Новости про игры и рынок

Sony запретит перепродажу игр

Компания Sony по-прежнему не хочет, чтобы старые игры перепродавались, даже с учётом постоянных укоров Microsoft, которая делает, в общем-то, то же самое.

Собственно говоря, новое лицензионное соглашение Sony направлено не на перепродажу игры, а на передачу во временное пользование, однако в большинстве случаев люди не делают между этим различий. Когда большинство людей покупают игру на физическом носителе, они считают, что владеют ею, и что они вправе перепродать ею кому-то ещё или же дать своим друзьям поиграть в неё. Однако если Sony Entertainment Network продолжит в том же духе, то у вас не будет возможности передать игру третьему лицу каким-либо способом.

Источником этой информации служит новые условия сервиса Sony, которые они принудительно распространяют на своей платформе. В общем, у вас, как у участника развлекательной сети Sony, просто нет шансов отказаться.

Пункт 7 нового соглашения гласит: «Перепродажа. Вы не можете перепродавать никакое хранящееся на диске или загруженное программное обеспечение, в случае если это однозначно не разрешено нами, и если издатель другая компания, то без дополнительного согласия издателя». С полной версией этого документа можно ознакомиться на сайте PlayStation.

Иронично в этой ситуации то, что Sony подшучивает над Microsoft по причине запрета использования ранее активированных игр. И что действительно сбивает с толку, так это то, что Sony вначале говорила о свободе обмена играми и их перепродаж, а затем по-тихому спрятала это требование в своём документе, лицемерно глядя в глаза свои клиентам.

Official PlayStation Used Game Instructional Video

Продажи GTA V составили 50% от общего числа видеоигр

Месяц назад компания Rockstar всколыхнула весь игровой мир, выпустив свой долгожданный проект Grand Theft Auto V, проект, заработавший за один уикенд миллиард долларов США.

Издание USA Today опубликовала отчёт NPD Group, из которого становится очевидно, что с августа общие продажи видеоигр выросли на 27%. Причём все эти улучшения продаж произошли благодаря GTA V, которая также сумела собрать половину всех средств, полученных в сентябре от продажи видеоигр. «Grand Theft Auto представлена более 50% долларовых продаж в сентябре, и получила самый высокий уровень продаж в первый месяц, чем любая ранее выпущенная игра фанчайза Grand Theft Auto», — заключил аналитик NPD Лаиам Коллэхэн.

Примечательно, что популярность GTA V позволила PS3 обойти в сентябре Xbox 360, благодаря тому, что Sony при покупке новой тонкой версии своей консоли предложила игрокам копию этой популярнейшей игры.

В результате сложилась довольно редкая ситуация, когда рынок видеоигр показал два позитивных месяца подряд. В любом случае, такие высокие продажи всегда сказываются положительно на всех игроках рынка, особенно в преддверии выпуска новых игровых приставок, который состоится в уже ноябре.

Продажи игровых консолей будут расти

Компания IDC опубликовала новый прогноз касательно будущего игровых и развлекательных консолей. По данным аналитической фирмы, в 2013 году объёмы их продаж значительно возрастут по сравнению с 2012 годом. Продажи составят 33 миллиона комплектов, таким образом закончив четырёхлетний спад продаж.

Новое исследование также говорит о том, что лучше всего будет продаваться приставка Sony PlayStation 4, и в сезон продаж она обойдёт Microsoft Xbox One по целому ряду причин, но в первую очередь, из-за меньшей цены японской консоли.

IDC предсказывает, что доходы от подписки на полные игры, микроигры и аддоны, связанные с консольными средствами распространения (такими как Xbox LIVE, PlayStation Store и eShop), впервые в истории превзойдут таковые с PC и средствами электронной дистрибуции этой платформы (Steam, Origin и Amazon.com). Игры с подписными моделями для консолей в этом году также принесут больше средств, чем таковые на PC (World of Warcraft), которые продемонстрируют дальнейший спад.

«Число онлайн игроков на консолях по всему миру готовится превысить 165 миллионов человек к 2017 году, — заявил Льюс Уорд, менеджер по исследованию игр IDC. — В результате, возможности продажи цифрового контента для этих геймеров посредством фирменных магазинов Wii U, Xbox One и PS4, будут значительно расти в следующие несколько лет».

Примечательно, что в представленном исследовании учтены смарт-ТВ с видеоиграми, микроконсоли и видеоигры на телеприставках. Тем не менее, по мнению аналитиков, хотя прибыли телекоммуникационных компаний и провайдеров облачного вещания от продажи игр для этих платформ и будут быстро расти, общая их доля к 2017 году не превысит 10% среди всех игровых систем.

NVIDIA заключила с Ubisoft соглашение стоимостью 5 миллионов долларов

Компания NVIDIA уже давно тесно сотрудничает с Ubisoft, теперь же эти связи окрепли ещё сильнее, поскольку с помощью этого издателя компания решила озвучить собственную поддержку видеоигр в разрешении 4K.

