Новости про игровые консоли

Геймеры не любят 3D

Уже долгое время ходят слухи, что Microsoft хочет внедрить стереоскопическую технологию если не в свою нынешнюю игровую консоль Xbox 360, то уж в приставку следующего поколения — точно.

Тем не менее, Рэдмонд не спешит подтверждать 3D-технологию, и в этом есть определённый смысл, ведь согласно опросов, огромное количество игроков крайне негативно относится к стереоскопии на консолях.

Такое исследование провел сайт Playr2.com, специализирующийся на обзорах видеоигр и игрового рынка. В опросе приняли участие более тысячи человек, и все они высказали своё мнение о потенциальном внедрении 3D в консолях.

Игроки, участвовавшие в исследовании, отвечали на вопрос: «Приветствуете ли вы внедрение 3D технологии в будущих консолях, таких как ожидаемая Xbox 720?». Более половины респондентов ответили «нет». При этом среди 47% ответивших «да» не всё уверены в своём выборе.

Из тех, кто ненавидит даже мысли об этой идее, 44% утверждают, что им просто кажется, что в этом «нет необходимости». Треть заявили, что играли на Nintendo 3DS, и их это не впечатлило, а пятая часть голосовавших посчитали, что 3D «ухудшит производительность в играх».

Также более чем трём четвертям опрошенных игроков не нравятся телевизоры с функциями 3D. По их мнению, трёхмерное телевидение является «непрактичным».

Саймон Килби (Simon Kilby), основатель сайта Playr2.com, проводившего опрос, заявил, что был удивлён, увидев то, что большинство проголосовало против 3D. Однако причиной тому может служить разочарование технологией 3D на Nintendo 3DS, которое ощутили геймеры, и именно поэтому они не хотят распространения подобной технологии на другие консоли.

Игра Rage выйдет на трёх дисках

Как заявил креативный директор id Software Тим Виллитс (Tim Willits), игра Rage, которая должна будет появиться в продаже в октябре, будет иметь большой размер. Настолько большой, что двух DVD дисков не хватит для установки игры на Xbox 360.

По утверждению Виллитса, игра для консоли Microsoft будет распространяться на трёх дисках, при этом для установки ей потребуется 22 ГБ свободного дискового пространства.

Учитывая достаточно высокие требования к дисковому пространству, id разработали метод позволяющий устанавливать игру поэтапно по мере прохождения миссий. Так, если у вас недостаточно места на винчестере консоли, вы можете сначала установить первый диск и пройти первую часть игры, а затем, для прохождения второй части, установить второй диск. При этом данные для пройденных этапов игры можно будет удалить. Аналогично ставится и третья часть.

Версия для PlayStation 3 будет поставляться на Blu-ray диске, благодаря чему дисковое пространство, требуемое для этой консоли, составляет всего 8 ГБ. При этом все необходимые данные будут подгружаться с диска во время игры. Таким образом, высокая ёмкость Blu-ray диска выглядит преимуществом для современных игр большого объёма.

К сожалению, о PC версии игры Rage Виллитс ничего не сообщил, однако с учётом того, что игра занимает 25 ГБ на жестком диске, можно предположить, что она также будет выпущена на трёх DVD.

Razor готовят идеальный аркадный джойстик для Xbox 360

На выствке Tokyo Game Show, которая проходила в июле этого года, производитель периферии компания Razer совместно с сообществом игроков аркадных игр анонсировали программу по разработке идеального джойстика для игровой консоли Microsoft Xbox 360. Бета тестирование нового джойстика пройдёт в ближайшее время.

Аркадный джойстик, разработанный с учётом отзывов профессиональных игроков, сейчас находится на этапе прототипирования. Более 200 игроков с максимальным рейтингом в Street Fighter IV, влиятельных моддеров, и инициативных членов аркадных сообществ получат прототип нового джойстика Razer, после чего они предоставят свои отзывы и замечания о контроллерах для дальнейшего их совершенствования перед началом промышленного производства.

Члены аркадных сообществ по всему миру заинтересованы в участии в этой бета программе и готовы посодействовать её развитию, предлагая свои идеи на сайте www.razerzone.com/bredtofight. Там же можно оставить свои обоснования, почему именно вам необходимо принять участие в этом бета тестировании, для проведения которого более 200 счастливчиков со всего мира получат экспериментальные джойстики прямо к себе домой.

Razer начнёт свое предпродажное бета тестирование контроллеров на следующем Tokyo Game Show. Сделанный выбор профессиональных игроков будет объявлен также на этом мероприятии. Более подробно с программой подготовки игрового джойстика можно ознакомиться на сайте RazerZone.

