7994420702;horizontal

Новости про FPS

Blizzard работает над новым шутером #

3 декабря 2016

Компания Blizzard выпустила много популярных игр, однако сейчас есть только один шутер от первого лица — Overwatch. И теперь, компания готовит новую игру, по крайней мере, начала набор персонала для пока неанонсированного проекта, который характеризуется как «мощный движок для шутера от первого лица».

Согласно странице набора персонала, компании требуются инженеры, которые станут создавать и модифицировать движок от первого лица, с которым работает Blizzard. Также соискатели, соответствующие требованиям, должны будут взять роль лидера в компании, а также занять промежуточное звено между художниками и дизайнерами.

Overwatch

Кроме того, требования включают более пяти лет опыта в создании игр ААА уровня, опыта в многопоточном программировании, высокие навыки в математике и коммуникабельность, а также страсть к видеоиграм.

Конечно, ни одно из этих требований ничего не говорит нам о будущей игре. Мы знаем, что это будет игра от первого лица AAA уровня, но будет ли она связана с Overwatch, или это будет другой проект — пока не ясно. Но поскольку Overwatch имеет собственную страницу вакансий, стоит ожидать, что это будет принципиально новая игра.

Blizzard, FPS, игры

«Kit Guru»

Housemarque представила уникальный шутер Matterfall #

31 октября 2015

Студия Housemarque представила свою новую игру Matterfall, отметив, что студии исполнилось 20 лет.

Игра выглядит крайне интересным фантастическим шутером, в котором материя является важным элементом во взаимодействии и бою. На видеоролике представлен бой солдатов с разбрасыванием материи по сторонам.

Materialfall

К сожалению, кроме ролика и двухцветного логотипа со словом «материя», студия ничего не сообщила, однако вполне возможно, что игра станет динамичным мультиплеером. Игровой фон выглядит весьма интересно, равно как и жидкостный геймплей, однако представленный ролик выглядит скорее не как игровой трейлер, а как демонстрация игрового движка.

Как бы то ни было, управление «материей» в игре кажется очень привлекательной идеей. Только представьте, что можно будет сделать, и даже построить, для уничтожения врагов.

Игра Matterfall должна стать просто обворожительной, всепоглощающей и будет крайне интересным посмотреть на будущие трейлеры, особенно те, в которых будет раскрыт механизм управления.

FPS, игры

«WCCF Tech»

id Software помогла создать механику перестрелок в Fallout 4 #

22 сентября 2015

В то время как Fallout 3 и Fallout New Vegas позволяли вести обычные перестрелки, в новой части франчайза Bethesda решила заручиться поддержкой профессионалов отрасли, и пригласила на самом начале работы над Fallout 4 разработчиков Doom, компанию id Software, чтобы та помогла создать механизм стрельбы.

Информация об этом была опубликована Bethesda на Youtube. В ролике режиссёр Fallout 4 отмечает: «Если вы возьмёте и поиграете в Fallout 4, то она будет ощущаться как современный шутер. Я не хочу сказать ничего плохого о Fallout 3, но мы не хотели искать поводов, по которым можно было бы сохранить боевые действия в стиле ролевой игры. Мы чувствовали, что можем наложить всю ролевую составляющую и статичные системы поверх всего этого».

Fallout 4

«В результате оружие ощущается превосходно. Мы намеревались создать внешний вид, вы можете играть от первого или третьего лица, а затем мы получили систему V.A.T.S. Поскольку id Software являются частью нашей компании, первое, что мы сделали — мы позвали их».

Напомним, что игра Fallout 4 должна поступить в продажу 10 ноября этого года на платформах Xbox One, PS4 и PC.

Bethesda Softworks, Fallout, Fallout 4, FPS, id Software, игры

«KitGuru»

Rockstar продемонстрировала вид от первого лица в GTA V #

15 ноября 2014

Благодаря переработанному игровому движку Rockstar для более мощных игровых машин, разработчики смогли реализовать в GTA V режим от первого лица, вместо традиционной для франчайза камеры, расположенной в стороне от персонажа.

