Новости про Linux и Valve

Valve уменьшает размер SteamOS

Компания Valve готовит игровой портативный компьютер Steam Deck, для чего ей пришлось значительно переработать собственную операционную систему SteamOS, которая теперь получила номер версии 3.0.

Обновлённая ОС, основанная на Linux, стала намного меньше. Её размер сократился с 24 ГБ до 10 ГБ. Учитывая, что базовая версия Steam Deck имеет объём встроенной памяти лишь 64 ГБ, такое сокращение имеет большое значение. Да и вообще, доступность дополнительных 14 ГБ дискового пространства не помешает даже в версиях с накопителем объёмом 512 ГБ.

Valve Steam Deck

Кроме оптимизации размеров системы SteamOS версии 3.0 получила большую надёжность при работе с сенсорным экраном Steam Deck, увеличенную производительность Wi-Fi, и изменения в ядре подсистем звука, GPU и прочих компонентов. Кроме того, Valve Steam Deck будет поддерживать альтернативные BIOS для работы с памятью Samsung и Micron.

Ожидается, что продажи консоли Valve Steam Deck будут поставляться с февраля 2022 года. Изменения же в ПО Steam Deck будут вноситься и после релиза компьютера.

Valve сотрудничает с NVIDIA над реализацией DLSS в Linux

Компания NVIDIA объявила о начале сотрудничества с Valve по обеспечению своей графической технологии Deep Learning Super Sampling (DLSS) в Linux посредством Steam Proton.

«NVIDIA, Valve и игровое сообщество Linux сотрудничают для внедрения NVIDIA DLSS в Proton. Геймеры в Linux смогут использовать специализированные ядра ИИ в GPU GeForce RTX для увеличения частоты кадров в своих любимых Windows-играх, запущенных в операционной системе Linux. Поддержка игр с Vulkan появится в этом месяце, а с DirectX — осенью», — сказано в пресс-релизе компании.

NVIDIA DLSS

Реализация этого подхода позволит Linux-геймерам с видеокартами RTX получить преимущества от ИИ-инструмента для повышения частоты кадров в играх через Steam. Proton — это инструмент с открытым исходным кодом от Valve, который позволяет запускать Windows-игры на Linux. Этот инструмент встроен в Linux Steam Client Beta.

Данные новости появились после того, как AMD анонсировала конкурента NVIDIA DLSS, технологию FidelityFX Super Resolution, которая на поверку оказалась эффективной не только с ускорителями AMD, но и NVIDIA.

В Steam Play доступны более 2600 игр

В конце августа Valve анонсировала новую версию Steam Play for Linux, которая включала Proton, форк WINE, позволяющий запускать множество игр для Windows в Linux.

При этом изначально были доступны даже современные игры, среди которых Witcher 3, Dark Souls 3 и Dishonored. И вот, спустя два месяца, база данных Proton содержит более 2600 поддерживаемых игр, и эта величина быстро растёт.

Когда Valve Software запустила Steam Play с Proton, она хотела обеспечить пользователям Linux доступ к Windows играм, которые пока не были портированы. При этом доступ должен быть максимально простым.

Конечно, не все игры хорошо идут на Linux, но и на Windows 10 старые игры иногда не запустить. Что касается игр для Linux, то их в Steam существует порядка 5000, а значит, Proton расширяет поддержку более чем на 50%. И со временем этот коэффициент будет только расти.

Steam Play позволяет запустить игры Windows на Linux

Недавно мы сообщали, что Valve готовит функцию Steam Play, которая позволит запускать игры Windows игры на Steam Machine, работающих под управлением Linux. И вот эта функция выпущена официально.

Пока она доступна как публичное бета тестирование, позволяя пользователям Linux протестировать некоторые игры, изначально доступные лишь для Windows.

Разработка этой системы велась на протяжении двух лет. Технологи Steam Play построена на усовершенствованной версии Wine под названием Proton. Это значит, что можно установить и запустить игру, не имеющую поддержки Linux, прямо из клиента Steam, и получить поддержку Steamworks и OpenVR.

Steam

Рендер DirectX 11 и DirectX 12 реализован через Vulkan, что повышает совместимость игр и снижает негативные эффекты виртуализации. Среди прочих усовершенствований отмечается поддержка полноэкранного режима, игровых контроллеров и производительность в многопоточной нагрузке. Особо разработчики отметили именно улучшения в многопоточной нагрузке, по сравнению с обычным Wine.

Идеей запуска эмулятора является поддержка всего каталога игр Steam, но пока гарантированно работает несколько проектов. Их список представлен ниже.

