Новости про Valve

База данных Steam взломана

Гейб Ньювелл (Gabe Newell) из Valve сделал официальное заявление о том, что атака, которой они подверглись на прошлых выходных, на самом деле куда более глубокая, чем считалось ранее. Преступникам удалось получить доступ к главной базе данных, содержащей такую информацию как имена пользователей, хешированные и архивные пароли, игровые приобретения, адреса электронной почты, банковские счета и шифрованная информация с кредитных карт.

Очевидно, никакой информации, которая может персонифицировать клиентов Steam, не попала в руки хакеров, и на данный момент не зафиксировано ни одного незаконного использования кредитных карт, однако всё же стоит дождаться завершения полного расследования и оглашения его результатов.

Cейчас, при запуске клиента Steam появляется следующее сообщение от Гейба Ньювелла:

Дорогие пользователи Steamи форма Steam.

Наш форум был повреждён в воскресенье вечером, 6-го ноября. Мы приступили к расследованию и обнаружили, что вторжение проникло дальше форума Steam.

Мы узнали, что в дополнение к форуму вторженцы получили доступ и к базе данных Steam….

Пока мы знаем о нескольких взломанных форумных аккаунтах, поэтому все пользователи форума должны будут сменить пароли после того, как залогинятся в следующий раз. Если же вы используете пароль от форума Steamв других учётных записях, то вам стоит также сменить эти пароли.

Нам неизвестно ни об одном взломанном аккаунте Steam, поэтому мы не планируем принудительно менять пароли от учётных записей Steam (отличных от учётных записей форума). В любом случае, смена пароля не будет плохой идеей…

Мы откроем форум, как только сможем.

Мне действительно очень жаль, что это произошло, и я прошу прощения за доставленные неудобства.

Гейб.

Valve анонсировали редактор уровней для Portal 2

Внимание всем «портальным» фанатам! Компания Valve объявила, что второй аддон к мега популярной игре Portal 2 уже находится в разработке. При этом его выход намечен на начало следующего года.

На данный момент никакой конкретной информации о будущем дополнении, однако сайт gametrailers.com утверждает, что новый DLC будет содержать «простой в использовании» встроенный внутриигровой редактор карт. Этот редактор позволит пользователям проектировать, строить, и делиться с комьюнити своими собственными камерами, предназначенными как для одиночной игры, так и для кооперативного прохождения. При этом члены сообщества смогут просматривать ваши уровни, играть в них и голосовать за них простым нажатием кнопки мыши.

Как уже говорилось, в настоящий момент нет какой-либо подробной информации о будущем дополнении к игре, так что мы, со своей стороны, можем лишь пообещать рассказать об этом проекте, как только станет что-либо известно ещё. Ну а пока можно вообразить свою собственную карту для Portal 2, в которую вы играете вместе со своими друзьями.

Завтра Valve выпустит бесплатный DLC для Portal 2

Обещанного еще к лету пакета дополнений для культовой игры Portal 2 пришлось ждать довольно долго. Однако теперь стало известно, что этот свежий новый DLC под названием Portal 2: Peer Review, на радость всем поклонниками игры, будет выпущен завтра, 4 октября на платформах PC (посредством системы Steam), PS3 и Xbox 360.

Это чётко обозначенная дата, так что вряд ли она будет перенесена на более позднее время.

В этом бесплатном аддоне содержится дополнительный контент как для одиночной кампании, так и для кооперативного прохождения. По сюжету DLC, история P-Body и Atlas, двух роботов-напарников, будет продолжена в Peer Review и будет продвигаться «по мере решения головоломок, проходя по новым тайным кооперативным тестовым путям и очередной встрече с задачами GLaDOS». Кроме этого игрокам будет предложен новый режим соревнования для обоих, одиночного и кооперативного, режимов прохождения игры. В этом режиме будет включена таблица рекордов, позволяющая игрокам сравнивать свои результаты с другими соперниками.

Кроме этого, вчера для свободной загрузки были добавлены три архивных тома, содержащих саундтрек к игре. Все 64 композиции, составляющих три архивных тома, могут быть загружены с сайта игры Portal 2. Следует также отметить, что отдельно разработчиками также подготовлены рингтоны для смартфонов iPhone и устройств под управлением операционной системы Android, которые можно найти на странице загрузки музыкального сопровождения игры.

