Новости про слухи

Появилась информация о ценах на Radeon HD 7000

Несколько дней назад появилась информация о том, что видеокарты AMD нового поколения будут представлены широкой публике в воскресенье, 4 декабря. И вот вчера вечером появилась первая информация об ожидаемой стоимости на эти ускорители.

Похоже, что самый быстрый вариант GPU Tahiti будет стоить в районе 550 долларов США, а самая медленная версия обойдётся в 450 долларов.

Конечно, эти цены, равно как и названия продуктов для поставщиков не выбиты в камне, а лишь отпечатаны в прайс-листах и на этикетках, которые можно и переклеить. Однако всё выглядит так, что сейчас для указанных выше процессоров партнёры компании применят названия Radeon HD 7970 и HD 7950 соответственно.

Как мы уже отмечали, анонс видеокарт состоится завтра, и для AMD начало продаж в период праздников принесло бы большую прибыль. Но, к сожалению, их производственный партнёр TSMC имеет ряд проблем, настолько серьезных, что даже с изготовлением 40 нм чипов для HD 6900 не всё в порядке. Поэтому TSMC перенесли начало производства новых GPU на январь 2012 года.

Radeon HD 7000 будет использовать GDDR5

Сайт Fudzilla, как обычно не выдавая своих информаторов, сообщил одну простую, но очень важную деталь о будущем поколении видеокарт AMD —  семействе Radeon HD 7000.

Пару дней назад стало известно, что компания планирует выпустить свои видеокарты будущего поколения 5 декабря этого года. Вокруг них, как обычно, ходило множество слухов. В частности, многие полагали, что в HD 7000 будет использоваться память XDR2. Но, похоже, эта информация не подтвердилась. В новые видеокарты AMD будет устанавливать традиционную память GDDR5.

Технология, разработанная Rambus, может найти применение в будущих игровых консолях, которые, опять-таки по слухам, будут оснащаться графикой AMD, но не в видеокартах HD 7000. Похоже, что памяти GDDR5 будет достаточно для новых ускорителей. Наши коллеги из Fudzilla надеются, что эта память получит 256 битный интерфейс для большинства карт, однако они не исключают и возможности 512-и разрядного подключения в высокопроизводительных решениях. Но, конечно же, это не конечная, проверенная информация, так что к ней стоит относиться с некоторым скептицизмом.

Напомним, что хотя первые образцы новой серии видеоакселераторов появятся в следующий понедельник, в продажу они поступят не раньше января будущего года.

Kinect 2 сможет читать по губам?

Несомненно, что контроллер Microsoft Kinect для Xbox 360 принёс большой успех этой консоли, и, похоже, что компания работает над новой, улучшенной версией контроллера, которая выйдет совместно с их игровой консолью следующего поколения, говорится в сообщении VR-ZONE. К сожалению, слухи не несут какой-либо детальной информации об этой разработке Редмонда.

Тем не менее, сайту Eurogamer удалось получить некоторую эксклюзивную информацию, согласно которой, новое поколение Kinect будет иметь камеры куда большего, по сравнению с нынешним 320х240 пикселей, разрешением. Однако компании непременно придётся учитывать ограничение пропускной способности шины USB, ведь нужно обеспечить еще и возможность подключения других устройств. Современный Kinect для своей работы требует шину порядка 15—16 МБ/с, так что в консолях нового поколения не должно возникнуть проблем с установкой в систему более прецизионных устройств, которые могут обеспечить даже распознавание движений губ, для лучшего погружения в видеоигры. Скорее всего, для устранения всех узких мест Microsoft применит в будущих консолях USB 3.0. Источник из статьи также подтвердил схожее решение: «Kinect может объединяться с любым количеством технологий, чтобы обеспечить передачу феноменальных данных высокого разрешения прямиком на главный процессор и оперативную память и запросить, что вы хотите с ними делать».

Это также даёт возможность предположить большой объём оперативной памяти в будущей консоли, которой, как можно надеяться, будет достаточно для хранения игровых текстур высокого разрешения, чего так сильно не хватает современным игровым приставкам. Напомним, что первое появление консоли Xbox следующего поколения ожидается в январе на выставке CES, но в продажу устройство вряд ли поступит до конца будущего года.

Microsoft хочет интегрировать Kinect в телевизоры

Сайт Fudzilla сообщает, ссылаясь на множественные источники, знающие о планах Microsoft, что софтверный гигант хочет лицензировать технологию Kinect, интегрируя её в телевизоры.

Данный ход позволит производителям телевизоров лицензировать технологию Kinect у Microsoft и внедрить её в собственные модели телевизоров, которые, в свою очередь, могут быть подключены к игровой консоли Xbox или персональному компьютеру под управлением, к примеру, Windows 8, и далее использоваться в интерактивных приложениях с жестовым управлением.