Мы знаем, что NVIDIA уже демонстрировала текстуры для Assassin’s Creed в разрешении 4K. И в том, что это выглядит превосходно, NVIDIA полностью согласна со своим главным конкурентом — компанией AMD. Недаром оба разработчики согласны, что за этим будущее видеоигр.

Из сообщений источников, близких к производству, известно, что AMD решила потратить серьёзные деньги для оптимизации Battlefield 4. Теперь же стало известно, что парни, стоящие за программами «The way it’s meant to be played» и NVIDIA ISV (independent software vendor), потратили на соглашение с Ubisoft порядка 5 миллионов долларов.

Договор о сотрудничестве затрагивает две игры: Assassin’s Creed 5 и Watch Dogs. По слухам, AMD также искала способы заключения подобной сделки с Ubisoft, однако решила отступиться, посчитав, что трата равной или несколько большей суммы на поддержку шутера класса AAA, такого как Battlefield 4, является лучшим финансовым вложением. Кроме того BF4 является первой игрой, поддерживающей новую Mantle API от AMD, так что сотрудничество на основе именно этой игры имеет наибольший смысл.

На самом деле такой подход не очень-то и хорош, поскольку две топ компании, соревнуясь за всеобщее внимание, фактически спонсируя разработчиков и издателей.

Рынок игровых компьютеров будет расти

В то время как рынок персональных компьютеров стремительно сокращается, игровое аппаратное обеспечение, похоже, набирает популярность.

По информации Jon Peddie Research, в этом году игровое аппаратное обеспечение продолжит показывать спад в 3%, что, в целом, не так и плохо, если сравнивать с общим спадом продаж PC, который по некоторым оценкам достигнет 15%. Но уже в следующем году продажи игрового «железа» покажут рост на уровне 6,5%, и аналитическая компания ожидает дальнейший рост спроса, который продлится до 2016 года.

В Forbes провели дополнительные исследования и выяснили, что продажи ультра хай-энд видеокарт оказались практически неизменными. По данным производителя готовых ПК Falcon Northwest, в настоящее время самой продаваемой картой этого класса является NVIDIA GeForce Titan. Удивительно, что «огромное число» покупателей игровых компьютеров этой фирмы заказывают себе системы с несколькими видеокартами Titan. При этом Falcon Northwest также ожидает на следующий год 16% рост продаж GPU, по сравнению с прошлым годом.

Средняя цена компьютера от Falcon составляет 4000 долларов США. Производитель сообщил Forbes, что наиболее популярными являются видеокарты GeForce GTX 770, 780 и Titan. И если GTX 770 стоит порядка 400 долларов, то GTX 780 и Titan продаются, соответственно, за 650 и 1000 долларов США.

И даже, несмотря на то, что этот производитель ориентирован на работу с клиентами с толстыми кошельками, он сообщил, что, по всей видимости, и AMD и NVIDIA позднее сконцентрируются на производстве видеокарт хай-энд класса.

WoW может получить микротранзакции

Компания Blizzard подтвердила информацию о том, что в настоящее время занимается разработкой способов введения механизма микротранзакций в популярную MMORPG World of Warcraft.

Причиной такого поступка является желания Blizzard обеспечить возможность игрокам из некоторых регионов осуществлять оплату прямо в игре.

Игра WoW, несмотря на заметный спад популярности, остаётся одной из самых больших онлайн игр в мире, и она по-прежнему имеет массу фанатов, желающих ежемесячно платить Blizzard за подписку.
И теперь, по всей видимости, студия решила внедрить новые способы отбора денег у геймеров, поскольку представитель Blizzard на форуме Battle.net подтвердил, что команда изучает «возможность добавить способ для игроков в некоторых регионах делать приобретения прямо внутри игры».

Эта информация всплыла в ходе дискуссии, которая возникла, когда один из игроков нашёл ссылку на внутриигровой магазин в описании специального заклинания. К сожалению, в данный момент Blizzard не хочет распространять какой-либо дополнительной информации о своём будущем нововведении.

EA не исключает выпуск нового Dead Space

Компания Electronic Arts подтвердила, что не собирается закрывать франчайз Dead Space после провального результата третьей части игры.

Компания отмечает, что, несмотря на неудачу, она гордится этим экшином на выживание.

Франчайз Dead Space от EA имеет трудную историю. Первая часть оригинальной игры была распродана хорошо, в то время как вторая и третья части стала менее уникальным, приблизившись к мейнстрим проектам, в котором появился соревновательный и кооперативный мультиплеер.

После провала продаж Dead Space 3, появились слухи, что издатель зарубит свой проект, но как отметил IGN президент лейбла Фрэнк Гибью, низкие продажи характерны для начала года и не зависят от игры, а сам издатель вполне удовлетворён франчайзом Dead Space.

