Новости про 3DMark

Intel Arc A730M обгоняет RTX 3070 Mobile в 3DMark

Один из азиатских обозревателей, чей ник переводится как «Апгрейд золотой свинки», опубликовал результаты тестирования видеокарты Intel Arc A730M в 3DMark Time Spy, где она набрала 10138 баллов.

Данный результат получен на мобильной версии видеокарты, которая заметно медленнее полноценного варианта ACM-G10. Тестируемая дискретная карта содержит 24 ядра Xe из всего 32 возможных. Это значит, что в GPU имеется 3072 унифицированных шейдеров. Что касается более производительной версии A770M, то в ней имеется 512 исполнительных блоков, или 4096 унифицированных шейдеров.

Видеокарта Intel A730M

Результат в 10138 баллов сравним с неотлучными версиями GeForce RTX 3070 и также соответствует настольным версиям GeForce RTX 3060 и RTX 3060 Ti.

Результаты тестирования A730M в 3DMark

Появился первый бенчмарк Intel Arc 350M

Мобильные графические карты Intel Arc Alchemist начали появляться в ноутбуках, однако в реальности их можно встретить в единственной модели — Samsung Book 2 Pro, которая продаётся исключительно в Корее.

Этот ноутбук, кроме графики Arc A350M, также оснащён процессором Core i7-1260P, AMOLED-экраном разрешением 1080p, 32 ГБ памяти DDR5 и SSD на 1 ТБ. Графический процессор Arc A350M содержит 6 ядер Xe, 6 блоков трассировки с тактовой частотой 1150 МГц. Подсистема видеопамяти ограничена шиной 64 бита и 4 ГБ GDDR6.

GPU Intel Arc

Но что насчёт производительности этой графики? Оказалось, что эта карта находится в ожидаемом диапазоне. При энергопотреблении 30 Вт она оказалась на 14% медленнее NVIDIA GTX 1650 в 3DMark Time Spy и на 22% медленнее в Fire Strike. При этом Arc A350M оказалась быстрее карты начального уровня MX450 от NVIDIA, на 17%, при том что TDP также на 17% выше. В тесте 3DMark Port Royal карта Intel набрала 200 баллов.

Результаты тестирования Arc 350M

Конечно, для 6 нм ускорителя производительность оказалась весьма посредственной. Однако компания продолжает работать над оптимизацией драйвера, повышением частот, так что к июню, когда эти ускорители станут более доступными, их скорость работы может заметно возрасти.

3DMARK выпускает бенчмарк SSD для геймеров

Компания UL Benchmarks выпускает новый аддон для 3DMARK, который предназначен для тестирования SSD, используя пути реальной игровой нагрузки, что позволяет оценить производительность накопителя в игровом окружение.

Благодаря новом инструменту, у пользователей появится возможность реальной оценки скорости работы накопителя. Для тестирования выполняется 7 задач, все они выполняются трижды для снижения погрешности измерений. Эти задачи включают времена загрузки игр, записи геймплея в разрешении 1080p используя OBS, установки игры на ПК, сохранения игры и копирования папки с внешнего SSD на системный диск. Используя этот инструмент, геймеры могут оценить влияние SSD на производительность игр.

Тест накопителя от 3DMark

Также новый инструмент предоставляет тестировщикам доступ к обзорам будущих SSD. При этом анализе можно будет подсветить лучшие SSD для геймеров, используя реальные данные.

Как сказано выше, 3DMark Storage Benchmark использует семь путей для оценки производительности:

  • загрузка Battlefield V от запуска до главного меню;
  • загрузка Call of Duty: Black Ops 4 от запуска до главного меню;
  • загрузка Overwatch запуска до главного меню;
  • запись игрового видео в 1080p с 60 к/с с помощью OBS (Open Broadcaster Software) при игре в Overwatch;
  • установка The Outer Worlds из Epic Games Launcher;
  • копирование папки Steam с Counter-Strike: Global Offensive с внешнего SSD на системный накопитель.

3DMark получил специализированный тест CPU

Известный набор тестовых утилит 3DMark пополнился специализированным тестом производительности центрального процессора, 3DMark CPU Profile, которые имеет 6 уровней оценки.

Оценка проводится при различном количестве потоков вычислений, что позволяет узнать работоспособность вашего центрального процессора в различных задачах.

