Новости про 3D

Samsung представила 3D-мониторы не требующие очков

В ходе Gamescom 2024 компания Samsung представила новые 3D-мониторы, которые не требуют очков.

Все они вошли в серию Odyssey 3D и предлагаются с экранами диагональю от 27” до 37”. В мониторах исполдьзуется новая технология «светового поля», которая позволяет создавать реалистичные трёхмерные изображения, используя двумерный контент. Для достижения эффекта используются «двояковыпуклые линзы» с отслеживанием взгляда и картированием поля обзора. Таким образом, по словам Samsung, создаётся оптимизированное 3D-изображение без применения специальных очков.

Samsung Odyssey 3D

В монитор встроены специальные камеры, которые квартируют пространство и отслеживают взгляд, создавая эффекты глубины на изображении за счёт демонстрации каждому глазу собственного отличительного изображения.

Всего пока представлены две модели Oddysey 3D. Обе обладают разрешением 4K при 165 Гц. Время отклика составляет 1 мс от серого к серому. Имеется поддержка AMD FreeSync Premium.

О цене на дисплеи пока ничего не известно.

Lenovo выпускает 3D-монитор, не требующий очков

Компания Lenovo представила 27” монитор разрешением 4K, который предлагает вывод трёхмерного изображения с возможностью его отключения.

Монитор оснащён двояковыпуклыми линзами и технологией отслеживания взгляда в реальном времени, что позволяет создавать объёмный эффект. Монитор нацелен на создателей контента, таких как дизайнеры 3D-графики и разработчики.

Как и прочие 3D-экраны, не требующие очков, Lenovo ThinkVision 27 3D Monitor отображает два различных изображения для каждого глаза, создавая, таким образом, объёмную картинку. В трёхмерном режиме разрешение монитора составляет 1920×2160 пикс. При этом двояковыпуклые линзы можно отключать, переводя монитор в стандартный 2D-режим разрешением 3840×2160 пикс.

Lenovo ThinkVision 27 3D Monitor

В двумерном режиме монитор вполне обычный: IPS-матрица и 60 Гц кадровой развёртки. Максимальная яркость составляет 310 кд/м², контрастность 1000:1 и 99% покрытие палитр DCI-P3 и Adobe RGB с калибровкой Delta E < 2.

Из интерфейсов монитор предлагает два входа HDMI 2.1, один DisplayPort 1.4, 4 порта USB-A (3.1 Gen 1) и один USB-C (3.2 Gen 1) с питанием 15 Вт. Имеется разъём RJ45, аудиовыход 3,5 мм и один восходящий порт USB-C с передачей мощности до 100 Вт.

Монитор поступит в продажу в феврале по цене 3000 евро.

Acer представила 15,6” монитор с 3D-изображением

Компания Acer начала продажи мониторов серии SpatialLabs View, жидкокристаллических дисплеев с трёхмерным стереоскопическим обзором без очков.

Отмечается, что монитор SpatialLabs View Pro (модель ASV15-1BP) совместим с популярными трёхмерными платформами Unreal Engine и Spatial Labs View.

Монитор Acer ASV15-1BP

Представленный жидкокристаллический дисплей серии имеет диагональ 15,6”, разрешение 4K. Мониторы построены на IPS-матрице и предлагают цветовой охват в 100% палитры Adobe RGB. Кроме того, монитор имеет встроенную батарею на 5 часов автономной работы. Для удобства имеется раскладная подставка. В скором времени производитель выпустит также и версию разрешением 2K.

Данный монитор от Acer уже не первый раз всплывает в новостях. И мы всё время ожидали более подробной информации о реализованной технологии трёхмерного отображения, а также каких-то обзоров качества этого объёмного эффекта. Но, к сожалению, даже после выпуска монитора никакой подобной информации не появилось. Приобрести монитор SpatialLabs View Pro ASV15-1BP можно за 2030 долларов США непосредственно у Acer.

