Новости про тестирование

Память Kingston HyperX установила мировой рекорд

Две недели назад мы писали о том, что другая компания  — Corsair,  установила мировой рекорд частоты работы памяти DDR3, который составил 3467 МГц. Тогда это достижение было установлено с использованием памяти Dominator GTX6.

Однако вчера стало известно, что 3 декабря компания Kingston побила результат своих главных конкурентов, разогнав ОЗУ до 3600 МГц.

В этот раз для установления рекорда оверклокеры использовали модуль памяти Kingston HyperX 1T.

Новый мировой рекорд установил румынский оверклокер Matose, для чего он использовал материнскую плату Asus ROG Crosshair V Formula с центральным процессором AMD FX-8150. Для охлаждения системы был использован жидкий азот. При этом, такой кулер применялся как для разгоняемой памяти, так и для центрального процессора. Штатная частота использованного модуля памяти составляет 1866 МГц, а значит, Matose добился практически двукратного её превышения.

Вышло обновление SP1 для SiSoft Sandra 2012

Компания SiSoft представила первый пакет обновлений для своей популярной диагностической утилиты SiSoft Sandra 2012. Новое обновление принесло этой утилите значительные модернизации в популярные бенчмарки и системные тесты утилиты.

Нет сомнения, что за последний месяц сообщество тестеров значительно активизировалось, и причиной тому стал выход новых процессоров как у AMD, так и у Intel.

И для того, чтобы оставаться в курсе событий, компания SiSoftware выпустила Service Pack 1 для диагностической утилиты Sandra 2012. Наиболее важными изменениям следует считать тесты криптографии и скорости памяти применительно к процессорам AMD Bulldozer и Intel Sandy Bridge-E, а также еще не вышедшим процессорам Piledriver и Ivy Bridge.

Кроме того, теперь все бенчмарки, в дополнение к общим суммированным очкам, отображают еще и число инструкций, отработанных за такт — IPC (Instructions Per Clock). Этот параметр поможет оценить преимущества и недостатки тестируемой архитектуры.

Прочие модификации включают:

  • Поддержку AVX2 и FMA3/FMA4: Dhrystone AVX2, Multi-Media FMA3/FMA4/AVX2, Memory/Cache Bandwidth AVX2.
  • Экспорт всех результатов бенчмарков в один клик.
  • Исправление в тесте пропускной способности для AMD GP(GPU) в драйверах Catalyst 11.9+.

Загрузить SiSoft Sandra 2012 SP1 можно на сайте компании.

Публичная бета Windows 8 выйдет в феврале

Компания Microsoft выпустила первую версию Windows 8, предназначенную для разработчиков несколько месяцев назад, однако Редмонд предоставил некоторую информацию о том, когда же не разработчики, а рядовые пользователи, получат шанс поиграть с очередной версией операционной системы Windows.

C завершением 2011 года мы вступаем в период, когда Windows 8 будет выпущена для широкого спектра устройств. Некоторое время назад появилась информация, что исполнительный директор Microsoft Стив Баллмер в январе на выставке CES раскроет ряд ключевых особенностей Windows 8. А вот по последним сплетням в IT мире, первый общедоступный выпуск бета версии Windows 8 состоится в ближайшее время после завершения Нью-Йоркской выставки. Некоторые интернет-ресурсы, имеющие источники в Microsoft сообщают, что бета релиз состоится уже в феврале. При этом набор функций, которые будут доступны в этой версии, пока еще не назван и объясняется это тем, что инженеры Microsoft ещё не решили, какие именно из них уже подготовлены в достаточной степени для включения в эту редакцию.

Ранее Microsoft отмечали, что в новой версии Windows будет значительно ускорен процесс установки, который теперь потребует от пользователей лишь 11 кликов мышью, в отличие от нынешней ОС, где перед установкой нужно решить вопросы миграции, способа установки и обойти ряд известных препятствий.

3DMark для Android выйдет в 2012 году

Компания Futuremark объявила, что версия их популярного бенчмарка 3DMark, предназначенного для планшетов под управлением операционной системы Android, уже находится в разработке и ожидается, что он поступит в продажу где-то в следующем году. В настоящее время компания призывает производителей Android устройств присоединиться к их программе Benchmark Development Program и сыграть одну из ключевых ролей в процессе разработки.

«В 2012 году мы представим 3DMark на платформе Android —  бенчмарк профессионального уровня, которому могут доверять производители, поставщики и продавцы при продвижении отличного средства измерения игровой производительности на Android, в то же время показывая превосходную графику и эффекты в реальном времени»,— заявил исполнительный директор Futuremark Юкка Макинен (Jukka Makinen).

