Новости про аналитика и игровые консоли

Лидером продаж новых консолей будет Sony

Как известно, к новому году Sony и Microsoft выпустят игровые консоли нового поколения. У Рэдмонда есть две модели приставки, причём младшая стоит всего 300 долларов, однако даже этого не хватит, чтобы стать лидером продаж.

Аналитическая компания Ampere Analysis опубликовала прогноз продаж игровых консолей нового поколения в этом году. Компания предполагает, что PS5 сможет опередить в продажах Series X/S вместе взятых на более чем миллион устройств. Сейчас PlayStation 4 является лидером рынка, и эта ситуация сохранится и при переходе к новому поколению.

Ожидается, что PS5 будет продана в этом году в количестве 5 миллионов устройств. В то же время Microsoft Series X/S будет продана лишь в количестве 3,9 миллиона штук. Эти цифры больше старта продаж 2013 года, когда PS4 разошлась тиражом 4.2 миллиона, а Xbox One — 3 миллиона.

Прогноз активаций игровых консолей нового поколения

К 2024 году PS5 разойдётся в количестве 67,3 миллиона штук, в то время как Xbox Series X/S — 44.3 миллиона.

Игры на PC догоняют консольные

Аналитическая компания Newzoo провела исследование рынка видеоигр и определила, что за 2018 год он увеличился на 10,9% и достиг 134,9 миллиарда долларов.

При этом игры на PC сократили своё отставание от консольных, которые всегда сохраняли лидерство в сфере домашних развлечений. Согласно опубликованному отчёту, игры на ПК составили 25% годового рынка или 33,4 миллиарда долларов. При этом годовой рост составил 3,2%. Большая часть этих средств получена из онлайн магазинов типа Steam и GoG.com (29,2 миллиарда), а также от продажи коробочных версий. Браузерные онлайн игры сгенерировали 3% всего рынка (4,3 миллиарда).

Суммы прибыли продолжат расти, поскольку всё больше издателей открывают собственные магазины для реализации игр и дополнительного контента.

Мировой рынок видеоигр

Консольные игры сохраняют лидерство, но не сильно весомое. Так, за прошедший год консоли принесли разработчикам 38,3 миллиардов долларов, что на 4,9 миллиарда больше, чем PC, благодаря большему охвату аудитории и стандартизованному аппаратному обеспечению. Теперь их рынок составляет 25%.

Прогноз на следующий год аналитики дают весьма туманный, поскольку децентрализация продаж игр и имеющаяся тенденция приведут к росту игр на PC, но в то же время не снижающаяся популярность Switch, PS4 и Xbox One будет подстёгивать продажи на приставках.

PlayStation 5 может дебютировать в конце 2019 года

Согласно свежему отчёту Хидеки Ясуды из Ace Economic Research Institute, новая игровая консоль от Sony может появиться уже в конце следующего года. Данный анализ сделан на основе заявлений исполнительного директора PlayStation Джона Кодера о том, что PS4 вышла на финальную фазу существования.

Отчёт также говорит о том, что на возможности производства консолей Sony может повлиять поставка комплектующих. Дело в том, что Murata Manufacturing и TDK заявили о высоких заказах на монолитные керамические конденсаторы. Сейчас эти конденсаторы пользуются высоким спросом, поскольку являются ключевыми компонентам в автомобилях и 5G смартфонах.

Sony PlayStation

Можно лишь надеется, что до следующего года Sony сможет выбить для себя достаточную квоту на керамические конденсаторы, чтобы в 2019 году их возможный дефицит не повлиял на производство новой консоли. Ожидается, что аппаратная часть новой приставки будет анонсирована на выставке E3 в следующем году.

Нет сомнений, что PS5 будет настолько же успешной, как и все предыдущие поколения этой консоли. Недавно компания сообщила, что за последние 24 года продала 500 миллионов приставок семейства PlayStation.

Прибыль от PC игр превзошла консоли

Дэвид Коул, владелец DFC Intelligence, сообщил в интервью PCR, что игры для платформы PC более выгодны, чем игры для консолей.

