Новости про видеокарты

NVIDIA сотрудничает с Microsoft для высокопроизводительных вычислений

NVIDIA сообщила о работе с компанией Microsoft по продвижению графических процессоров Tesla в качестве мощных высокопараллельных процессоров для операционных систем Windows HPC Server 2008.

«Вычисления на GPU и CPU демонстрируют невероятную мощь и возможность многоядерной совместной обработки данных», — отметил Ден Рид, корпоративный вице президент отдела высокотребовательных вычислений в Microsoft и добавил: «Работа NVIDIA с Microsoft и серверной платформой Windows HPC помогает учёным и исследователям во многих областях получить возможность достижения производительности суперкомпьютеров в различных приложениях».

Лаборатория NVIDIA Research разработала ряд приложений с поддержкой GPU-вычислений для платформы Windows HPC Server 2008, к примеру, визуализатор с трассировкой лучей, который может быть использован в передовом фотореалистичном моделировании автомобилей и проч. Калифорнийская компания работает с Microsoft Research для установки мощных вычислительных кластеров на базе параллельных процессоров Tesla GPU и исследования приложений, оптимизированных для работы с GPU.

Огромное количество ресурсоёмких задач может быть серьёзно ускорено благодаря технологии NVIDIA CUDA: это и сложный анализ массивов данных, и задачи обучения машин и корпоративные ресурсы предприятия наряду с научными приложениями вроде молекулярной динамики, финансовых вычислений, обработки сейсмических данных и многие другие высокопараллельные задачи.

Архитектура CUDA позволяет использовать как ресурсы центрального процессора, так и мощности графических ускорителей, работающих совместно.

Учёное сообщество первым осознало огромный потенциал расчётов  средствами параллельных процессоров NVIDIA, позволяющих добиться от 20 до 200-кратного преимущества в скорости работы.

Galaxy предлагает скидку 10 $ на The Sims 3

Для тех, кому не мила собственная жизнь, а также поклонников серии игры The Sims, эмуляторов повседневной жизни человека, компания Galaxy сделала просто ошеломительное предложение: 20-процентная скидка на последнюю игру в серии — The Sims 3.

Вместе с некоторыми видеокартами GeForce 9400 GT, 9500 GT и 9600 GT покупатели найдут соответствующие купоны, дающие возможность сэкономить 10 $ при покупке игры через online-магазин Electronic Arts.

Коробки с соответствующей наклейкой распространяются в ограниченном количестве по всему миру, кроме рынков США и Китая. Кстати, в настоящее время в магазине EA аналогичная скидка действует для всех покупателей.

Видеокарты относятся к начальному сегменту рынка и, конечно, не имеют заводского разгона. Однако, Galaxy предлагает пользователям самостоятельно осуществить эту процедуру с помощью фирменной утилиты Xtreme Tuner.

Слухи: NVIDIA наносит ответный удар

Интернет-ресурс VR-Zone решил подытожить все сведения относительно будущих ускорителей от NVIDIA и AMD, известных сотрудникам этого сайта из различных источников.

Вслед за появлением на рынке серии ATI Radeon HD 5800 (кодовое имя — Cypress), AMD собирается представить два менее производительных DX11-ускорителя Radeon HD серии 5700 (Juniper), ориентированных на сегмент рынка ниже 200 $. Их выход должен состояться в середине октября.

В то же время NVIDIA, наконец, выпустит в розничную продажу свои 40-нм дискретные карты с поддержкой DirectX 10.1: GeForce G 210 на базе чипа GT218/D10M1 и GeForce GT 220 на основе кристалла GT216/D10M2. Первый ускоритель будет иметь цену 40 $, обладать 24 шейдерными процессорами, 64-битным интерфейсом памяти DDR2. GeForce GT 220 будет иметь стоимость 60 $, 48 шейдерных процессоров, 128-битную полосу пропускания данных и память GDDR3.

Немного позже появится ещё более производительный DX10.1-ускоритель на базе чипа GT215/D10P1 — GeForce GT 240. Эта видеокарта будет иметь 96 шейдерных процессоров, память GDDR5 и 128-битный интерфейс.

Изначально компания хотела выпустить ещё более быстрый ускоритель с поддержкой DirectX 10.1 на базе чипа GT212, однако его разработка была свёрнута и NVIDIA сконцентрировалась на разработке флагманского ускорителя DX11 GT300/Fermi. Эта видеокарта должна появиться на прилавках в декабре. Интересно, что источник утверждает, будто партнёры NVIDIA смогут изначально выпускать собственные, нестандартные версии, этого ускорителя. Количество шейдерных процессоров в этом чипе по сравнению с GT200 возрастёт более чем вдвое и будет находиться в диапазоне 480—512. Наконец, ускоритель будет оснащён памятью GDDR5, что, между прочим, позволит урезать интерфейс память с 512 бит до 384 бит и, соответственно, удешевить разводку печатной платы. Если это будет действительно так, то объем видеопамяти, возможно, составит 1,5 Гб.