Сообщается, что разработчики не просто изменили положение взгляда, а и переработали его в соответствии с окружением. К примеру, когда персонаж в шлеме, его поле зрения сужается и снижается шум, как это происходит в реальности.

Вид от первого лица будет доступен как в одиночной кампании игры, так и в GTA Online. Кроме окружения была переработана и система управления и целеуказания, позволяя управлять персонажем в стиле, присущем всем играм в жанре FPS. По информации разработчиков, геймеры смогут в любой момент включать и выключать режим от первого лица.

GTA V

Кроме того, Rockstar сообщила и об улучшениях в анимации, дистанции обзора, и качестве текстур в порте игры для систем нового поколения. Сейчас игра рассчитана на оптимальную работу в разрешении 1080p при частоте кадров в 30 на секунду. Этот режим будет характерен для Xbox One и PS4. Что касается порта для Windows, то он будет поддерживать разрешение 4K, а значит, можно будет рассчитывать на все преимущества текстур высокого разрешения.

Игра Grand Theft Auto V запланирована к релизу на 18 ноября на приставках Xbox One и PS4, а для Windows PC игра поступит в продажу 27 января 2015 года.

Купить игру GTA V на OZON.ru

FPS, GTA V, Rockstar

«Bit-tech»

MMO шутер Firefall выйдет 29 июля #

11 июля 2014

Мультиплеерный онлайн шутер от третьего лица Firefall, разрабатываемый Red 5 Studios, после длительнейшего открытого бета тестирования, готов к выпуску, который намечен на 29 июля.

Действие игры будет проходить через две сотни лет, когда астероид, попавший в зону притяжении луны, разлетелся на бесчисленное количество обломков, приведя к глобальной катастрофе. Однако это событие дало возможность открыть новый элемент, найденный внутри астероида, который позволил сгенерировать огромное количество энергии.

Равно как и в ходе бета тестирования, конечная версия Firefall будет бесплатной с большим количеством транзакций, с помощью которых за различные косметические улучшения и улучшения в качестве жизни персонажа нужно будет платить реальными деньгами.

MMO шутер Firefall

«Мы разработали игру с предельно страстной и талантливой командой. Однако Firefall не был завершён, пока мы не получили бесценные отзывы от нашего сообщества энтузиастов в ходе бета периода. Firefall настолько же их игра, как и наша», — заявил Джеймс Маколи, исполнительный директор Red 5.

На вэбсайте игры можно приобрести стартовые пакеты Launch Packs, которые включают целый ряд различных дополнений, в число которых входят мультиплеерные транспортные средства, игровой саундтрек в цифровой форме и книжка с рисунками концептов.

Новая MMO в открытом мире будет доступна для платформы PC посредством магазина Steam или через вэбсайт Firefall. Игра будет доступна в конце месяца после долгих лет разработки и тестирования.

FPS, MMO, игры

«Softpedia»

7994420702;horizontal

Представлена игра Heathen #

14 мая 2014

В понедельник компании Frog Factory и Crytek совместно представили совершенно новый игровой проект под названием Heathen.

Новая игра, как нетрудно догадаться, будет основана на игровом движке Cryengine. Сам же сюжет проекта основан на известном романе Герберта Уэллса «Остров доктора Моро».

Heathen

Heathen

На представленных скриншотах мы видим зверолюдей — результат экспериментов доктора, которых содержат как животных. Дебютный видеоролик игры, по всей видимости, снят от лица одного из сбежавших творений. Однако основное предназначение клипа — показать возможности движка и красоты окружающего ландшафта. Также можно оценить механику игры, посмотреть на отрисовку воды, листвы, огня, дыма и смену времени суток.

Heathen

Heathen

Что касается геймплея, то было объявлено, что Heathen будет многопользовательским кооперативным шутером с небольшими командами в 4—5 человек. В нём будет применена прогрессивная система накопления опыта и навыков, а также будет присутствовать возможность доработки снаряжения. Действие игры, проходящей в открытом мире, нацелено на выполнение как скрытых заданий, так и на достижение отдалённых участков острова.

Heathen

Если вас интересует возможности борьбы один на один, то разработчики заявляют о такой возможности, однако эти работы, по их словам, не являются приоритетными. Кроме того, было объявлено о разработке социальной составляющей игры в виде кланов или гильдий.

