Новости про 3DMark и трассировка лучей

3DMark сможет измерять чистую производительность трассировки лучей

Компания UL Benchmarks представила очередное дополнение к своему бенчмарку 3DMark, который «измеряет чистую производительность в трассировке лучей».

После того, как будет выпущен новый тест, каждый сможет проверить и сравнить производительность собственной системы в задачах трассировки лучей. Запуск теста запланирован в день выхода видеокарт AMD Radeon RX 6000, 18 ноября.

Сцена из теста 3DMark DirectX Raytracing

Включение трассировки лучей негативно сказывается на графической производительности системы, именно поэтому специалисты UL Benchmarks создали специальный тест трассировки.

«Тест 3DMark DirectX Raytracing создан, чтобы сделать производительность трассировки ограничивающим фактором», — говорится в блоге. «Вместо того, чтобы полагаться на традиционный рендер, вся сцена трассируется и отрисовывается в один проход. В этом тесте лучи камеры трассируются через поле зрения с маленькими случайными сдвигами, чтобы симулировать эффект глубины поля. Частота кадров определяется временем, затрачиваемым на трассировку и затенение установленного количества образцов для каждого пикселя, комбинированием результатов с предыдущими образцами и отображением выходной картинки на экране». Пользователи могут менять число образцов в тесте при рендере сцены в разрешении 2560×1440 пикс.

Кроме режима бенчмарка данный тест может работать и в режиме развлечения, в котором предлагается возможность свободного движения по сцене с изменением фокуса.

Сцена из теста 3DMark DirectX Raytracing

Бенчмарк 3DMark DirectX Raytracing будет доступен как бесплатное обновление к 3DMark Advanced Edition на Steam и сайте UL Benchmarks.

RTX 2080 Ti выдаёт до 51 к/с в Port Royal

Новый бенчмарк 3DMark Port Royal, предназначенный для тестирования трассировки лучей, уже стал популярным у тестеров видеокарт серии RTX.

В ходе мероприятия, посвященного разгону, организованного компанией GALAX, оверклокеры со всего мира старались достичь рекордов в тестах видеокарт. Одним из тестов был 3DMark Port Royal, и его результаты дают нам понять, чего стоит ждать от новой топовой видеокарты NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti.

3DMark Port Royal

Самый лучший результат показал шведский оверклокер Тобиас Бергстром под ником Rauf, который продемонстрировал 11069 баллов в новом тесте. Скорость рендера при этом составила 51,25 к/с. Результат достигнут на видеокарте GALAX GeForce RTX 2080 Ti, разогнанной до 2640 МГц по GPU и 2088 МГц по памяти GDDR6. Охлаждалась система жидким азотом. Для достижения результата использовалась платформа на базе материнской платы ASRock Z390 Phantom Gaming-ITX/ac и процессора Core i9-9900K.

Представлен полноценный ролик теста 3DMark Port Royal

Компания UL Benchmarks, спустя неделю после анонса, представила запись прохождения теста 3DMark Port Royal, который предназначен для оценки производительности системы под нагрузкой трассировки лучей в реальном времени.

Бенчмарк 3DMark Port Royal стал первым в мире тестом оценки скорости работы системы с трассировкой лучей, который предназначен для геймеров. Приложение используется для проверки производительности любой видеокарты с поддержкой Microsoft DirectX Raytracing.

3DMark Port Royal

Эта технология обеспечивает новый уровень визуализации в играх, поднимая реализм изображений до невиданного ранее уровня. Кроме скорости работы новый бенчмарк также демонстрирует возможности новой технологии.

3DMark Port Royal — Real-time ray tracing benchmark — Full Demo 1440p

Тест обещают выпустить 8 января.

UL Benchmarks готовит тест 3DMark Port Royal для трассировки лучей

Разработчик бенчмарков UL заявил о новом тесте, который войдёт в пакет 3DMark.

Новый тест Port Royal создан для оценки производительности новых видеокарт, которые поддерживают API DirectX Raytracing. Тест содержит множество экстремальных сцен с элементами трассировки лучей в реальном времени. На скриншотах мы можем увидеть космический корабль, входящий и выходящий из зеркальных сфер, оказавшихся доками, и через атмосферу планеты.

Скриншот RTX теста 3DMark Port Royal
Скриншот RTX теста 3DMark Port Royal

Этот тест содержит отсылку к множеству космических симуляторов, таких как Star Citizen, который в будущем может получить поддержку трассировки лучей.

Скриншот RTX теста 3DMark Port Royal
Скриншот RTX теста 3DMark Port Royal

Новый бенчмарк будет представлен 8 декабря на мероприятии GALAX GOC Grand Final. Там тест будет впервые применён для видеокарты GALAX GeForce RTX 2080 Ti HOF. Приобрести бенчмарк 3DMark Port Royal можно будет в январе.

Бенчмарк UL с трассировкой лучей не будет связан с Time Spy

После появления слухов о том, что UL готовит обновление теста Time Spy с поддержкой трассировки лучей, компания связалась с мировыми обозревателями, чтобы прояснить ситуацию.

Как оказалось, разработчик не станет обновлять тестовый пакет Time Spy технологиями трассировки лучей. Дело в том, что для этого потребуется полностью переписать бенчмарк, что будет контрпродуктивно и приведёт к изменению результатов тестов в обычном режиме, без Raytracing.

Тест UL с трассировкойц лучей

В связи с этим в UL решили разработать полностью новый бенчмарк, построенный с нуля с применением Microsoft DirectX Raytracing (DXR). Этот новый тест будет добавлен в пакет 3D Mark в виде обновлений. Новый тест будет выдавать свои собственные результаты, так же, как это делает Fire Strike и Time Spy, и станет очередным мерилом рекордной производительности.

Остальных деталей пока нет, что и понятно. Новый тест должен появиться примерно 20 сентября, вместе с видеокартами NVIDIA 20-й серии.

3D Mark Time Spy с Ray Traycing выйдет в конце сентября

Компания UL, купившая 3D Mark, сообщила о разработке изменения в тест Time Spy.

Обновлённый тест, планируемый к концу сентября, получит поддержку трассировки лучей в пресете высокой производительности.

Тест Time Spy с трассировкой лучей

Новая версия бенчмарка будет ориентировочно выпущена вместе с очередным обновлением Windows 10, пока называемым Redstone 5. Это значит, что релиз произойдёт после запуска 2000-й серии NVIDIA RTX, который состоится 20 сентября.

Тест Time Spy с трассировкой лучей

Можно лишь надеяться, что обозревателям будет доступна предварительная версия теста, чтобы мы наконец-то узнали ответ на вопрос, действительно ли трассировка лучей критически влияет на производительность, а также насколько новые тензорные ядра эффективны для трассировки лучей, и сколько же на самом деле нужно «гигалучей в секунду».