Новости про NVIDIA и видеокарты

NVIDIA использует ядра Tensor вместо зелёного экрана

Компания NVIDIA представила движок RTX Broadcast Engine, который задействует тензорные ядра в графических процессорах серии GeForce RTX для фильтрации фонового изображения и создания эффекта «зелёного экрана».

Эта технология предлагает живую фильтрацию, виртуальный зелёный экран и прочие технологии, которые пригодятся игровым стримерам в Twitch. Суть технологии заключается в полном удалении фона за спиной комментатора игрового стрима. Этот фон можно заменить непосредственно игровым процессом, или любым другим изображением.

RTX Broadcast Engine
RTX Broadcast Engine

«Модель ИИ RTX Greenscreen понимает, какой частью изображения является человек, а какой — фон, так что геймеры смогут получить преимущества зелёного экрана, не приобретая таковой».

Также инструментарий RTX Broadcast Engine предлагает некоторый функционал дополненной реальности. Он использует вебкамеру для определения лица, а затем отслеживает мимику. Таким образом можно наложить речь и эмоции на 3D-персонажа, так же, как это умеют делать флагманские смартфоны.

NVIDIA может готовить GeForce GTX 1660 SUPER

В Сети появились свежие слухи о том, что компания NVIDIA может работать над новой видеокартой среднего уровня. Сначала говорили о GTX 1650 Ti, но теперь речь идёт о GTX 1660 SUPER.

По неподтверждённым данным, новая видеокарта GeForce GTX 1660 SUPER будет использовать процессор TU116-300, такой же, как установлен в GTX 1660. Ожидается, что GPU получит 1408 ядер CUDA, 80 TMU и 48 ROP. Объём памяти GDDR6 составит 6 ГБ.

Кроме базовых спецификаций есть сведения даже о цене. Новая видеокарта должна продаваться за 250 долларов, что на 20 долларов ниже обычной GTX 1660. Скорее всего карта GTX 1660 SUPER будет противостоять ускорителям Radeon RX 5600 на базе GPU Navi 14, которая появится до Нового года.

NVIDIA работает над GeForce GTX 1650 Ti?

Компания NVIDIA может работать над новой видеокартой GeForce GTX 1650 Ti, которая должна будет заполнить пробел между доступными GTX 1650 и GTX 1660, немного усилив давление на конкурентов в среднем сегменте.

Пока даже слухи о видеокарте крайне размыты. Сообщается, что GPU получит от 896 до 1408 ядер CUDA. Наиболее вероятным количеством ядер называются числа 1024, 1152 или 1280. В зависимости от выбранного количества ядер будет определяться и базовый процессор: TU117 или TU116.

NVIDIA GeForce GTX 1650
NVIDIA GeForce GTX 1650

Компания AMD оказывает большое давление на NVIDIA Turing с помощью нераспроданных карт Radeon RX 570 и RX 580. Кроме того, компания готовит и новые видеокарты Navi среднего и нижнего уровней, что и заставляет NVIDIA проявлять больше активности на этом рынке.

Новая видеокарта NVIDIA должна появиться в продаже в сентябре или октябре по цене от 140 долларов (которую просят за GTX 1650) до 220 долларов (стоимость GTX 1660).

Хуан: Покупать видеокарту без трассировки — безумие

Компания NVIDIA предлагает видеокарты с трассировкой лучей в реальном времени уже почти год, и основатель компании Дженсен Хуан резко выразился о геймерах (и конкурентах), которые не хотят использовать трассировку лучей.

В ходе квартального совещания, в сессии вопросов и ответов, исполнительный директор NVIDIA Дзень-Хсунь Хуан заявил: «SUPER — для супер-старта, и с этой точки зрения окончательно ясно, что покупать новую графическую карту, которая прослужит до 2, 3, 4 лет, без трассировки — это просто безумие».

GeForce RTX 2080 Ti
GeForce RTX 2080 Ti

Он продолжил: «Контент с трассировкой лучей продолжает выходить. И учитывая производительность SUPER, и факт, что это оборудование с трассировкой, она должна отлично позиционироваться на протяжении всего следующего года».

Действительно, с технологией RTX сейчас появляется множество игр, и благодаря трассировке в реальном времени они выглядят реалистично, как никогда раньше. Консоли следующего поколения также получат трассировку, хотя и будут основаны на GPU Navi от AMD. В то же время Radeon RX 5700 не может предложить аппаратное ускорение трассировки лучей, хотя компания и обещает исправить ситуацию в будущих моделях.

Обновилась популярная информационная утилита GPU-Z до версии 2.23.0

Сайт TechPowerUp выпустил свежее обновление своей популярной утилиты GPU-Z, предназначенной для получения всей доступной информации о вашей видеокарте и мониторинга её параметров. Обновление получило номер 2.23.0.

