Новости про видеокарты и графические процессоры

Графика Intel Xe-HPG будет изготовлена по нормам 6 нм

Два дня назад компания Intel анонсировала четыре продукта в области графики, и к радости многих заявила о подготовке высокопроизводительных игровых решений Xe-HPG уже на 2021 год.

Однако было не ясно, где же компания будет их изготавливать, ведь производственные проблемы у Intel тянутся уже много лет. Согласно свежим слухам, новое поколение графики Xe-HPG будет производиться по 6 нм технологии на заводах Taiwan Semiconductor Manufacturing Company. Остальные ускорители, включая Xe-LP и Xe-HP, будут изготавливаться на собственных заводах Intel по новой 10 нм технологии SuperFin.

Видеокарта Intel Xe

Аппаратная часть новой видеокарты Xe-HPG обещает отличную производительность. Ускоритель предложит аппаратную обработку трассировки лучей и поддержку быстрой памяти GDDR6. Всё это ставит Xe-HPG в один ряд с разработками NVIDIA и AMD, по крайней мере, в плане технологий.

Интересно, насколько эффективным окажется технологический процесс 6 нм. Новые поколения GPU AMD будет производить также на TSMC, но по нормам 7 нм. Что касается NVIDIA, то топовые процессоры она будет тоже изготавливать на TSMC по 7 нм нормам, а основная часть GPU будет выпущена Samsung с применением процесса 8 нм.

Intel пообещала высокопроизводительную игровую видеокарту на следующий год

В ходе дня архитектуры старший вице-перзидент Intel Раджа Кодури рассказал о видеоускорителях семейства Xe, анонсировав на следующий год мощную игровую видеокарту с трассировкой лучей.

Вначале было сказано о разработке ядра Xe-LP (low power). Его микроархитектура и ПО оптимизированы для высокоскоростной работы на мобильных платформах. Это ядро содержит 96 EU и предлагает обширный выбор функций, включая асинхронные расчёты, видеодвижок с поддержкой AV1 и обновлённый дисплейный движок. Это ядро должно появиться на современных портативных игровых системах.

Серверный графический процессор Xe

В производстве уже находится DG1. Этот продукт является дискретной реализацией Xe-LP и он запланирован к выходу на этот год. Также Xe-LP можно будет встретить в Tiger Lake.

Для центров обработки данных предлагается использовать полностью масштабируемую архитектуру Xe-HPC и более простой вариант Xe-HP. По словам Кодури, первые ускорители этого типа уже поставляются заказчикам в ЦОД. Платформа обеспечивает производительность ИИ в масштабе петафлопса.

Стратегия GPU Intel

Однако самым интересным стал анонс Xe-HPG. Эта микроархитектура «оптимизирована для игр», обладает поддержкой трассировки лучей и новой памяти GDDR6, что обеспечит высокое соотношение производительности к цене. Она комбинирует высокую производительность на ватт, доступную в блоках Xe-LP, с масштабом Xe-HP, и частотной оптимизацией Xe-HPC. Какова будет её реальная производительность мы сможем узнать уже в следующем году.

GPU для видеокарт NVIDIA RTX 30-й серии будут изготовлены по 8 нм нормам Samsung

Согласно множеству слухов, компания NVIDIA планирует использовать 8 нм LPP-процесс от Samsung для производства графических процессоров своих видеокарт RTX 30-й серии, вместо 7 нм технологии TSMC.

При этом известно, что ускоритель NVIDIA Ampere A100 производится именно TSMC по 7 нм нормам. Множественные источники гласят, что новое поколение видеокарт NVIDIA будет полностью изготовлено по 8 нм процессу на заводах Samsung.

Честно говоря, эти слухи не выглядят правдоподобными. Известно, что Samsung хочет побороться за лидерство с TSMC, для чего продаёт свои блины с микросхемами дешевле конкурента. Но это не означает, что NVIDIA откажется от TSMC.

NVIDIA RTX 3080

Раньше NVIDIA всегда удавалось создать высокопроизводительные и экономные к энергии продукты, не прибегая к топовым технологиям. Достаточно сравнить энергопотребление 7 нм Navi от AMD с 12 нм решениями NVIDIA.

При этом не стоит исключать частичного перехода на процессоры, производства Samsung. Сейчас NVIDIA заказывает у южнокорейского гиганта GPU для нижнего сегмента видеокарт. Возможно, этот же подход сохраниться и в будущем.

В любом случае, правду мы узнаем после анонса видеокарт 30-й серии.