О том, когда же примерно игру стоит ожидать в свободной продаже, пока не сообщается.

CryEngine, FPS, Heathen, игры


Ремейк C&C Renegade завершён #

5 декабря 2013

Шутер по мотивам стратегии Command & Conquer казался отличной идеей на рубеже веков, однако та ерунда, что предложили EA и Westwood была на самом деле никуда не годной.

Но мир не без добрых людей. Собралась группа фанатов, которая решила сделать нечто подобное, только лучше. В 2007 году был начат проект под названием Renegade, который стал модом для Unreal Tournament 3. Этот проект должен был стать всем тем, чего не хватало в оригинальном C&C: Renegade. И вот, спустя 6 лет игра завершена. Проект, который теперь называется Renegade X, выйдет 26 февраля 2014 года.

Прекрасно в нём то, что это бесплатный бесприбыльный проект, который создавали участники команды в свободное время.

Renegade X

Сам геймплей проходит от первого и третьего лица за обе команды — Nod и GDI. Обе команды будут иметь базы, точно такие же, какие были в оригинальной стратегии. В игре у вас будет возможность управлять экономикой, выбирать из более чем 30 видов оружия, 15 транспортных средств и нескольких видов массированных атак, включая ядерный удар, ионные пушки, авиаудары и прочее.

В случае, если какие-либо здания разрушаются врагами, вам становятся недоступны определённые улучшения. Иными словами, в игре будет присутствовать тактический слой поверх традиционного сумасшествия боя.

Бета версии игры выходили ещё в 2012 году, и вот теперь, в феврале игра выйдет полноценной завершённой версией. Правда, это касается лишь однопользовательской кампании. Мультиплеер же выйдет в качестве бета релиза. Это означает, что все функции, предусмотренные в конечной версии продукта уже будут внедрены, но возможно, немного не доработаны. В ходе следующего года команда разработчиков пообещала выпускать обновления и новые карты для своей игры.

Command & Conquer, FPS, игры

«EuroGamer»

Представлен игровой трейлер игры SOMA #

16 октября 2013

Компания Frictional Games, известная в основном благодаря игре Amnesia: The Dark Descent, решила заняться продвижением нового собственного проекта, создав официальный сайт SOMA и опубликовав на нём игровой трейлер, одновременно заинтриговав и напугав будущих геймеров.

Итак, официальный сайт игры называется www.somagame.com, и вышел он взамен ранее существовавшего сайта, на котором было лишь упоминание об игре. Кроме видеоролика сайт также содержит скриншоты игры и немного общей информации.

SOMA

Игра SOMA является научно-фантастическим шутером с поджанром хоррор. Идея игры не нова. По сюжету, удалённая космическая станция теряет связь с базой, после чего на эту станцию нападают пришельцы, а нам придётся выстоять в этом неравном бою. Причём у главного героя не будет навыков морпеха или каких-то сверхспособностей. Играть придётся за простого парня работягу.

Пока ничего большего об игре сообщить нечего. Проект запланирован к выходу где-то в 2015 году на приставке PlayStation 4 и PC, но надо сказать, что, судя по графике игры в трейлере, она лишь незначительно будет использовать вычислительные возможности компьютеров и игровой консоли.

FPS, игры


Destiny и Call of Duty: Ghosts — очень разные игры #

29 июня 2013

Известнейший издатель, компания Activision, объявила, что несмотря на то, что обе игры Call of Duty: Ghosts и Destiny хоть и принадлежат к жанру шутера от первого лица, они настолько разные, что им хватит места на рынке.

Десятки миллионов фанатов с нетерпением ждут выхода Call of Duty: Ghosts в ноябре этого года, которую Infinity Ward выпустит для PC, PS3, Xbox 360, PlayStation 4 и Xbox One.

В то же время целая армия фанатов разработчика Bungie, за плечами которого франчайз Halo, ждут новый проект Destiny, который сосредоточен на мультиплеере.

При этом издатель обоих этих шутеров, и его исполнительный директор Эрик Хёршберг, уверен, что оба проекта будут превосходно сосуществовать на рынке, поскольку они обладают принципиально разным типом игры.

