Новости про игры и тестирование

Появились сведения о производительности Steam Deck

Многие с нетерпением ждут появления портативного компьютера Steam Deck от Valve на базе заказного процессора AMD. И некто из Китая, вероятно, близкий к производству, заполучил экземпляр этой машины, чтобы провести на ней различные игровые тесты.

Отмечается, что программная часть новой машины далека от готовности. Интерфейс не переведен на другие языки, но зато есть английский.

Аппаратная часть точно такая же, как гласили ранние слухи. Главное, что проведены тесты производительности компьютера в играх, и это весьма интересно.

Steam Deck

Протестированы были 4 игры: Shadow of the Tomb Raider, Doom, Cyberpunk 2077 и DOTA 2. Игра Cyberpunk 2077 показала странную производительность. Частота кадров гуляла от 20 до 30 к/с, правда, на высоких настройках. Другие игры работали куда лучше. Так, DOTA 2 на высоких настройках выдала 47 к/с и 80 к/с на низких. DOOM на средних выдал 60 к/с, а при повышении настроек частота упала до 46 к/с. И наконец, Shadow of the Tomb Raider работала также пристойно, 36 к/с на встроенном бенчмарке, а на оптимальных настройках скорость достигла 60 к/с.

Можно заключить, что производительность Steam Deck оказалась приемлемой, а если учесть, что на 7” экране качество имеет второстепенное значение, то можно ожидать отличный фреймрейт.

3DMark получил оценку производительности в играх

Последнее обновление тестовой утилиты от UL Benchmarks включает новую функцию, которая позволяет оценить пользователям производительность их системы в различных играх.

Так, в 3DMark появилась вкладка «ожидаемая производительность в играх», которая сравнивает полученную производительность в этом бенчмарке с базой и даёт прогноз ожидаемой частоты кадров в поддерживаемых играх с указанным пользователем разрешением и настройками.

3DMark

Конечно, это прогноз, и он не точен на 100%, но он даёт пользователям оценку производительности системы за пределами очков 3DMark. Эта оценка производительности берётся из результатов внутренних тестов UL Benchmarks, полученных на широком спектре игровых систем. Затем данные коррелируются с баллами 3DMARK, чтобы обеспечить сравнение текущей системы с базой. Если такое соответствие есть, то UL Benchmarks может спрогнозировать производительность в играх, используя баллы 3DMARK.

Ожидаемая производительность по прогнозу 3DMark

В настоящее время 3DMark предлагает оценить производительность в таких играх как Apex Legends, Battlefield V, Fortnite, GTA V и Red Dead Redemption 2. Каждая из них содержит пользовательские данные для настроек 1080p Ultra и 1440p Ultra, где слово Ultra означает самые высокие настройки в игре с отключённой трассировкой лучей.

Сравнение производительности в 3DMark и Fortnite

Тестирование Halo: The Master Chief Collection начнётся уже в апреле

Вокруг выхода Halo: The Master Chief Collection на PC ходило множество слухов. Эта тенденция сохраняется даже после официального анонса сборника, поскольку даты выхода игр из коллекции пока неизвестны. Тем не менее, по свежим слухам, уже в этом месяце состоится бета тестирование.

Игра Master Chief Collection будет выпускаться на PC в хронологическом порядке. Все игры не будут выпущены одновременно, что связано с большим объёмом работ по подготовке. Первой должна появиться Reach, затем — Halo: Combat Evolved. Некоторые студии работающие над проектом, сообщили, что тестирование начнётся «раньше, чем ожидалось». Однако Брайан Джэррэд из студии «343 Industries» сообщил, что первые результаты публичного бета-тестирования могут повлиять на сроки выпуска самой игры.

Halo Masterchief Collection

При этом Джэррэд подтвердил, что первая часть сборника, Reach, будет тестироваться в этом месяце. Когда это произойдёт — неизвестно. Чтобы принять в тесте участие нужно записаться на программу Halo Insider.