По заявлению компании, их будущий бенчмарк для Android будет измерять производительность в тестах рендера графики, CPU и физического ускорения. Среди прочих объявленных функций стоит отметить графику, отображаемую в реальном времени, которая «поднимет OpenGL ES API до предела». Так же как и в ПК версии, в Android тесте будет включена возможность онлайн сравнения производительности между устройствами как на Windows 8, так и на ОС от поискового гиганта.

В Futueremark надеются, что игры станут одним из ключевых движителей популярности планшетов, особенно с учётом растущей производительности мобильных устройств.

Обновилась популярная информационная утилита GPU-Z версии 0.5.6

До версии 0.5.6 обновилась популярная утилита, предназначенная для получения всей доступной информации о вашей видеокарте. Основные модификации очередной версии — добавление нескольких новых видеокарт и ещё не вышедшей архитектуры Kepler.

Список изменений в GPU-Z 0.5.6 приведен ниже:

  • удалены случайно засвеченные характеристики оборудования PowerColor;
  • добавлена поддержка ATI Radeon HD 6320, ATI FirePro V9800, AMD FirePro V4900;
  • добавлена поддержка GTX 560 Ti 448 cores, GeForce GTX 460 v2, NVIDIA Quadro NVS 420, NVIDIA Quadro NVS 450, NVIDIA Quadro FX 380 LP;
  • исправлено некорректное чтение шейдеров на Blackcomb;
  • добавлено основное определение видеокарт на основе NVIDIA Kepler GK107;

Загрузить последнюю версию GPU-Z можно с сайта TechPowerUp.

Появились первые внутренние тесты AMD Trinity

Как известно, Trinity — это кодовое имя будущих ускоренных процессоров, разрабатываемых AMD. Основанные на новом сокете FM2, эти микросхемы получат все преимущества процессоров следующего поколения AMD Piledriver и графического процессора архитектуры VLIW4.

Всё это вместе позволит Trinity значительно увеличить производительность, включая общие расчёты, визуализацию и скорость параллельных вычислений. Несколько слайдов, отображающих производительность первых образцов Trinity, появились в видеоотчёте турецкого ресурса DonanimHaber, а наши коллеги с сайта TechPowerUp сделали снимки из этого видео не слишком высокого качества и разрешения.

Прежде всего, в новых гибридных процессорах AMD обещали значительное увеличение производительности, по сравнению с нынешними APU Llano. Они разделили свои тесты на три категории: визуальную производительность (с использованием 3DMark Vantage), общую производительность (также используя 3DMark Vantage) и скорость параллельных (GPGPU) вычислений (в гигафлопах). В 3DMark Vantage все новые процессоры — APU Trinity A8 (4 ядра), A6 (3 ядра) и A4 (2 ядра) показали средний прирост в 32%, по сравнению с производительностью чипов Llano. В тестах общей производительности процессоры стали быстрее на 13,8%, а при сравнении в тестах GPGPU APU Trinity работали быстрее Llano на 56,3%. Такие значения могут быть объяснены удачной архитектурой графики VLIW4. Ниже мы предлагаем вашему вниманию результаты тестирования APU Trinity.

Бета тестирование Counter-Strike: Global Offensive начнётся 30 ноября

После задержки в несколько недель, бета тестирование следующей игры серии Counter Strike начнётся 30 ноября этого года, сообщает GameConnect.

Игра Counter-Strike: Global Offensive является следующей версией популярного сетевого командного шутера, выпускаемого Valve. Как сообщалось ранее, игра получит переработанные старые и совершенно новые карты, новый графический движок, большое количество игровых режимов и прочих интересных новинок.

В Twitter, под учётной записью разработчиков CSGO, появилось сообщение, согласно которому, все существующие держатели бета ключей смогут присоединиться к тестированию, которое начнётся 30 ноября: «Бета будет активной для всех нынешних владельцев ключей, начиная со среды, 30-го ноября. #CSGO.

В тестировании игры смогут принять участие только игроки на персональных компьютерах, и только те первые владельцы ключей, которые имеют CSGO beta уже ожидающую их в своей учетной записи в Steam.

Также в сообщении говорится, что большее количество игроков смогут присоединиться к бета тестированию игры в декабре. При этом дата окончания тестов пока не названа. Известно лишь, что это произойдёт в будущем году.

Futuremark анонсировали разработку 3DMark для устройств с Windows 8

Мировой лидер в разработке программного обеспечения по оценке производительности, компания Futuremark, анонсировала разработку новой версии 3DMark, флагманского игрового бенчмарка компании.

