Новости про Ubisoft

Ubisoft разрабатывает AAA-игру в виртуальной реальности

Компания Ubisoft опубликовала новую вакансию, согласно которой, она работает над новым проектом в виртуальной реальности, основанном на крупнейшем проекте издателя.

Согласно описанию вакансии, Ubisoft ищет человека на должность «сюжетного дизайнера в VR». Этот человек будет работать с новейшей технологией виртуальной реальности, с игрой, описываемой как «один из лучших объектов интеллектуальной собственности Ubisoft». Также говорится о том, что разработка будет вестись на нескольких студиях, а дизайнер сюжета будет создавать целостную и реалистичную сюжетную структуру для всей динамики игры.

Assassin's Creed Odyssey
Assassin's Creed Odyssey

Некоторое время назад стало известно, что Ubisoft начала интересоваться проектами в VR, однако сейчас впервые было сказано о том, что это будет «один из лучших объектов интеллектуальной собственности Ubisoft». Поговаривают, что Facebook подписал соглашение на выпуск эксклюзивных игр в VR на базе интеллектуальной собственности Ubisoft, а именно, Assassin's Creed и Tom Clancy's Splinter Cell. Однако данная информация официально ещё не подтверждена.

Ubisoft обещает новую редактуру видеоигр

Люди часто жалуются, что современные видеоигры потеряли былой шарм и уникальность, а различные идеи и трюки повторяются от одной игре к другой.

Компания Ubisoft, хотя и делает превосходные по визуальной части игры, также страдает от избитости, а потому она решила немного разнообразить свои проекты в будущем.

Игроделов всё чаще обвиняют в отсутствии креативного разнообразия. И тут дело в том, что все игры, выпускаемые Ubisoft за последние несколько лет, имели один и тот же редакторский состав. Ну а поскольку аспекты редактуры никогда не менялись, Ubisoft превратилась в компанию, выпускающую невероятно похожие друг на друга игры, с одинаковым открытым миром в котором происходят одни и те же события одним и тем же образом.

Ghost Recon: Breakpoint
Ghost Recon: Breakpoint

То, что разработчики осознали проблему только сейчас — прискорбно, но лучше позже, чем никогда. На фоне разочаровавших проектов The Division 2 и Ghost Recon: Breakpoint издатель объявил о «расширении и реструктуризации» редакторской команды, что позволит сделать нынешние и будущие игры более уникальными.

Точнее говоря, теперь каждый вице-президент будет контролировать только один франчайз, и ему будет предоставлено больше автономии по введению креативных указаний.

И это не может не радовать. Возможно, что уже через пару лет, мы, купив очередную игру от Ubisoft, не будем с разочарованием говорить: «а-а-а, такую систему диалогов я уже видел в Assassin's Creed».

Ubisoft готовит 9 больших игр AAA-класса

Издатель Ubisoft сообщил, что планирует выпустить массу новых игр, которые будут предназначены для игровых консолей PS5 и Project Scarlett.

Отчитываясь за II финансовый квартал компания Ubisoft сообщила о планах по выпуску 9 новых игр AAA-класса в ближайшие два финансовых года. Эти игры должны показать всё, на что будут способны новые игровые консоли.

Так, планируется выпустить 5 игр в 2021 фискальном году (с апреля 2020 по март 2021) и 3—4 игры в 2022 финансовом году.

Логотип Ubisoft

Из этих 9 игр мы уже знаем как минимум 3. Это будет Watch Dogs Legion, Rainbow Six: Quarantine и Gods and Monsters. Пока эти игры планируются на II—III кварталы 2021 финансового года. Что ещё за две игры нам готовит издатель, пока неизвестно. Но компания сообщила, что это будут «новые игры в наших крупнейших франчайзах», так что скорее всего, ещё одним проектом будет новая Assassin's Creed.

Стоит отметить, что подобной тактики компания придерживалась с Assassin's Creed IV, когда выходили современные игровые приставки PlayStation 4 и Xbox One.