  • Beat Saber
  • Bejeweled 2 Deluxe
  • Doki Doki Literature Club!
  • DOOM
  • DOOM II: Hell on Earth
  • DOOM VFR
  • Fallout Shelter
  • FATE
  • FINAL FANTASY VI
  • Geometry Dash
  • Google Earth VR
  • Into The Breach
  • Magic: The Gathering – Duels of the Planeswalkers 2012
  • Magic: The Gathering – Duels of the Planeswalkers 2013
  • Mount & Blade
  • Mount & Blade: With Fire & Sword
  • NieR: Automata
  • PAYDAY: The Heist
  • QUAKE
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
  • Star Wars: Battlefront 2
  • Tekken 7
  • The Last Remnant
  • Tropico 4
  • Ultimate Doom
  • Warhammer® 40,000: Dawn of War® – Dark Crusade
  • Warhammer® 40,000: Dawn of War® – Soulstorm

Остальные игры также могут заработать, но это пока не гарантируется.

Valve может реализовать игры для Windows на Steam Machine

Платформа Valve Steam Machine не пользуется большой популярностью, и дело не столько в аппаратной части, сколько в ОС.

В мире не так много игр, которые написаны непосредственно для Linux, а хороших игр и того меньше. Пользователи Reddit обнаружили в графическом интерфейсе Steam файлы, относящиеся к функции Steam Play, которая автоматически загрузит «инструмент совместимости», чтобы играть в игры «созданные для других операционных систем». Иными словами, Steam хочет эмулировать другую ОС.

Steam Machine

Эта функция, очевидно, не гарантирует запуск любой игры, которая будет аппаратно совместима с вашей Steam Machine. Беспроблемно будут работать лишь «поддерживаемые игры». Если же использовать Steam Play для других игр, то возможны проблемы в виде вылетов и неработающих сохранений.

То, что Valve выпустит новую функцию в ближайшем времени, нет никаких гарантий. Да и ожидать высокой производительности не стоит, ведь эмуляция всегда означает дополнительные расходы вычислительной мощности.

Доля Windows 10 в Steam продолжает расти, а Linux — снижаться

Операционная система Windows 10, поступившая в продажу прошлым летом, продолжает демонстрировать рост популярности в игровом пространстве Staem, в особенности это касается 64-разрядной версии операционной системы.

Так, в марте доля Windows 10 выросла на 2,97% и теперь она составляет 38,28%. Лидерство по-прежнему остаётся за Windows 7, которая занимает 39,96%. Учитывая сложившиеся тенденции, уже в середине апреля стоит ожидать, что свежая версия операционной системы Microsoft займёт в Steam лидирующие позиции.

В целом же Windows увеличили свою долю на 0,11%, и теперь все версии этой ОС вместе взятые занимают 95,70% рынка.

Что касается OS X, то эта система, в целом, демонстрирует стабильность, потеряв лишь 0,08% пользователей. Теперь её мировая доля составляет 3,32%.

Что касается Linux, то её доля в марте снизилась. В частности, замедлилось и распространение Steam на Linux. Так, количество людей, использующих этот игровой клиент в системе Linux, упал на 0,06% до всего лишь 0,85%.

Собственный проект Valve SteamOS не принимал участия в исследовании, поэтому популярность Linux в бытовой среде может оказаться выше. Кроме того, исследование показывает долю Linux пользователей Steam по отношению ко всем пользователям, и не демонстрирует общее распространение Steam для Linux, которое может быть занижено за счёт общего числа новых пользователей на всех платформах.

Valve официально выпускает SteamOS без UEFI

Компания Valve наконец-то поняла пожелания потенциальных клиентов и выпустила официальную версию SteamOS, которая поддерживает двойную загрузку и не требует аппаратной поддержки UEFI.

Изначально Valve выпустила образ своей игровой операционной системы на базе Linux, который в обязательном порядке требовал наличия поддержки компьютером UEFI. Кроме того, первый релиз SteamOS нельзя было устанавливать вместе с другими ОС. Однако некоторые из проблем официальной версии были достаточно быстро решены комьюнити.

Переработанная версия SteamOS, решающая эти проблемы, была выпущена сообществом под названием Ye Olde SteamOSe. Теперь же сама Valve максимально изучив разработки, сделанные в Ye Olde SteamOSe, выпустила собственный вариант системы, не имеющий указанных выше ограничений.

Представитель Valve Джон Верт на официальном форуме компании написал: «Я только что опубликовал ISO SteamOS, который может быть использован для установки SteamOS на не-UEFI системы. Выражаю благодарность directhex и ecliptic за их работу в Ye Olde SteamOSe, он включает много их изменений. Двойная загрузка и собственное создание разделов теперь возможно из опции „Установка для эксперта“».

«ПОЖАЛУЙСТА учтите, что на нём было проведено очень мало тестов, особенно в разных типах установки с двойной загрузкой. Так что не устанавливайте его на машину, которую вы не готовы потерять».