Portal на Steam доступен бесплатно

Valve опубликовали бесплатную версию культовой игры Portal на сервисе электронной дистрибуции Steam, предоставляя пользователем возможность скачать обе версии, для PC и Mac, совершенно бесплатно.

Данная акция является частью игровой образовательной инициативы Learn with Portals  (Обучайтесь с Порталами), в которой принимает участие компания Valve.

«Одна из самых сложных задач в педагогической науке, технологии, конструировании и математике — это удержание воображения учеников достаточно долго до тех пор, чтобы они увидели все возможности, которые находятся перед ними», — сказано в аннотации программы на официальном сайте.

«Используя интерактивные инструменты подобные серии Portal для привлечения их к физике, математике, логике, развитию пространственного мышления, поиску возможностей, и решению проблем интересными, прикольными и весёлыми способами приводит нас на шаг ближе к нашей цели — занятым делом, погруженным в размышления детям!»

Игра Portal будет находиться в свободном доступе до 20 сентября 2011 года. Загрузить её можно в магазине Steam.

Valve показала дебютный ролик Counter-Strike: Global Offensive

Компания Valve представила видеоролик и ряд скриншотов, продемонстрировав новые возможности игры CS:GO, включая геймплей и особенности рендера графики, которая несколько улучшилась, по сравнению с Counter-Strike: Source.

Новая игра будет включать множество функций, которые ожидались ранее в версиях Counter-Strike, Counter-Strike: Condition Zero и Counter-Strike: Source. В частности, в сражение будут включены две противоборствующие стороны, способные действовать совместно для достижения определённых целей, которые будут отличаться в зависимости от типа карты. Так же, как и предыдущие версии, игра станет платформой для разработки модов, и есть надежда, что Valve будут поддерживать эту инициативу.

Кроме того, разработчики обещают введение единой таблицы рекордов, чего раньше не было.

Новая версия CS решительно отличается от предшественников внешне, а это значит, что Valve и Hidden Path Entertainment могут использовать новый игровой движок. Возможно, им является популярный Unreal Engine. Такое мнение возникло из-за утверждения Valve о нежелании разрабатывать новый игровой движок.

Игра будет содержать как новые, так и старые переработанные карты, галерею скриншотов которых можно посмотреть на сайте Steam.

Counter Strike: Global Offensive Official Trailer

Весьма интересным фактом является то, что игра должна выйти на довольно большом количестве платформ. Так планируется выход Counter-Strike: Global Offensive на PC, Mac, Xbox и PS3. При этом геймеры разных платформ смогут соревноваться между собой и участвовать в общих матчах. Что же, в теории это может и звучит просто, но как это получится реализовать на практике, мы сможем увидеть лишь ближе к дате выхода игры.

CS:GO ожидается к выходу в начале 2012 года, при этом бета-версия для ПК должна появится уже в этом году.

Появились детали об обновлении Steam

На прошлой неделе Valve сообщили, что платформа цифрового распространения игр Steam будет переработана. При этом Valve введут в эксплуатацию совершенно новые серверные и клиентские приложения, которые позволят улучшить главный сервис системы: доставку контента.

Для пользователей это означает лучшую скорость загрузок в разных странах всего мира. Издателям — новшества позволят осуществлять процесс потоковой публикации, который ускорит «поставки» игр.

«Максимальная пропускная способность [новой] системы будет больше, чем нынешней, это поможет нам удовлетворить потребителей в их желаниях в случае выхода популярных изданий», значится в блоге компании Valve. «У нас также появится возможность рассылать контент из большего числа мест, для обеспечения лучшего обслуживания людей по всему миру. Весь контент в новой системе отправляется по HTTP, который является более дружественным для брандмауэров, по сравнению с текущей системой, а также будет иметь преимущества автоматического кэширования на прокси-серверах провайдеров».

Кроме этого, по заявлению Valve, новый сервис потребует загрузки намного меньшего объёма данных, чем прежде. Так, новая система позволит не скачивать обновленный файл целиком, а загружать лишь отличия в версиях файлов, внося изменения самостоятельно.

В дополнение, Valve планирует ввести такие функции как загрузка по графику, ускорение загрузки и приоритезации загрузки.