Microsoft готовит игры XBox One для Windows PC

В последней сборке Windows Insider появились признаки того, что Microsoft работает над реализацией инфраструктуры XBox OS для Windows 10. Это позволит запускать консольные игры на Windows, что было продемонстрировано на примере State of Decay.

Всё это не очень хорошо для игры на PC, поскольку это может привести к стандартизации PC как дополнения приставке. Пока Microsoft не анонсирует этих изменений, однако в Windows 10 Preview Build 18334 появилась возможность загрузить бесплатную пробную версию State of Decay для оценки качества и отчёта об ошибках. При загрузке этой пробной версии игры, установка происходит не с серверов Microsoft Store, а с серверов Xbox Live, что типично для игр на Xbox.

Microsoft Store

При установке использовался файл формата .xvc, специально разработанный для Xbox One, но нормально обработанный из PowerShell. Всё это означает, что на Windows запускается версия State of Decay для консоли Xbox, а игра — эмулируется.

В будущем, покупая игру для ПК в Windows Store, вы можете получить не специализированную для PC версию, а версию для XBox One, эмулируемую на вашем ПК. С другой стороны, Xbox-эксклюзивы могут заработать на ПК без дополнительных усилий. Ждём Red Dead Redemption 2 на PC?

NVIDIA представила результаты тестирования RTX 2080

Последние дни всё внимание приковано к новым видеокартам NVIDIA, но на что они будут способны по скорости работы, пока оставалось загадкой. Теперь компания прояснила ситуацию, представив результаты тестирования в играх.

В ходе «дня редакторов» на Gamescom компания представила графики производительности в различных играх в разрешении 4K, но без эффекта RTX. По имеющимся данным, эффект трассировки лучей резко снижает скорость работы. Пользователи отметили, что в Tomb Raider с трассировкой лучей видеокарта RTX 2080 Ti не может стабильно держать 60 к/с даже в разрешении FullHD.

Производительность GeForce RTX 2080 в играх

Но зато в стандартных настройках, новые видеокарты демонстрируют неплохой прирост в 30—50%, по сравнению с GTX 1080. А вот при использовании новой технологии сглаживания Deep Learning Anti-Aliasing, прирост переваливает за 200%. Этот метод сглаживания использует искусственный интеллект, он не так точен, как SSAA, зато демонстрирует прекрасные результаты по скорости.

Сравнение производительности RTX 2080 и GTX 1080

К сожалению, нам неизвестно, какие настройки качества были выставлены при тестировании, а учитывая маркетинг, к данным результатам стоит относиться несколько скептически.

AMD обогнала NVIDIA в тесте Battlefield V

Ресурс PCGamesN распространил интересные результаты тестирования производительности видеокарт NVIDIA и AMD в пока ещё не изданной игре Battlefield V.

Игра Battlefield V разрабатывается DICE в сотрудничестве с NVIDIA, но, похоже, сотрудничество не принесло своих плодов. Дело в том, что согласно опубликованному отчёту видеокарта AMD RX 580 8 GB (единственная от красных) обошла по скорости NVIDIA GTX 1060 6GB на заметную величину.

Battlefield V

Разница в скорости между разрешениями 1080p и 1440p на настройках Ульра составила 30%. Также при переходе на рендер DX12 AMD традиционно оказалась быстрее. Возможно, сказывается старое сотрудничество DICE с AMD, но пока игра находится на этапе предварительного альфа тестирования, и всё ещё может поменяться.

Тест видеокарт GTX 1060 и RX580 в Battlefield V при разрешении 1080p
Тест видеокарт GTX 1060 и RX580 в Battlefield V при разрешении 1440p

Релиз игры Battlefield V запланирован на 19 октября.

Тест графического и центрального процессоров в новой игре Far Cry 5 Hours Of Darkness

Не так давно вышел новый Far Cry на игровом движке Dunia Engine 2. Как он показывает себя на различных платформах, с различной конфигурацией железа? На эти и другие вопросы отвечают специалисты с сайта GameGPU.

