Новости про игровые консоли и прогнозы

PS5 будет продаваться вдвое лучше Xbox Series X|S

В прошлом году продажи игровых консолей были достаточно высокими, и теперь, по мере наладки цепочки поставок, продажи должны увеличиться ещё сильнее, достигнув 48 миллионов устройств за 2022 год.

По данным Ampere Analysis, Nintendo сможет в 2022 году продать 21 миллион устройств, при этом лидером продаж станет модель Switch с OLED-экраном. Что касается Sony, то японская компания сможет предать 18 миллионов PS5. Последней будет Microsoft, которая поставит на рынок 9 миллионов консолей Xbox Series X|S.

Игровые консоли PS5, Switch и Xbox Series X

Ожидания продаж Nintendo Switch на 2022 оказались на несколько миллионов штук ниже, чем было показано в 2021 году. В то же время Sony и Microsoft улучшат свои рыночные позиции, правда, у японской компании будет двойной перевес.

По состоянию на ноябрь 2021 года Nintendo Switch разошлась тиражом 93 миллиона консолей. Что касается Sony, то её последние озвученные величины составляют 13,4 миллиона PS5, а к апрелю компания ожидает продажи на уровне 14,8 миллионов консолей. За последние 9 месяцев было продано 10 миллионов PS5, что делает её самой успешной приставкой за всё время. Что касается Microsoft, то она пока не публиковала информацию о продажах, но аналитики считают, что общий объём продаж составляет 12 миллионов штук.

Лидером продаж новых консолей будет Sony

Как известно, к новому году Sony и Microsoft выпустят игровые консоли нового поколения. У Рэдмонда есть две модели приставки, причём младшая стоит всего 300 долларов, однако даже этого не хватит, чтобы стать лидером продаж.

Аналитическая компания Ampere Analysis опубликовала прогноз продаж игровых консолей нового поколения в этом году. Компания предполагает, что PS5 сможет опередить в продажах Series X/S вместе взятых на более чем миллион устройств. Сейчас PlayStation 4 является лидером рынка, и эта ситуация сохранится и при переходе к новому поколению.

Ожидается, что PS5 будет продана в этом году в количестве 5 миллионов устройств. В то же время Microsoft Series X/S будет продана лишь в количестве 3,9 миллиона штук. Эти цифры больше старта продаж 2013 года, когда PS4 разошлась тиражом 4.2 миллиона, а Xbox One — 3 миллиона.

Прогноз активаций игровых консолей нового поколения

К 2024 году PS5 разойдётся в количестве 67,3 миллиона штук, в то время как Xbox Series X/S — 44.3 миллиона.

Новая Nintendo Switch появится в следующем году

Компания Nintendo планирует в следующем году обновить свою портативную игровую консоль, чтобы «обеспечивать момент продаж устройства».

По информации Wall Street Journal консоль Switch сохраняет высокую популярность даже через год после старта продаж. Пока ещё японская компания не определилась с аппаратной частью новых приставок, но всем ясно, что консоль требует замены дисплея. Сейчас дисплей в Switch построен на ряде старых технологий, которые ограничивают яркость и увеличивают толщину экрана. Однако о том, чтоб использовать OLED — речи не идёт.

Игровая консоль Nintendo Switch

Сейчас Nintendo планирует выпустить новую Switch во второй половине 2019 года, вероятно, летом. Ожидается, что новая Switch сохранит большинство функционала нынешней консоли и получит обратную совместимость игр.

ARM: мобильные устройства обойдут PS4 и Xbox One через год

Разработчик мобильных процессоров, компания ARM, сделала прогноз, согласно которому мобильные устройства превзойдут возможности игровых консолей PlayStation 4 и Xbox One к концу 2017 года.

Сайт VentureBeat отмечает, что современные хай-энд планшеты и смартфоны уже превзошли возможности Xbox 360 и PlayStation 3. Приставка PlayStation 4 обладает вычислительной мощностью на уровне 1,84 терафлопса, а чипы на смартфонах получат к концу 2017 года производительность на уровне 2 терафлопс.

Директор экосистемы ARM, Низар Ромдан, считает, что виртуальная реальность может перевернуть мобильные видеоигры. Ромдан полагает, что VR сможет раскрыть потенциал мобильных устройств перед опытными геймерами. По его словам, сейчас между использованием PC и Galaxy S6 в виртуальной реальности, нет никакой разницы.