«Пока мы крайне удовлетворены качеством и направлением, которым мы движемся, но прямо сейчас мы не делаем каких-либо заявлений о будущем Dead Space», — заявил Гибью. Однако он уточнил: «это разработка, которую мы любим, и парни из Visceral проделали отличную работу с ней. И нет причин считать, что мы не вернёмся к ней опять».

Что касается текущего времени, то Visceral занята разработкой игры Star Wars, так что дальнейший Dead Space пока отложен.

Стали известны будущие игры пакета Never Settle

Компания AMD весьма успешно проводит акцию Never Settle. Комплектование видеокарт ключами активации популярных игр весьма неплохо влияет на продажи, так что неудивительно, что фирма решила продлить эту промоушн кампанию, добавив в неё новых игр.

В сети появилась публикация слайда AMD, говорящего о новых играх, входящих в пакет Never Settle. Сам слайд выглядит весьма похожим на настоящий, его дизайн вполне соответствует ранним рекламным баннерам пакета Never Settle, так что его вполне можно считать утечкой из рекламного отдела.

Как мы уже знаем, пакет будет включать Battlefield 4, Watch Dogs, GRID 2. В дополнение к ним вместе с ускорителями фирма хочет выпустить Company of Heroes 2, Total War: Rome II, Tom Clancy's Splinter Cell Blacklist, Lost Planet 3 и Raven's Cry.

Ещё в марте, когда появились первые слухи о расширении пакета Never Settle, сообщалось, что в него войдёт один из самых крупных игровых проектов года — Battlefield 4. Тогда же было объявлено, что компания добавит в пакет ещё одну «эксклюзивную игру». Честно говоря, ей может стать любая из приведенных сегодня, так что скоро об этом мы обязательно узнаем из официальных источников.

Ubisoft и EA будут продавать игры друг друга

Компании Electronic Arts и Ubisoft решили объединиться, чтобы предлагать игры друг друга через свои электронные магазины Origin и UPlay. Такое решение, вероятно, вызвано высокой активностью Valve, которая продвигает свой сервис дистрибуции Steam в качестве главной платформы для онлайн продаж игр и ПО.

Кроме взаимного предоставления платформ продажи, Ubisoft также приняла решение открыть UPlay для третьих разработчиков. Среди будущих партнёров компании названы Telltale Games, Warner Bros, а также ряд менее известных компаний. Несмотря на эти шаги, Ubisoft, в отличие от EA, продолжает продавать свои самые популярные игры через Steam.

Директор UPlay Стефании Перотти видит в этом объединении шаг в сторону улучшения отношений с пользователями платформы PC, которые долгое время критиковали компанию за DRM защиту в играх и некачественные порты консольных версий.

Чтобы отпраздновать представленное объединение, Ubisoft сделала специальное предложение всем приобретающим игру за 19,90 долларов или дороже. Так, каждый из таких покупателей получит одну игру бесплатно. Выбрать можно из следующих проектов: World in Conflict: Complete Edition, Driver San Francisco, From Dust, Might & Magic: Heroes VI, Rayman Origins и Settlers 7 (Deluxe Gold Edition).

Activision Blizzard показала рекордный годовой доход

Согласно недавно опубликованному финансовому отчёту по результатам работы Activision Blizzard за год, компания получила большую прибыль, чем ожидала ранее.

Так, фирма за 2012 год заработала более 4,8 миллиарда долларов, лишь в четвёртом квартале прибыль составила 1,7 миллиарда долларов.

Исполнительный директор Activision Blizzard, Бобби Котик, заявил: «мы очень довольны отчётом и тем, что Activision Blizzard показал лучший результат за всю свою историю. С лучшим чем ожидалось чистым доходом, рекордной операционной рентабельностью и рекордным заработком, а также с более чем 1,3 миллиардами долларов движения операционной ликвидности, мы продолжаем повышать планку успеха. Я бы хотел поблагодарить наших невероятно талантливых сотрудников по всему миру за их страсть, драйв и креативность, которые питают наш успех».

Следует отметить, что представленный результат является комбинацией работы подразделений компании. Со стороны Activision, как издателя, успех был достигнут благодаря популярности продуктов фирмы на PC и консолях. В первую очередь к таковым относятся франчайзы Call of Duty и Skylanders, которые занимают 1 и 3 места среди всех продаваемых сериалов. Первое место по доходности заняла Black Ops II, которая, к тому же, установила рекорд продаж, впервые собрав 1 миллиард долларов за 15 дней. Modern Warfare 3 заняла девятое место по объёму продаж.

При этом и Blizzard не осталась в долгу. Её долгожданный проект Diablo III стал лучше проданной в рознице игрой, которой за год было продано 12 миллионов копий. Третье же место заняла World of Warcraft: Mists of Pandaria, при том что на конец прошлого года проект WoW по прежнему оставалась самой популярной MMORPG, имея 9,6 миллиона подписчиков по всему миру.