Данная информация появилась после того, как DFC опубликовала свой квартальный отчёт о применении и прибыльности игры для PC. Что касается самых популярных игр, DFC сообщила, что мультиплеерные боевые игры (MOBA), а также условно-бесплатные игры по-прежнему показывают хорошие результаты.

«Игры MOBA League of Legends и Dota 2 доминируют над всеми остальными путём увеличения в плане большего использования, чем остальные продукты», — отметил Коул. «В первой части 2014 года мы видим некоторые знаки того, что некоторые вещи могут измениться с выходом новых игр и некоторым увеличением популярности игр за пределами категории MOBA. Однако MOBA доминантна. За ней стоит отличная смесь MMO, стратегии и шутеров от первого лица».

«Мы можем сказать, что наш список 20 лучших игр на 2013 год не содержит игр, вышедших в том году, а в первом квартале 2014 года мы видели три новых игры, прорвавшихся в список: DayZ, Rust и Hearthstone». «Игровое время для PC игроков также остаётся существенным. Мы ожидали, что часы игры снизятся в 2013 году в связи с отсутствием новых релизов. Тем не менее, время осталось неизменным по сравнению с 2012 годом, который прошёл для рынка очень хорошо, поскольку выходило много игр класса три-А».

Коул также сообщил, что Европа была крупным движителем тенденций в PC играх, особенно в плане бесплатных игр, также растущие тенденции показывает США, по мере того, как большее число игр ААА класса выходят для ПК и консолей.

Рынок консолей переживает кризис

Ресурс TechCrunch утверждает, что рынок игровых консолей столкнулся с серьёзным кризисом, поскольку приставки нового поколения продаются заметно хуже предыдущих во времена их популярности.

На то, что рынок приставок заметно сократился, свидетельствуют уровни продаж. К примеру, в январе 2007 года лидирующие производители приставок продали 2 миллиона игровых систем в Северной Америке, в то время как в январе этого года их было продано лишь 700 тысяч штук.

Сайт рассматривает несколько причин снижения спроса на консоли. Так, казуальные видеоигры в большинстве своём переместились в мобильную и вэб среду, в то время как энтузиасты хай-энд игр предпочитают компьютеры, которые предлагают лучшую производительность.

Кроме того, ресурс отмечает, что казуальные игры конкурируют не только с мобильными системами, но и с наличием свободного времени вообще. С 2007 года резко начали набирать популярность социальные сети, которые и переманили к себе огромное количество игроков, предложив аналогичные игровые решения внутри социальных сетей, а также предложив альтернативное времяпрепровождение в виде общения. Кроме того, рынок казуальных игр захватили популярнейшие франчайзы, такие как Angry Birds и Candy Crush.

Также проблемой консолей стало то, что конкурирующие с ними устройства имеют куда более короткий жизненный цикл и намного чаще обновляются, предлагая каждый год новое высокопроизводительное аппаратное обеспечение. Однако, что же ждёт приставки в будущем, источник не прогнозирует.

Wii U обречена

По всей видимости, игровая консоль Wii U начала свой путь в никуда.

С момента выхода игровой консоли до сегодняшнего дня в мире было продано всего 4,3 миллиона игровых приставок Wii U. И конечно, это далеко от тех 9 миллионов приставок, планируемых Nintendo к продаже в 2014 фискальном году.

На самом прибыльном и популярном рынках, США, в первом квартале Nintendo продала 160 тысяч новых приставок, во втором эта цифра выросла почти в два раза — до 300 тысяч штук. В третьем же квартале она составила 222 тысячи, столкнувшись с серьёзной конкуренцией со стороны консолей Sony и Microsoft нового поколения. Учитывая общемировой уровень продаж, чтобы выполнить планы по Wii U, компании придётся поставлять более чем по одному миллиону приставок до конца марта ежемесячно, что просто нереально в сложившейся рыночной обстановке и учитывая предыдущие показатели.