Новая система доставки Valve будет водиться постепенно. В ближайшее время планируется добавить загрузку игры Dota 2. В настоящее же время, если вы загрузите трейлер какой-нибудь игры в высоком разрешении, то это произойдёт именно в новой системе.

Документация и советы по повышению производительности Intel для графики Sandy Bridge

Советы для разработчиков игр: как выжать максимум из графического ядра процессоров Sandy Bridge и слово одобрения от Valve.

С выходом нового поколения интегрированных графических решений Intel традиционно прилагает определённые усилия по разъяснению разработчикам игр всех преимуществ, великолепной производительности и лучшего в отрасли качества графики своих IGP. Ну или хотя бы успокоить и объяснить, что жить с IGP можно, особенно если знать, как его правильно готовить.

Первым в списке идёт сравнительная таблица решений HD Graphics предыдущего (Clarkdale) и нынешнего (Sandy Bridge) поколений. Из неё можно узнать, что:

  • новые IGP поддерживают Direct3D 10.1 и OpenGL 3.0, (хотя выпускать в 2011 году решения с технологиями образца 2008 года приличествует лишь аутсайдерам вроде VIA) против 10.0/2.1 у Clarkdale;
  • шейдерные блоки (EU в терминологии Intel) теперь работают на частотах до 1350 МГц против 900 МГц ранее (хотя забывают упомянуть, что такие цифры достижимы лишь с авторазгоном Turbo Boost при условии, что основная часть процессора не сильно нагружена, что в случае игр бывает не каждый день)
  • в часть новых процессоров этих самых EU еще и не доложили, бывает 6 вместо 12;
  • имеется полное ускорение видеодекодирования, к которому добавилось и ускорение кодирования видео, но не через OpenCL или DirectCompute, а через Intel Media SDK;
  • поддерживается воспроизведение Blu-ray 3D на стереоустройства, подключаемые по HDMI 1.4, но для стерео в играх пока ничего не предлагается.

Далее идёт довольно объёмистое руководство по оптимизации производительности графики для Sandy Bridge, с практическими рекомендациями для DirectX и использования инструментов оптимизации самой Intel. Руководство подкрепляется практическим примером «Как увеличить производительность в четыре раза» для использующей Direct3D 10 симуляции водной поверхности Ocean Fog. Метод увеличения оказался на удивление прост — проанализировать загрузку GPU с помощью инструментов Intel GPA, после чего прибегнуть к тотальному уменьшению размеров текстур и карт нормалей. В итоге удалось одержать победу по среднему времени кадра над графическим решением NVIDIA Quadro FX 570M, правда, лишь в цифрах после запятой.

Более интересный пример оптимизации — технология переноса генерации карт теней с GPU на CPU под названием Onloaded Shadows. Название не случайно — когда-то, во времена DirectX 8 эта задача была снята с CPU (offloaded) в пользу шейдеров на GPU. С помощью программного рендера WARP, входящего в состав DirectX 11 и поддерживающего полный функционал Direct3D 10, на CPU запускается параллельный рендеринг сцены, просчитывающий карты теней, которые складируются в примапленный ресурс, из которого затем забираются GPU для помещения в основную сцену. Разработчики также поиграли с различными схемами синхронизации обмена между потоками.


 Результаты оказались весьма интересными — производительность интегрированного видео выросла в несколько раз в сравнении с полной обработкой на GPU. Не первой свежести видеокарта в лице Quadro FX 770M тоже смогла получить некоторое преимущество при определённом методе синхронизации потоков. Однако, для современного решения в лице AMD Radeon HD 5870 игры с программным рендерингом пошли только во вред — они лишь отвлекали CPU от основной задачи скармливания всё новых данных монстру графической производительности. Саму демонстрацию можно загрузить с сайта Intel.

Не забыты оказались и конечные пользователи. Специально для них корпорация подготовила уникальный для второго десятилетия XXI века документ под названием «Список игр, работающих на интегрированном видео Sandy Bridge». Такие списки, помнится, были популярны на заре технологий 3D-ускорения лет двенадцать-пятнадцать назад, когда каждый производитель графических решений поддерживал собственный API трёхмерной графики. В любом случае, приятно видеть, что число игр возросло в сравнении с аналогичным списком для предыдущего поколения HD Graphics, правда, почти половину записей в нём составляют малоизвестные (у нас) ММО-игры из Азии.

