Новости про Blizzard, игры и рынок

Microsoft покупает Activision Blizzard

Неожиданные и поразительные новости были сегодня опубликованы Microsoft, которая заявила о своём стремлении приобрести крупного разработчика видеоигр — Activision Blizzard.

По информации Bloomberg сумма сделки должна составит 65—70 миллиардов долларов. Для сравнения, в 2020 году софтверный гигант приобрёл ZeniMax Media вместе с Bethesda Softworks за 7,5 миллиардов.

Самые известные проекты Activision

Главный исполнительный директор корпорации Сатья Наделла прокомментировал готовящуюся сделку следующим образом: «Игры, на сегодня, самая динамичная и захватывающая категория развлечений на всех платформах, которой будет отведена ключевая роль в развитии метавселенных. Мы инвестируем значительные средства в контент мирового класса, сообщество и облачные технологии, чтобы открыть новую эпоху игр, которая ставит игроков и создателей на первое место и делает игры безопасными, инклюзивными и доступными для всех».

В состав Microsoft войдут все три подразделения Activision и десятки студий по всему миру. Общая численность сотрудников составляет порядка 10 000 человек. Эта сделка выведет софтверного гиганта на третье место в мире в индустрии, позади Tencent и Sony. Благодаря покупке Microsoft значительно расширит портфель игровых франшиз такими всемирно известными и популярными проектами, как Warcraft, Diablo, Overwatch, Call of Duty и Candy Crush.

Сделку планируют закрыть в 2025 году.

Activision Blizzard приобретает создателя Candy Crush

Издатель игры Call of Duty, компания Activision Blizzard, приобрела студию King Digital Entertainment, известную как создателя хита Candy Crush. Сообщается, что сумма сделки составила 5,9 миллиарда долларов.

Рассказывая о сделке, исполнительный директор King Риккардо Заккони заявил, что его компания создала одну из самых обширных сетей в Facebook и на мобильных устройствах. По его словам, ежемесячно наблюдается 474 миллиона активных пользователей игр производства King.

Издатель Activision уже обладает одним из крупнейших игровых франчайзов Call of Duty, в дополнение к Destiny и огромному набору игр, таких как World of WarCraft и StarCraft, полученных при объединении с Blizzard в 2008 году. Теперь, вместе с приобретением крупнейшей игры в сфере социальных сетей, аудитория издателя выросла ещё больше, но, конечно, нет никаких гарантий, что успех King продлится вечно.

Издание Financial Times отмечает, что, несмотря на то, что компания основана в Швеции, сейчас её штаб-квартира расположена в Ирландии. Также говорится, что компания пытается снизить свою зависимость от франчайза Candy Crush, первая игра которого вышла в 2012 году, но этот проект по-прежнему приносит фирме порядка трети всей прибыли компании.

WoW может получить микротранзакции

Компания Blizzard подтвердила информацию о том, что в настоящее время занимается разработкой способов введения механизма микротранзакций в популярную MMORPG World of Warcraft.

Причиной такого поступка является желания Blizzard обеспечить возможность игрокам из некоторых регионов осуществлять оплату прямо в игре.

Игра WoW, несмотря на заметный спад популярности, остаётся одной из самых больших онлайн игр в мире, и она по-прежнему имеет массу фанатов, желающих ежемесячно платить Blizzard за подписку.
И теперь, по всей видимости, студия решила внедрить новые способы отбора денег у геймеров, поскольку представитель Blizzard на форуме Battle.net подтвердил, что команда изучает «возможность добавить способ для игроков в некоторых регионах делать приобретения прямо внутри игры».

Эта информация всплыла в ходе дискуссии, которая возникла, когда один из игроков нашёл ссылку на внутриигровой магазин в описании специального заклинания. К сожалению, в данный момент Blizzard не хочет распространять какой-либо дополнительной информации о своём будущем нововведении.

Activision Blizzard показала рекордный годовой доход

Согласно недавно опубликованному финансовому отчёту по результатам работы Activision Blizzard за год, компания получила большую прибыль, чем ожидала ранее.

Так, фирма за 2012 год заработала более 4,8 миллиарда долларов, лишь в четвёртом квартале прибыль составила 1,7 миллиарда долларов.

Исполнительный директор Activision Blizzard, Бобби Котик, заявил: «мы очень довольны отчётом и тем, что Activision Blizzard показал лучший результат за всю свою историю. С лучшим чем ожидалось чистым доходом, рекордной операционной рентабельностью и рекордным заработком, а также с более чем 1,3 миллиардами долларов движения операционной ликвидности, мы продолжаем повышать планку успеха. Я бы хотел поблагодарить наших невероятно талантливых сотрудников по всему миру за их страсть, драйв и креативность, которые питают наш успех».

Следует отметить, что представленный результат является комбинацией работы подразделений компании. Со стороны Activision, как издателя, успех был достигнут благодаря популярности продуктов фирмы на PC и консолях. В первую очередь к таковым относятся франчайзы Call of Duty и Skylanders, которые занимают 1 и 3 места среди всех продаваемых сериалов. Первое место по доходности заняла Black Ops II, которая, к тому же, установила рекорд продаж, впервые собрав 1 миллиард долларов за 15 дней. Modern Warfare 3 заняла девятое место по объёму продаж.