Wii U обречена

По всей видимости, игровая консоль Wii U начала свой путь в никуда.

С момента выхода игровой консоли до сегодняшнего дня в мире было продано всего 4,3 миллиона игровых приставок Wii U. И конечно, это далеко от тех 9 миллионов приставок, планируемых Nintendo к продаже в 2014 фискальном году.

На самом прибыльном и популярном рынках, США, в первом квартале Nintendo продала 160 тысяч новых приставок, во втором эта цифра выросла почти в два раза — до 300 тысяч штук. В третьем же квартале она составила 222 тысячи, столкнувшись с серьёзной конкуренцией со стороны консолей Sony и Microsoft нового поколения. Учитывая общемировой уровень продаж, чтобы выполнить планы по Wii U, компании придётся поставлять более чем по одному миллиону приставок до конца марта ежемесячно, что просто нереально в сложившейся рыночной обстановке и учитывая предыдущие показатели.

Аналитики уже с высокой вероятностью предсказывают недополучение Nintendo прибыли от приставок Wii U. Однако сама Nintendo пытается делать хорошую мину при плохой игре, объявляя о 340% росте продаж, по сравнению с октябрём.

AMD увеличивает своё присутствие на рынке x86

Консоли PS4 и Xbox One уже поступают в продажу, и обе приставки оснащены, как известно, процессорами AMD. По мнению аналитиков, этих процессоров, на базе ядра Jaguar, было поставлено миллионы штук, как японскому производителю, так и компании из Редмонда.

В результате компании AMD удастся заметно увеличить свою долю на рынке x86 процессоров. Это вполне реально, учитывая те миллионы приставок, которые будут выпущены в ближайшие годы, и это удивительно, учитывая насколько неконкурентоспособными являются процессоры AMD среднего и верхнего диапазонов.

Аналитик Ден МакКэррон из Mercury Research сообщил IDG, что миллионы новых консолей будут проданы в ближайшие недели, усилив позиции AMD. С другой стороны Intel продолжает страдать от спада продаж ПК и серверов, так что стрелка весов заметно качнётся в сторону AMD.

Аналитик отмечает успешное начало долгосрочного плана AMD по уходу с рынка PC, и уже сейчас наблюдается рост продаж благодаря выпуску модифицированных процессоров для не ПК рынка. В свою очередь Intel пытается продвинуть свои чипы Bay Trail среди планшетных ПК, но они находятся в самом начале пути. Также ни AMD, ни Intel не имеют каких-либо решений для смартфонов, а это рынок сейчас наиболее популярен, правда Intel пытается делать первые пробные шаги.

Компания Intel завершила третий квартал, занимая 80,2% рынка процессоров, что на 3% меньше прошлогоднего результата. AMD, в свою очередь, улучшила показатели с 16,1% до 19,3% и это до выхода консолей нового поколения на рынок.

Конечно, модернизированные сторонними компаниями процессоры AMD вряд ли получат широкое распространение, однако учитывая такие новшества AMD как гетерогенная архитектура и серверные APU у компании есть хорошие шансы на улучшение продаж.

Xbox One и PlayStation 4 станут последними приставками?

В сети появились довольно любопытные сведения аналитиков. Люди, близкие к игровой индустрии не верят, что через 5—7 лет игровые консоли будут обновлены.

В сети появились довольно любопытные сведения аналитиков. Люди, близкие к игровой индустрии не верят, что через 5—7 лет игровые консоли будут обновлены.

Сайт Fudzilla уверяет, что по информации множества независимых источников, в будущем мы никогда не увидим PlayStation 5 или очередной Xbox. Их не стоит ожидать к 2018—2020 году, когда, по традиции, должна пройти смена поклонений игровых приставок. Аналитики считают, что приставки эволюционируют во что-то новое, поскольку сейчас всё более мощным «железом» оснащают планшетные ПК и прочие подобные системы. Также есть и SteamOS, обещающая создать игровую среду и исключить из этого Windows, предлагая ещё больше вариантов, чем мы имеем сейчас.