Исполнительный директор Activision Эрик Хёршберг

«Это очень разные игры сделанные очень разными творческими визионерами», — заявил Хёршберг в интервью IGN и добавил — «Я думаю, что они могут мирно сосуществовать с другими».

По мнению директора, жанр шутера многократно проверен временем и может привлечь миллионы игроков, и они никогда не устанут от нового.

«Жанр шутера от первого лица продемонстрировал гигантскую силу, а также гигантскую ёмкость в плане жажды людей приобщиться к нему».

При всём этом нельзя сказать, что обе игры выйдут в одно и то же время. Проект Call of Duty: Ghosts, как мы уже отмечали, появится в ноябре, в то время как Destiny запланирован к выходу на следующий год.

Activision, Call of Duty: Ghosts, Destiny, FPS, игры, интервью

«Softpedia»

FPS X-COM может стать игрой от третьего лица #

13 октября 2012

Мы все знаем о ремейке всеми любимого проекта X-COM, который получил имя версии Enemy Unknown. Но кроме этой стратегии 2K анонсировали ещё и FPS, и именно о ней появились некоторые сведения.

Если верить ресурсу Kotaku (а этот сайт является маркетинговым обозревателем 2K), новая игра X-COM может быть полностью изменена. Так, этот проект может отказаться от жанра FPS в угоду боевику от третьего лица, что несколько сократит разрыв между этими шутером и классической пошаговой стратегией.

X-COM

Более того, согласно обзору Kotaku, игра может стать более дешёвой, получив лишь загружаемую версию, что должно уменьшить цену с 60 до 30 долларов США.

X-COM

В любом случае, всё это остаётся слухами, поскольку сами 2K отказались хоть немного прояснить ситуацию: «Мы не делали никаких новых анонсов относительно проекта X-COM, который находится в разработке в 2K Marin, и это наша политика — не комментировать слухи или домыслы».

2K Games, FPS, игры, слухи

«Kotaku»

Natural Selection 2 доступна для предварительного заказа #

8 сентября 2012

Похоже, что игра Half-life снова обретает популярность. Всего через несколько дней выйдет обновлённая версия этой игры.

И вот теперь появилась информация, что Natural Selection 2, сиквел популярнейшего мода для Half-life, в который играли более 300 000 человек, стал доступным для предварительного заказа в магазине Steam. Такую информацию распространили разработчики дополнения Unknown Worlds.

Natural Selection 2

Игра «Естественный отбор 2» представляет собой гибрид жанров FPS и RTS и будет доступен лишь для онлайн состязания. В ходе геймплея игроки могут выступать в роли морпеха, пришельца или военачальника и будут сражаться с врагами в фантастическом окружении. Играете ли вы за морпеха-пограничника элитного подразделения или за злобного пришельца по имени Хараа, вы должны использовать уникальную стратегию и собственные способности для победы. Группы морпехов тщательно ищут и уничтожают убежища пришельцев. Среди пришельцев же можно выбрать нескольких персонажей, включая Скалка, способного взбираться по стенам, невысокого Годжа, летающего Лерка, смертоносного Фейда или гигантского Оноса, который может разрушать двери.

Те, кто закажет Natural Selection 2 сейчас, получит обновление до Digital Deluxe Edition совершенно бесплатно. Сама же редакция Digital Deluxe кроме самой игры включает саундтрек (почти час музыки), книгу с цифровыми рисунками (40 страниц), эксклюзивные обои и аватары, а также эксклюзивную внутриигровую модель морпеха. Стоимость предзаказа составляет 15 долларов США.

FPS, игры, стратегии


Google Street View превратили в FPS #

14 декабря 2011

Как сообщает VentureBeat, одна датская рекламная компания разработала игру Google Shoot View.

Так, по замыслу Pool Worldwide, новый, до отвращения реалистичный шутер от первого лица, позволяет игрокам бродить по улицам своего родного города сметая всех прохожих прочь, используя для этого полуавтоматическую винтовку M4A1.

Google Shoot View

Компания-разработчик не показала, каким же образом люди падают на улицу, будучи застреленными, но разве это кому-нибудь интересно, ведь так?