Тест максимума потоков — является тестом полной производительности процессора и демонстрирует весь его вычислительный потенциал.

Тест 3DMark CPU Profile
  • 16-поточный тест — 16 потоков является хорошей мерой для оценки производительности в тяжёлых задачах, таких как создание цифрового контента и 3D-рендер.
  • 8-поточный тест — оценивает производительность в современных играх на DirectX 12.
  • 4-поточный и 2-поточный тесты — оценивает скорость работы в старых играх, созданных под DirectX 9, которые используют в основном 2 или 4 вычислительных потока.
  • 1-поточный тест — является фундаментальной мерой производительности процессора.

Получить новые тесты в составе 3DMark можно установкой пакета или его обновлением.

UL Benchmarks выпускает тест Mesh Shader

API Microsoft DirectX 12 Ultimate предлагает множество оптимизаций и изменений для графических ускорителей, одним из которых стала поддержка Mesh Shaders.

Технология Mesh Shaders — это новой подход для разработчиков к расчёту геометрии, который упрощает процесс и обеспечивает больше контроля и гибкости в процессе работы.

Благодаря ей разработчики могут разделять связи на мелкие участки, обрабатывая их параллельно, увеличивая производительность и эффективность использования аппаратного обеспечения. Этот процесс также полезен для отбраковки геометрии, гарантируя, что только видимые элементы будут шейдироваться.

Тест Mesh Shaders

Поддержка Mesh Shaders сейчас доступна только для видеокарт NVIDIA Turing и AMD RDNA. Также Intel заявила её для видеокарты Xe HPG.

Новый тест 3DMark проходит в два этапа. На первом используется традиционная геометрическая отбраковка частиц, а на втором используются Mesh Shaders. Средняя частота кадров обоих тестов фиксируется, а результат теста отображается в виде процентного отношения.

Благодаря этому тесту геймеры и разработчики могут лучше понять, как новая технология влияет на производительность.

Intel показала работу технологии Mesh Shader на своих видеокартах

Компания Intel повышает интерес к своим игровым GPU Xe HPG. Одним из таких шагов стал пост Раджи Кодури в Twitter, в котором он продемонстрировал работу технологии динамического шейдирования.

Для этого он использовал пока ещё недоступный тест 3DMark Mesh Shader Feature, который запускался на игровой видеокарте Intel Xe HPG.

Тест Mesh Shading от 3DMark

Это первый публичный тест графической карты Intel Xe HPG. Конечно, увидеть твит, где карту испытывали бы в Crysis или хотя бы Cyberpunk 2077 было бы куда интереснее, но пока у нас есть только тест Mesh Shading Feature.

3DMark получил оценку производительности в играх

Последнее обновление тестовой утилиты от UL Benchmarks включает новую функцию, которая позволяет оценить пользователям производительность их системы в различных играх.

Так, в 3DMark появилась вкладка «ожидаемая производительность в играх», которая сравнивает полученную производительность в этом бенчмарке с базой и даёт прогноз ожидаемой частоты кадров в поддерживаемых играх с указанным пользователем разрешением и настройками.

3DMark

Конечно, это прогноз, и он не точен на 100%, но он даёт пользователям оценку производительности системы за пределами очков 3DMark. Эта оценка производительности берётся из результатов внутренних тестов UL Benchmarks, полученных на широком спектре игровых систем. Затем данные коррелируются с баллами 3DMARK, чтобы обеспечить сравнение текущей системы с базой. Если такое соответствие есть, то UL Benchmarks может спрогнозировать производительность в играх, используя баллы 3DMARK.

Ожидаемая производительность по прогнозу 3DMark

В настоящее время 3DMark предлагает оценить производительность в таких играх как Apex Legends, Battlefield V, Fortnite, GTA V и Red Dead Redemption 2. Каждая из них содержит пользовательские данные для настроек 1080p Ultra и 1440p Ultra, где слово Ultra означает самые высокие настройки в игре с отключённой трассировкой лучей.

Сравнение производительности в 3DMark и Fortnite

Утекли бенчмарки RTX 3060 Ti в 3DMark

В Сеть утекли бенчмарки готовящейся к выпуску видеокарты NVIDIA RTX 3060 Ti, показав, что карта обладает потрясающей производительностью.

