструирована для измерения игровой производительности и её сравнения во всех устройствах, основанных на Windows 8, начиная от планшетных ПК и нетбуков и заканчивая высокопроизводительными настольными игровыми системами. Анонс новой версии 3DMark проходил в сопровождении концептуальных изображений для нового бенчмарка, на которых просматривался образ фантастического воина, размахивающего двумя сияющими мечами.

Исполнительный директор Futuremark Юкка Макинен (Jukka Makinen) заявил: «С Windows 8 геймеры смогут наслаждаться своими играми на широком спектре устройств от легких планшетов до тяжелонагруженных настольных систем. Столкнувшись с таким широким выбором, будет очень непросто определить, какое из устройств является лучшим за свои деньги. К счастью, 3DMark for Windows 8 будет нашим 3DMark с наибольшим радиусом охвата за всю историю, способным точно измерить и сравнить игровую производительность на всех устройствах и графических возможностях доступных в Windows 8».

Основные функции 3DMark for Windows 8 (рабочее название):

  • Измерение и сравнение игровой производительности на всех Windows 8 устройствах.
  • Превосходные сцены, разыгрывающиеся в реальном времени при проведении стресс-тестов аппаратного обеспечения всех уровней.
  • Поддержка как архитектуры х86, так и архитектуры основанной на ARM.
  • Может быть использован как в классическом интерфейсе Windows, так и в интерфейсе Metro.
  • Создан при содействии мировых лидирующих технологических компаний.
  • На данный момент находится в разработке, выход ожидается в 2012 году.

APU Llano установил новый рекорд производительности для интегрированной графики

Один из пользователей TweakTown forum опубликовал информацию о том, что ему удалось побить мировой рекорд производительности для IGP, на процессоре A8-3850 семейства Llano.

В качестве тестового был выбран процессор AMD A8-3850, который имеет четыре универсальных вычислительных ядра, работающих на частоте 2,9 ГГц. Также этот APU имеет интегрированное графическое ядро Radeon HD 6550D, содержащее 400 потоковых процессоров, работающих на частоте 600 МГц. Контроллер памяти A8-3850 поддерживает работу DDR3 в двухканальном режиме на частоте 1866 МГц. Следует отметить, что A8-3850 это старший процессор в линейке Llano и его тепловыделение составит 100 Вт.

В качестве материнской платы использовалось бюджетное решение Gigabyte A75M-UD2H. Это материнская плата форм-фактора Micro-ATX имеет новый слот FM1, разработанный специально для процессоров Llano. В целом, плата совершенно заурядна. Она позволяет установить 4 модуля памяти DDR3, имеет два слота PCI-E x16, один слот PCI-E x1 и один слот PCI. На плате предусмотрен контроллер SATA 6 Гб/с и USB 3.0. Мониторы к плате можно подключать всеми возможными способами: посредством HDMI, DisplayPort, VGA и DVI.

Тест процессора проводился в штатном и разогнанном режимах. В качестве программ для оценки производительности использовались популярные пакеты 3DMark 06, 3DMark Vantage и 3DMark 11. На стоковых частотах процессор A8-3850 показал 7650/P4400/P1148 очков для 3DMark 06/Vantage/11соответственно.

Однако, разогнав процессор до 3,77 ГГц, при частоте работы графического ядра 870 МГц, результаты бенчмарка значительно выросли и составили 10492/P6160/P1591 очков для 3DMark 06/Vantage/11соответственно.

Таким образом, можно сказать, что с выходом новых процессоров AMD c интегрированной графикой, бюджетные дискретные решения оказываются совершенно неконкурентоспособными.

3DMark 11 получил очередное обновление

Популярный тестовый пакет 3DMark 11 обновился до версии 1.0.2.

Об этом компания Futuremark сообщила в своем пресс-релизе. Патч 3DMark 11 1.0.2 не включает каких-либо новых значимых возможностей, но оптимизирует производительность на новейшем аппаратном обеспечении.

Ниже приведен перечень изменений, которые коснулись всех редакций бенчмарка:

  • для улучшения совместимости с новыми CPU и GPU, до версии 2.78 обновлена библиотека Bullet physics;
  • настройки режима масштабирования дисплея теперь доступны и в тесте редакции Basic;
  • компонент SystemInfo обновлен до версии 4.0, что позволило улучшить совместимость с текущим и будущим аппаратным обеспечением;
  • добавлены сообщения пользователю, в случае прерывание исполнения теста.

В редакциях Advanced и Professional исправлен режим проволочной модели в Комбинированном (Combined) тесте на видеокартах NVIDIA, а также изменен диалог загрузки и сохранения результатов, который теперь запоминает предыдущий путь.

Исправления в редакции Professional коснулись консольного режима запуска бенчмарка.

Загрузить обновление 3DMark 11 можно на странице загрузки программы.

Представляем подробные спецификации GT520

Ниже приведены фотографии и технические характеристики новой бюджетной видеокарты.

На прошлой неделе компанией NVIDIA тихо и скромно была представлена видеокарта начального уровня GT 520. Сегодня вашему вниманию предлагается детальная техническая информация о видеокарте, несколько снимков в высоком разрешении, а также сравнение производительности по отношению к другим продуктам NVIDIA.

Как видно из графика — производительность нового решения не выше чем у GeForce 9500GT, скорости которой не хватала для большинства игр того времени.

Так что же говорить о современных играх?

3DMark Vantage 1.1.0 Basic Edition теперь доступен бесплатно

Базовая редакция популярной утилиты проверки производительности теперь доступна к использованию бесплатно.

Изменения в версии 1.1.0:

  • удалена пробная редакция;
  •  базовая редакция теперь бесплатна;
  • добавлено масштабирование экрана для улучшения совместимости дисплеев;
  • PPU ускорение при выполнении теста CPU по умолчанию выключено;
  • Обновлены компоненты SystemInfo до версии 4.0.
Загрузить программу можно с официального сайта.