Ubisoft опубликовала системные требования к Ghost Recon: Breakpoint

Издатель Ubisoft огласил системные требования к компьютерам для игры в Ghost Recon: Breakpoint, которая выйдет 4 октября.

Компания отмечает, что игра получит «полную оптимизацию для PC» с разблокированной частотой кадров, переназначаемым управлением, поддержкой нескольких мониторов и сверхширокоэкранных разрешений. Также имеется поддержка AMD FidelityFX, добавляющая резкости отрисованным изображениям, и системы отслеживания взгляда Tobii.

Ghost Recon: Breakpoint
Ghost Recon: Breakpoint

Системные требования разделены на две группы, в каждой из которой есть свои различные конфигурации.

Чтобы запустить игру потребуется как минимум AMD Ryzen 3 1200 или Intel Core i5-4460, 8 ГБ оперативной памяти и видеокарта AMD R9 280X или NVIDIA GeForce GTX 960 с 4 ГБ видеопамяти. Этого хватит для разрешения 1080p с минимальным качеством. Более высокое качество потребует AMD Ryzen 5 1600 или Intel Core i7-6700K, 8 ГБ и видеокарту AMD Radeon RX 480 или NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 ГБ).

Системные требования к Ghost Recon: Breakpoint
Системные требования к Ghost Recon: Breakpoint

А вот максимальное качество изображения при разрешении 4K/2160p потребует процессор AMD Ryzen 7 2700X или Intel Core i7-7700K, 16 ГБ ОЗУ и видеокарту AMD Radeon VII либо NVIDIA GeForce GTX 2080.

The Settlers откладывается до 2020 года

Издатель Ubisoft подтвердил, что игра Settlers, запланированная к выходу на осень этого года, откладывается до 2020-го.

Эта игра должна стать обновлением оригинальной серии Settlers, первая часть которой вышла в далёком 1993 году, а последняя, Settlers 7: Paths to a Kingdom, в 2010.

The Setllers
The Setllers

В 2020 году издатель планирует вернуть сериалу былую славу с помощью студии Blue Bytes. Эта немецкая студия и раньше занималась разработкой игры. Современному геймеру студия больше знакома по сериалу Anno.

В новой игре Settlers будет применён движок Ubisoft Snowdrop Engine, известный по играм The Division и Mario & Rabbits Kingdom Battle, что отлично демонстрирует его универсальность для игр любого жанра.

Игры серии Settlers — это вялотекущая стратегия в реальном времени, где игроки строят мощную экономику, противостоят конкурентам с помощью более высокой культуры или армии и создают свою собственную цивилизацию.

Ubisoft: Игры на ПК продаются лучше, чем на консолях

Многие считают, что компьютеры, в качестве игровой платформы, отживают свой век. Однако компания Ubisoft, опубликовав свой финансовый отчёт, опровергла эту теорию.

Обычно игры на ПК не превышают уровней продаж для консолей, однако в прошлом квартале в фирменном магазине Ubisoft игры для PC продавались лучше.

Согласно опубликованной статистике, игры на PC составили 34% продаж (в прошлом году — 24%), на PS4 — 31%, на Xbox One — 18% и 5% на Switch. Примечательно, что в статистике потерялись 12%, возможно, они относятся к прочим мелким платформам и не заслуживают внимания.

Магазин цифровой дистрибуции игры UbiSoft Uplay
Магазин цифровой дистрибуции игры UbiSoft Uplay

Отмечается, что столь высокий интерес к PC вызван играми Division 2 и Anno 1800, поскольку они являются эксклюзивом для данной платформы.

В текущем квартале ситуация изменится, поскольку игры для ПК почти не продаются. В любом случае, ситуация с PC далека от безнадёжной.

Ubisoft анонсирует новую приключенческую игру Gods & Monsters

Компания Ubisoft в ходе E3 провела презентацию новой игры под названием Gods & Monsters. Это будет приключенческая игра в открытом мире, в которой игрокам придётся «выполнить квест для спасения греческих богов», параллельно сражаясь с монстрами из греческой мифологии.