Acer выпускает ноутбук со стереоскопическим экраном

Компания Acer преступила к продвижению нового ноутбука Concept D 7 Spatial Labs Edition на потребительском рынке, главной особенностью которого является автостереоскопический дисплей для 3D-обзора.

Среди основных характеристик ноутбука можно отметить процессор Core i7-11800H, 64 ГБ память DDR4-3200 и ноутбучную видеокарту GeForce RTX 3080. Для хранения данных предлагается SSD объёмом 1 ТБ, а связь обеспечивается модулем Killer Wi-Fi 6 AX1650i и гигабитным сетевым адаптером.

Ноутбук Acer Concept D 7 Spatial Labs Edition

Дисплей ноутбука имеет диагональ 15,6” и разрешение 4K. Используется панель типа IPS.

Автономная работа обеспечивается аккумуляторной батареей объёмом 84 Вт×ч, которой хватит на 6 часов. Габариты лэптопа составляют 358×260×25,4 мм, а масса — 2,5 кг. Работает он с предустановленной операционной системой Windows 11.

Ноутбук Acer Concept D 7 Spatial Labs Edition

Примечательно, что Acer не стала особенно сильно расхваливать возможности своего дисплея. Однако чётко дала понять, что это нечто уникальное и премиальное, поскольку ноутбук Concept D 7 Spatial Labs Edition будет предложен к приобретению за 4750 евро.

Sony показала голографический экран

Компания Sony представила новый дисплей пространственной реальности для отображения 3D-объектов, которые изменяются, при перемене угла зрения. Собственно, как это происходит в реальности.

Монитор имеет диагональ 15,6” и разрешение 4K. Это устройство заявлялось как «дисплей светового поля чувствительный для глаз». Однако теперь официально Sony объявила, что оснастила свой дисплей пространственной реальности высокоскоростными датчиками зрения, которые отслеживают движение глаз и ваше положение, головы и тела, перед экраном.

Монитор пространственной реальности от Sony

Дисплей разделяет картинку для левого и правого глаза, что создаёт стереоскопический эффект. Для его работы требуется довольно производительный компьютер. Компания Sony рекомендует процессор Intel Core i7 и видеокарту NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER. Это и неудивительно, ведь для работы этого монитора требуется множество вычислений, отслеживание взгляда, обработка двух 2K-дисплеев и рендер изображения для них.

Конструкция монитора пространственной реальности от Sony

Купить новый дисплей Sony Spatial Reality Display можно на сайте компании по цене 5000 долларов. Монитор будет доступен с ноября.

Sony | Spatial Reality Display - Where Imagination Becomes Reality

Looking Glass выпускает голографический дисплей разрешением 8K

Компания Looking Glass начала продажи своего нового голографического дисплея разрешением 8K, который обеспечивает поразительную реалистичность объёмного изображения.

Дисплей имеет 33,2 миллиона пикселей, а также 45 элементов светового поля, которое создаёт 3D-эффект. Целевыми рынками для этого дисплея разработчики считают медицинскую визуализацию, картографию, системы автоматизации, архитектуру и инжиниринг.

Голографический 8K дисплей Looking Glass

Однако этой технологией заинтересовались и разработчики игр. Ким Лайбрери, технический директор Epic Games, отметил, что выпуск объёмных дисплеев не требующих очков является прорывом: «Он представляет удивительную перспективу для команд, работающих в сфере иммерсионной компьютерной графики, визуализации и создания контента. Голографический дисплей Looking Glass обеспечивает захватывающий уровень реализма, и мы смотрим вперёд с инновациями, которые развивают поддержку контента, созданного в Unreal Engine».

Available Now: The Looking Glass 8K Immersive Display

Что касается цены, то она сообщается лишь по запросу. Это значит, что цена будет доступна лишь для тех предприятий, которые могут себе позволить создать удалённую иммерсивную систему для своих сотрудников и имеют деньги, чтобы позволить себе технологии на грани произведений искусства.

AMD Ryzen ThreadRipper может запустить Crysis

Компания AMD недавно выпустила 3-е поколение серверных процессоров Ryzen ThreadRipper, и они уже показали ряд рекордов.