GameStop готовит игровой планшет на Android

Сайт Fudzilla сообщает, что компания GameStop работает над новым игровым планшетом с операционной системой Android, который компания планирует продавать в розничной сети с начала следующего года.

Устройство будет иметь поддержку GameStop и будет поставляться с предустановленным ПО от производителей.

По слухам, компания также работает с множеством разработчиков для того, чтобы создать гаджет с уникальным аппаратным обеспечением. Наиболее вероятно, компания планирует использовать программное обеспечение Spawn Labs Player Software, которое позволит перевести все приобретения ПО на платформу Android, а также позволит игрокам загружать демо-версии программ.

Кроме этого ожидается, что GameStop запустит акцию продажи своих игровых планшетов со скидкой, принимая при этом старые устройства. Так, с недавнего времени, компания начала принимать мобильные устройства Apple, такие как iPod Touch и iPad, обеспечивая при этом скидку при покупке гаджетов GameStop, а также при предоставлении кредита.

К сожалению, о технических характеристиках устройства пока ничего не сообщается.

Sony выпустит PlayStation Vita уже в октябре

Sony Computer Entertainment запланировали коммерческий выпуск своей портативной игровой консоли следующего поколения PlayStation Vita уже в октябре 2011 года.

Такая информация основана на флаере одного из магазинов Великобритании. Сеть Blockbuster в Соединённом Королевстве начнёт продажи Sony PlayStation Vita в пятницу 28 октября 2011 года. В рекламе говорится, что обе версии Vita — только с Wi-Fi (за 229 фунтов) и с 3G и Wi-Fi (на 50 фунтов дороже) будут доступны одновременно.

Ранее, Sony заявляли, что новая портативная игровая консоль поступит в продажу сначала в Японии, а затем станет доступна во всём мире, и вот вчера впервые появились сведения о дате начала продаж.

Sony PlayStation Vita основана на SoC, состоящей из четырёх ядер ARM Cortex-A9, графического ядра PowerVR SGX543MP4+ и контроллера памяти. Консоль оснащена 5” мульти-тач OLED экраном с разрешением 960х544 точек, традиционным для PSP расположением кнопок и двумя камерами, расположенными на передней и задней панелях. Устройство имеет Wi-Fi, 3G и GPS радиомодули, шестиосную систему контроля движений (трёхосевой гироскоп и трёхосевой акселерометр), трёхосевой электронный компас, контроллер Bluetooth 2.1+EDR, встроенные микрофон и громкоговорители, а также тачпад, расположенный на обратной стороне устройства. С самого начала развлекательная система будет оснащаться двумя аналоговыми джойстиками, которые обеспечат превосходное управление в играх различных жанров.

В США консоль будет продаваться по 249 долларов за модель только с Wi-Fi и 299 долларов за приставку оснащённую Wi-Fi и 3G. В еврозоне цена на систему составит 249 и 299 евро соответственно.

Производство PlayStation 4 начнется в конце этого года

По информации, поступившей от партнеров Sony в Тайване, новая игровая консоль PlayStation 4 планируется к производству в этом году.

По заверению компаний, производящих компоненты для игровых приставок, Sony планирует начать производство PS4 в конце 2011 года, а продажи начать уже в 2012.

Компании Foxconn и Pegatron Technology, которые являются сборщиками нынешней модели приставки PlayStation 3, заявили, что они будут также собирать и следующее поколение консолей от Sony. Они также подтвердили информацию о сроках выпуска устройств, сообщив, что японская компания планирует отгрузить 20 миллионов приставок в 2012 году.

Несмотря на информацию, о готовящемся производстве, характеристики консоли по-прежнему остаются неизвестными. Существует лишь проверенная информация, что PS4 получит контроллер, захватывающий движение игрока, подобно тому, как это реализовано в Kinect от Microsoft.

ARM присматривается к рынку консолей

Разработчик микропроцессоров, компания ARM, объявила о новом готовящимся графическом процессоре, под кодовым именем Mali. По мнению ARM, новый GPU, который выйдет в свет через полтора года, окажется идеальным решением для графики в игровых консолях.

Вполне возможно, что Mali и будет идеальным процессором для приставок, однако нет никакой уверенности в том, что Microsoft или Sony рискнут поставить их в свои новые консоли. С 2009 года ARM неустанно повторяет, что уровень графики на Xbox 360 точно такой же, как на играх для мобильных платформ, и что практически все новшества не получают из-за этого развития. Однако, в ближайшее время стоит ожидать ответную атаку от NVIDIA, которая, по всей видимости, сильно спутает карты ARM.