Через 5—7 лет мы будем иметь микросхемы, изготовленные по 3 нм или даже 1 нм техпроцессу, которые смогут дать в 5—10 раз большую производительность при во столько же раз меньшем энергопотреблении. Преимущества игровой системы на базе ПК заключаются в том, что такие игры как GTA V, по-прежнему будут собирать миллиарды долларов, продолжая подталкивать модернизацию игровых систем. С другой стороны, такие игры как Angry Birds также способны собирать огромную прибыль, а значит и для них найдётся место в игровой индустрии, сохранив игровые способности малых и портативных систем. Именно поэтому игровые ПК и эволюционировавшие игровые консоли продолжат своё существование и в третьем десятилетии.

Следующий год должен стать очень важным для всей игровой индустрии, с учётом выпуска AMD GPU Hawaii и архитектуры NVIDIA Maxwell. Эти процессоры также добавят конкурентоспособности игровым системам. Кроме этого, необходимо отметить, что сейчас графические процессоры куда более чем раньше нуждаются в переходе на 20 нм техпроцесс, ведь только одно изменение размера транзистора с 28 нм до 20 нм позволит увеличить количество транзисторов на 30% при меньшем на треть энергопотреблении, что с учётом новых архитектур даст огромный прирост производительности.

Именно это нам и даст 2014 год, и нет нужды говорить, что будущие видеокарты мейнстрим сегмента, продающиеся за 200—250 долларов, смогут легко обойти графику в PlayStation 4 и Xbox One. В этом не может быть сомнений.

Неужели нам предсказывают уход от игровых консолей и второй рассвет игр на PC?

Продажи игровых консолей будут расти

Компания IDC опубликовала новый прогноз касательно будущего игровых и развлекательных консолей. По данным аналитической фирмы, в 2013 году объёмы их продаж значительно возрастут по сравнению с 2012 годом. Продажи составят 33 миллиона комплектов, таким образом закончив четырёхлетний спад продаж.

Новое исследование также говорит о том, что лучше всего будет продаваться приставка Sony PlayStation 4, и в сезон продаж она обойдёт Microsoft Xbox One по целому ряду причин, но в первую очередь, из-за меньшей цены японской консоли.

IDC предсказывает, что доходы от подписки на полные игры, микроигры и аддоны, связанные с консольными средствами распространения (такими как Xbox LIVE, PlayStation Store и eShop), впервые в истории превзойдут таковые с PC и средствами электронной дистрибуции этой платформы (Steam, Origin и Amazon.com). Игры с подписными моделями для консолей в этом году также принесут больше средств, чем таковые на PC (World of Warcraft), которые продемонстрируют дальнейший спад.

«Число онлайн игроков на консолях по всему миру готовится превысить 165 миллионов человек к 2017 году, — заявил Льюс Уорд, менеджер по исследованию игр IDC. — В результате, возможности продажи цифрового контента для этих геймеров посредством фирменных магазинов Wii U, Xbox One и PS4, будут значительно расти в следующие несколько лет».

Примечательно, что в представленном исследовании учтены смарт-ТВ с видеоиграми, микроконсоли и видеоигры на телеприставках. Тем не менее, по мнению аналитиков, хотя прибыли телекоммуникационных компаний и провайдеров облачного вещания от продажи игр для этих платформ и будут быстро расти, общая их доля к 2017 году не превысит 10% среди всех игровых систем.

AMD обещает вернуться на вершину

В интервью ресурсу Bit Tech Рой Тейлор (Roy Taylor), новый корпоративный вице-президент по мировым оптовым продажам, сообщил, что компания AMD может совершить своё третье большое возвращение в истории технологии.

Сравнивая компанию с IBM и Apple, Тейлор утверждает, что AMD станет куда более важным игроком рынка технологий в ближайшие несколько лет.

И хотя компания AMD последнее время не показывает значительных ухудшений финансового положения, фирма так до сих пор не может оправиться от провала, вызванного выпуском Intel архитектуры Core в 2006 году, несмотря на некоторый успех в сфере видеокарт.

Однако, по мнению Тейлора, новое поколение APU компании хорошо нацелены на будущее. Для них будет использована большая часть секретных разработок, проведенных в чипах для приставок Nintendo и Sony. Также, по слухам, новая Xbox тоже будет основана на APU от AMD. Учитывая все эти новые производительные процессоры, это должно стимулировать разработчиков игр оптимизировать их для плавной работы на аппаратном обеспечении AMD, что простимулирует поддержку AMD и на остальных рынках, считает Тейлор.