Безусловно, интеграция сенсора Kinect в существующие модели телевизоров значительно повлияет на розничную стоимость этих модификаций, однако с другой стороны, эта интеграция должна ускорить внедрение сенсорной технологии, которая больше не потребует установки дополнительного модуля с датчиками.

Fudzilla, со ссылкой на собственные источники утверждает, что Microsoft прорабатывала эту возможность со своими партнёрами, производящими телевизоры и мониторы. Этот ход Microsoft может стать ответом на планы Apple по разработке телевизоров под собственным брендом и началу их продаж в следующем году. Ожидается, что телевизионный продукт Apple будет использовать разработки, которые применялись в платформе AppleTV и интегрирует эти наработки в будущие комплекты HDTV всё-в-одном.

Появилась дорожная карта видеопроцессоров NVIDIA Kepler

На китайском ресурсе 4gamer появились слайды с дорожной картой компании NVIDIA по выпуску видеокарт для настольных ПК на 2012 год.

Многие надеялись, что GPU, основанные на долгожданной архитектуре Kepler, появятся к новому году. Однако по целому ряду причин этому не суждено было сбыться. Согласно представленной информации, видеокарты на GPU Kepler выйдут лишь во втором квартале будущего года. При этом раньше всех должен выйти в свет GPU начального уровня, названный GK107. Он должен будет занять нишу между современными видеокартами GTX 520 и GTX 550 Ti.

Наиболее производительный процессор семейства — GK112 станет наследником самой быстрой современной видеокарты GeForce GTX 590. При этом, исходя из описания на слайде, этот ускоритель будет однопроцессорным, однако в продаже он появится лишь в самом конце 2012 или в начале 2013 года.

Довольно неоднозначно выглядит позиция видеопроцессора GK110. Исходя из его описания можно сделать вывод, что скорость его работы будет сопоставима с производительностью сдвоенной видеокарты на основе более медленного чипа —GK104, однако это лишь наша попытка объяснить такую неточность в описании.

Все GPU Kepler, кроме самого медленного, потребуют для оптимальной работы высокой пропускной способности, поэтому видеокарты на их основе будет необходимо устанавливать в слоты PCI-E третьего поколения. Примечательно, что по слухам, будущее поколение ускорителей Radeon также будут устанавливаться в слоты PCI-E 3.0. Также стоит отметить, что абсолютно все видеопроцессоры Kepler будут изготавливаться по 28 нм техпроцессу и будут поддерживать  DX11.1.

Следующее за Kepler поколение GPU NVIDIA, известное под именем Maxwell, должно появиться на горизонте лишь в 2013 году.

Слухи: Microsoft работает над двумя версиями Xbox 720

Наконец-то новое поколение игровых консолей уже появилось на горизонте. И несомненно, что их выход окажет значительный «подъёмный» эффект на всю игровую индустрии, подняв планку визуальных и технических деталей в играх.

Большинство современных игр разрабатывается с учётом консолей, поэтому многие их версии для PC выглядят заметно хуже игр, оригинально разработанных для этой платформы. Однако, за редким исключением, выход новых платформ должен стимулировать разработчиков писать игры, которые будут использовать преимущества высокой производительности ПК платформы, поскольку новые консоли непременно будут их применять.

Вероятно, имея желание угодить как бюджетным, так и хай-энд потребителям, компания Microsoft решила выпустить две версии будущей игровой приставки, известной под названием Xbox 720. Так, по слухам, первая из них будет консолью начального уровня, которая, по сути, будет больше похожа на сет-топ бокс и будет сконструирована для совместной работы с контроллером Kinect. Возможно, эта приставка будет конкурировать с Nintendo Wii U. Второй продукт будет сверхзаряженным и предоставит своим владельцам непревзойдённое качество графики. При этом такая консоль будет конкурировать с последователем PS 3. В сети есть неподтверждённая информация, что будущая приставка из Редмонда будет иметь шестиядерный процессор и видеокарту, основанную на одном из GPU разработки AMD. Также в консоль будет установлено 2 ГБ памяти DDR3. Ожидается, что консоль будет представлена (но не выпущена) на ближайшей выставке CES, которая пройдёт в январе будущего года.

Big Ben Interactive анонсировали игру Test Drive: Ferrari

Фанаты гоночных симуляторов, которых привлекают высокотехнологичные быстрые суперкары, должны быть рады новости, которую объявили Big Ben Interactive.

Вчера появилась информация о том, что компания готовит очередную игру из франчайза Test Drive, которая будет называться Test Drive: Ferrari. Ожидается, что игра поступит в продажу 30 марта 2012 года и будет доступна на всех трёх популярных платформах: PlayStation 3, Xbox 360 и PC.