Коллеги провели большую работу, проведя массу измерений на семи (!) тестовых стендах, где использовали процессоры от Intel и AMD, а также популярные видеокарты как от NVIDIA, так и от AMD. Видеокарты ими тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 на максимальных настройках качества графики.

Игровой движок Dunia Engine 2

Полученные данные сведены в удобные для использования графики с возможностью, как общего обзора, так и с выбором отдельных видеокарт, процессора и видеоразрешений.

Выбор процессора для сопоставления его производительности тестируемым видеокартам

Всем, кто интересуется производительностью CPU/GPU в новинке от Ubisoft, настоятельно рекомендуется ознакомиться с обзором.

3D Realms ищет тестеров новой игры

Пионер разработки 3D игр, компания 3D Realms сообщила о возвращении к своему движку Build Engine, первая версия которого была показана в мозгодробительной игре Witchaven в 1995 году.

Компания 3D Realms была основана в 1987 и занималась дистрибуцией программного обеспечения. Как игровой бренд 3D Realms появилась в 1994 году, выпустив проект Terminal Velocity. После чего фирма стала крупным разработчиком своего времени.

В 1995 году 3D Realms начала выпускать игры на основе движка Build Engine. Первым проектом на его основе стала Witchaven, затем была Legend of the Seven Paladins, но самым известным проектом стал Duke Nukem 3D.

Кодовая база для этой игры была создана в 1996 году и стала основой для широкого спектра игр, а в 2000 году был представлен исходный код движка.

Спустя 17 лет 3D Realms заявила о подготовке новой игры на движке Build Engine, и для этого ей нужны игровые тестеры. О проекте лишь известно, что это «совершенно новая игра, созданная удивительной командой». Сейчас фирма нуждается в 50 тестерах, и те, кто будет нанят, подпишут соглашение о неразглашении.

Bioware подтвердила бета тестирование Anthem

Большинство игр от EA сейчас проходят публичное бета тестирование, однако Mass Effect: Andromeda не имела такового. В связи с этим возникли вопросы о новой игре Bioware под названием Anthem. Хорошие новости заключаются в том, что бета тестирование проводиться будет. Плохая новость — ждать придётся долго.

Игра Anthem сейчас позиционируется по формуле Destiny. Это кооперативная игра, сосредоточенная на контенте PvE, исследовании и развлечении, повторении миссий. Между Anthem и Destiny будет и множество отличий, но пока о них ничего не известно.

Режиссёр игры Джонатан Уорнер ответил на вопросы фанатов о подготовке бета версии. Он заверил геймеров, что игра обязательно его получит, но она ещё далека до выпуска.

Игра Anthem планируется к выпуску на конец 2018 года, так что на E3 следующего года мы наверняка узнаем очень многое об этом проекте. Бета тестирование  игры должно пройти в конце лета или начале осени.

Бета версия Call of Duty: WWII начнётся 29 сентября

Компания Activision надеется на возвращение былой популярности серии, для чего она готовит возвращение к сюжетным истокам в эпоху Второй мировой войны. И все заинтересованные в новом проекте смогут опробовать его в бета тестировании, которое запланировано на PC на 29 сентября.

Бета тестирование позволит не только игрокам опробовать новый проект, но и разработчикам найти недоработки и исправить их до официального выпуска.

Чтобы принять участие в бета тестировании Call of Duty: WWII вам необходимо иметь следующую минимальную конфигурацию:

  • ОС: Windows 7 64-Bit или новее.
  • CPU: Intel Core i3 3225 или эквивалент.
  • ОЗУ: 8 ГБ.
  • HDD: 25 ГБ.
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 2 GB / AMD Radeon HD 7850  2 GB или лучше.
  • DirectX: Version 11.0.
  • Сеть: широкопослосное Интернет-подключение
  • Звуковая карта: Совместимая с DirectX.

В продажу игра поступит 3 ноября этого года.