Тем временем, как сообщает портал Gamasutra, руководитель Valve Gabe Newell высоко отозвался о новом продукте Intel, заявив в частности, что Sandy Bridge поставит ПК вровень с игровыми консолями (It's a real game changer for us. This allows for a console like experience on the PC). Видимо, в Valve еще не прочитали уже упомянутое руководство по оптимизации производительности графики, потому как очевидно, что 200+ GFLOPS графических процессоров консолей никак не равны 125 GFLOPS (и то с учётом TurboBoost) Sandy Bridge IGP из данного документа. Или глава Valve под консолями имел ввиду Nintendo Wii?

Напоследок несколько видео от Intel, демонстрирующих графику Sandy Bridge в деле (внимания заслуживает технология беспроводного подключения HD-дисплея).

Геймплей футуристической головомойки

Есть желание пораскинуть мозгами? Тогда этот проект именно для вас! Встречайте продолжение нашумевшего Portal от легендарной Valve — неповторимый шедевр в жанре First Person Puzzle, игру Portal 2.

По уже имеющейся информации в игре, кроме затягивающей однопользовательской игры, будет присутствовать совместное прохождение, которое будет выделено в отдельный режим, со своим уникальным сюжетом, картами и двумя новыми персонажами. Этот новый режим заставит игроков заново обучаться не только мыслить портально, но и помнить о напарнике.

Ориентировочная дата выхода пока не озвучена, но ходят слухи о релизе в 2011 году.

Следующие видео демонстрируют процесс игры: первый ролик, второйи третий.

А по этой ссылке вы можете ознакомится с дебютным трейлером.

Лучшие игры по мнению разработчиков игр

Дорогие эксклюзивные проекты для консолей и казуальные игры — будущее индустрии по мнению самой индустрии.

На прошедшей в Сан-Франциско конференции разработчиков игр были вручены награды «Game Developers Choice Awards» — своего рода аналог «Оскара» для компьютерных игр. Результаты голосования разработчиков оказались следующими:

  • Uncharted 2: Among Thieves (PlayStation 3): Игра года, Лучший сюжет, Лучшие технологии, Лучший графический дизайн, Лучший звук.
  • Batman: Arkham Asylum (PC, Xbox 360, PlayStation 3): Лучший игровой дизайн.
  • Scribblenauts (Nintendo DS): Лучшая игра для портативных устройств, Награда за инновации.
  • Flower (PlayStation 3): Лучшая загружаемая игра.
  • Torchlight (PC): Лучший дебют.
  • Farmville (Facebook): Лучшая онлайн-игра.

Также были присуждены три специальные награды. Звание «Послов игровой индустрии» получили три создателя Penny Arcade. Gabe Newell из Valve получил звание «Первопроходца» за создание сервиса цифровой дистрибуции Steam и участие в разработке многих известных игр Valve. Наконец, John Carmack из id Software получил награду «За достижения в жизни» за многолетнюю работу над проектами Doom и Quake. Последний, кстати, в ходе награждения высказался о планах id Software по выпуску следующего хита студии, гибрида шутера и гонок на выживание RAGE, на платформах Apple iPhone и iPad.

Игры для консолей, игры для мобильных устройств, игры для социальных сетей — можно было бы сказать, что на «классических» играх для ПК игровая индустрия поставила крест, но успех ролевой игры Torchlight говорит, что какие-то ниши PC как игровая платформа всё-таки еще удерживает.

Скрытое сообщение Portal 2 разгадано

Синий экран смерти в стиле Portal от Valve появился во время речи Гейба Ньюэлла во время награждения на конференции разработчиков игр. Оказывается, в нём было зашифровано сообщение.

Сообщение, скрыто в HEX-коде было следующим: «Suspend until EEE (Ожидайте до EEE)». Расшифровали послание на форуме Penny Arcade.

Из этого сообщения можно сделать вывод, что Portal 2 будет продемонстрирован во время летней игровой выставки E3, которая пройдёт с 15 по 17 июня.

Portal 2 был анонсирован на прошлой неделе. Игра выйдет в конце года одновременно на ПК, Mac и Xbox 360, продолжит историю оригинала, предложит отдельную кооперативную кампанию и множество новых игровых особенностей.