В драйвере Linux появился GPU Sienna Cichlid

То, что AMD готовит новую серию видеокарт Radeon RX 6000 на базе архитектуры RDNA2 — ни для кого не секрет. И момент выхода приближается, поскольку в драйвере Linux появились новые упоминания об этих GPU.

Драйвер теперь включает дополнительные строки кода, которые намекают на Navi 21. В коде упоминаются GFX1030, GFX1010 и GFX1012, которые связывают с графическими процессорами Navi 21, Navi 10 и Navi 14. Phoronix утверждает, что этот патч подтверждает поддержку VCN 3.0 процессорами Navi и они имеют возможности аппаратного кодирования видео и содержат обновление DCN3 для дисплеев.

Radeon

Программный инженер AMD Алекс Дюшер пояснил, что кодовое имя Sienna Cichlid означает «GPU от AMD. Этот патч даёт дополнительную поддержку, включая управление питанием, дисплеем, KFD, прерываниями, GFX, мультимедиа и так далее».

Плагин для RivaTuner Statistic Server получил ряд существенных плюсов

Продолжается работа над плагином визуального редактора оверлея в RTSS.

За пару выходных Алексей Николайчук добавил в него несколько базовых улучшений, на основе которых теперь можно создавать как пассивные, так и комплексные динамические анимации. В видео ниже демонстрируются 3 базовых «кирпичика», лежащих в основе создания анимаций в оверлее:

  • Источники данных на основе таймеров.
  • Асинхронно обновляемые слои.
  • Улучшенный лексический анализатор и транслятор формул, позволяющий использовать в формулах коррекции перекрёстные ссылки на другие источники данных.

На основе этого в видео показан процесс создания пассивной анимации вращающегося кулера, а затем процесс создания динамической анимации с привязкой скорости вращения к реальному сенсору скорости кулера GPU.

Testing new features in OverlayEditor plugin. Simple passive and advanced dynamic animations.

Активная работа над программой продолжается!

NVIDIA анонсирует самый крупный процессор — GPU Ampere A100

После нескольких небольших тизеров компания NVIDIA наконец-то представила новый графический процессор архитектуры Ampere под названием GA100, а также тензорный ускоритель A100.

Архитектура Ampere станет единой для всех типов ускорителей NVIDIA, при этом её реализация будет несколько отличаться в зависимости от назначения. Пока компания ведёт речь лишь о профессиональном применении, таком как ИИ, ЦОД и облачные вычисления. Для этих целей и предлагается новый GPU A100 с производительностью 20 терафлопс.

Платформа GA100

Чип A100 станет наследником Volta V100. Он производится по 7 нм нормам на заводах TSMC и содержит 54 миллиарда транзисторов, вдвое больше, чем у предшественника. В операциях обычной точности производительность составит 19,5 Тфлопс, 9,7 Тфлопс при двойной точности вычислений.

Если говорить о ядрах Tensor Core, применяемых в машинном обучении, то их производительность составляет 312 Тфлопс в задачах Tensor точности FP16. Что касается самой платформы ускорителя, то она содержит 40 ГБ памяти HBM2 с пропускной способностью в 1,6 ТБ/с. Количество ядер CUDA равно 6912 штукам. Тепловой пакет процессора A100 составляет 400 Вт, что на 50 Вт выше, чем у V100.

Что касается GA100, то он содержит 8192 ядра CUDA. В качестве видеопамяти используется 6 стеков HBM2 с пропускной способностью 2,4 Гб/с, которые подключены к 5 512-битным контроллерам памяти. всё вместе это обеспечивает ширину шины памяти в 6144 бита. Объём самой видеопамяти составляет 48 ГБ.

К сожалению, в ходе презентации, которую Дженсен Хуан вёл из дома, он ничего не сообщил о том, когда же новая архитектура найдёт себе место в игровых видеокартах GeForce.

Новый Intel Xe DG1 появился в базе SiSoftware

Ранний образец графического ускорителя Intel Xe DG1 появился в базе данных SiSoftware. Также появился слайд, который говорит о нацеленности этого ускорителя на рынок ноутбуков.

Согласно записям, в базе SiSoftware, видеокарта Intel Xe DG1 получит 3 ГБ видеопамяти и графический процессор с тактовой частотой 1,50 ГГц, 1 МБ кэша L2 и 96 исполнительных блоков (EU), что означает 768 шейдерных процессоров.