При этом и Blizzard не осталась в долгу. Её долгожданный проект Diablo III стал лучше проданной в рознице игрой, которой за год было продано 12 миллионов копий. Третье же место заняла World of Warcraft: Mists of Pandaria, при том что на конец прошлого года проект WoW по прежнему оставалась самой популярной MMORPG, имея 9,6 миллиона подписчиков по всему миру.

Diablo III бьёт рекорды продаж

Несмотря на громогласные заявления о смерти игр на PC, ПК-версия долгожданной Diablo III установила новый рекорд продаж. Игра достигла поразительных 3,5 млн. копий лишь за первые сутки продаж.

Благодаря этому теперь Diablo III официально считается самой быстрораспродаваемой игрой в истории PC-видеоигр и самым крупным изданием игры.

Также к игре присоединились 1,2 млн. годовых подписчиков World of Warcraft, получивших игру по промоакции Blizzard. В настоящее время, по утверждениям издателей, игра насчитывает более 6,5 миллионов пользователей.

И хотя уже сейчас компания хвастает такими цифрами, учитывая массу положительных отзывов и обзоров можно ожидать, что в текущие выходные по сети прокатится новая волна продаж, ещё больше увеличив число геймеров в Diablo III.

Как известно, были выпущены две версии игры — для платформы Windows и Mac, но, к сожалению, Blizzard не стали показывать отдельную информацию по этим операционным системам.

Blizzard должны представить проект Titan в октябре, считают аналитики

Проект «казуальной MMO» под названием Titan, которая давно обросла множеством слухов, может быть представлен в следующем месяца на мероприятии под названием BlizzCon 2011. Blizzard вынуждена пойти на этот шаг под давлением задержки выпуска Diablo 3 и выхода ST:TOR.

Таково мнение старшего аналитика ZoomM2 Research Билли Пиджина (Billy Pidgeon). Конечно, этому событию нет серьезных подтверждений, но аналитик полагает, что Blizzard находится под прессингом и им просто необходимо представить что-то большое, в связи с тем, что Diablo 3 перенесена на начало 2012 года, а EA уже объявили о выходе в декабре Star Wars: The Old Republic.

«Если они не разглашают никакой интересной информации, значит, анонс будет сделан на BlizzCon»,— заявил Пиджин, «Важными новостями должны стать дата релиза Diablo 3 и, возможно, новые анонсы одного или нескольких проектов».

Согласно информации полученной ранее, игра с кодовым названием «Titan» будет являться новой казуальной MMO, основанной на совершенно новом сюжете. При этом игра должна стать более важной для Blizzard, чем их самый популярный продукт World of Warcraft. Также, согласно утекшей дорожной карте, игра должна быть выпущена только в конце 2013 года, одновременно с пятым пакетом расширений для World of Warcraft.

«Пока люди имеют ограниченное количество свободного времени, которое они могут потратить на игры этого типа, мы считаем, что они будут отмечать новые и старые игры»,— заявил главный менеджер Blizzard Пол Сэмс (Paul Sams), «Мы думаем, что новая игра будет очень увлекательной, и она займет место в сердцах и умах многих людей и станет крайне успешной для нас».

Недавно компания Blizzard решила перейти на бесплатную игровую модель в WoW. Будет ли Titan также иметь бесплатные подписки или нет, а также все прочие интересные детали об игре мы узнаем только через месяц. Если, конечно, аналитики верны в своих прогнозах.

Мир Воркрафта вымирает

Издатель популярной MMORPG World of Warcraft, компания Blizzard, сообщает, что количество игроков снизилось на 600 тыс. человек за последние 7 месяцев.

Также компания сообщила, что во втором квартале этого года численность игроков также уменьшилась. На этот раз было потеряно порядка 300 тысяч подписчиков.

Это означает, что WoW потеряли около одного миллиона пользователей за последние 9 месяцев. Причинами спада интереса, по всей видимости, являются ограничения, заложенные программой бесплатной игры, проводимой Blizzard. Согласно их стратегии, пользователи могут играть в стратегию совершенно бесплатно, однако до тех пор, пока персонаж не достигнет 20-го уровня. После чего, для дальнейшего развития игроку придётся вносить ежемесячные платежи.

Кроме того, количество подписываемых игроков за последний квартал снизилось на 7,5%, что означает дополнительную потерю примерно 160 тыс. долларов.

Издатели выпустили пакет дополнений Cataclysm, однако он не оказал никакого воздействия на продажи, так что будущее этой вселенной становится всё более туманным.

Blizzard рассчитывают, что в четвёртом квартале продажи снова достигнут своего пика, связывая это с выпуском очередного дополнения под названием Mists Of Pandaria. Однако им придётся выдержать серьёзную конкуренцию со стороны Electronic Arts, готовящих на конец года игру Star Wars: The Old Republic, которую за первые 6 дней предварительного заказа уже купили 200 тысяч человек.