Новая версия теста с рабочим названием «3DMark for Windows 8» сконструирована для измерения игровой производительности и её сравнения во всех устройствах, основанных на Windows 8, начиная от планшетных ПК и нетбуков и заканчивая высокопроизводительными настольными игровыми системами. Анонс новой версии 3DMark проходил в сопровождении концептуальных изображений для нового бенчмарка, на которых просматривался образ фантастического воина, размахивающего двумя сияющими мечами.

Исполнительный директор Futuremark Юкка Макинен (Jukka Makinen) заявил: «С Windows 8 геймеры смогут наслаждаться своими играми на широком спектре устройств от легких планшетов до тяжелонагруженных настольных систем. Столкнувшись с таким широким выбором, будет очень непросто определить, какое из устройств является лучшим за свои деньги. К счастью, 3DMark for Windows 8 будет нашим 3DMark с наибольшим радиусом охвата за всю историю, способным точно измерить и сравнить игровую производительность на всех устройствах и графических возможностях доступных в Windows 8».

Основные функции 3DMark for Windows 8 (рабочее название):

  • Измерение и сравнение игровой производительности на всех Windows 8 устройствах.
  • Превосходные сцены, разыгрывающиеся в реальном времени при проведении стресс-тестов аппаратного обеспечения всех уровней.
  • Поддержка как архитектуры х86, так и архитектуры основанной на ARM.
  • Может быть использован как в классическом интерфейсе Windows, так и в интерфейсе Metro.
  • Создан при содействии мировых лидирующих технологических компаний.
  • На данный момент находится в разработке, выход ожидается в 2012 году.

Вышла новая версия FluidMark 1.4.0

FluidMark — это бенчмарк симуляции течения жидкости, основанный на движке NVIDIA PhysX. Последняя версия утилиты построена на движке версии 2.8.4.6, который является последним на сегодняшний день решением второй линейки PhysX.

Симуляция жидкости использует метод SPH — Smoothed Particle Hydrodynamics (гидродинамика сглаженных частиц), в котором учитываются взаимодействия между частицами. Для отображения 3D сцен бенчмарк использует OpenGL 2.

Новая версия FluidMark получила следующие изменения:

  • добавлено два пресета для разрешений 1080p и 720p;
  • добавлена новая опция для поддержки многоядерных процессоров;
  • результаты теста сравнивается в онлайн таблице на oZone3D.Net (при наличии учётной записи);
  • опция дополнительной графической нагрузки теперь заполняет весь экран, а не только правый верхний угол;
  • переработан главный диалог настройки (упрощён);
  • собран на PhysX SDK 2.8.4.6.

Загрузить свежую версию FluidMark 1.4.0 можно на сайте Geeks3D.

Вышла OCCT Perestroika версии 4.0

OCCT Perestroika это популярная программа, предназначенная для диагностики и тестирования стабильности работы видеокарт, основанных на видеопроцессорах разработки как AMD, так и NVIDIA.

Авторы программы отмечают, что версия 4.0 утилиты OCCT, что расшифровывается как «OverClock Checking Tool» — «Инструмент проверки разгона», имеет очень большой перечень исправлений и изменений. По этой причине они представили лишь небольшой список самых значимых из них, разделив их на несколько категорий.

Главные:

  • Полностью переработанный интерфейс с графиками в реальном времени;
  • бесконечный режим теперь установлен по умолчанию;
  • В автоматическом режиме период простоя теперь можно настраивать произвольно;
  • GPU:Memtest недоступен в текущей версии, но запланирован к реализации в будущих версиях;
  • упрощены настройки;
  • добавлена кнопка снятия скриншота (в формате PNG).

CPU

  • Устранено ограничение количества поддерживаемых ядер;
  • обновлена поддержка новейших инструкций Intel.

Мониторинг

  • Гигантское обновление в движке мониторинга и информационной системы (с поддержкой Sandy Bridge и Bulldozer);
  • полностью настраиваемые графики в реальном времени;
  • минимальные и максимальные значения для предупреждения могут быть установлены для каждого датчика в отдельности.

Переводы

  • Разработан новый движок для переводов OCCT, основанный на XML;
  • старые переводы больше не поддерживаются;
  • инструкция по подготовке переводов будет выпущена в ближайшее время.

Исходя из представленных автором анонсов, как то разработка теста проходящего с использованием DX11, подготовка теста видеопамяти и т.д., в ближайшем будущем стоит ожидать новой, полностью переработанной версии OCCT Perestroika.

Загрузить программу OCCT Perestroika 4.0 можно на сайте утилиты.