Новая версия стала более дружественной к дисплеям с высокой пиксельной плотностью, появились иконки высокого разрешения и картинка запуска. Кроме того, добавилась возможность сохранения BIOS для видеокарт серии NVIDIA RTX 20 SUPER. Увеличена стабильность работы приложения.

GPU-Z 2.23.0
GPU-Z 2.23.0

Полный перечень изменений в GPU-Z 2.23.0 таков:

  • Улучшена поддержка серии AMD Navi Radeon RX 5700.
  • Добавлена поддержка дополнительных вариантов RTX 2060 и RTX 2070 Super.
  • Добавлен экран запуска и иконка с поддержкой высокого DPI.
  • Добавлено сохранение BIOS для карт NVIDIA Super.
  • Исправлена версия PCIe, на картах Navi всегда показывавшая «4.0».
  • Исправлены вылеты из-за Valve Anticheat.
  • Исправлены вылеты на серии карт Radeon R9 290 / 390.
  • Добавлена поддержка NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile, GTX 1050 Mobile, GT 1030 (GK107), MX150 (GP107), MX250, Tesla V100-SXM2-16GB, Quadro RTX 5000 Mobile, Quadro RTX 3000.
  • Добавлена поддержка AMD Radeon 550X, Radeon 540X, Pro WX 2100, Pro Vega 64, Pro Vega 64X, Pro WX Vega M GL.
  • Добавлена поддержка Intel Iris Pro P580, UHD P630, UHD 610 (CFL GT1).
  • Добавлена поддержка ATI Radeon HD 4350 (VisionTek).
  • Идентификатор оборудования Gainward больше не отображается как «CardExpert».
  • Усилена безопасность для драйвера в режиме ядра (CVE-2019-7245).
  • При невозможности записи файла журнала ошибка отображается лишь один раз.
  • Удалён атрибут «только чтение» для временных файлов перед попыткой удаления.
  • Исправлен год и диалог «О программе».

Загрузить утилиту GPU-Z 2.23.0 можно на нашем сайте.

NVIDIA может превратить простую RTX 2070 в RTX 2060 SUPER

В Сети появились интересные слухи, касающиеся линейки видеокарт Turing и их брендинга.

Расширяя поддержку утилиты GPU-Z видеокартами GeForce RTX SUPER, программисты обнаружили нечто интересное. Каждая RTX 2060 Super и RTX 2070 Super в драйвере представлена тремя независимыми идентификаторами: 1F06, 1F42, 1F47 для первой, и 1E84, 1EC2, 1EC7 для второй. В то же время GeForce RTX 2080 Super, как и обычные видеокарты NVIDIA, имеют только один device ID (1E81).

Обычно PCI device ID является уникальным для каждой модели видеокарты. Благодаря ему ОС и драйвер могут понять, что это за устройство, и как с ним общаться.

Серия видеокарт NVIDIA RTX SUPER
Серия видеокарт NVIDIA RTX SUPER

Суть всей этой неразберихи такова: существует возможность прошивки RTX 2070 в RTX 2060 SUPER, а RTX 2080 в RTX 2070 SUPER.

Зачем? По всей видимости, производственные партнёры, дистрибьюторы, склады и продавцы имеют большие запасы RTX 2070 и RTX 2080, которые теперь будут плохо продаваться. Поэтому перепрошивка их в RTX 2060 SUPER и RTX 2070 SUPER может оживить рынок.

Однако схема будет работать и в обратную сторону. Все новые владельцы RTX 2060 SUPER и RTX 2070 SUPER смогут перешить свои ускорители обратно в RTX 2070 и RTX 2080, и немного выиграть в производительности. В общем теперь, где какая видеокарта у NVIDIA, разобрать будет очень непросто.

AMD: Мы обставили NVIDIA с помощью ненастоящих цен на Navi

Ранее в этом месяце технологическое сообщество было удивлено низким ценам на видеокарты Radeon RX 5700, которые были названы ещё до начала продаж.

По словам Скотта Херкельмана, вице-президента и генерального менеджера Radeon Business, этот шаг был тщательно продуман. В недавнем интервью Херкельман сообщил, что AMD «надула» NVIDIA, сфальсифицировав цены на видеокарты в начале продаж.

Скотт Херкельман радуется провернутой афере
Скотт Херкельман радуется провернутой афере

«Цены, что мы выставили изначально», — заявил Херкельман — «мы ожидали, чем они ответят. А затем мы сделали соответствующий шаг не только к смещению их серии Super, но и к подавлению их 2060 и 2070, поскольку мы знаем, что у них медленный успех. И мы хотели провести двойной трюк (ориг. — Jebait), который не только заблокирует их Super-стратегию, но и замедлит 2060 и 2070. О, это был настоящий трюк. Я не могу рассказывать слишком много деталей, но последние пару недель было настолько, настолько весело, просто разыгрывать всё это. Это просто весело, наконец-то выиграть».