Видеокарта Intel Xe DG1-SDV

При этом новая Xe DG1 отличается от DG1-SDV, информация о которой была опубликована раньше. Ускоритель DG1-SDV имел частоту в 900 МГц и производительность на уровне 1,382 терафлопса FP32. У нового решения производительность составляет 2,30 терафлопс. Для сравнения, графический процессор в консоли PS4 обладает производительностью 1,84 Тфлопс, а у GeForce GTX 1050 Ti — 2,1 Тфлопс.

Согласно утекшему презентационному слайду, Xe DG1 будет видеокартой для маломощных ноутбуков. При этом Intel Xe DG1-SDV, показанная на CES 2020, была представлена в виде карты для настольного ПК.

Спецификации видеокарты Intel Xe DG1

Учитывая характеристики видеокарты Xe DG1, опубликованные в базе SiSoftware, решение Intel вполне сможет конкурировать с серией NVIDIA MX300.

Новая бета-версия RivaTuner Statistics Server уже доступна для скачивания

Традиционно выдержав необходимую для внутреннего тестирования задержку в несколько дней, Алексей Николайчук публично объявил о выходе очередной версии и сделал её видимой серверам обновления.

Ключевые изменения новинки мы уже описывали ранее: во-первых, это внутренний HAL и встроенное мини-ядро мониторинга на его основе (только встроенные сенсоры драйвера видеоадаптера с минимальным риском конфликта со сторонними ядрами мониторинга). Во-вторых, это встроенная возможность подключения счётчиков производительности операционной системы (загрузка/скорость чтения/записи накопителей, скорости скачивания/закачки сетевых интерефейсов и так далее) — полный функциональный клон плагина PerfCounter из SDKMSI AB но для тех, кто хочет использовать RivaTuner Statistics Server отдельно от него.

Также добавился альтернативный интерфейс для стриминга абсолютных меток времени кадров в стороннее ПО через именованный пайп. Специально для этого проекта: RTSS_time_reader.

Скачать программное обеспечение можно как обычно — на странице утилиты.

Вышла GPU-Z 2.31.0

В новой версии утилиты были улучшены возможности мониторинга видеокарт от Intel и AMD, исправлены ошибки в работе и запуске утилиты, а также добавлено огромное количество новых моделей видеокарт, как от NVIDIA, так и от AMD.

GPU-Z

Полный перечень изменений в GPU-Z v2.31.0 выглядит следующим образом:

  • Исправлена детекция DirectML на новых сборках Windows Insider.
  • Добавлен мониторинг напряжения GPU для интегрированной графики Intel.
  • Драйвер AMD Radeon Pro теперь сообщает информацию о номере версии.
  • Добавлены аргументы командной строки: -install и -installSilent.
  • Инсталлятор заменён на InnoSetup.
  • Улучшено определение версии драйвера на некоторых системах с GPU NVIDIA.
  • На вкладе «Расширенное», если не удаётся определить Vulkan или OpenCL, выдаётся сообщение «не поддерживается» вместо «не найдено».
  • На медленных машинах запуск GPU-Z имеет большие задержки во избежание ошибок.
  • Добавлена поддержка видеокарт: NVIDIA GeForce RTX 2070 Super Mobile, RTX 2080 Super Mobile, RTX 2060 Max-Q, RTX 2070 Super Max-Q, RTX 2080 Super Max-Q, RTX 2070 Mobile Refresh, RTX 2060 Mobile Refresh, GTX 1650 Mobile, GTX 1650 Ti Mobile, GeForce MX350, GRID RTX T10 (GeForce Now), Quadro RTX 8000, Tesla P40, Quadro 500M, GeForce GTX 1060 (Microsoft), GeForce GT 610 (GF108), GeForce GT 730M.
  • Добавлена поддержка AMD Radeon Pro 580, Radeon Pro V340, Apple 5300M и 5500M.

Загрузить GPU-Z v2.31.0 можно на нашем сайте.

Плагин для RivaTuner Statistic Server продолжает своё развитие

За выходные Алексей добавил ещё немного полезностей в редактор гипертекста оверлея.

В редакторе появился ещё один встроенный провайдер данных — счётчики производительности Windows. Для мониторингового ПО из этого источника традиционно берутся показания загрузки физических накопителей, их текущие скорости чтения/записи а также текущие скорости скачивания/закачки сетевых интерфейсов. Но, помимо этого, доступны и сотни других видимых операционной системе счётчиков, включая инструментальные дополнительные счётчики от стороннего ПО. В MSI AB всё это давно представлено плагином PerfCounter. Неудивительно, что в редактор гипертекста ядро провайдера счётчиков перекочевало именно оттуда.

Очередная бета ожидается в течение недели-двух.