Опубликованы скриншоты тестирования карты в 3DMARK Fire Strike и 3DMARK Time Spy. Карта NVIDIA RTX 3060 Ti, по слухам, должна появиться 2 декабря по рекомендованной цене ниже 400 долларов, что делает её самой доступной картой на базе Ampere на сегодня. При этом ускоритель обладает недюжинной производительностью. Если снимки верны, то RTX 3060 Ti даже превосходит RTX 2080 Super, стартовая цена которой составляла 700 долларов.

NVIDIA RTX 3060 Ti

Основываясь на приведённых снимках, сайт Videocardz сделал вывод, что RTX 3070 всего на 11—13% быстрее RTX 3060 Ti. А благодаря заводскому разгону этот разрыв может сократиться ещё сильнее, что сделает RTX 3060 Ti практически идеальным выбором для геймеров.

Тест NVIDIA RTX 3060 Ti в 3DMark Fire Strike
Тест NVIDIA RTX 3060 Ti в 3DMark Time Spy

Сайт Videocardz также отмечает, что некоторые розничные продавцы уже получают RTX 3060 Ti в течение месяца, что должно позволить побыть этим видеокартам в продаже хотя бы какое-то время, а не быть распроданными за минуты, как происходит в наши дни с большинством игровых систем.

Radeon RX 6800 XT разогнана до 2,80 ГГц

Как известно, видеокарты Radeon RX 6800 XT обладают отличными способностями к разгону. На прошлой неделе мы сообщали, что оверклокер Lucky_n00b установил рекорд её производительности на воздухе. И было лишь вопросом времени, когда кто-нибудь применит жидкий азот.

Новый лидер таблицы рекордов 3DMark Fire Strike имеет ник Takukou. Он разогнал карту RX 6800 XT до 2,80 ГГц, а память — до 2150 МГц (17,2 Гб/с). Такая конфигурация позволила установить рекорд производительности в Fire Strike на уровне 48 890 баллов.

Разгон RX 6800 XT

В другой попытке от разогнал карту до 2,75 ГГц и зафиксировал в HWBot 3DMark Fire Strike 49 456 очков. В обоих случаях он использовал для охлаждения видеокарты жидкий азот. Им же охлаждался процессор AMD Ryzen 9 5950X, который работал на всех активных ядрах при частоте 5,60 ГГц. В качестве платформы использовалась материнская плата MSI MEG X570 GODLIKE с 32 ГБ памяти DDR4-3800.

Результаты разгона RX 6800 XT
Результаты разгона RX 6800 XT

Судя по всему, оверклокер использовал видеокарту референсной конструкции, и вполне может оказаться, что версии с заводским разгоном под жидким азотом покажут ещё большую производительность.

Разогнанная Radeon RX 6800 XT установила рекорд производительности на воздухе

Как только компания AMD выпустила видеокарту Radeon RX 6800 XT, в Сети тут же появились первые тесты её производительности.

Как оказалось, эта видеокарта, в стандартном режиме, лишь немного отстаёт от своего прямого конкурента GeForce RTX 3080. Однако, когда речь зашла о разгоне, она тут же установила мировой рекорд.

Видеокарта Radeon RX 6800 XT

Известный оверклокер Альва Джонатан, aka LUCKY_NOOB, решил разогнать графический процессор Radeon RX 6800 XT для достижения мирового рекорда. Взяв процессор Ryzen 9 5950X и применив жидкий азот для его охлаждения при тактовой частоте 5,4 ГГц, он начал гнать видеокарту. При этом карта охлаждалась исключительно воздухом. Альва смог поднять частоту GPU до 2650 МГц, для чего он применял лишь штатный кулер видеокарты. В такой конфигурации он набрал 47932 балла в 3DMark FireStrike.

Результаты разгона Radeon RX 6800 XT LUCKY_NOOB

Чтобы карта показала большую производительность, он модифицировал настройки тесселяции в 3DMark, так что полученные результаты нельзя напрямую сравнивать с официальными бенчмарками. Однако полученный результат всё равно является рекордом, поскольку HWBOT принял эти величины, и теперь Radeon RX 6800 XT опережает NVIDIA GeForce RTX 3090 с её 47725 баллами.

И хотя результат оказался не совсем честным, он всё-таки даёт представление о мощи ускорителя Radeon RX 6800 XT. Нет сомнений, что при охлаждении жидким азотом она перевалит барьер в 3 ГГц.