Этот монстр от NVIDIA должен с легкостью отодвинуть ATI Radeon HD 5870 на вторые позиции. Поэтому AMD придётся противопоставлять ему 2-чиповый ускоритель ATI Radeon HD 5870 X2 (кодовое имя — Hemlock). Есть и слухи о подготовке ATI Radeon HD 5890. С другой стороны и NVIDIA готовит 2-чиповое решение на базе GT300/Fermi. Этот ускоритель, наверняка, надолго займёт нишу самых производительных видеокарт на рынке.

Galaxy представила первую однослотовую GeForce GTX260+

Практически все новые ускорители, рассчитанные на верхний сегмент рынка, оснащаются двухслотовой системой охлаждения из-за необходимости отвода большого количества тепла. Не избежали этой участи и видеокарты на базе GeForce GTX 260: все они до сих пор занимали два слота.

Однако, компания Galaxy решила изменить ситуацию и представила первую и пока единственную карту GTX 260+ с однослотовой турбинной системой охлаждения.

Ускоритель выглядит, действительно, непривычно тонким. Достигнуто это благодаря технологии испарительной камеры (Vapor Chamber), принцип работы которой похож на тепловые трубки. Испарительная камера представляет собой тонкую пластину из трёх слоёв: транспортного (пластина, вплотную прилегающая к горячему чипу), испарительного (полость, наполненная хладагентом) и пластины конденсирования (от неё тепло передаётся к привычному радиатору).

Такой принцип действия позволяет ускорить отвод тепла от ядра и в результате уменьшить систему охлаждения.

Характеристики пока неизвестны, однако можно предполагать, что частоты карты не поднимались и соответствуют стандартным значениям.

GT300 существует в кремнии

Сентябрь оказался месяцем графических архитектур нового поколения. AMD представила свои ускорители серии 5800, а NVIDIA, как стало известно, в начале этого месяца получила первые образцы флагманского чипа GT300, отпечатанные на мощностях TSMC. Более того, источник утверждает, что некоторые избранные аналитики и инвесторы уже видели видеокарту NVIDIA с поддержкой DirectX 11.

Стоит отметить, что обычно после появления первых чипов проходит около 6 месяцев до массового появления на рынке графических ускорителей с ними. Производство кристаллов GT300 должно начаться в середине октября. Кстати, вполне возможно, NVIDIA вскоре продемонстрирует в деле свой флагманский ускоритель, чтобы испортить триумф AMD. Наверняка GT300 окажется быстрее, чем Radeon 5870, и пусть официальный выход видеокарт на базе GT300 сильно задержится, формально AMD лишится короны лидерства.

NVIDIA стремится успеть выпустить новый ускоритель до начала рождественских праздников, когда традиционно спрос очень высокий. Возможно, это удастся. Иначе компании придётся конкурировать с AMD путём снижения цен на свои старые продукты и вместо прибыли терпеть убытки.

Dirt 2: что даст DirectX 11?

Dirt 2 — одна из двух игр с поддержкой DirectX 11, выход которых ожидается в этом году. Она будет отличаться по графике от консольных версий. Разработчики усиленно трудятся над реализацией в игре возможностей нового API, которые отразятся на качестве графики виртуального мира.

В шейдерной модели 5.0 кроме вершинных и пиксельных появились 3 дополнительных типа шейдеров, которые призваны дать разработчикам удобные инструменты для вычислений общего назначения средствами видеокарты и работы с формами, включая тесселяцию (сглаживание поверхностей).

В ПК-версии Dirt 2 появятся качественная реализация волн и брызг, а также развивающейся одежды; толпы зрителей тоже будут в 3D и обрабатываться с помощью новых методов тесселяции. Будет увеличено качество фильтрации теней и глубины резкости.

Вполне возможно, что за реализацию этих возможностей Codemasters получает финансовую поддержку производителей видеокарт. В настоящее время ATI единственная, кто представил видеокарты с поддержкой нового графического API. Однако, ко времени выхода игры на рынке появятся и аналогичные ускорители от NVIDIA.

Фотография Gigabyte GeForce GT 220

С огромной задержкой, наконец, стали появляться первые сведения о дискретных 40-нм видеокартах NVIDIA начального уровня с поддержкой DirectX 10.1 и архитектурой GT200.