В настоящее время не совсем понятно, будут ли обе линейки SteamOS существовать параллельно, но одно совершенно ясно. Valve привлекает массу внимания к сообществу Linux, и это невозможно недооценить.

Valve присоединяется к Linux Foundation

Как известно, компания Valve готовит свою игровую систему на базе традиционных PC под управлением собственной версии операционной системы Linux.

Компания считает, что за ней будущее в сфере развлечений, так что сообщение о том, что Valve присоединилась к ассоциации Linux Foundation, нельзя считать удивительным.

Эта неприбыльная организация сообщает, что Valve станет «серебряным» членом команды, выделяя на разработку от 5 до 20 тысяч долларов ежегодно. Майк Сартейн из Valve прокомментировал ситуацию: «Присоединение к Linux Foundation является одним из многих способов для Valve инвестировать в развитие игр на Linux. Благодаря этим усилиям мы надеемся создать инструменты для разработчиков новых игр на Linux, заставить производителей аппаратного обеспечения сделать поддержку Linux приоритетной и в конечном счёте предоставить элегантную и открытую платформу для пользователей Linux».

В настоящее время клиент Steam для Linux предлагает более 200 игр, однако это капля, по сравнению с тем многообразием, которое существует в Steam для Windows. Тем не менее Valve возлагает на Linux большие надежды, так что уже в следующем году множество независимых компаний представит собственные версии игровых систем Steam Machines, а сама Valve передаст операционную систему SteamOS разработчикам.

Valve анонсировала Steam OS

После нескольких намёков компания Valve наконец-то объявила об очередном этапе своей инициативы по приходу игр в гостиную, а именно операционную систему Steam OS.

Представленная ОС является графическим интерфейсом, который по духу отвечает продукту Big Picture. Будучи представленным в прошлом году, этот продукт позволяет любому пользователю Steam играть в игры на телевизоре с улучшенным интерфейсом и совместимостью с игровым контроллером.

Главной функцией Steam OS является внутридомовое вещание видеоигр, для чего используется домашняя сеть, по которой игра, запущенная на компьютере, передаётся на телевизор. По сути, представленная операционная система является сильно переработанной Debian, в которую добавлены все необходимые функции для работы со Steam.

Последние годы граница между игроками на консолях и PC становилась всё заметнее, и вот теперь, благодаря тому, что Steam внедряет возможности приставок на ПК, у разработчиков появилась возможность создавать консольный геймплей на PC, вместо работы со множеством платформ.

Что ж, начало отличное, посмотрим, что ещё нам предложит Steam.

Пользователи Linux покидают Steam

Компания Valve опубликовала новый отчёт об аппаратном обеспечении, которое используется геймерами, клиентами компании по всему миру, и этот отчёт показал резкий спад популярности Steam в операционной системе Linux.

Каждый месяц Valve выпускает интересную статистику о своей пользовательской базе. Обычно статистика демонстрирует детали об аппаратном обеспечении геймеров, но также включает и информацию об ОС, из-под которой пользователи запускают клиент и подключаются к серверам Steam.

За последние несколько месяцев база пользователей Steam for Linux всё время уменьшалась, и в июне было зарегистрировано минимальное количество пользователей. Их доля составила всего 1,07%.
Этот процент не включает прочие версии операционных систем Linux, в которых клиент Steam не может определиться с версией ОС.

С другой стороны эту статистику также сложно назвать идеальной, поскольку доля пользователей системы Microsoft Windows Vista выросла на 0,74%, что вряд ли можно назвать реалистичным.
Само же сообщество Linux винит в низкой популярности Steam отсутствие интересных игр для этой платформы, однако уже осенью ситуация должна измениться.

Что касается прочих систем, то в Steam уверенное лидерство держит Windows 7 и Windows 8. Вечная Windows XP находится на 4 месте.

Подтверждено портирование Counter-Strike: Global Offensive на Linux

О том, что игра CS:GO будет портирована на операционную систему Linux, слухи не ходили, но похоже, что разработчик и издатель заинтересован в этом проекте.

В одном из вопросов о поддержке в Linux соверешнно другой игры, Insurgency, и о сроках её выпуска на бесплатной ОС, один из её разработчиков случайно и раскрыл секрет. Он сообщил: «Мы ожидаем, когда Valve выпустит CSGO на Linux, и до того как мы получим код нам нужно выпустить её [Insurgency]».

Некоторое время назад компания Valve объявила, что планирует портировать на Linux целый ряд своих игр, однако при этом не представила графика этого процесса.

В настоящее время Counter-Strike: Global Offensive является единственной игрой во франчайзе, которая не имеет версии для Linux. Данная утечка сведений является первым сообщением о подготовке популярного сетевого шутера для Linux, так что мы можем лишь надеется, что Valve всё же доведёт этот проект до конца.