Аналитики уже с высокой вероятностью предсказывают недополучение Nintendo прибыли от приставок Wii U. Однако сама Nintendo пытается делать хорошую мину при плохой игре, объявляя о 340% росте продаж, по сравнению с октябрём.

AMD увеличивает своё присутствие на рынке x86

Консоли PS4 и Xbox One уже поступают в продажу, и обе приставки оснащены, как известно, процессорами AMD. По мнению аналитиков, этих процессоров, на базе ядра Jaguar, было поставлено миллионы штук, как японскому производителю, так и компании из Редмонда.

В результате компании AMD удастся заметно увеличить свою долю на рынке x86 процессоров. Это вполне реально, учитывая те миллионы приставок, которые будут выпущены в ближайшие годы, и это удивительно, учитывая насколько неконкурентоспособными являются процессоры AMD среднего и верхнего диапазонов.

Аналитик Ден МакКэррон из Mercury Research сообщил IDG, что миллионы новых консолей будут проданы в ближайшие недели, усилив позиции AMD. С другой стороны Intel продолжает страдать от спада продаж ПК и серверов, так что стрелка весов заметно качнётся в сторону AMD.

Аналитик отмечает успешное начало долгосрочного плана AMD по уходу с рынка PC, и уже сейчас наблюдается рост продаж благодаря выпуску модифицированных процессоров для не ПК рынка. В свою очередь Intel пытается продвинуть свои чипы Bay Trail среди планшетных ПК, но они находятся в самом начале пути. Также ни AMD, ни Intel не имеют каких-либо решений для смартфонов, а это рынок сейчас наиболее популярен, правда Intel пытается делать первые пробные шаги.

Компания Intel завершила третий квартал, занимая 80,2% рынка процессоров, что на 3% меньше прошлогоднего результата. AMD, в свою очередь, улучшила показатели с 16,1% до 19,3% и это до выхода консолей нового поколения на рынок.

Конечно, модернизированные сторонними компаниями процессоры AMD вряд ли получат широкое распространение, однако учитывая такие новшества AMD как гетерогенная архитектура и серверные APU у компании есть хорошие шансы на улучшение продаж.

Xbox One и PlayStation 4 станут последними приставками?

В сети появились довольно любопытные сведения аналитиков. Люди, близкие к игровой индустрии не верят, что через 5—7 лет игровые консоли будут обновлены.

В сети появились довольно любопытные сведения аналитиков. Люди, близкие к игровой индустрии не верят, что через 5—7 лет игровые консоли будут обновлены.

Сайт Fudzilla уверяет, что по информации множества независимых источников, в будущем мы никогда не увидим PlayStation 5 или очередной Xbox. Их не стоит ожидать к 2018—2020 году, когда, по традиции, должна пройти смена поклонений игровых приставок. Аналитики считают, что приставки эволюционируют во что-то новое, поскольку сейчас всё более мощным «железом» оснащают планшетные ПК и прочие подобные системы. Также есть и SteamOS, обещающая создать игровую среду и исключить из этого Windows, предлагая ещё больше вариантов, чем мы имеем сейчас.

Через 5—7 лет мы будем иметь микросхемы, изготовленные по 3 нм или даже 1 нм техпроцессу, которые смогут дать в 5—10 раз большую производительность при во столько же раз меньшем энергопотреблении. Преимущества игровой системы на базе ПК заключаются в том, что такие игры как GTA V, по-прежнему будут собирать миллиарды долларов, продолжая подталкивать модернизацию игровых систем. С другой стороны, такие игры как Angry Birds также способны собирать огромную прибыль, а значит и для них найдётся место в игровой индустрии, сохранив игровые способности малых и портативных систем. Именно поэтому игровые ПК и эволюционировавшие игровые консоли продолжат своё существование и в третьем десятилетии.