Первым таким графическим процессором, фотографии которого появились в сети, стал ускоритель GeForce GT 220 от компании Gigabyte.

Что касается характеристик видеокарты, то она обладает 48 шейдерными процессорами, 128-битной шиной памяти, 1 Гб видеопамяти GDDR3. Частоты ядра, шейдеров и памяти составляют 720, 1567 и 1600 МГц соответственно. Среды выходов присутствуют VGA,DVI и HDMI. Gigabyte GeForce GT220 имеет двухслотовую систему охлаждения с 80-мм вентилятором (по всей видимости, нестандартную).

Производительность этого решения должна находиться на уровне 9600 GT.

Выход ускорителя GT 220 намечен на октябрь, ко времени появления на прилавках Windows 7.

Intel продемонстрировала Larrabee

Во время последнего форума разработчиков Intel компания, наконец, впервые показала в работе свой графический ускоритель Larrabee, уверив тем самым общественность в том, что этот полумифический продукт, о котором компьютерная индустрия слышит уже много лет, всё же существует и даже когда-нибудь появится на рынке.

Intel не показала сам продукт, а лишь продемонстрировала слайд и некую сцену, которая якобы в реальном времени исполнялась на этой дискретной видеокарте.

Из слайда можно выяснить не только уже давно известный факт, что Larrabee — полностью программируемый многоядерный дискретный графический процессор — но и то, что средства создания приложений для Larrabee уже находятся в распоряжении первых разработчиков.

Демонстрационная сцена, показанная на мероприятии, по словам Билла Марка из Intel, исполнялась в реальном времени на раннем образце видеокарты и использовала для визуализации не общепринятый сегодня для игр метод растрирования, а ресурсоёмкую трассировку лучей, которая используется в профессиональных пакетах 3D-моделирования, но сейчас почти не применяемая для визуализации в реальном времени.

Gigabyte представила GeForce GTX 275 Super Overclock

Компания Gigabyte представила вторую модель в своей серии Super Overclock — ускоритель N275SO-18I. Конечно, речь идет о GeForce GTX 275. Эта видеокарта использует стандартный дизайн NVIDIA, однако, оснащена вдвое более увеличенным объёмом (1792 Мб) видеопамяти.

GV-N275SO-18I использует печатную плату, в которой вдвое увеличена толщина слоя проводника, твердотельные японские конденсаторы и прочие высококачественные компоненты, позволяющие значительно увеличить стабильность и уменьшить потери энергии.

Видеокарта имеет частоту ядра на уровне 715 МГц (633 МГц по стандарту), шейдеров — 1550 МГц (1404 МГц) и памяти — 2520 МГц (2268 МГц).

Видеокарта имеет выходы D-Sub, DVI и HDMI, поддерживает 3-линейный режим SLI, технологии CUDA и PhysX.

Point of View приветствует психбольницу Аркхам

Мы уже смогли познакомиться с видеокартами от Zotac и MSI, оформление которых решено в стиле игры Batman: Arkham Asylum. Теперь к ним присоединилась и Point of View.

Arkham Asylum — одна из тех немногих игр, способных порадовать зрителя расширенными физическими эффектами, расчетами которых занимаются видеокарты GeForce. Громкий успех игры, похоже, не оставляет производителям иного выбора, как использовать это имя для поднятия собственных продаж.

Посмотрев на внешний вид ускорителя Point of View GTX 275 Joker Edition, создается впечатление о том, что производители имеют какую-то договоренность: Zotac изобразила на наклейке всесильного Бэтмена и выпустила флагман — GeForce GTX 285, MSI представила видеокарту слабее GTX 260 и выбрала для оформления Харли Квинн (одного из сподвижников Джокера), а Point of View предложила покупателям карту GTX 275, почти равную по производительности GTX 285, и присвоила ей имя Джокера. Зато теперь пользователи могут собрать весьма мощную коллекцию из трех персонажей игры.

Ускоритель Point of View обладает стандартными для GeForce GTX 275 частотами: 633/1404/2268 МГц для ядра, 240 шейдерных процессоров и 896 Мб видеопамяти GDDR3, работающих через шину с 448-битной полосой пропускания данных.

Point of View GTX 275 Joker Edition уже поступила в розничную европейскую продажу по цене 220 €. Она комплектуется двумя парами анаглифных очков 3D Discover. Купон на «бесплатную копию» игры прилагается.

Интересно, не повторится ли с выбором персонажа из мира Бэтмена следующий производитель? На очереди GeForce GTX 295 — кто будет изображен на её коробке?