Новые консоли не будут дешёвыми

По информации Baird Equity Research, обе компании, являющиеся лидерами в производстве игровых консолей, будут использовать в своих новых проектах компоненты высокопроизводительных ПК и откажутся от применения узконаправленного оборудования.

Исследователи также отмечают, что цена на новые приставки PlayStation и Xbox составит примерно 350—400 долларов.

Это хорошая новость для родителей, готовых пожертвовать некоторую сумму средств на новую приставку. Конечно, это не так дорого, как PS3 в момент выпуска, когда она стоила 500 долларов за 20 ГБ модель, 600 за 60 ГБ, а вместе с периферией достигала 1000 долларов, но всё же и не слишком дёшево.

Аналитики также отметили, что следующее поколение приставок ещё не готово отказаться от оптических накопителей, однако будет придерживаться «гибридной  физической/цифровой модели продаж».  Скорее всего, будущее поколение Xbox будет содержать контроллер Kinect по умолчанию. В Baird Equity Research считают, что обе консоли, PS4 и Xbox 720, будут впервые показаны на выставке E3 и дебютируют в продаже в октябре (Sony) и ноябре (Microsoft).

PS3 может стать самой продаваемой консолью

Ожидается, что PlayStation 3 по результатам сентября будет претендовать на место самой популярной домашней игровой консоли.

По словам аналитика Джеси Дивнича из EEDAR, недавнее снижение стоимости PS3, а также выход более компактной slim-версии этой игровой приставки стало мощным фактором роста продаж.

Господин Динвич отмечает, что несмотря на ряд отличных функций вроде Blu-ray и Wi-Fi, PlayStation 3 была самой дорогой консолью из доступных на рынке, а сейчас при своей цене в 300 $ она является идеальным вариантом соотношения цены и качества.

Также аналитик полагает, что за сентябрь объёмы продажи игровой индустрии достигнут 715 млн. $, на 16 % больше, чем в этот же период прошлого года. При этом сентябрь станет первым месяцем из семи последних, в котором показатели продаж игр превысят соответствующие прошлогодние цифры.

Слухи: консоли нового поколения выйдут в 2012 году

Участники-акционеры индустрии консолей сообщают, что следующее поколение игровых устройств следует ждать ориентировочно в 2012 году. После экономического кризиса, как Sony, так и Microsoft решили отложить выпуск своих новых продуктов не менее, чем на 2 года.

Что ж, было бы удивительно, если бы в отсутствие мирового кризиса компании бы выпустили консоли нового поколения уже в следующем году. Ведь возможности современных игровых приставок далеко не исчерпаны (исключая Wii), а игры всё ещё способны впечатлять своей графикой. Причём, её качество продолжает улучшаться с выходом новых игровых проектов. Это свидетельствует о том, что разработчики начинают более бережно использовать находящиеся в их распоряжении мощности.

Однако, судя по слухам, в следующем году всё-таки выйдут обновлённые версии PlayStation 3 и Xbox 360, которые принесут новые средства управления. Что касается Wii, то её сегодняшняя конфигурация сильно ограничивает возможности разработчиков, а также не способна обеспечить вывод в HD-разрешении. Поэтому вполне естественно ожидать появления новой версии Wii. В этом случае, NVIDIA и ATI должны будут бороться за получение заказа на поставки видеокарт, а что касается производителя процессора, то, скорее всего, выбор будет сделан в пользу IBM.

До конца года S.T.A.L.K.E.R. на консолях не выйдет

В последнем интервью ресурсу Stalker-Portal Олег Яворский, управляющий по связям с общественности студии GSC Game World, сказал, что до выхода Зова Припяти осенью этого года не стоит ждать появления консольной версии игры.

«Думается, какой-либо порт S.T.A.L.K.E.R. на Xbox 360 выйдет не раньше появления в свет полноценной второй части игры».

Кроме того, господин Яворский заявил, что команда разработчиков планирует представить не только версию для Xbox 360, но и для PS3, Wii и даже PlayStation Portable, однако, пока руки до реализации всех этих планов не доходят.

Напомним, консольная версия S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля была анонсирована в мае, вместе с Зовом Припяти для ПК.