Steam Box будет работать на Linux

Компания Valve в прошлом году объявила о подготовке собственной игровой консоли Steam Box, которая должна обеспечить игровую производительность PC для гостиной. Это решение стало следствием заключения директора компании о том, что Windows 8 уничтожит игровую индустрию на ПК.

Инженер электроник компании Valve Бен Краснов (Ben Krasnow) заявил, что в ближайшие годы компания представит несколько интересных вещей, включая игровую консоль, которая будет основана на операционной системе Linux. Это в достаточной степени объясняет неожиданный интерес Valve к этой операционной системе, которая совершенно не интересует рядовых пользователей ПК, особенно геймеров.

Краснов также отметил, что «лаборатория аппаратного обеспечения ведёт несколько секретных проектов, которые будут выпущены в 2013 году. У нас есть отличная команда инженеров электроников и механиков, и мы рады выпустить несколько действительно классных вещей».

Немецкий ресурс Golem.de предположил, что консоль будет выпущена (ну, по крайней мере, представлена), уже в этом году на Game Developers' Conference (GDC), которая пройдёт в марте. Ранний выпуск приставки даст Valve определённое преимущество перед Sony и Microsoft, которые представят свои приставки не раньше лета.

Valve готовит консоль высшего уровня

Мы все ещё с весны знаем, что компания Valve готовит новую игровую консоль собственной разработки. Но пока было не ясно, для какого же рынка она будет предназначена. Valve могла выпустить мобильную игровую платформу, или приставку для казуальных игр.

Однако сооснователь компании Гейб Ньювелл развеял все домыслы, сообщив, что фирма будет продавать аппаратное обеспечение нацеленное на конкуренцию с консолями будущего поколения от Sony и Microsoft.

Это информацию он самолично сообщил ресурсу Kotaku, сказав, что Valve создаст собственное аппаратное обеспечение и программную среду, которая позволит вывести консоль в непосредственную конкуренцию с такими монстрами консольного бизнеса как Sony и Microsoft.

Гейб также заявил, что выход Big Picture был лишь первым этапом популяризации их компании вне рынка PC. В интервью Kotaku, которое Ньювелл дал в ходе Video Game Awards, он также отметил, что потребители встретили Big Picture куда лучше, чем рассчитывали разработчики, а также то, что следующим шагом компании будет выпуск альфа версии Steam Linux и проверка работоспособности Big Picture на этой платформе.

NVIDIA анонсирует улучшенный игровой драйвер для Linux

По информации пресс-службы компании NVIDIA, новый драйвер R310 был разработан в сотрудничестве с разработчиками игр, что заняло «почти год» и «открыло огромный потенциал крупнейшей в мире операционной системы с открытым исходным кодом».

По информации компании, драйвер был «полностью» протестирован со Steam для Linux. Также компания заявила об «удвоении производительности и разительном уменьшении времени загрузки игр».

Пресс-релиз был выпущен, чтобы поддержать выпуск драйвера и призван успокоить растущее недовольство в сообществе Linux, вызванное жёсткой политикой закрытости драйвера NVIDIA. Конечно, не стоит ожидать, что энтузиасты этой ОС изменят свою позицию, однако те, кто хочет использовать Linux для видеоигр, не упустят возможности получить преимущества от этого драйвера.

В любом случае Valve отмечает: «NVIDIA несомненно занимает лидирующую позицию в разработке драйвера R310 с нами и прочими студиями, чтобы предоставить абсолютно непревзойдённое решение для геймеров в Linux», — заявил вице-президент компании по маркетингу Дуг Ломбардии (Doug Lombardi).

Steam придёт на Linux в ближайшие месяцы

После долгих лет ожидания уже практически не осталось людей, верящих, что Valve выпустит Steam для Linux. Однако по информации Tomshardware, Valve серьёзно работает над выпуском Steam для Linux, и, послухам, он будет выпущен в «ближайшие месяцы».

По словам основателя Phoronix Майкла Ларабела (Michael Larabel), клиент Steam и Source Engine уже портируются на Linux и появятся в течении месяцев. Он также отметил, что недавно посещал офис компании. В подтверждение его слов представлена фотография игры Left 4 Dead 2, которая работает непосредственно в Linux.

Ларабел написал: «Не нужна библиотека Wineили что-то иное для „поддельной“ поддержки. Всё это происходит на установленной Ubuntu 11.10 с драйвером AMDCatalystдля Linux».

По данным Ларабела, Valve давно работает над поддержкой Linux, однако отсутствие единой структуры привело к тому, что процесс шёл крайне медленно.

Ожидается, что поддержка Linux появится уже в ближайшие месяцы. Сейчас же Valve усердно над этим трудится, а Майкл Ларабел утверждает, что Valve ищет возможности расширить собственную команду Linux разработчиков. При этом, одного из новых сотрудников, которых рекомендовал Ларабел, они уже нашли, но пока не наняли на работу.