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti SUPER не будет

Тогда фирма объявила о выпуске видеоускорителей GeForce RTX 2060 SUPER, RTX 2070 SUPER и RTX 2080 SUPER, многие задались вопросом, где же RTX 2080 Ti SUPER. Ответ оказался предельно простым — её не будет.

Серия видеокарт NVIDIA RTX Super
Серия видеокарт NVIDIA RTX Super

В ходе презентации видеокарт SUPER старший вице-президент NVIDIA по компьютерному бизнесу Джефф Фишер вышел на сцену, чтобы рассказать о новых моделях ускорителей. Затем он спросил у зала, есть ли вопросы.

Наш коллега из TweakTown поинтересовался, «будет ли выпущена GeForce RTX 2080 Ti SUPER», на что Фишер ответил: «Не будет».

Таким образом, самым быстрым потребительским решением на рынке видеокарт остаётся NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti.

Графику AMD используют менее 15% геймеров Steam

Графические ускорители от компании AMD используются лишь на 14,75% геймерами, зарегистрированными в Steam.

Согласно свежей статистике от компании Valve, в сервисе дистрибуции Steam доминирует компания NVIDIA, чьи видеокарты GeForce найдены на 75,33% компьютеров. Её главный конкурент — AMD работает у 14,75% пользователей. Интегрированная графика Intel выявлена у 9,58%.

Статистика аппаратного обеспечения Steam по состоянию на июнь 2019
Статистика аппаратного обеспечения Steam по состоянию на июнь 2019

Если говорить о самой популярной видеокарте в Steam, то это GeForce GTX 1060. Она работает у 16% игроков. За ней с 10,6% следуют GTX 1050 Ti и GTX 1050 с 6,22% популярности. Первая видеокарта AMD в Steam расположилась на 11 месте. Ей стала модель Radeon RX 580, которая установлена у 1,32% пользователей. В рейтинге с ней соседствуют GTX 960M с 1,41% и GTX 1070 Ti с 1,28%.

Данная статистика интересна прежде всего тем, что опубликована перед самым выпуском видеокарт семейства Navi, и через полтора-два года она позволит оценить динамику компании на рынке графических ускорителей.

NVIDIA выпускает утилиту FrameView

Компания NVIDIA, как и было обещано, выпустила новую мониторинговую и диагностическую утилиту под названием FrameView, которая пока имеет бета-версию за номером 0.9.4124.

Утилита выводит дополнительную информацию о работе видеокарты в оверлее и позволяет оценивать производительность и энергопотребление текущей видеокарты. Вывод осуществляется в одной из четвертей экрана.

Программа предлагает несколько средств мониторинга и сбора статистики, и по большей части предназначена для энтузиастов и стримеров.

Оценка производительности

Интерфейс утилиты NVIDIA FrameView
Интерфейс утилиты NVIDIA FrameView
  • Определение частоты кадров при рендере, т.е. вначале обработки графики, и частоты отображённых кадров, т.е. в конце процесса обработки.
  • Оценка частоты кадров в 90-м, 95-м и 99-м процентиле. Обозреватели обычно используют 99-й процентиль. Если он близок к средней величине, то можно утверждать, что игра отображается плавно и без рывков.
  • Запуск режима бенчмарка. В этом режиме при нажатии горячей клавиши начинается захват статистических данных в течение ранее предустановленного периода времени. Для максимизации производительности на время бенчмарка оверлей отключается.

Оценка энергопотребления

Оверлей утилиты NVIDIA FrameView
Оверлей утилиты NVIDIA FrameView
  • Для оценки энергопотребления в играх утилита позволяет отображать потребление графического процессора. Эта величина кодируется в оверлее как «CHP».
  • Имеется возможность определять энергопотребление всей видеоплаты. Этот параметр назван «TGP» и он не учитывает энергопотребление устройств, подключённых к выходу USB-C видеокарт GeForce RTX.
  • Определение удельного энергопотребления, «PPW».

Эта величина демонстрирует производительность на ватт за последние несколько секунд, и рассчитывается по формуле F/J = (F/S) / (J/S), где

F/J = Частота кадров ÷ Джоуль. Джоуль — это эквивалент одного ватта, излучённого или рассеянного за секунду;

(F/S) = кадры в секунду (FPS); (J/S) = Ватты в секунду (TGP).

Аналитика

Статистика, собранная NVIDIA FrameView
Статистика, собранная NVIDIA FrameView

При запуске режима бенчмарка во FrameView, утилита собирает и сохраняет более 30 параметров. Для просмотра статистики можно использовать любой редактор электронных таблиц.

Утилита работает на широком спектре видеокарт, включая решения AMD.

Загрузить утилиту NVIDIA FrameView можно с нашего сайта.