Но в мире геймеров уже 10 лет самым главным остаётся вопрос: «А запустит ли он Crysis?» Вопрос давно стал мемом, однако по мере развития GPU потерял актуальность, поскольку даже базовые модели видеокарт вполне справятся с игрой.

Запуск Crysis на процессоре AMD ThreadRipper 3990X

Блогер Линус из LinusTechTips задался вопросом, может ли Crysis быть запущенным на компьютере без видеокарты? В качестве единственного вычислительного модуля он решил использовать AMD ThreadRipper 3990X с 64 ядрами и 128 потоками. Конечно, совсем без видеокарты обойтись не выйдет, ведь этот CPU не имеет видеоинтерфейсов.

It's hard to watch, but I can't look away - Threadripper 3990X

Линус сконфигурировал игру так, чтобы всё расчёты выполнялись в программном режиме без какой-либо поддержки GPU. И игра заработала без проблем.

Несомненно, это огромное достижения для всей индустрии процессоров, ведь это значит, что производительность CPU уже сравнялась со старыми видеоускорителями, и это открывает новые интересные перспективы.

Обновление KB3213986 делает невозможной игру на нескольких мониторах

Выпустив на прошлой неделе обновления к Windows 10, компания Microsoft вновь допустила ошибку, нарушив работу компьютеров у многих пользователей. На сей раз речь идёт о проблемах в видеоиграх в системах с несколькими мониторами.

Компания открыла бюллетень «известных проблем», в котором указала на жалобы пользователей на мерцающий или выключающийся экран при запуске 3D приложений, в случае использования более одного монитора.

Многие пользователи отмечают, что сталкиваются с задержками изображения или отключениями экрана при запуске 3D приложений, например, игр, на нескольких мониторах.

Пока разработчики ищут программное решение возникшей проблемы, они предлагают два способа её временного решения:

1.  Запуск приложения в оконном режиме (не полноэкранном).

2.  Запуск приложения только с одним подключенным монитором.

Технология 3D печати может привести к промышленному шпионажу

Исследователи из Университета Калифорнии в Ирвайне установили, что процесс трёхмерной печати несёт большие угрозы безопасности.

Дело в том, что исходный код любого 3D принтера может быть с лёгкостью записан и подвергнут процедуре реверс инжиниринга, позволяя хакерам заполучить компьютерную модель печатаемого объекта, и, потенциально, создать условия для промышленного шпионажа.

Глава команды исследователей, профессор Мохаммед Аль Фарук из лаборатории современных интегрированных кибер-физических систем заявил, что он, вместе с коллегами, успешно восстановил G-code от 3D принтера, используя лишь звук сопла принтера, записанный на смартфон. Записанный Аль Фаруком код позволил его коллегам проанализировать и интерпретировать акустические сигналы принтера.

На основе проведённого анализа команда смогла продублировать печатаемый в 3D ключ с 90% точностью, используя лишь метод записи звука. Несмотря на то, что 10% ошибка может означать большие отклонения в размерах сложных объектов, Аль Фарук отмечает, что риск корпоративного и национального шпионажа при объёмной печати может быть расценён как очень высокий.

Oculus покупает фирму Surreal Vision

Подразделение Oculus объявило о приобретении компании Surreal Vision, в которой работают учёные из Имперского Колледжа Лондона. Эта фирма специализируется на реконструкции 3D сцен, применяя настройки реальности к 3D объектам в реальном или вымышленном, мире.

Но почему же Oculus понадобилась эта фирма? Дело в том, что она обладает некоторыми технологиями компьютерной визуализации: DTAM, SLAM++ и Dynamic Fusion. Последняя, приведенная ниже, обеспечивает распознавание формы в реальном времени, и делает это настолько быстро, что процесс выглядит будто в научно-фантастическом фильме.

В пресс-релизе Surreal Vision отмечаются перспективы создания технологий виртуального телеприсутствия и дополненной реальности, и нет сомнений, что очки виртуальной реальности предложат нам ещё очень много интересного.