Вебсайт Pool Worldwide на момент написания статьи находился в нерабочем состоянии, так что пока нет более подробной информации. Однако есть видеоролик в духе Battlefield 3, который мы и представляем вашему вниманию.

FPS, Google, игры

«Eurogamer»

Warco — шутер без оружия #

24 сентября 2011

Что же, похоже, что новая игра от Defiant Development под названием Warco будет сильно отличаться от прочих FST, поскольку в ней не предполагается наличие оружия у главного игрока.

В Warco вам будет уготована роль военного корреспондента по имени Jesse DeMarco, очутившейся посреди сражения и вооруженной лишь своим журналистским чутьём и видеокамерой, предназначенной для документирования ужасов войны. После чего вам будет необходимо отредактировать весь ваш отснятый материал в завершенный репортаж, показав как ошеломляющие боевые действия, так и тихие эпизоды, в которых вы обговариваете события дня со своими коллегами журналистами. Поскольку Warco была создана по идее Тони Маниати (Tony Maniaty), австралийского журналиста известного своими военными репортажами из таких регионов как Восточный Тимор и Восточная Европа, то она больше похожа на средство подготовки для военного журналиста, чем на игру.

Warco

Вот что сказал Морган Джаффит (Morgan Jaffit) из Defiant Development о новом шутере:

«Она [игра] о поиске истории, которую вам хочется рассказать, где всё окружение наполнено разными элементами сюжета, которые вы можете снимать и комбинировать по собственному усмотрению. Она сочетает в себе как рассказ истории, так и экшн приключение наполненные новой перспективой».

В любом случае, игру, выглядящую как шутер, но не позволяющую выпускать пули в противника будет очень тяжело продавать, поскольку она не соответствует ожиданиям покупателей, приобретающих диск с очередной FPS. В связи с этим возникает вопрос: на кого же нацелен данный продукт? И ответ пока что совершенно неясен.

Игра находится в работе 4 месяца, и разработчики уже ведут переговоры с несколькими издателями. Только будущее покажет, сможет ли эта необычная игра стать успешной на таком плотном конкурентном рынке.

FPS, игры


Разработчики продемонстрировали первый трейлер игры Max Payne 3 #

16 сентября 2011

Что Макс Пейн делает в Бразилии, и куда подевалась его стильная прическа и кожаная куртка? Такие вопросы задавали многие после просмотра первых скриншотов и концептуальных рисунков игры Max Payne 3. Теперь Rockstar Games пролили немного света на этот счёт, опубликовав первый трейлер к игре.

Хорошая новость для любителей играть в оригинальной озвучке заключается в том, что мистера Пейна вновь будет озвучивать актёр Джеймс Маккаффри (James McCaffrey). При этом доля стиля нуар в повествовании фильма также сократится, по сравнению с первыми двумя частями игры.

Max Payne 3

Сама игра, по всей видимости, также не будет представлена в стиле нуар, поскольку большая часть геймплея будет проходить при дневном свете. Так что показанная разработчиками озвучка и музыкальное сопровождение ролика выглядит весьма нелепо.

Посмотреть видеоролик можно на сайте Rockstar.

Купить игру Max Payne 2 на OZON.ru

FPS, Max Payne 3, Rockstar, игры


Новые версии ряда полезных утилит #

2 сентября 2011

На сайте обновлён раздел Утилиты.

В частности, в нем появилась страница, посвящённая отечественной разработке — программе PlayClaw.

PlayClaw

Бета-тестеры также могут скачать PlayClaw 3 бета (облегчённая версия, содержащая только ТС3-оверлеи). Бета поддерживает только DX9/DX10 рендеры; приложения, работающие с DX10, поддерживаются в 32/64-битных кодах.

Для проверки функционала нужно задать горячую клавишу (мастер хоткей), запустить приложение (игру), нажать этот хоткей. К сожалению, данная бета-версия не снимает скриншоты и видео.

Кроме того, в разделе обновлены следующие программы:

FPS, FRAPS, OpenGL Extensions Viewer, PlayClaw, PowerStrip, sView, Windows, утилиты