Следующий год должен стать очень важным для всей игровой индустрии, с учётом выпуска AMD GPU Hawaii и архитектуры NVIDIA Maxwell. Эти процессоры также добавят конкурентоспособности игровым системам. Кроме этого, необходимо отметить, что сейчас графические процессоры куда более чем раньше нуждаются в переходе на 20 нм техпроцесс, ведь только одно изменение размера транзистора с 28 нм до 20 нм позволит увеличить количество транзисторов на 30% при меньшем на треть энергопотреблении, что с учётом новых архитектур даст огромный прирост производительности.

Именно это нам и даст 2014 год, и нет нужды говорить, что будущие видеокарты мейнстрим сегмента, продающиеся за 200—250 долларов, смогут легко обойти графику в PlayStation 4 и Xbox One. В этом не может быть сомнений.

Неужели нам предсказывают уход от игровых консолей и второй рассвет игр на PC?

Продажи игровых консолей будут расти

Компания IDC опубликовала новый прогноз касательно будущего игровых и развлекательных консолей. По данным аналитической фирмы, в 2013 году объёмы их продаж значительно возрастут по сравнению с 2012 годом. Продажи составят 33 миллиона комплектов, таким образом закончив четырёхлетний спад продаж.

Новое исследование также говорит о том, что лучше всего будет продаваться приставка Sony PlayStation 4, и в сезон продаж она обойдёт Microsoft Xbox One по целому ряду причин, но в первую очередь, из-за меньшей цены японской консоли.

IDC предсказывает, что доходы от подписки на полные игры, микроигры и аддоны, связанные с консольными средствами распространения (такими как Xbox LIVE, PlayStation Store и eShop), впервые в истории превзойдут таковые с PC и средствами электронной дистрибуции этой платформы (Steam, Origin и Amazon.com). Игры с подписными моделями для консолей в этом году также принесут больше средств, чем таковые на PC (World of Warcraft), которые продемонстрируют дальнейший спад.

«Число онлайн игроков на консолях по всему миру готовится превысить 165 миллионов человек к 2017 году, — заявил Льюс Уорд, менеджер по исследованию игр IDC. — В результате, возможности продажи цифрового контента для этих геймеров посредством фирменных магазинов Wii U, Xbox One и PS4, будут значительно расти в следующие несколько лет».

Примечательно, что в представленном исследовании учтены смарт-ТВ с видеоиграми, микроконсоли и видеоигры на телеприставках. Тем не менее, по мнению аналитиков, хотя прибыли телекоммуникационных компаний и провайдеров облачного вещания от продажи игр для этих платформ и будут быстро расти, общая их доля к 2017 году не превысит 10% среди всех игровых систем.

Microsoft продолжит поддержку Xbox 360

Компания Microsoft объявила, что игровая консоль Xbox One выйдет 22 ноября, но при этом фирма сообщает, что продолжит поддержку Xbox 360.

Директор Microsoft по Xbox Юрсуф Мехди в ходе конференции Citi Global Technology Conference сообщил, что Microsoft выпускает больше игр, чем когда либо, и подписной сервис Xbox Live по-прежнему растёт. Ресурс Eurogamer сообщает, что директор отметил «невероятную прибыльность» консоли, такую, как в последние годы её жизненного цикла.

В доказательство того, что 8-и летняя приставка по-прежнему популярна, Мехди завяил, что для неё готовится более 100 новых игр, и в Microsoft ожидают, что мультиплатформенные игры прекрасно подойдут тем покупателям, которые ещё планируют переход на Xbox One. Это вполне логично, поскольку многие игры, готовящиеся для нового поколения, выйдут и для Xbox 360.

Директор пояснил: «Если вы посмотрите на платформу 360 за последние 7 или 8 лет, то она просуществует ещё три года. Сейчас, в конце, она невероятно прибыльна. Некоторые из этих вещей требуют некоторого времени в год выпуска, в течение которого вы что-то вкладываете, но затем, со временем, они начинают играть на руку».

Так что, владельцам приставки Microsoft не стоит 22 ноября бежать в магазин, ведь игры для старой системы будут, по уверениям руководства компании, выпускаться ещё года три.