«Отправьтесь в путешествие по Острову Блаженных, населённому опасными мифическими созданиями. Подтвердите свой легендарный героизм в состязании с их лидером Тифоном, самым смертоносным монстром во всей мифологии», — сказано в пресс-релизе.

Gods & Monsters
Gods & Monsters

Глядя на яркий мир, художественный стиль и даже синее вооружение у главного героя, многие обозреватели отметили сходство с Legend of Zelda: Breath of the Wild. А после того, как разработчики сообщили, о сражениях «на земле и в воздухе», планёрах, наборах оружия и опасных головоломках в открытом мире, все окончательно убедились в схожести проектов.

Игра Gods & Monsters будет доступна 25 февраля на платформах PC, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch.

Ubisoft откладывает Skull & Bones

На выставке E3 2017 компания Ubisoft анонсировала Skull & Bones — совершенно новую игру о морских сражениях, разработкой которой занимается сингапурская студия.

Изначально релиз планировался на 2018 год, однако он проплыл, и игру перенесли на 2019-й. Но согласно последнему финансовому отчёту компании за 2019 финансовый год, игра перенесена на следующий финансовый год. Это значит, что самый ранний срок появления игры в продаже — апрель 2020 года.

Skull & Bones
Skull & Bones

В отдельном сообщении команда подтвердила перенос игры Skull & Bones и сообщила, что она не будет показана на E3 в этом году. Это может означать перенос игры на более поздний срок, чем 2020 год. При этом о причинах задержки студия ничего не сообщает.

Несмотря на откладывание в долгий ящик Skull & Bones, в финансовом отчёте говорится о четырёх новых играх класса AAA, которые запланированы к выпуску на IV финансовый квартал, то есть, начало 2020 года. Одна из них уже была анонсирована. Это Ghost Recon Breakpoint. Возможно, что три остальных игры будут показаны в ходе E3 2019, которая стартует 10 июня.

Продажи Far Cry New Dawn заметно уступают Far Cry 5

На прошлой неделе Ubisoft выпустила очередную часть франчайза Far Cry «Новый рассвет», которая стала логическим продолжением пятой части франчайза.

Некоторые не сильно обрадовались тому, что место действие новой игры не отличается от старой. Но это не всегда плохо, даже для Far Cry. Например, Far Cry Dragon’s Blood работала на той же платформе и с тем же дизайном, что и предшественница, но это была отличная игра.

Far Cry New Dawn
Far Cry New Dawn

В общем, Far Cry New Dawn и игроки, и критики приняли тепло. Но в продажах игра чувствует себя ужасно. По данным PCGamesN, за первые 4 дня продаж игра разошлась на 86% хуже, чем предыдущая часть. Разница в 86% — это просто пропасть.

Похоже, что Ubisoft немного заигралась в одну и ту же концепцию, и людям хоть и нравится, но надоело освобождать блокпосты друг за другом, чтобы в конце добраться до главного злодея. Продажи Far Cry New Dawn стали яркими индикатором этого.

Assassin's Creed III Remastered выйдет 29 марта

Обновлённая версия Assassin's Creed III была анонсирована в прошлом году как дополнение к Odyssey, и теперь проект получил дату выпуска.

Издатель Ubisoft подтвердил, что часть сериала, посвящённая американской революции, будет выпущена как отдельным проектом, так и дополнением к Odessey 29 марта.

Assassin's Creed III
Assassin's Creed III

В этой изначально выпущенной в 2012 году игре, нам предлагается роль Коннора, коренного жителя Америки. Семь лет назад игра создавалась на студии Ubisoft Montreal, однако переработкой занялась Ubisoft Barcelona. Теперь игра получила новый графический движок, обновлённые модели героев, текстуры высокого разрешения и прочие изменения. Также была доработана механика игры.

Издатель обещает поддержку разрешения 4K и HDR для платформ PC, Xbox One X и PlayStation 4 Pro. Кроме основной игры будет выпущен пакет одиночных дополнений, включая мисси «Benedict Arnold and Hidden Secrets» и альтернативную историю «Tyranny of King Washington». В дополнение будет включена переработанная версия Assassin's Creed III Liberation, создававшаяся для PlayStation Vita.