К настоящему времени нет детальной информации о будущей игре. Всё что известно, это то, что, по словам издателя, они будут в полной мере использовать лицензию Ferrari. Это в свою очередь означает, что в игре будет присутствовать широкий спектр моделей автомобилей прославленной итальянской марки. Сайт GameConnect сообщает, что по слухам, игра Test Drive: Ferrari разрабатывается Slightly Mad Studios, той же командой, что готовила и Need for Speed: Shift. Несмотря на то, что эти слухи ещё не подтверждены, студия упоминала, что у них в разработке находится игра с автомобилями Ferrari, так что в ближайшее время можно ждать интересных новостей об этом проекте.

Напомним, что последняя игра серии Test Drive, под названием Unlimited 2, была выпущена в феврале этого года компанией Atari.

Blizzard устали от разработки консольной версии Diablo 3

По информации, которую сообщил игровой директор Diablo 3 Джей Вилсон (Jay Wilson), разработчики совершенно выдохлись, готовя консольную версию игры.

В первую очередь Blizzard разрабатывали ПК версию игры, и они ранее никогда не вкладывали столько сил в разработку консольных игр, сколько было потрачено для Diablo 3.

В то время, пока Blizzard без опасений рассказывают о консольной версии Diablo 3 (что даёт основание полагать, что игра выйдет как на Xbox 360, так и на PlayStation 3), разработчики ещё официально не подтвердили анонсирование консольной версии и не назвали возможную дату выхода игры. Это может свидетельствовать о том, что студия всё ещё занимается исследованиями и не желает портировать ПК версию игры.

В связи с этим многие аналитики и обозреватели весьма скептически относятся к тому, что Blizzard когда-либо выпустит консольную версию Diablo 3. Вилсон прекрасно понимает скептические настроения людей, и возможно, они оправдаются, ведь ранее Blizzard никогда такого не делали. В свою очередь разработчики объясняют задержку тем, что они стараются обеспечить внешний вид и игровые ощущения такими, будто Diablo 3 была разработана изначально для консолей, а сделать это с нуля будет очень не просто.

Amazon готовит смартфон?

Крупнейший книжный интернет магазин Amazon возможно готовит дальнейшее внедрение на рынок электронных гаджетов. По слухам, вслед за ридерами на электронных чернилах и планшетами компания планирует выпустить и смартфон под собственным брендом.

Такую информацию сообщают аналитики из Citibank, основываясь на исследовании «каналов цепочки поставщиков». Они полагают, что Amazon хочет завершить дешевую линейку продуктов Kindle смартфонами. ПО всей видимости, идея состоит в том, чтобы, как обычно, нести потери на низкой цене телефона и, предположительно, зарабатывать на будущих продажах электронных книг, музыки и прочего цифрового контента своим клиентам.

Аналитики Марк Махейни (Mark Mahaney) и Кевин Чен (Kevin Chang) изучили затраты компании и теперь полагают, что компания имеет конкурентное преимущество перед прочими производителями мобильных телефонов. Производство каждого телефона обойдётся Amazon в 150—170 долларов США.

Вероятно, что Amazon уже ведет переговоры с Foxconn International Holdings — китайской компанией, которая производит, к примеру, производит смартфоны для Apple, с целью оказания ими помощи в разработке устройства. Так что эти телефоны могут быть изготовлены теми же людьми, что произвели и планшеты и ридеры Kindle.

«С явным успехом ридеров Kindle более трёх лет назад и возможным успехом KindleFire на бюджетном рынке планшетов, мы видим в этом [выпуске смартфона] следующий логичный шаг для Amazon»,— говорится в отчёте Citibank.

Amazon увеличил заказы на Kindle Fire

Лидер мировой интернет торговли, компания Amazon, увеличила заказ на планшеты Kindle Fire до более чем 5 млн. единиц. Такое количество устройств Amazon должны получить до конца текущего года по сделанным предварительным заказам, сообщает DigiTimes со ссылкой на поставщиков оборудования для Amazon.

Ранее магазин уже увеличивал уровень заказов. В середине третьего квартала планируемое количество планшетов было увеличено с 3,5 млн. до 4 млн. штук.

С тех пор, как компания предположила, что спрос на планшетные ПК Kindle Fire будет достаточно высоким в конце года, она продолжила увеличивать заказы производителям. Производственные партнёры Amazon, включая Wintek, Chunghwa Picture Tubes (CPT), LG Display, Ilitek, Quanta Computer, Aces Connectors и Wah Hong Industrial, должны получить достаточно высокую прибыль, благодаря короткосрочным заказам интернет-магазина.