Ответный удар NVIDIA готовит в лице процессора Kal-El, который выйдет в свет во второй половине этого года, и вот он действительно принесёт на смартфоны и планшеты графику, близкую по качеству к большим стационарным консолям. К тому времени, когда ARM всё-таки выпустит Mali, NVIDIA уже будет говорить о Project Denver, у которого, возможно, получится стать убийцей настольных игровых платформ.

Однако, к тому моменту лидеры игровой индустрии обзаведутся новыми высокопроизводительными консолями, и скорее всего, что гонка начнется сначала.

Xbox 360 Slim теперь является системой-на-чипе

Компания Microsoft подтвердила, что последние сошедшие с конвейера консоли Xbox 360 Slim имеют процессор, изготовленный по технологии SoC — система-на-чипе (system-on-chip), в отличие от более ранних консолей, которые содержали несколько микросхем.

Микрочип, производства IBM/Global Foundries, имеет размер элементов 45 нм и представляет собой комбинацию трёхъядерного CPU, GPU от AMD/ATI, двухканального контроллера памяти и системы ввода/вывода, подключенных через новую системную шину. Суть всей системы очень близка к концепции AMD Fusion или Intel Sandy Bridge.

Безусловно, переход на SoC позволит Microsoft не только снизить стоимость, но и значительно уменьшить тепловыделение, повысив энергоэффективность всей консоли. И именно в этих двух областях Microsoft постоянно совершенствовались, выпуская обновленные версии Xbox 360.

372 миллиона транзисторов, заключенных в новой SoC, является результатом 5-и летней исследовательской и инженерной работы компании. Microsoft уделил особое внимание совместимости системы, введя дополнительные задержки и троттлинг в системную шину. И именно эти меры по замедлению работы консоли очень хорошо показывают, насколько более эффективной стала новая система, по сравнению с ранними образцами Xbox 360.

Игровая консоль Evo 2 выйдет этим летом

Производитель игрового оборудования, компания Envision, анонсировала открытую игровую консоль Evo 2, основанную на операционной системе Android.

Envizion сообщает, что выходящая консоль Evo 2 разработана специально для поклонников ПО с открытым исходным кодом, а также для любителей самодельных модификаций. В отличие от Sony, которые запретили запуск Linux на своих приставках PS3, компания Envizion положительно относится к сторонним разработкам.

«Evo 2 это открытая консоль, и игроки могут модифицировать различные части системы», заявил исполнительный директор Envizion Деррик Сэмьюелс (Derrick Samuels).

Аппаратная часть консоли будет представлена процессором Samsung с частотой 1,2 ГГц, 512 МБ оперативной памяти DDR2 и будет поддерживать модифицированную версию Android 2.2 Froyo. В комплект поставки войдет HDMI кабель, игровой контроллер и пульт дистанционного управления.

Стоимость консоли в США составит 249 долларов, при этом Сэмьюелс сообщил, что в Европе продажи начнутся уже через несколько недель. Также, через пару недель, компания планирует выпустить трехмерные сенсоры движения и SDK для разработчиков. При этом SDK для Evo 2 будет предоставлена бесплатно, при условии покупки у Envizion годовой подписки на службу поддержки, стоимостью 149 долларов.

Разработчики также надеются, что консоль привлечет внимание любителей сетевого общения, ведь это люди, дающие большую часть дизайнерских идей.

Хакеры возвращают Linux на PlayStation 3

Пока Sony все еще пытается вернуть Playstation Network в онлайн, хакеры представили с свою самодельную прошивку, дающую возможность запускать сторонние ОС на PS3. Благодаря этому Linux вновь запустили на игровой приставке от Sony.

Если верить сообщениям на Twitter к взлому консоли имеют непосредственное отношение умельцы из команды Gitbrew. Обновление Linux от Gitbrew невозможно на всех моделях PS3, но они владеют всеобъемлющим списком возможностей, который позволил авторам кода обойти Sony. Что ж, это решение действует, пока Sony не возвратится в Playstation Network, распространяя принудительные обновления для консоли.

Когда компания Sony выпустила приставки с возможностью установки других ОС, некоторые пользователи Linux воспользовались этим. Однако позже, японский гигант выпустил обновление 3.21, которое лишало возможности выбора ОС, но если вы хотели продолжать пользоваться Playstation Network, то у вас не было выбора. Однако после этого, хакер по имени Джордж Хотз нашел уязвимость в системе и опубликовал средство взлома. Другие хакеры избрали более находчивые средства для возврата Linux на PS3, включая установку на USB флэш и использование интерфейса для отключения принудительного обновления прошивки. На данный момент Sony никак не отреагировали на новость об установке сторонней ОС на PS3. Очевидно, они сейчас немного заняты.